
Insert Moin
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- 26.03.202132 min
Das Indie-Spiel Dorfromantik von vier Game-Design-Studenten aus Berlin scheint ähnlich wie letztes Jahr Animal Crossing das genau richtige Spiel zur perfekten Situation zu sein. Frust über den unklaren Kurs der Bundesregierung im Umgang mit der Pandemie und eine anhaltend hohe emotionale Belastung durch Home-Schooling und dem Mangel an sozialer Nähe lassen die Nerven blank liegen. Da tut die entspannende und simple Gameplay-Mechanik von Dorfromantik extrem gut. So gut, dass wir bei Insert Moin eine Ausnahme machen und das Spiel JETZT schon (trotz Early Access) besprechen. Denn Nina und Manu sind sich einig, dass das Spiel bereits jetzt in diesem Zustand nicht verstecken muss und "fertig" genug ist. Um so mehr freuen wir uns über alle Features und Verbesserungen, die das Studio Toukana Interactive noch einplanen werden. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.03.202155 min
Nach dem riesigen Erfolg von Monster Hunter World spendiert Capcom Nintendos Handheld mit dem neuen Monster Hunter Rise einen der wenigen Exklusiv-Titel des Jahres. Zusammen mit Trant von GameTwo bespricht Manu, was Rise von World unterscheidet und welche Neuerungen die Monsterjagd bringt. Gewinnspiel Als kleine Überraschung verlosen wir mit diesem Podcast drei Exemplare von Monster Hunter Rise für Nintendo Switch. Als Patreon- oder Steady-Supporter*in seid ihr wie immer natürlich automatisch im Lostopf dabei. Falls ihr gewinnt, werdet ihr per Mail von uns benachrichtigt und wir fragen euch, ob wir eure Daten an die PR-Agentur von Nintendo Deutschland weitergeben dürfen, die euch dann das Spiel zusenden. Alternativ (oder zusätzlich zu eurem Supporter*innen-Los) könnt ihr auch unseren nagelneuen Instagram-Account @insert.moin abonnieren und uns dort unter dem Post zur Folge folgende Frage beantworten: "Welches Gericht würde ihr euch zubereiten, bevor ihr auf die große Jagd geht?". Unter allen Teilnehmer*innen verlosen wir am 25.3.2021 drei Exemplare. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Viel Glück! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.03.202130 min
Maquette erzählt die Geschichte von Michael und Kenzie, die sich in einem Café in San Francisco kennenlernen und verlieben. Eingebettet ist diese romantische Erzählung, die aus der Sicht von Michaels Erinnerungen in kleinen Audio-Episoden vorangetrieben wird, in ein ungewöhnliches Rätselspiel. Die namensgebende Maquette (französisch für Modell) ist ein Nachbau der Stadt, in der wir uns selbst befinden. Manipulationen im Modell wirken sich auch auf die große Welt aus. Mit dieser "rekursiven" Rätselmechanik lassen sich Schlüssel zu Brücken verwandeln und schwere Objekte mit dem kleinen Finger verändern. Warum dieses kleine Spiel trotz der charmanten Geschichte bei Malte und Manu für etwas "größeren" Ärger sorgte und wie es dem Studio dann aber doch noch gelang, ein versöhnliches Ende zu finden: Das erfahrt ihr wie immer in der heutigen Podcast-Episode. Das Review von Malte findet ihr auf welcometolastweek.de, Manus auf der GameStar. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.03.202135 min
Animal Crossing New Horizons ist eines der erfolgreichsten Spiele, das die Nintendo Switch bis Dato gesehen hat. Über 31 Millionen mal verkaufte sich der Titel bis heute weltweit. Unverhoffter Helfer war der globale Lockdown auf Grund der Corona Pandemie. Ein Jahr später schauen Anne und Viet von den Rocketbeans zurück auf eine unbeschwerte Zeit auf der Insel mit vielen Updates und Events zu allen Jahreszeiten und erörtern auch was passieren sollte, um wieder mehr Spieler*innen hinter dem Ofen hervorzulocken. Happy Birthday und viel Spaß beim reinhören. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 19.03.202166 min
