Insert Moin

Insert Moin
1972
19.10.2026
Beschreibung
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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Häufig erwähnt
  • Playstation
  • Euro
  • Manu
  • Switch
  • Japan
  • Nintendo
  • Micha
  • Michi
  • Xbox
  • Steam
  • Resident Evil
  • Basti
  • Switch 2
  • PS5
  • GTA
Episoden
  1. Ein sogenanntes "Diversity Space Tool" von Activision Blizzard sorgte in den letzten Tagen für Aufsehen, nicht nur in der Presse, sondern auch bei Spielenden. Zusammen mit Benjamin Strobel (@GamePsychologe) erklären wir, um was es bei der Debatte genau geht, reden über die Beweggründe und fehlgeleitete Motivation, wie es überhaupt so weit kommen konnte. Bens ausführliche Analyse und Einordnung findet ihr bei den wunderbaren Kolleg*innen von Wasted: https://wasted.de/2022/05/activision-blizzard-versteht-das-eigene-diversity-tool-nicht/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. In der inzwischen vierten Ausgabe unseres Formats „Le Snack“ stellen euch Alexander Olma (iPhoneblog) und Manu erneut sechs spannende Spieleempfehlungen vor, die ihr euch im kostenpflichtigen Abo-Programm „Apple Arcade“ für alle iOS-Geräte herunterladen könnt. Der Dienst bietet nach einem großen Update nun rund 200 Spiele im Abo-Dienst an, die alle ohne InApp-Purchases oder Mikrotransaktionen auskommen. Im Podcast reden wir heute über folgende Titel: Hidden Folks+ von Adriaan de Jongh https://apps.apple.com/de/app/hidden-folks/id1584550483 Warped Kart Racers von Electric Square https://apps.apple.com/app/atlas-kart-racing/id1539378079 Goat Simulator+ von Coffee Stain Publishing https://apps.apple.com/de/app/goat-simulator/id1605596993 Gibbon: Beyond the Trees von Broken Rules https://apps.apple.com/de/app/gibbon-beyond-the-trees/id1482634476 Gear.Club Stradale von Eden Games S.A.S. https://apps.apple.com/us/app/gear-club-stradale/id1544427904 Kingdom Rush Frontiers TD+ von Ironhide Irl https://apps.apple.com/de/app/kingdom-rush-frontiers-td/id1579364157 Alternative Erwähnug: Bloons TD6+ https://apps.apple.com/de/app/bloons-td-6/id1584423325 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Eigentlich ist es kein Wunder, dass Micha als Horrorfan das Soulslike-Genre mag: Nicht nur ästhetisch sind diese oft nah an Albträumen angelehnt, sondern auch inhaltlich hat man ständig das Gefühl von ständiger Bedrohung. Jeder unvorsichtige Schritt kann der letzte sein und die Welt hat nichts geringeres vor, als einen mit Haut und Haar verschlingen zu wollen. Bloodborne und Demon's Souls kommen einem als erstes in den Sinn, aber in diese Kerbe schlägt zum Beispiel auch The Surge, das Sci-Fi-Elemente in den Mix wirft. Bei diesem Spiel kreuzen sich auch die Geschmäcker von Manu und Micha. Daher waren beide gespannt, was Dolmen auf den Tisch legt: Der AA-Titel ist ebenfalls in einer futuristischen Welt angesiedelt, fügt der bekannten Souls-Formel aber noch ein interessantes Energie-Management hinzu. Ebenfalls besonders: Ein stärkerer Fokus auf Schusswaffen, ähnlich wie bei Immortal: Unchained. Leider stehen den interessanten Ideen einige technische Schwierigkeiten und unausgewogene Spielmechaniken im Weg. Warum sich das Spiel trotzdem für Hardcore-Fans des Souls-Genres eignen könnte, erfahrt ihr im Cast. Dolmen erscheint heute am 20. Mai für alle Playstation- und Xbox-Plattformen sowie den PC. