
Insert Moin
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Ein Remaster ist nicht gleich ein Remaster: Bei dem Begriff erwartet man eigentlich eine technisch aufwendige Neufassung eines Klassikers, aber die Realität zeigt leider etwas anderes. Zwar gibt es gute HD-Neuauflagen, aber Beispiele wie Grandia HD oder das Final Fantasy VIII Remaster zeichnen ein anderes Bild: Dürftige Bildfilter interpolieren einst hübsche Sprites zu einem Brei auf aktuelle Flachbildschirme, und neue Bugs und Texturfehler gibt's oben drauf. Und erinnert ihr euch noch an die Silent Hill HD-Collection? Das war eine ganz neue Form von Horror! Micha hat Markus aka IdolMeister von J-Junk.de eingeladen. Gemeinsam sprechen sie über schlecht gemachte HD-Neuauflagen und den Sinn und Unsinn von Remakes, heben aber auch positive Beispiele hervor. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
»Intern Moin« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenausklang. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Die "Folge der Woche" hört ihr morgen in voller Länge: Blasphemous Mehr Insert Moin? Alle Folgen von Mo-Fr stehen unseren Unterstützern auf Patreon und Steady im "Daily Breakfast"-Paket zur Verfügung. Für den Pauschalpreis von nur 5 Dollar im Monat erhaltet ihr jeden Tag eine neue Folge von uns automatisch per RSS-Feed frisch zum Frühstück geliefert. Darunter Reviews zu aktuellen Spielen, Einblicke hinter die Kulissen mit interessanten Menschen aus der Spielebranche, Meta-Diskussionen und Themen-Specials. Die Unterstützung ist jederzeit kündbar und ihr erhaltet sofort Zugang zu allen bisherigen Premium-only-Inhalten (inzwischen fast 200 Folgen). Alle weiteren Informationen auf www.patreon.com/insertmoin. und jetzt neu: Support auch per Bankeinzug ohne Kreditkarte möglich unter: www.steadyhq.com/insertmoin Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 19.09.201955 min
Blasphemous von The Game Kitchen ist ein Metroidvania-Soulslike mit einer umwerfenden wie abstossenden Pixelgrafik, die einem sofort ins Auge fällt. Blut, Gedärme und Kreaturen aus dem dritten Vorhof der Hölle. Oder wie Jo in seinem Text schreibt: »Ein Spiel wie ein Heavy-Metal-Plattencover aus den 80er-Jahren«. Im Podcast besprechen wir, wie gut die Mischung aus knallharten Kämpfen und fordernden Plattforming-Sequenzen funktioniert und welche Schwächen im Detail versteckt sind. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Heute reden wir über die viete Episode von Life is Strange 2, der zweiten Season von Dontnods Erfolgs-Adventure. Gemeinsam mit Lisa rekapituliert Manu, wie sich die Geschichte um Sean und Daniel nach ihrer Trennung auf dem Weg Richtung Mexiko weiterentwickelt. In der dritten Episode fanden die Brüder etwas Ruhe und arbeiten für mehrere Wochen auf einer illegalen Hanf-Farm, doch das ging gehörig ins Auge und endete in einem Cliffhanger. Im Gegensatz zur ersten Podcast-Folge reden wir hier natürlich ohne angezogene Handbremse über SPOILER und alle Wendungen und Ereignisse der Story. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Nitro Games von Discord wird eingestellt wegen Desinteresse https://www.pcgamesn.com/discord-nitro-library-shut-down Apple Arcade Exklusiv bedeutet nur “nicht auf Android” - Konsolenports sind erlaubt https://9to5mac.com/2019/09/13/apple-arcade-exclusive-means-not-on-android-consoles-are-fair-game/ Schlechte Zahlen auf Steam bei den Top 20% (Statistik mit starkem Abwärtstrend) https://twitter.com/RaveofRavendale/status/1171427502037725184 https://drive.google.com/file/d/1W6lZir97bUU0KdvIGNIVWG0O-_A3QrdN/view 2020-Etat des Verkehrsministeriums: Keine Spur zur Spieleförderung https://www.gameswirtschaft.de/politik/computerspiele-foerderung-bundestag-bmvi/ Simuliertes Glücksspiel in NBA2K20 - USK gibt Spiel ab 0 Jahren frei https://www.heise.de/newsticker/meldung/Simuliertes-Gluecksspiel-Warum-die-USK-Spiele-wie-NBA-2k20-fuer-Kinder-freigibt-4521508.html - Erklärender Blogeintrag der USK: https://usk.de/simuliertes-gluecksspiel-und-jugendschutz/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 16.09.201949 min
