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- 14.07.201853 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Follow-Ups: Studie in Australien zu Lootboxen: https://www.gamestar.de/artikel/lootboxen-australische-studie-sieht-raeuberische-gluecksspielmethoden,3332153.html Update zu Lootboxen in Belgien und Niederlande: https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-07-13-valve-locks-counter-strike-loot-boxes-for-dutch-and-belgian-players Die Themen: Rechtschreibfehler: KI von Aliens:Colonial Marines funktioniert jetzt https://www.resetera.com/threads/aliens-colonial-marines-ai-fixed-by-a-single-letter.55247/ Tencent greift Steam an – Wegame soll bald global starten https://www.vg247.com/2018/07/09/tencent-plans-to-take-steam-competitor-wegame-worldwide/ Förderung – Blue Byte GmbH erhält 1,58 Mio. Euro von Berlin https://www.berlin.de/sen/web/presse/pressemitteilungen/2018/pressemitteilung.720393.php Supercrowd Entertainment gründet sich (Ist das noch Indie?) https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/super-crowd-entertainment/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.07.2018115 Min.
Zugegeben: So richtig viel mit Pokémon am Hut hat Micha nicht, aber wenn eine der wenigen Safari Zones direkt vor seiner Haustür im Dortmunder Westfalenpark abgehalten wird, kann auch er nicht Nein sagen. Er hat die Gelegenheit genutzt und vor Ort Leute gefragt, was sie motiviert zu so einer Veranstaltung zu gehen. Warum reisen sie von weit weg an? Was ist der Reiz vom Kreaturen sammeln? Und gibt es auch Spieler jenseits der 50? In dieser rund zwei Stunden langen Episode begleitet ihr Micha durch das Jagdgebiet. Er spricht mit internationalen Gästen, mit Silver Gamern, mit jungen Pokémon-Profis und zusätzlich mit dem Head of Marketing von Niantic. Ein fettes Safari-Zone-Rundumpaket, sozusagen. Der angesprochene Artikel bei VICE Motherboard ist hier zu finden: https://motherboard.vice.com/de/article/3ky849/menschen-ueber-50-die-immer-noch-pokemon-jagen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 12.07.201838 Min.
Keine Konsole ohne ihr eigenes Lumines. Das Puzzlespiel von Rez-Mastermind Tetsuya Mizuguchi erscheint nun zumindest in einer "Remastered" Version für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One und bringt den Klassiker von 2005 von der Playstation Portable zurück. Professor Speckobst und Manu haben sich in Trance gespielt und berichten von ihren Trips und ob das Remaster zu empfehlen ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 11.07.201825 Min.
Laser League von Roll 7 könnte direkt aus dem Kult-Film TRON entsprungen sein. Wie auch beim berühmten Tron-Laserbike-Rennen sind auch im Multiplayer-Team-Spiel Laser League Laserbarrieren tödlich. Es gilt, das gegnerische Team, bestehend aus 3 bis 4 Mitspieler*innen zu eleminieren. Dies erreicht das eigene Team durch das Aktivieren von sich selbst im Raum bewegende und rotierende Laserschranken oder auch direkte Angriffe. Der virtuelle Wettkampf kommt leider gänzlich ohne Singleplayer-Kampagne daher und ist lediglich auf lokale oder Online-Matches ausgelegt. Ob das Spiel trotz dieser Einschränkung seine Zielgruppe finden wird und was das Spiel strategisch von vergleichbaren Titeln wie Rocket League unterscheidet, ergründen Manu und sein Gast Markus Grundmann von Eurogamer.de im heutigen Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.07.201843 Min.
1992 erschien für den Amiga ein Spiel namens Flashback: The Quest for Identity. Entwickelt wurde es bei Delphine Software in Frankreich, die ein Jahr zuvor bereits mit Another World (siehe IM1034) einen Klassiker geschaffen hatten. Rückblickend wissen wir, dass auch Flashback den Status eines Meilensteins erreichen sollte, auch weil später Portierungen für unter anderem SNES, PC oder Sega Mega Drive folgen sollten. Ein Vierteiljahrhundert später legt erneut ein französischer Publisher, Microïds, den Titel als Flashback 25th Anniversary für die Nintendo Switch auf. Jan kennt Flashback noch aus seiner Kindheit, daher war für ihn sofort klar, dass er sogar die physische Collector's Edition (Ref.-Link) bestellen musste. Für Daniel reichte auch der Download. 25 Jahre nach Erscheinen reden Jan und Daniel nun über Flashback: Was machte das Spiel seinerzeit so besonders? Wie gut ist es in der langen Zeit gealtert und sollten Retro-Games bei Neuerscheinen so originalgetreu wie möglich sein, oder ist es legitim, doch ein paar zeitgemäßer Verbesserungen vorzunehmen? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 09.07.201867 Min.