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. Seit dem 25.März 2021 befand sich der beschauliche Puzzler Dorfromantik in der Early-Access-Phase und hat tausende Spieler*innen, so ganz nonchalant, in den Bann gezogen. Auch Anne konnte sich der Magie von Dorfromantik nicht entziehen und hängt nach 260 Stunden Idylle pur immer noch an der Nadel. Am 28. April ist Dorfromantik dann final gelauncht und das war für uns Grund genug mal bei den Entwicklern von Toukana Interactive anzuklopfen, um über den Überraschungshit zu sprechen. Denn nicht nur Anne möchte dem Spiel sämtliche Preise verleihen. Auch der DCP hat die Jungs aus Berlin für ihre Arbeit bereits mit zwei Computerspielpreisen ausgezeichnet und der Aufwärtstrend scheint nicht abzureißen. Doch wie geht's jetzt weiter? Und wie hilfreich war eigentlich die Early-Access-Phase für die Fertigstellung des Spiels? Diese und weitere Fragen hat uns und euch Sandro Heuberger von Toukana Interactive beantwortet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. 2013 erschien das erste Rogue Legacy, das wir in Folge 1074 ausführlich besprochen haben. Der Clou des kleinen Indie-Roguelikes: Nach dem Tod spielt ihr mit dem Erben des aktuell verstorbenen Charakters weiter, deren Fähigkeiten und Talente aus einem Pool neu zusammengestellt werden. Im Nachfolger Rogue Legacy 2, der nun für PC und alle Xbox-Systeme erschienen ist, haben die Entwickler die bekannten Mechaniken noch mal ordentlich weiterentwickelt und mit etlichen neuen Ideen aufgemotzt. Zusammen mit Felix Rick von Insert Coin erklärt euch Manu im Cast, warum ihr euch diesen wunderbaren Genremix aus 2D-Plattformer, unfrustigen Roguelite-Elementen und Metroidvania-Dungeon-Design nicht entgehen lassen solltet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. Unser geschätzter Freund und Kollege Dom Schott hat auf dem Spielemagazin WASTED einen Kommentar über die "Horrorhonorare" im deutschen Spielejournalismus geschrieben und stellt sich unter anderem die Frage, ob ein "deutsche Jason Schreier" in Deutschland seine Miete allein durch das Schreiben von Artikel finanzieren könnte. Wir haben die Gelegenheit genutzt und Dom direkt ans Mikro gebeten und zum Brunch eingeladen, um über diese Themen zu sprechen: Warum gibt es eigentlich so wenig investigativen Spielejournalismus in Deutschland und was muss und kann sich ändern? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. Konichiwa liebe Japan-Nerds, Insert Moin fährt heute ein exzellentes Menü aus Fernost auf. Manu und Anne haben sich auf den Trek to Yomi begeben, um den jungen Samurai Hiroki auf seiner Rachemission ins Reich der Toten zu begleiten. Inspiriert ist der Trip von der Edo-Zeit und der Herrschaft der Tokugawa-Shogune von 1603 bis 1868 sowie deren uralten Mythen. Der cineastische Sidescroller besticht dabei hauptsächlich durch seinen wunderschönen Akira-Kurosawa-Look, filmreife Perspektiven und netten Details. Ob Trek To Yomi die perfekte Hommage an das Land der untergehenden Sonne ist und was Lord Voldemord in einer Samurai-Rüstung verloren hat? Höret und staunet! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Ganze 15 Mal hat Peter Bathge (GameStar) Baldur's Gate 2 schon durchgespielt - und immer noch Lust auf mehr. Im Podcast erzählt er Manu, wie ihn Bioware verzaubert hat. Okay, Baldur's Gate 2 sieht nach heutigen Maßstäben nicht mehr taufrisch aus - aber wen kümmert das bei diesen Ausmaßen! Die epische Fantasy-Geschichte und die Vielfalt von Schauplätzen, Aufgaben und Charakteren machen den Bioware-Klassiker bis heute absolut spielenswert. So spielenswert, dass Peter Bathge Baldur's Gate 2 schätzungsweise 2.000 Stunden darin verbracht hat. In einem Singleplayer-Rollenspiel! Was Peter dazu treibt, immer wieder an die Schwertküste zu reisen, bespricht er in unserem Koop-Format »Games That Made Me«, das Manu mit und für Europas größtes Spielemagazin GameStar produziert. Und weil dieses Format nicht einfach Lieblingsspiele, sondern prägende Spiele behandelt, besprechen die beiden zudem, wie Baldur's Gate 2 Peters Leben beeinflusst und verändert hat - bis hin zu seiner Vorliebe fürs Schreiben und seiner späteren Berufswahl. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns in den letzten Wochen und Tagen beschäftigt haben: Shownotes 50 Marken, Lara Croft und drei neue Studios gehört jetzt zu Embracer https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/square-enix-tomb-raider-embracer-group/ Dem Activision-CEO Bobby Kotick geht es evtl. doch noch an den Kragen https://www.axios.com/2022/05/04/new-york-city-sues-activision Activsion-Übernahme-Deal: Verdacht auf Insider-Handel https://www.heise.de/news/Activison-Microsoft-Prinz-Fuerstenberg-unter-Verdacht-auf-Insiderhandel-6732374.html Die Gamesbranche in den USA und Gewerkschaften https://www.polygon.com/23059106/united-paizo-workers-cwa-white-house-visit-president-biden-kamala-harris PlayStation hat ein “Game Preservation Team” gegründet https://www.ign.com/articles/playstation-has-created-a-game-preservation-team Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. In der neuen Folge »Le Brett« stellen wir euch wie üblich nicht nur eins, sondern gleich VIER aktuelle Brettspiele vor. Heute an Manus virtuellem Spieletisch: Christoph Schlewinski & Marie Poenisch von Nordsprech. Folgende Spiele stellen wir euch genauer vor: SCOUT von Kei Kajino / Verlag: Oink Games / BGG-Link First Rat von Gabriele Ausiello & Virginio Gigli / Verlag: Pegasus / BGG-Link King of the Valley von Hans van Tol / Verlag: The Game Master BV im Vertrieb bei Huch! / BGG-Link Golem von Flaminia Brasini, Virginio Gigli & Simone Luciani / Verlag: Cranio Creations im Vertrieb bei Asmodee / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. Wenn man den Gerüchten glauben darf, ist es nicht einfach mit der japanischen Entwickler-Legende Yuji Naka zu arbeiten. Schon als er damals am ersten Sonic programmierte, hat er seinen eigenen Willen rücksichtslos durchgesetzt und sich auch über Jahre hinweg einige Feinde in Entwicklerteams gemacht. Bis heute: Wie nun in einem seiner Tweets bekannt wurde, hatte er einen Rechtsstreit mit Square Enix wegen seines Spiels Balan Wonderworld. Siehe: https://twitter.com/nakayuji/status/1519694607222644736 Oh ... Balan ... Wonderdingsgedöns? Ach, das war doch das Spiel, dass 2021 in sämtlichen Listen als Flop des Jahres aufgezählt wurde? Ja, genau um dieses Spiel geht es. Was jetzt kommt, wisst ihr vermutlich schon: Micha und Björn aka Professor SpeckObst werden euch im Podcast verraten, warum das Spiel doch nicht so schlecht ist wie sein Ruf. Gerüchte hin oder her: Das ist doppelt Schade für Yuji Naka, denn während alle Welt über sein Spiel hergezog, war er gerichtlich dazu gezwungen öffentlich zu schweigen. Erfahrt mehr über dieses Backstage Drama im Cast. Björns Video zu Balan Wonderworld findet ihr auf seinem Youtube-Kanal: https://www.youtube.com/watch?v=whc8ZFHKTrE&ab_channel=SpeckObst Den angesprochenen