Gears is back! Der bereits fünfte Teil der "Gears of War"-Reihe verliert nicht nur ein paar Buchstaben aus dem Namen seiner Vorgänger, sondert wagt auch im Gameplay ein paar neue Schritte: Eine semi-offene Welt zwischen den Metzel-Schläuchen, Klassensysteme im Multiplayer und eine weibliche Protagonisten, die mit dem Schwippschwager von R2D2 im Gepäck auf Schlittenfahrt geht. Trotz einiger Kritikpunkte ist Gears 5 für Manu und Kettensägenkenner Chris (Radio Nukular & Co) ein sehr gelungenes Comeback nach dem eher enttäuschenden vierten Teil. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
»Intern Moin« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenausklang. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Die "Folge der Woche" lieft bereits gestern in voller Länge: Astral Chain Mehr Insert Moin? Alle Folgen von Mo-Fr stehen unseren Unterstützern auf Patreon und Steady im "Daily Breakfast"-Paket zur Verfügung. Für den Pauschalpreis von nur 5 Dollar im Monat erhaltet ihr jeden Tag eine neue Folge von uns automatisch per RSS-Feed frisch zum Frühstück geliefert. Darunter Reviews zu aktuellen Spielen, Einblicke hinter die Kulissen mit interessanten Menschen aus der Spielebranche, Meta-Diskussionen und Themen-Specials. Die Unterstützung ist jederzeit kündbar und ihr erhaltet sofort Zugang zu allen bisherigen Premium-only-Inhalten (inzwischen fast 200 Folgen). Alle weiteren Informationen auf www.patreon.com/insertmoin. und jetzt neu: Support auch per Bankeinzug ohne Kreditkarte möglich unter: www.steadyhq.com/insertmoin Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.09.201964 min
Erinnert ihr euch noch an Spieleläden? Also wirklich Geschäfte, in die man hinein laufen konnte, statt online zu bestellen? Klar, heute gibt's (noch) GameStop und die ganzen Kaufhäuser. Aber die kleinen, liebevollen, von Einzelpersonen betriebenen Geschäfte gibt es heute so gut wie gar nicht mehr. Die Zeiten haben sich schließlich geändert und die meisten Menschen bestellen heute ihre Spiele über das Internet. Das war einer der Gründe, weshalb Christian seinen Laden Nippondreams weiterverkauft hat. Stattdessen hat er »retroplace« gegründet, eine Online-Plattform für Sammler und Retro-Fans. Da Christian schon viel miterlebt hat, dachte sich Micha: Den lade ich doch glatt mal zum Gespräch ein! Das Resultat ist ein gemütlicher Plausch über Christians Projekte, japanische Retro-Games, Spieleläden und Sammeleidenschaft. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 12.09.201943 min
Die Kobra aus Kyoto bittet zum Tanz Wir haben einen neuen Gürtelträger: Fire Emblem, die »Kobra aus Kyoto« hat der Mamba aus Mainz (Anno 1800), den Gürtel entrissen. Aber nun warten neue Herausforderer auf den neuen Gürtelträger! In den Ring steigen steigt unter anderem der finnische Flachlandgorilla (Control) und die englische Eidechse (Erica). Wie immer stimmt ihr bei den Kollegen von LGS im Forum darüber ab, wer der nächste Gürtelträger wird – oder ob die Kobra aus Kyoto ihren Titel verteidigt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 11.09.201942 min