Unser Brettspielformat mit dem Namen „Le Brett“ behandelt anders als sonst bei uns üblich nicht nur EIN Spiel oder Thema, sondern wir besprechen eine ganze Reihe von Brettspielen, die uns in den letzten Wochen und Tagen besonders beschäftigt haben. Auch in der vierten Sendung hat sich Manu seine zwei Stamm-Gäste eingeladen, die bereits in mehreren Brettspielfolgen zu hören waren. Zum einen der wunderbare „Krimimaster“ Stephan Kessler und der nicht weniger famose Daniel Wüllner (Süddeutsche Zeitung). Die Themen: 00:01:13 Kurzvorstellung: Kinderspiel des Jahres (Gewinner und Nominierte) 00:10:29 Watson & Holmes (Asmodee) 00:25:12 Race To The New Found Land (Hans im Glück) 00:39:26 Clans of Caledonia (Karma Games / Kickstarter von Juma Al-JouJou) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 07.07.201846 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Themen: 00:01:10 Update: Esport bei Olympia - IOC lädt Branchenvertreter zum Gespräch ein in der Schweiz https://www.gamestar.de/artikel/e-sport-bei-olympia-olympisches-komitee-trifft-sich-mit-branchenvertretern,3331861.html 00:06:37 Update: Lootboxen - Frankreich kein Verbot https://www.gamestar.de/artikel/lootboxen-franzoesische-gluecksspielbehoerde-kritisiert-plant-aber-kein-verbot,3331867.html 00:10:46 Yeti: Google arbeitet angeblich an einem Gaming-Streaming-Dienst mit Hardware https://kotaku.com/sources-google-is-planning-a-game-platform-that-could-1827217387 00:22:19 OpenAI Five - komplettes AI-Team spielt in Dota 2 gegen Pros https://www.youtube.com/watch?v=eHipy_j29Xw Auch Googles AI gewinnt in Quake Arena: https://www.gamestar.de/artikel/google-deepmind-ki-gewinnt-capture-the-flag-in-quake-iii,3331979.html Und Angelina KI entwickelt eigene Spiele https://www.gamestar.de/artikel/angelina-ki-entwickelt-eigenstaendig-spiele-erste-auswahl-jetzt-spielbar,3331974.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 06.07.201829 Min.
The Fall ist ein Adventure-Spiel des kanadischen Indie-Entwicklers Over The Moon Games, das wir August 2015 in Folge 1362 besprachen. Die Hauptrolle darin spielt eine Künstliche Intelligenz namens ARID. Das erste The Fall überzeugte uns vor allem für seine philosophischen Fragen, die es im Zusammenhang mit KI, Robotern und autonomen Verhalten aufwarf. Anfang 2018 erschien nun The Fall Part 2: Unbound, das die Geschichte von ARID weiterführt. Carolin und Daniel haben die Fortsetzung gespielt und stellen fest, dass es die Stärken des Vorgängers weiterführt, aber leider auch die Schwächen mitnimmt. Erneut erzählt der Titel eine tolle Science-Fiction-Story, die mit ihren philosophischen Fragen zum Nachdenken anregt. Leider ist die Steuerung noch immer so fummelig und umständlich wie im ersten Teil. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 05.07.201846 Min.
"Wichtig ist auf'm Platz" ist nicht nur eine alte Fußball-Weißheit, sondern gilt natürlich auch für alle anderen Wettkampfsportarten wie Tennis. Dieser Spruch passt auch zum neuen Mario Tennis Aces von Nintendo für die Switch, das uns zwar spielerisch überzeugt, aber einige Abzüge in der B-Note für einige fragwürdige Design-Entscheidungen erhält. Micha und Manu besprechen die Probleme in Punkto Online-Fokus, mangelnde Feature-Auswahl und die im Ansatz zwar gute, aber etwas lieblose Story-Kampagne für Singleplayer. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.07.201824 Min.