Horrorpodcast von ihm und Benny findet ihr hier: https://ink-ribbon-radio.letscast.fm/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Marcel & Anne sind heute auf den Hund gekommen in diesem bunten Indie-Highlight aus dem Jahr 2021, das für den PC und Konsolen (und im Dezember auch für die Switch) erschienen ist. Ihr steuert einen anthropomorphen Hund mit einem magischen Pinsel, mit dem die Spielwelt ausgemalt werden muss. Ob die spielerische Kunsttherapie auch inhaltlich überzeugt, erfahrt ihr wie immer im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. Seit der letzten Ausgabe von Early Birds ist etwas mehr Zeit vergangen als sonst, deshalb ist diese Folge proppenvoll mit neuen Spielen im Early Access - und solchen, die ihr Larvenstadium verlassen haben und glorreich mit der goldenen 1.0 hinter dem Namen ins Leben nach dem Early Access gestartet sind. Manu und Rainer haben für euch die Strategie- und Aufbauspiele Diplomacy Is Not An Option, Highrise City, Planet Crafter und Core Keeper gespielt, in Teardown und ABRISS alles wieder dem Erdboden gleichgemacht, Gevatter Tod in Have A Nice Death und Turbo Overkill ausgeholfen und mit The Iron Oath einen brandneuen Geheimtipp für Fans des taktischen Rollenspiels mit dabei. Mehr Early Access geht nicht! Shownotes: Diplomacy is not an Option 20,99€ https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/ Planet Crafter 17,99€ https://store.steampowered.com/app/1284190/The_Planet_Crafter/ Highrise City 24,99€ http://highrisecitygame.com/ ABRISS 14,99€ https://www.abrissgame.com/ Have a Nice Death 14,99€ https://www.haveanicedeath.com/ Turbo Overkill 16,79€ https://store.steampowered.com/app/1328350/?snr=1_5_9__205 Core Keeper 12,99€ https://fireshinegames.co.uk/games/core-keeper/ The Iron Oath 19,99€ https://www.theironoath.com/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. „Historische Authentizität“ und „historische Korrektheit“ sind von der Spiele-PR gerne genutzte Buzzwords – bei Historiker*innen hingegen erfreuen sie sich weniger großer Beliebtheit. Warum das so ist, was diese oft falsch genutzten Begriffe wirklich bedeuten und weshalb ein Spiel niemals wirklich historisch korrekt sein kann, erklärt Aurealia Brandenburg im Interview. Die Historikerin, deren Forschungsschwerpunkt das Mittelalter ist, spricht mit Nina außerdem über die Vereinnahmung dieser Phase der Menschheitsgeschichte durch rechtsextreme Akteure, über undifferenzierte Geschlechterbilder, und über... Schlamm. Der Link zum erwähnten Artikel über Mittelalterdarstellung und reaktionäre/rechte Ideologie: https://languageatplay.de/2021/09/22/wem-gehoert-das-mittelalter-in-digitalen-spielen/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. In „Wer hat den Gürtel“ stellen wir Euch zusammen mit Christian Schiffer & Christian Alt von Wasted.de die wichtigsten Spiele des Monats vor. Der Clou: Die Community wählt daraus das beste Spiel und dieser „Gürtelträger“ muss sich im Monat darauf gegen neue Herausforderer beweisen. Im März gelang es Elden Ring erneut den Gürtel zu erringen. Damit hat das Spiel mit dem Kampfnamen „Das Tranchiermesser aus Tokio“ etwas geschafft, das seit Mai 2021 keinem Spiel mehr gelungen ist: Eine Titel-Verteidigung! Nun muss sich der Champion gegen, nunja, "Schwergewichte" wie tERRORbane, Lego Star Wars: The Skywalker Saga und Bibi & Tina – Das Pferdeabenteuer beweisen. Kann Elden Ring seinen dritten Gürtel holen? Oder stellt ihm einer der beiden Boomer-Shooter im April ein Bein? Das entscheidet wir immer ihr im Forum auf community.wasted.