Insert Moin

Insert Moin
1972
19.10.2026
Beschreibung
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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Häufig erwähnt
  • Playstation
  • Euro
  • Manu
  • Switch
  • Japan
  • Nintendo
  • Micha
  • Michi
  • Xbox
  • Steam
  • Resident Evil
  • Basti
  • Switch 2
  • PS5
  • GTA
Episoden
  1. Der Spielejournalist Jason Schreier ist einer der wenigen Investigativ-Journalisten der Spielepresse. Mit seinem ersten Buch "Blood, Sweat, and Pixels" hat er aufgezeigt, wie schwer die Spieleentwicklung hinter den Kulissen ist. Im zweiten Buch Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry richtet er den Blick stärker auf die Menschen in diesen Studios, die von plötzlichen Studioschließungen und der Willkür einiger Studiobosse und Konzernleitungen ausgesetzt sind. Was macht das mit der Kreativität und Motivation von Mitarbeiter*innen, die jahrelang an einer Vision arbeiten und das Spiel dann nie erscheint oder im Streit zwischen fusionierten Studios untergeht? Wie lässt sich diese Spirale aufhalten, die diese Menschen lediglich als notwendige und austauschbare Ressource statt als ihr wichtigstes Gut betrachtet? Press Reset ist derzeit nur im englischen Original verfügar. Im Cast reden wir über die im Buch angesprochenen Themen und diskutieren, ob es sich auch für Menschen außerhalb des amerikanischen Arbeitsmarktes zu lesen lohnt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. Liebe Hörer*innen, es wurde von der Adult-Gaming-Welt sehnsüchtig erwartet: Subverse, das ambitionierte und per Kickstarter mit fast 2 Millionen Euro subventionierte Mammut-Projekt von Studio FOW. Bis dato für ziemlich derbe Porno-Parodien populärer Gaming-Franchises bekannt, schickte sich das Team an, ein Spiel zu entwickeln, das in Punkto Gameplay und Polish AAA-Produktionen in nichts nachstehen sollte. Letztlich gestaltete sich aber nicht nur der Launch holprig, auch das Produkt in seiner gegenwärtigen Early-Access-Fassung kann die hohen Erwartungen nicht erfüllen. Nina und Gloria sprechen ausführlich über Stärken, Schwächen und ungenutztes Potenzial des Sci-Fi-Pornos. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Heute stechen die zwei Freibeuter Felix Rick (von Insert Coin) & Manu in hohe See! Denn als alte "Pirates!"-Fans hat sie das Indiespiel King of Seas als moderne Neuinterpretation des Klassikers sofort angesprochen. Trotz guten Ansätzen und vielen hübschen Ideen haben die beiden viel zu meckern und beschweren sich über teils sehr frustige Desigentscheidungen, die dem Spiel im jetzigen Zustand den Wind aus den Segeln nehmen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der diversen Abo-Programme auf Xbox, Playstation und am PC angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diese für euch ein. Welche Titel im Mai 2021 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Amazon Prime Games, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. „It takes two“, Kampfname: „Der Stockfisch aus Stockholm”, hat den anderen April-Spielen gezeigt, wo der Frosch die Locken hat. Mit 43 % spazierte das Koop-Spiel zu seiner Gürtel-Verteidigung. Aber nun muss sich „It takes two“ gegen neue Herausforderer beweisen, allen voran gegen Resident Evil Village. Kann der Stockfisch seinen Titel verteidigen? Oder sehen wir einen neuen Gürtelträger? Darüber entscheidet wie immer ihr auf https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. Ins Deutsche übersetzt bedeutet der Name des Spiels "unüberwindlich". Und der Name ist Programm, denn in Insurmountable klettern wir als nicht wirklich gut dafür ausgerüstete Personen einen tödlichen Berg hoch. Gekonnt verpackt dieses rundenbasierte Roguelike bekannte Elemente in ein thematisch neues Gewand. Zusammen mit Andreas Müller (Polygamia.de) sind wir dem Ruf des Berges gefolgt und berichten euch im Podcast von unserer Reise. Insurmountable ist für den PC verfügbar. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. Nur knapp 0,15 Sekunden dauert ein menschlicher Wimpernschlag. Lang genug, um im Indie-Spiel Before Your Eyes von der Webcam registriert zu werden und die nächste Szene einzuleiten. Das ist nämlich das "Gimmick" dieses experimentellen Story-Abenteuers, bei dem wir das Leben eines Menschen nach seinem Tod Szene für Szene nacherleben. Vom Kleinkind-Alter über die Kindheit und Jugend, die erste Liebe und Konflikte im Elternhaus: Jede Situation erleben wir maximal so lange, wie wir die Augen offen halten können. Ein Blinzeln transportiert uns mal Minuten, mal Tage oder Jahre weiter in der Erinnerung. Doch die Erzählung von Before Your Eyes hat deutlich mehr zu bieten als nur dieses technische Gerüst. Manu und Malte von welcometolastweek.de waren zu Tränen gerührt und legen euch dieses Kleinod auf Steam wärmstens ans Herz. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Durch großflächige Werbeaktionen auf der gamescom und Previews ist Biomutant seit Jahren mit Spannung erwartet. Mehrere Verschiebungen sollten dem kleinen Studio mehr Zeit und Geld geben, um das Open-World-Abenteuer runder und größer zu machen. Zusammen mit Kuro von GameTwo hat sich Manu das tierische Adventure ausgiebig vor Release anschauen können. Beide sind allerdings eher enttäuscht als begeistert und hätten dem Spiel gerne noch mehr Zeit oder Fokus gegönnt. Was es zu kritisieren gibt und wem das Spiel dennoch Spaß machen könnte, erfahrt ihr heute im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. Unsere Redakteurin Anne hat eine Beobachtung gemacht. Immer mehr englischsprachige Games-Journalist*innen lösen sich von ihren Outlets und starten eigene Projekte via Crowdfunding. Diese Welle begann mit dem IGN-Redakteur Greg Miller und Gamespot-Urgestein Danny O'Dwyer, die heute längst extrem erfolgreich mit ihren Projekten sind und sich komplett von ihren Zuschauenden finanzieren lassen. Auch wir von Insert Moin nehmen diese Möglichkeit der Finanzierung wahr, um unabhängig von Sponsoren den Content bieten zu können, für den wir stehen. Hunderte andere Creator*innen sind mittlerweile ebenfalls diesem Pfad gefolgt. Einer von ihnen ist Ilyass Alaoui, Redakteur bei Rocketbeans TV und leidenschaftlicher Gamesjournalist. Im Februar dieses Jahres teilte er sein Projekt "Every Game a Story" mit der Welt und konnte sofort eine kleine Zuschauerschaft etablieren. Im Gespräch mit Anne verrät er uns was zu dieser Entscheidung geführt hat, was er mit diesem Projekt erreichen will und ob Crowdfunding die letzte Hoffnung für gut recherchierten Gamesjournalismus ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. Über die erste Season hatten wir bereits ausführlich gesprochen, nun ist bei Apple TV+ die zweite Staffel der Comedy-Serie Mythic Quest erschienen. Ian, Poppy & die gesamte Belegschaft des MMORPG-Spielestudios treffen nach einer weltweiten Pandemie (mit einer fantastischen Sonderepisode) endlich wieder gemeinsam im Büro aufeinander. Neue Konstellationen und neue Reibungen sorgen auch diesmal für lustige, aber auch immer mehr dramatische Storylines. Zusammen mit Lara diskutiert Manu spoilerfrei darüber, ob die neuen Folgen die hohen Erwartungshaltungen halten können. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben: Ist das noch Indie? Devolver geht an die Börse https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-18-devolver-digital-reportedly-preparing-ipo-at-1bn-valuation Der Warner Media und Discovery-Deal https://www.ign.com/articles/what-does-the-warnermedia-and-discovery-deal-mean-for-you Holodexxx und Steam https://kotaku.com/sex-game-cant-get-on-steam-even-after-20-000-worth-of-1846872829 Offener Brief von IGN-Staff an Mutterkonzern https://ignemployees.medium.com/an-open-letter-to-leadership-at-ign-ziff-davis-and-j2-global-f7171d5ad42f https://kotaku.com/ign-staff-criticizes-managements-decision-to-pull-artic-1846910750?traffic_source=Connatix Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Videospielverfilmungen haben keinen leichten Stand. Ohne Interaktion wird dem Medium ein elementar wichtiger