Alle drei Monate treffen sich in Hannover rund 500 Videospieler beim Pixelpokal. Am Sonntag, den 8. Juli, ist es wieder soweit. Ob Arcade-Automaten, Retro-Games oder Neuheit - gezockt wird alles, was Spaß macht. Auch wenn der Spaß klar im Vordergrund stehen soll, lohnt sich für die besten Spieler die Teilnahme sogar, denn dank Sponsoren aus der Gamesbranche gibt es Sachpreise wie neue Spiele zu gewinnen. Regine ist Teil des Gründungsteams des Pixelpokals und organsiert die Veranstaltung. Im Gespräch mit Daniel erzählt sie, wie binnen nur weniger Jahre aus einem kleinen Gaming-Event für Freunde und Bekannte ein so großes Turnier wurde. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.07.201839 Min.
Seit einigen Jahren arbeiteten die Flatout-Entwickler an ihren sogenannten "Next Car Game". Nun ist Wreckfest endlich final für den PC erschienen und hat die Early-Access-Phase verlassen (und erscheint Ende des Jahres auch für PS4 und Xbox One). Manu hat sich den eindeutig von "Destruction Derby"-inspirierten Racer angeschaut und bespricht mit seinem Gast Tom von Hooked, ob dieses "Schrottspiel" sein Versprechen hält. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.07.201826 Min.
Vor kurzem sprachen Daniel und Manu über Vandals, einem Spiel über Streetart, das unter Mithilfe des TV-Senders Arte entstand. Auch das heutige Spiel Homo Machina wurde vom deutsch-französischen Kultursender mitfinanziert und gepublisht. Das Puzzle-Game für iOS und Android wurde inspiriert von den Werken des Illustrators und Mediziners Fritz Kahn. Sein berühmtestes Werk "Der Mensch als Industriepalast" hat maßgeblich die heutigen Info-Grafiken beeinflußt. Wie das Spiel dieses Thema umsetzt, besprechen Daniel und Manu heute im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 30.06.201858 Min.
Totgeglaubte leben länger: Das Hamburger Entwicklerstudio Crazy Bunch und Publisher Assemble Entertainment möchten im Herbst den wohl berühmtesten Polysteranzugträger unserer Computerspiel-Jugend wiederbeleben: Leisure Suit Larry, die Sierra-Adventure-Ikone der 80er Jahre von Al Lowe bekommt ein neues Adventure spendiert. Aber wie soll das funktionieren? Wer traut sich denn 2018 eine Spielserie, die ein ganz klar sexistisches und aus heutiger Sicht extrem objektifizierendes Frauenbild vermittelt neu aufzulegen? Um diese Fragen zu klären hat sich Manu den Autor des neuen Titels "Wet Dreams Don't Dry" eingeladen: Falko Löffler. Falko ist freier Autor und schreibt Bücher, arbeitete bereits an vielen Videospielen, u.a. auch als Übersetzer mit. Im Gespräch versuchen wir zu ergründen, wie es gelingen soll, Larry in die Gegenwart und gerade im aktuellem Kontext der wichtigen #MeToo-Debatte zu bringen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.06.201848 Min.
Mitte der 90er gab es eine Phase, in der erfolgreiche Basketballer weit in der amerikanischen Popkultur vertreten waren. Sicher kennen die einen oder anderen noch den Film Space Jam mit Michael Jordan, aber es gab auch etliche Spiele. Slam City mit Scottie Pippen auf dem Sega-CD zum Beispiel. Oder eben Shaq Fu für SNES und Genesis. Letzteres gilt heute als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten, wobei dies – wie wir im Cast anmerken – eine maßlose Übertreibung ist, die es zu berichtigen gilt. Dennoch: Die Fortsetzung Shaq Fu – A Legend Reborn für (erschienen für alle wichtigen Plattformen) überrascht. Nicht nur mit ihrer bloßen Anwesenheit, sondern auch mit der Tatsache, dass es wesentlich schlechter als sein legendäres Original ist. BuBu von 2Spielermodus und Micha erklären im Cast, wie es dazu gekommen ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 28.06.201832 Min.
Auf der EA-Präsentation der diesjährigen E3 gab es einen sogenannten "Shadow Drop": Unravel Two wurde nämlich auf der Bühne in L.A. nicht nur zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert, sondern im Anschluß auch direkt noch am selben Abend auf den Servern von EA Origin, im PSN und Xbox Live freigeschaltet. Da uns bereits das erste Spiel der Coldwood Studios "um den Finger gewickelt" hat, haben wir uns den Nachfolger des Puzzle Plattformers, den man nun auch im lokalen Koop mit zwei Yarnies spielen kann, direkt angeschaut. Zu Gast: Jenni vom sehr passend benannten Let's-Play-Kanal "Two Into Indie" Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 27.06.201877 Min.