Der nächste große Publisher hat mit seiner digitalen Präsentation an unsere Tür geklopft. Square Enix zeigt uns im Frühlings-Update neues von ihren aktuellen IPs. Darunter ein genauerer Blick auf Outriders, das neue Life is Strange - True Colors von Deck 9 und den richtigen Namen und einen ersten Blick für das geheimnisvolle Project Athia: Forsaken Manu und Anne haben sich die Präsentation für euch angeschaut und verraten euch wie's war. Zusätzlich gibt es noch Neues von der PlayStation Indie-Front. Wir haben uns die sieben kleinen Ankündigungen angeschaut, die euch interessieren könnten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 17.03.202183 min
In unserem Format »Le Brett« stellen wir euch in unregelmäßigen Abständen nicht nur eins, sondern eine ganze Bandbreite an neuen und aktuellen Brettspielen vor. Mit den beiden Gästen Nico Wagner (Brettagoge) und Sonja Domke (Brettspielpoesie & Bretterwisser) bespricht Manu heute über folgende Titel: Die Abenteuer des Robin Hood von Michael Menzel / erschienen bei Kosmos / BGG-Link Undaunted: Normandie von Trevor Benjamin & David Thompson / erschienen bei Giant Roc / BGG-Link Cantaloop von Friedemann Findeisen / erschienen bei Lookout Games / BGG-Link Anno 1800 von Martin Wallace / erschienen bei Kosmos / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Kennt ihr diese Soundtracks zu Spielen, bei denen man unweigerlich mit dem kleinen Zeh mitwippen muss? Wenn ihr Astro's Playroom auf der Playstation 5 gespielt habt, ist Komponist Kenneth C M Young möglicherweise für die eine oder andere spontane Tanzeinlage vor dem Fernseher verantwortlich. Zu Ohrwurm-Melodien singt dann zum Beispiel eine fröhlich grinsende Grafikeinheit über ihre Arbeitsprozesse in der Spielkonsole. Und nebenher webt Kenny noch etliche Retro-Sounds aus der Playstation-Historie in seine Musik ein. Ja, das ist ein bisschen nerdig, aber gerade deshalb schon ziemlich geil. Letzte Woche wurde offiziell der Soundtrack zu Astro's Playroom veröffentlicht. Den könnt ihr zum Beispiel auf Spotify oder Youtube Music hören. Im Zuge der Veröffentlichung hatte Micha die Gelegenheit Kenny auf ein Interview einzuladen. Erfahrt im Gespräch, wie er auf seine witzigen Ideen kommt, wie die Spieler auf seine Musik reagieren, und was sie für ihn ganz persönlich bedeutet. Das Interview findet auf Englisch statt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 14.03.202163 min
Kennt ihr die Atelier-Serie? Viele Leute haben irgendwie schon einmal davon gehört, aber haben sich noch nicht intensiv mit dieser japanischen Rollenspielreihe auseinandergesetzt. Trotz regelmäßiger Veröffentlichungen im Westen fristet sie eher ein Nischendasein. Umso erstaunlicher, dass sie mittlerweile fast 20 Hauptteile und etliche Spinoffs umfasst! Huch?!? Atelier hat eine schmale, aber treue Fangemeinde. Sie schätzen die optimistische Stimmung an den Spielen. Meistens geht es um Adoleszenz und die Ausbildung junger Alchemistinnen. Sie retten nicht genretypisch mal wieder das ganze Universum, sondern erleben Abenteuer in kleinerem Rahmen. Wichtig dabei: In ihrer Charakterentwicklung geht es immer um Selbstbestimmung und Freundschaft. Kein Wunder also, dass es so viele Spieler_innen anspricht. Mit Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy ist nun der neueste Teil für Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, PC und Mac erschienen. Björn aka SpeckObst und Micha haben sich gechillt auf die Reise gemacht und erklären, warum ihnen das Feel-Good-JRPG so gut gefallen hat. Das Patreon-Review von Björn zum Spiel findet ihr hier: https://www.patreon.com/posts/atelier-ryza-2-48347516 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 12.03.202149 min