Bestandteil genommen. Übrig bleibt im Kino dann oft nur die Lizenz und die Hoffnung, lustige Anspielungen und Eastereggs aus den Spielen zu entdecken. Die langjährige Prügelspiel-Serie Mortal Kombat kam 1995 mit Christopher Lambert als Raiden erstmals in die Kino. Nun versucht sich Warner erneut an einer Verfilmung. Ohne große Stars, ohne bekannte Regisseure und einer teils recht freien Interpretierung der Originstories einiger Charaktere. Anne und Manu haben sich den Film angeschaut und berichten im Podcast, warum er fast noch schlechter funktioniert als das ebenfalls wenig geachtete Original. Aber irgendwie passt "Verriss" ja fast schon wieder zum Spiel... Mortal Kombat ist aktuell als Leih- und Kaufversion bei Amazon Prime in Deutschland verfügbar. Achtung: Leider nur in der deutschen Tonspur ohne Auswahl auf OV umzustellen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. Epic vs Apple: Wenn es vor Gericht um nackte Bananen geht https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-11-epic-v-apple-trial-debates-the-appropriateness-of-fortnites-naked-banana-man-peely https://www.rockpapershotgun.com/epic-games-spent-nearly-12-million-giving-away-free-games-in-its-first-nine-months Ubisoft will mehr F2P-Fokus https://www.polygon.com/22432245/ubisoft-fiscal-year-earnings-call-2021-free-to-play-games-strategy https://www.golem.de/news/blockbuster-ubisoft-will-weniger-aaa-spiele-entwickeln-2105-156446.html Watch Dogs: Legion Sold 1.9 Million Digital Units in October https://gamingbolt.com/watch-dogs-legion-sold-1-9-million-digital-units-in-october/amp GC rein digital (of course) aber SPIEL 2021 will Messe machen https://www.gameswirtschaft.de/gamescom/gamescom-2021-digital-vor-ort-betrieb-entfaellt/ -> Indie Arena Booth Online wird offizieller Partner für gamescom Now PS3 und Vita Store bleiben doch bestehen https://blog.playstation.com/2021/04/19/playstation-store-on-ps3-and-ps-vita-will-continue-operations/amp/?__twitter_impression=true Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. Nach über 20 Jahren ist es nun an der Zeit wieder die Kamera aus dem Keller zu holen und auf Fotosafari zu gehen! Mit New Pokémon Snap kehrt ein echter Klassiker und das Liebhaberstück der Pokémon-Fangemeinde aus der Versenkung zurück. Um zu besprechen was sich seit der N64-Ära getan hat und warum es eigentlich so herzerwärmend ist die kleinen Fantasie-Tierchen beim schlafen, hüpfen oder essen zu fotografieren, hat sich Anne dieses Mal Game Two Junior-Redakteurin und Pokémon-Fan Sarah Kälberer ans Mirko geholt. Freut euch auf eine Schaufel voll Nerdtalk und die spannende Frage was dieses Spiel mit Animal Crossing New Horizon verbindet. Das alles und noch viel mehr in unserem Podcast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. Volkstümliche Überlieferungen sind ein spannender Aspekt von Geschichte. Man kann noch heute ihre Spuren sehen, denn sie hallen in Form von Erzählungen, alten Schriften oder Architekturen durch Zeit und Raum. Eine wunderbare Echokammer können Videospiele sein: Folklore wird dann auf einmal erlebbar, und fast scheint es, als würden vor allem Horrortitel davon profitieren. Das ergibt ja auch irgendwie Sinn: Überlieferungen von Mythen und Sagen erzählen von einer vergangenen, uns mittlerweile fremd gewordenen Welt, die deshalb ganz schön unheimlich wirken kann. Das weiß auch das Spiel Mundaun: Das entführt nämlich in das namensgebende Dorf, hoch oben in den Bergen der Schweiz - weit, weit abgelegen von der Zivilisation. Folklore aus dem deutschsprachigem Raum in einem Spiel? Das ist schon ungewöhnlich. Hinzu kommt noch ein eigenartiger Grafikstil, bei dem alles sehr grob mit Bleistift gemalt ist. Es trägt dadurch wortwörtlich die Handschrift des Solo-Entwicklers Michel Barengo. Klingt faszinierend? Ist es auch. Dom Schott von OK Cool und Micha hat das Spiel jedenfalls nicht losgelassen. Gemeinsam erklären sie, weshalb Mundaun das Zeug hat ein echter Horrorklassiker zu werden. Erschienen ist das Spiel für PC, Xbox One und PS4. Eine