Hans Jagnow ist Präsident des Esport-Bund Deutschland e.V. (ESBD) und im Gespräch beantwortet er uns die Frage, welche Auswirkungen ein aktuelles Gutachten für die Szene hat, das der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) in Auftrag gegeben hat. Dieses Gutachten stellte fest, dass der Esport in den Augen ihrer Ersteller weder gemeinnützig sei und deswegen nicht als »Sport« gelten dürfe – darauf entbrennt eine lebhafte Debatte in den Medien von der FAZ bis zum kicker. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Unser Brettspielformat mit dem Namen „Le Brett“ behandelt anders als sonst bei uns üblich nicht nur EIN Spiel oder Thema, sondern wir besprechen eine ganze Reihe von Brettspielen, die uns in den letzten Wochen und Tagen besonders beschäftigt haben. Wie immer hat sich Manu kompetente Verstärkung dazu eingeladen. Heute wie so oft mit den beiden wunderbaren Stammgästen Steph 'Krimimaster' & Daniel Wüllner. Die beiden sprechen über folgende Spiele: - Draftosaurus - Das Streben nach Glück - Res Arcana - 5211 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Telling Lies ist der spirituelle Nachfolger zu »Her Story« und führt das faszinierende Spielprinzip weiter: Autor Sam Barlow lässt uns die Geschichte rund um den Undercover-Agenten David nicht linear erleben, sondern präsentiert uns diese als einzelne Puzzlestücke, die wir uns Stück für Stück erarbeiten müssen. Dazu geben wir Suchbegriffe in eine Maske ein und stöbern uns so durch weit über 170 Videoclips aus privaten Videotelefonaten. Ob und wie dieses Story-Experiment funktioniert, erfahrt ihr heute im Podcast mit Gast Daniel Ziegner von Lost Levels. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
»Intern Moin« mit Smalltalk, Blick hinter die Kulissen und sonstigen Plänen oder Ankündigungen mit Micha und Manu zum Wochenausklang. Außerdem wie immer mit dem Wochenrückblick und einen Ausblick auf die kommende Woche. Die "Folge der Woche" lieft bereits gestern in voller Länge: Astral Chain Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Moment! Catherine? Ist das nicht dieser merkwürdige Puzzle-Visual-Novel-Hybrid, der damals auf der Playstation 3 erschienen ist? Yup, genau, und nach 7 Jahren ist mit Catherine: Full Body nun eine Art Director's Cut herausgekommen. "Full Body", das bedeutet so etwas wie "gereifter Wein". Und wie reif der ist! Nicht nur, dass dieses Spiel mit etlichen Spielmodi erweitert wurde, sondern es mit dem neuem Charakter Rin wird aus dem Liebesdreieck ein noch komplizierteres Viereck. Keine Frage: Das Puzzle-Gameplay macht Spaß, der audiovisuelle Stil ist super - Catherine war schon in der alten Version ein tolles Spiel. Aber für die meisten Menschen ist die Story der eigentliche Reiz an dem Spiel. An der Oberfläche geht es um eine paranormal angehauchte Fantasy-Geschichte, aber im Kern dreht sich alles um erwachsene Fragen zu den Themen Beziehung, Sex und Vertrauen. Über das Spiel kann man im Nachhinein eine Menge nachdenken. Genau das machen heute Crossplayerin Miette und Micha. Gemeinsam erklären sie, was sie an Catherine: Full Body fasziniert und weshalb man das Spiel nicht unterschätzen sollte. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 05.09.201966 min
Kaum ein Genre definiert Arcade so gut wie Lightgun-Shooter. Besucht man eine Spielhalle, ist gut die Hälfte davon vermutlich eine virtuelle Schießbude. Und das nicht ohne Grund: Ballert man sich zu zweit durch Horden von Monstern, Zombies oder Aliens, fühlt man sich ein bisschen so wie in den Buddy-Actionkomödien der 80er. Das macht auch Daheim Spaß: Konsolenportierungen von Virtua Cop oder House of the Dead kann man auch Jahre nach ihrer Veröffentlichung immer wieder mal für eine Runde spielen - Röhrenfernseher vorausgesetzt. Einer der besten Lightgun-Shooter ist Time Crisis. Es ist eine Serie mit vielen Ablegern, bei der Entwickler Namco eine Geheimformel zu haben scheint. Aber aus dem gleichen Hause gibt es noch andere Shooter, die weniger bekannt sind. In dieser Folge wollen Björn aka Speckobst und Micha darüber in »Hidden Gems« sprechen. Erfahrt mehr über: - Vampire Night - Ninja Assault - und die Point Blank-Serie Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.09.201961 min