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diesen Monat beschäftigt haben: The Sinking City-Devs und Publisher kriegen sich hässlich in die Haare https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-05-the-sinking-city-returns-to-stores-as-nacon-wins-first-decision-in-ongoing-legal-dispute DMCA Takedown / Kopier/Crack-Vorwürfe https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-03-frogwares-issues-dmca-takedown-to-remove-the-sinking-city-from-steam Hogwarts Legacy: Troy Leavitt (Lead Designer) verlässt Avalanche https://t3n.de/news/videospiel-wahren-probleme-harry-potter-1363954/ Möglichkeit für Trans Charaktere bestätigt: https://www.buffed.de/Hogwarts-Legacy-Spiel-73015/News/Transgender-Optionen-1368116/ Schwere Vorwürfe zu FIFA 21: Mitarbeiter bereichern sich angeblich mit FUT-Schwarzmarkt https://www.gamestar.de/artikel/fifa-21-fut-schwarzmarkt,3367830.html EA Statement: https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1369761277636005888 Regierung will Kinder vor Kostenfallen schützen https://www.spiegel.de/netzwelt/netzpolitik/regierung-will-kinder-vor-kostenfallen-beim-gaming-schuetzen-a-5dd1781c-c458-4165-a571-b0dcbe72ba3a GoT-Devs werden Botschafter für die echte Insel Tsushima https://www.videogameschronicle.com/news/ghost-of-tsushima-devs-to-be-made-permanent-ambassadors-of-the-real-island/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.03.202126 min
Loop Hero bekam vom Publisher Devolver direkt zur Ankündigung bereits (natürlich in typisch überdrehter Art) den Award für das Spiel des Jahres 2021 verliehen. Dass sich das dort gezeigte, recht unscheinbar wirkende Loop Hero zu so einer kleinen Steam-Sensation entwickeln würde, war zu dem Zeitpunkt kaum absehbar. Alex und Manu haben das Pixel-Roguelite in den letzten Tagen dutzende von Stunden gespielt und konnten sich kaum davon loseisen. Warum die simple Kartenspiel-Mechanik und die Idee, den Helden von alleine laufen und kämpfen zu lassen so fesselt und innovativ ist, erfahrt ihr wie immer heute im Podcast. Die angesprochenen schriftlichen Tests von Alex und Manu findet ihr auf Eurogamer.de und auf Gamestar.de. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 08.03.202137 min
Curse of the dead Gods erinnert auf den ersten Blick sofort an zwei große Vorbilder: Hades, den aktuellen Genre-Primus und Darkest Dungeons. Doch es wäre nicht fair, Curse of the dead Gods als Plagiat darzustellen. Zwar lässt sich das Indie-Rogulike stark von beiden Titel inspirieren, macht daraus aber auch keinen Hehl und fügt dieser interessanten Mischung etliche neue Ideen hinzu. Dennis von GamePro.de und Manu sagen euch, warum die Kampfmechanik und das ausgeklügelte Fluchsystem so einen großen Reiz auf sie ausgeübt hat und sich das Spiel alle Roguelike-Fans näher anschauen sollten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 07.03.202163 min
Diesen Moment wird Micha nicht vergessen: Auf der Gamescom 2014 lag er des Nachts im Hotelbett, hat sich noch durch Twitter gescrollt ... und dann laß er mit fast zufallenden Augen einen Tweet einer Spielerin: Sie hatte gerade die jüngst veröffentlichte P.T.