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. 2013 erschien ein Spiel, das mit seiner Kreativität und seinem klugen Meta-Humor Spielejournalist*innen wie Gamer*innen gleichermaßen beeindruckte – und zu Manus und Ninas all-time-favourites gehört: „The Stanley Parable“. Nun ist mit der „Ultra Deluxe“-Edition eine überarbeitete und erweiterte Fassung des Indie-Meisterwerks erhältlich, die nicht nur PC-, sondern endlich auch Konsolen-Spieler*innen erfreuen wird. Wir stellen euch, möglichst spoilerfrei, die neuen Inhalte vor und erklären, für wen sich der Kauf der Neuauflage besonders lohnt. Unsere Besprechung des Originals, inklusive Interview mit Autor Davey Wreden: https://insertmoin.de/im871-the-stanley-parable-interview-mit-davey-wreden/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. Auch im April besprechen wir gemeinsam mit unserem @GamesCurator aka Attila die Neuheiten im Game Pass, die "kostenlosen" Spiele im Aboprogramm von PlayStation Plus und Co. Außerdem sprechen wir ausführlich über das "neue" PlayStation Plus Programm, das am 22. Juni in Europa starten soll. Und wie immer geben wir euch natürlich einen Überblick über die die besten Spieleperlen, verborgene Indie-Highlights und AAA-Spiele zum Nachholen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. Wenn es ein Projekt gibt, das den Bedarf nach hochwertigen Adult Games und deren ökonomisches Potenzial vor Augen führt, dann ist das „Wild Life“: Denn das von einem deutschen Team entwickelte Open-World-RPG wird aktuell auf Patreon mit knapp 110.000€ im Monat (!) von Sexspielenthusiast*innen unterstützt, die dafür regelmäßig neue spielbare Updates erhalten. Wir haben uns die Pre-Alpha-Version angeschaut und sprechen über die bereits implementierten Mechaniken, angekündigte Features, und wagen einen Blick in die Zukunft dieses ambitionierten Projekts. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. Chorus hat vor einigen Tagen den Award als "Bestes Deutsches Spiel 2022" gewonnen. Trotzdem hat die Weltraum-Arcade-Action aus Hamburg von Deep Silver Fishlabs kaum Aufsehen erregt. Zu Unrecht, finden Fritz (Christian Schneider) und Manu, darum reden sie heute ausführlich über das Spiel, das Ende 2021 für PC und alle Xbox- und PlayStation-Systeme erschienen ist. PS: Auf Steam gibt es übrigens eine Demo zum Spiel, damit ihr die Action selbst ausprobieren könnt: https://store.steampowered.com/app/1153640/Chorus/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. Panic Inc., die Firma hinter der sehr bekannten FTP-Software Transmit ist in den letzten Jahren bereits als Spiele-Publisher für die beiden Spiele Untitled Goose Game und Firewatch in Erscheinung getreten. Nun erweitert das Studio aus Portland ihr Portfolio um eine eigene Handheld-Konsole: Das Playdate! Was kann die brandneue Handheld-Retro-Konsole mit der sehr auffälligen Kurbel? Wie funktioniert dieses ungewöhnliche Eingabegerät in der Praxis und wie erscheinen die Spiele für das nur mit einem Monochrom-Display ausgestattete Gerät, das komplett ohne Cartridges oder Memoryslot auskommt? Florian Zandt (Superlevel) und Manu haben das Gerät vorab ausgiebig testen können und berichten euch, ob sich die recht kostspiele Investition (ca. 200 EUR inkl. 24 Spielen) lohnt und für wen das neue Handheld geeignet ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.