Moment mal ... Senran Kagura? Ist das nicht diese berühmt-berüchtigte Anime-Erotik-Reihe, wo etliche vollbusige Damen in knapper Kleidung über den Bildschirm schwirren? Yup, genau. Und waren die vergangenen Spiele meistens Brawler im Musou-Stil, ist Peach Beach Splash ein 3rd-Person-Shooter, bei dem sich alle mit Wasserpistolen gegenseitig nass machen. Quasi ein Wet-T-Shirt-Contest in Videospielform. Fürwahr, das passt zum Senran Kagura-Franchise. Micha hat Sebo eingeladen, um über das frivole und gleichzeitig sehr an fröhliche Sega-Zeiten erinnernde Actionspiel zu reden. Sie versuchen sich dabei an einer differenzierten Besprechung. Kann man positive Aspekte des Spiels hervorheben, ohne dass diese durch Probleme mit der Sexualisierung überschattet werden? Und gibt es weitere kritische Punkte, die man vielleicht gar nicht auf dem ersten Blick sieht? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.06.201858 Min.
Es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Juni 2018 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Weitere Infos zu den Spielen findet ihr außerdem in Attilas Blog. Xbox Games with Gold - Juni 2018 Sonic & All-Stars Racing Transformed Assassin's Creed Chronicles: Russia Lego Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer Smite Gold Bundle Playstation Plus - Juni 2018 Call of Duty – Black Ops 3 XCOM 2 Trials Fusion Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier Zombie Driver HD Complete Edition Squares Atomic Ninjas Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 25.06.201853 Min.
Action-Spiele im Pixellook mit fiesen Dungeons und Unmengen von Loot gibt wahrlich viele. Doch ein Spiel, bei dem man seine Schätze nach dem Dungeon-Run auch noch im eigenen Laden verkauft und mit den Einnahmen die eigene Stadt ausbaut und zu Wohlstand führt - das ist dann doch eher die Ausnahme. Moonlighter ist (neben dem nur für PC erhältlichen Recettear) genau dieses Spiel. Tagsüber Shop-Manager, nachts Dungeon Crawler und macht unglaublich viel Spaß. In Kooperation mit Caro vom Runaways-Podcast besprechen Manu und Daniel den Indie-Überraschungshit von Digital Sun, der für PC, Xbox One und PS4 erhältlich ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 23.06.201839 Min.
IM2223: Les News KW 25 Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Gast: Robemon Go Themen: 00:00:49 Update: Handel mit Items in CS:GO und DOTA2 in den Niederlanden gesperrt https://www.polygon.com/2018/6/20/17484060/valve-csgo-dota-2-trading-blocked-netherlands?utm_campaign=polygon&utm_content=chorus&utm_medium=social&utm_source=twitter Lootboy: Startup aus Deutschland https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/lootboy-app-appstore-startup/ 00:16:54 Videospiel”sucht” von WHO als Krankheit deklariert http://www.sueddeutsche.de/wissen/who-online-spielsucht-diagnose-1.4017285 00:31:17 Uli Hoeneß stoppt eSport-Pläne des FCB https://www.gameswirtschaft.de/sport/fc-bayern-muenchen-uli-hoeness-esport-fifa19/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.06.201840 Min.
Jurassic World Evolution ist das neue Aufbauspiel der Frontier Studios (Planet Coaster) für PC, Xbox One und PS4. Wie der Name schon vermuten lässt ist es ein Park-Bau-Simulator in der offiziellen Jurassic-Park-Lizenz und basiert auf den Charakteren des aktuellen Kinofilms. Warum bei Manu und seinem Gast Daniel Ziegener vom Indie-Blog Lostlevels.de nicht so richtige Theme-Park/Rollercoaster-Tycoon-Atmosphäre aufkam, sie das Spiel aber trotzdem jeden Dinosaurier-Liebhaber ans Herz legen, erfahrt ihr im heutigen Podcast. Nachtrag: Ich habe fälschlicherweise erst nicht das finale mp3, sondern die Schnittversion vor der Postproduktion (m4a) hochgeladen, daher lief bei Nicht-IOS-Nutzern von euch die Datei ohne Ton, der Download war lahm (das File ist größer) und das Intro fehlte. Sorry, habe den Fehler nun gefixt und den richtigen Podcast hochgeladen! ^manu Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.




