Switch-Version erscheint demnächst. Das angesprochene Interview auf OK Cool findet ihr hier: https://okcool.space/ok-cool-fragt-nach-wie-macht-man-die-schweiz-zum-horrorspiel/ Das Interview mit Anne findet ihr hier: https://okcool.podigee.io/12-anne-wernicke Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. Die Prince-of-Persia-Franchise liegt schon seit einer Ewigkeit auf Eis. Zwar hat Ubisoft für dieses Jahr ein Remaster zu Sands of Time angekündigt und eine Hollywoodverfilmung gab es auch, aber wenn wir ehrlich sind, haben treue Fans die Reihe schon für tot erklärt. Deshalb schauen Anne und ihr Gast, Gamestar-Redakteur Jonas Gössling, zurück auf das Jahr 2008 und auf den bis dato letzten Teil der Abenteuer des Prinzen. Die Neuauflage im zeitlosen Celshading-Look ist an vielen Spielern vorbei gegangen und zu Unrecht in der Versenkung verschwunden. Das wollten die beiden so nicht stehen lassen. In diesem Cast erfahrt ihr alles über den wohl besten Teil der Reihe, was ihn so charmant und besonders macht und was sich Synchronsprecher vom Prinzen und seiner Begleiterin Elika noch abschauen können. Viel Spaß bei einer weiteren Reise durch die Zeit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. Resident Evil 8 aka Resident Evil Village setzt die Geschichte um Ethan Winters aus dem siebten Teil der Grusel-Serie fort. Einige Jahre nach den schrecklichen Ereignissen (wir berichteten) findet sich Ethan nach einer unschönen Begegnung mit Chris Redfield irgendwo in einem Dorf in Osteuropa wieder. Dort erwarten ihn einige sehr skurrile Gestalten, merkwürdige okkulte Rituale und natürlich auch allerlei Monster, die ihm nach dem Leben trachten. Zusammen mit Matthias Kreienbrink hat sich Manu bereits vorab durch den mit Spannung erwarteten neuen Horrorspiel von Capcom gekämpft und berichtet euch von den Erlebnissen. Resident Evil Village erscheint am 7. Mai 2021 für PS4/PS5, Xbox One/Series X/S und den PC. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. Michael Förtsch ist Tech-, PopCulture- & Sci-Fi-Journalist und schreibt unter anderem bei 1E9, dem inoffiziellen Nachfolger des Wired-Magazins. Seit einigen Jahren beschäftigt er sich intensiv mit Crypto-Währungen und der Technologie dahinter. In der heutigen Folge Le Brunch befragen wir ihn dazu, was es mit Blockchain, NFTs und Co. eigentlich genau auf sich hat und wieso Spieleunternehmen wie Ubisoft oder Atari auf einmal ein so großes Interesse daran zeigen. Wird diese Technologie die Spieleindustrie und unsere Spielerfahrungen nachhaltig ändern oder ist das lediglich ein weiteres Bezahlmittel für InApp-Käufe? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. Die Pandemie hat einiges durcheinandergewirbelt, auch in der Gaming-Sphäre. Seit dem vergangenen Jahr finden Events nur noch online statt, was zweifellos viele Nachteile mit sich bringt, aber diese Veranstaltungen zugänglicher macht: Denn nun müssen wir nicht mehr durch die Welt reisen, um daran teilzunehmen, sondern können uns Vorträge, Panels und Spiele ganz gemütlich von zu Hause aus anschauen. Die LudoNarraCon, eine Konferenz über das interaktive Erzählen, verfolgt dieses Konzept schon seit 2019 und liefert uns spannendes Wissen direkt ins Wohnzimmer. Nina zieht zusammen mit Spieleentwicklerin und -journalistin Jana Reinhardt ein Fazit der diesjährigen Konferenz und die beiden stellen ihre Vortrags- und Spiele-Highlights vor. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. Wachablösung beim Gürtel! Die dänische Dampfnudel Hitman 3 musste sich dem It Takes Two geschlagen geben (Kampfname: Der Stockfisch aus Stockholm). Und dennoch: Hitman 3 hat im Gürtel großes geleistet und konnte insgesamt drei mal den begehrtesten Preis der internationalen Gamesszene erringen. Wird It Takes Two in diese Fußstapfen treten können? Oder ist der Stockfisch aus Stockholm am Ende nur eine Eintragsfliege aus Eimsbüttel? Darüber entscheidet wir immer ihr! Zu Abstimmung bitte hier entlang: https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.