Das finnische Studio Remedy hatte schon immer einen gewissen Hang zum mysteriösen. Bereits in ihrem Erstlingswerk Max Payne gab es bizarre Alptraumszenen, und Alan Wake war so richtig konfus. Ein Autor, der ein Horrorbuch schreibt, sich dort selbst wiederfindet, wobei seine Geschichte eigentlich eine TV-Serien-Folge ist, die innerhalb einer anderen TV-Serie läuft, die ... you get the idea. Wem das schon zu verwirrend ist, der wird bei CONTROL völlig die Fassung verlieren! Unsichere Erzähler, kryptische Botschaften und unheimliche Mysterien gibt es hier im Minutentakt. Das sich CONTROL nebenher als Mischung aus Metroidvania und 3rd-Person-Shooter auch noch erstklassig spielt, macht es zu einem Tipp für Freunde des Ungewöhnlichen. Micha hat Benny von den Sofa Samurais eingeladen. Gemeinsam erklären sie, warum ihnen das neue Spiel von Remedy den Atem geraubt hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mit Layers of Fear und Observer hat Bloober Team Horrorfans auf der ganzen Welt eine Freude bereitet. Beide Spiele hatten eine klare Linie und überzeugten durch eine gelungene Darstellung fragiler Geisteszustände ihrer Protagonisten. Bei Layers of Fear 2 zeigte das Studio aber erste Schwächen, und die kurz darauf folgende Auftragsarbeit Blair Witch strauchelt ebenfalls gewaltig. Auf dem ersten Blick sieht die Wanderung durch den verfluchten Hexenwald vielversprechend und technisch vor allem hübsch aus. Doch auf dem zweiten offenbaren sich grausige Fehler im Gamedesign. Ja, Blair Witch nervt. So richtig. Die Steuerung, die Rätsel und diese blöde Hund treiben in den Wahnsinn! Bloß nicht auf die Art, wie es ein Horrorspiel tun sollte. Twitch-Streamerin Maty und Micha haben sich sehr auf das Spiel gefreut, blieben aber enttäuscht zurück. Warum Blair Witch selbst für die härtesten Horrorfreaks eine Geduldsprobe ist, erklären beide im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.09.201964 min
Bei dem Namen Platinum Games klingeln die Ohren der Actionfans! Das sind die Entwickler von Bayonetta, Wonderful 101 oder Nier: Automata. Seit jeher hat das Studio eine gute Beziehung zu Nintendo. Daher ist es nicht verwunderlich, dass mit Astral Chain jetzt ein neues, Switch-exklusives Spiel erscheint. Dort kämpft man in der Zukunft als Spezialeinheit der Polizei gegen unheimliche Wesen aus einer Paralleldimension. Klingt verrückt - und ist es auch. Auf dem ersten Blick sieht Astral Chain wie der Fiebertraum von Anime-Fans: Fette Explosionen, funkensprühende Spezialeffekte und ein treibender Elektrosoundtrack. Aber dahinter steckt so viel mehr. Warum das Spiel selbst Platinum-Veteranen überrascht und es definitiv eines der Highlights des Jahres ist, erklären Björn aka Speckobst und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.08.201955 min
Tag 4 der Gamescom 2019! Für die Tageszusammenfassung des vierten und für uns letzten Messetags hat sich Manu Micha aus Dortmund über den Rhein gelockt um gemeinsam über ein paar weitere Spiele zu podcasten, die sich die beiden auf der weltgrößten Spielemesse angesehen haben Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 23.08.201929 min
Tag 3 der Gamescom 2019 und wir haben uns selbstredend viele weitere Spiele angeschaut und angespielt. Für die Tageszusammenfassung des dritten Messetags sind Michi (heise.de) und Manu extra früh aufgestanden um noch vor dem ersten Kaffee zu podcasten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.



