-Demo auf ihrer Playstation 4 beendet und im Abspann wurden die Worte "Silent Hills" eingeblendet. What!?! Auf einmal saß Micha kerzengerade im Bett. Hellwach! Micha sollte hier noch keine Ahnung haben, was für ein Drama es um P.T., Konami und Kojima geben wird. Und ebenso war in diesem Augenblick nicht absehbar, welchen großen Einfluss das Spiel auf das gesamte Horrorgenre haben sollte. Die kryptischen Rätsel, Psychohorror in einer vertraut wirkenden, photorealistischen Umgebung, generell eine eher heranschleichende Furcht statt ständige Jump Scares im Sekundentakt - P.T. war so gut, dass es viele Entwickler zu einer eigenen Entwicklung inspiriert hat. Eines dieser Spiele ist Visage. Es aber einen P.T.-Klon zu nennen wäre nicht fair, denn es wächst weit über seine Inspiration hinaus - und ist nebenher für das gerade einmal fünf Personen große Indie-Team Sad Square Studio auch technisch ziemlich beeindruckend. Micha hat Malte vom Indie-Magazin "Welcome to Last Week" eingeladen. Gemeinsam sprechen sie darüber, wie was für ein Alptraum Visage eigentlich ist. Also ... ganz ehrlich. Ein Alptraum! Ganz schlimm! Malte und Micha lieben es, aber ... uff. Erschienen ist Visage für PC, Playstation 4 und Xbox One. Die Review von Malte findet ihr hier: https://welcometolastweek.de/2020/12/07/visage-review-willkommen-im-geisterhaus/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 05.03.202131 min
Das Cthulhu-Kartenspiel von Alexis Kennedy (Sunless Sea) mit dem Namen Cultist Simulator ist bereits 2018 für PC erschienen. Nun gibt es rund zwei Jahre später eine Umsetzung für die Nintendo Switch. Im Spiel geht es, getreu dem Namen, darum, eine eigene Sekte aufzubauen und zu verwalten. Die gesamte Erzählung und alle Mechaniken dieses Survival/Roguelike-Spiels basiert auf dem Ausspielen von Karten in Verbindung mit Timern, die euch in Echtzeit unter Stress setzen. Zusammen mit Rae Grimm von der GamePro steigt Manu hinab in die düstere Welt des Wahnsinns und dunkler Magie und verrät euch, ob das "Kultspiel" auch auf der Switch empfehlenswert ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.03.202142 min
Der Gürtel-Tod kam leise und aus dem Nichts, aber am Ende lag Cyberpunk gemeuchelt auf dem Ringboden und Hitman 3 („Die Dampfnudel aus Dänemark“) schnappte sich die begehrteste Trophäe der internationalen Computerspielszene. Nun aber wird es richtig wild, denn im Februar ist krasse Action angesagt. Dem Herausforderer Valheim (oder wie Christian Schiffer das Spiel zärtlich nennt: Waaaaaaalheim) wurde von Christian Alt das erforderliche Kampfgewicht zugestanden und so könnte das hygelige Wikingerspiel der Killerdampfnudel einen heißen Tanz bescheren. Wie immer seid es aber am Ende ihr, die entscheiden. Hier im Forum von Last Game Standing: https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 28.02.202167 min
Hin und wieder kommt ein Spiel, das Musik gebührend zelebriert. Die Space Channel 5-Serie oder Brütal Legend zählen zum Beispiel dazu. Bei ihnen werden Musikgenres als ganze Welten dargestellt, und auch die Protagonisten verkörpern es mit Leib und Seele. In die gleiche Kerbe schlägt das Action-Adventure No Straight Roads: Ein sympathisches Rock-Duo versucht eine Musikrevolution in einer von EDM beherrschten Stadt zu starten - und tritt dabei gegen DJs, Vocaloids oder Boybands an. Miette und Micha finden, dass das Spiel im stürmischen Spielejahr 2020 zu Unrecht untergegangen ist. Die kleine Indie-Produktion hat eher lauwarme Kritiken erhalten. Doch trotz berechtigter Kritikpunkte lieben die beiden das Spiel heiß und innig. Erfahrt im Cast warum.Zwischendurch hört ihr Auszüge vom offiziellem Soundtrack des Spiels, das für Steam, PS4, Xbox One und Switch erschienen ist (wobei wir von der Switch-Version eher abraten).Die am Ende des Casts erwähnten Musikempfehlungen sind: Grimes Sheena Ringo H Zettrio Im Sommer 2020 haben wir ein Interview mit den Entwicklern geführt. Das findet ihr hier:https://insertmoin.de/no-straight-roads-entwicklerinterview-zum-musikalischsten-actionspiel-des-jahres/ VERLOSUNG! Teilt den Blogpost zur Podcast-Folge auf Twitter und nennt uns dabei eure Liebling-Indie-MusikerInnen. Am besten mit Link zur Künstlerseite. Wir verlosen unter allen Teilnehmern in der zweiten Märzwoche zwei Vinyls von Soundtrack des Spiels. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.02.202159 min
Am Donnerstag Abend meldete sich Sony zum ersten Mal im neuen Jahr in Form einer State Of Play zu Wort, um uns auf den neusten Stand der Dinge zu bringen. Manu uns Anne haben sich die dreißigminütige Veranstaltung für euch angeguckt, damit ihr das nicht müsst. Im heutigen Cast geht es um die Titel eben dieser Veranstaltung, wie Returnal, Oddworld Soulstorm oder Deathloop, und um unsere Erwartungshaltungen an solche Veranstaltungen. Lohnt es sich eine einstündige Nintendo Direct zu veranstalten, wenn die großen Knaller auf sich warten lassen? Oder müssen wir als Kollektiv einfach an unserer Erwartungshaltung arbeiten? Prof. Dr. Dr. F. Ritsch und Sozialforscherin W. Ernicke ermitteln für euch investigativ. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.02.202183 min
Liebe Hörer_innen, Ende Dezember verschwanden – weitestgehend unbemerkt von der Öffentlichkeit – plötzlich zahlreiche Sexspiele aus dem deutschen Steam-Store. Wer daraufhin nach expliziten Titeln suchte, fand entweder gar nichts mehr oder die irreführende Fehlermeldung „[d]iese Inhalte sind in Ihrem Land nicht gestattet“ vor, aufgrund derer in Foren bereits über staatliche Zensur spekuliert wurde. Zusammen mit Daniel Ziegener, der als einiger von wenigen Journalist_innen über die Vorgänge berichtete, rekonstruiert Nina in dieser neuen Folge von „Random Encounters“ die Ereignisse, die zu dieser außergewöhnlichen Situation geführt haben. Was wir schon jetzt sagen können: Es ist kompliziert. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.02.202169 min
In unserem Format »Le Brett« stellen wir euch in unregelmäßigen Abständen nicht nur eins, sondern eine ganze Bandbreite an neuen und aktuellen Brettspielen vor. Die drei "M"s Martina, Marie & Manu sprechen heute über folgende Titel: Kräutergarten von Eduardo Baraf, Steve Finn, Keith Matejka / erschienen bei Quality Beast / BGG-Link Escape Room: Das Spiel Puzzle Abenteuer - Secret of the Scientist erschienen bei Noris Games / IM-Folge zu den Vorgängern Chakra von Luka Krleža / erschienen bei Game Factory / BGG-Link Mariposas von Elizabeth Hargrave / erschienen bei AEG / BGG-Link Gloomhaven: Die Pranken des Löwen von Isaac Childres / erschienen bei Feuerland / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Ende des Monats, das bedeutet: Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der diversen Abo-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Februar 2021 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Amazon Prime Games, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.02.202150 min
Dennis Werth ist Twitch-Streamer und feiert großen Erfolg mit seinen regelmäßigen Streams auf dem GTA-Roleplay-Server "Lucky V", den er mit einigen Freunden und Bekannten ins Leben gerufen hat und managt. Inzwischen sind permanent hunderte von Spielern und Spielerinnen dauerhaft gleichzeitig online und beleben die virtuelle Stadt, die komplett ohne NPCs auskommt. Selbst Buslinien, Supermärkte und die Polizeiarbeit besteht komplett aus Rollenspieler*innen, die voll in ihrer Rolle, bzw. Arbeit aufgehen. Über die Entstehung des Servers, sein Alltag in seiner Rolle als Police Chief Walter Weiss und wie man sich auf Lucky V zu verhalten hat, erfahrt ihr im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.


















