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- 05.10.201746 Min.
Brettspiele tun sich oft schwer damit, richtige Geschichten zu erzählen. Storytelling-Ansätze wie in T.I.M.E. Stories sind jedoch seit geraumer Zeit als klarer Trend zu erkennen. Das kooperative 2-4 Personen-Spiel Arkham Horror - Das Kartenspiel (Affiliate Link) verbindet das Geschichtenerzählen mit einer simplifizierten Deckbau-Mechanik und der gruseligen Cthulu Welt. Ob und wie das in mehrere Kampagnen aufgeteilte Storyspiel funktioniert und ob sich eine Anschaffung lohnt, erzählen euch heute Manu und unser Gast Dominik Schönleben von Nerdsmeetyou im Brettspiel-Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.10.201746 Min.
Die Zeitschrift Amiga Joker erschien von Ende 1989 bis November 1996. Nun kehrt das Heft zum 32. Geburtstag des wohl besten Heimcomputers aller Zeiten für eine Comeback-Ausgabe zurück. Im Gespräch erklärt uns der ehemaligen Chef-Redakteur Richard Löwenstein wie diese Idee zustande kam, wie sich die (Print)-Welt seit dem Ende des Magazins weitergedreht hat und natürlich schwelgen Manu und er in alten Erinnerungen und geben die ein oder andere Anekdote zum Besten. Der neue Amiga Joker erscheint am 28. Oktober 2017 für 5 Euro im Rahmen der Veranstaltung "Amiga32" in Neuss. Wer nicht vor Ort ist, kann per Email an info@amiga32.de oder auf www.amigashop.org bestellen. Der Versand beginnt rund eine Woche nach der Amiga32. Auch interessant: IM1471: Le Brunch - 30 Jahre Amiga Fever und IM1601: Shadow of the Beast Mehr zu Richards eigenem Amiga-Spiel Reshoot R findet ihr auf seiner dafür aufgesetzten Patreon-Kampagne. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.10.201748 Min.
Futuristische Rennspiele erleben gerade eine kleine Renaissance, obwohl das Genre eigentlich keine besonders absatzstarke Nische ist. Aber das ist eigentlich ganz gut, denn nur so können sich kleine Indie-Entwickler Experimente erlauben, die bei großen, risikoreichen Budgets nicht möglich wären. Lightfield ist ein solches Spiel. Das für PS4 und Xbox One erschienene Rennspiel mischt Parkour mit stylischem Science-Fiction-Look. Nebenher beeindruckt es mit der Tatsache, dass es von gerade einmal vier Leuten entwickelt worden ist. Trotzdem hat es einige Kritikpunkte, die Michael von Zweispielermodus den Spaß am Spiel verdorben haben. Micha, der das Spiel wiederum ganz gut fand, hat ihn zur Diskussion eingeladen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 30.09.201783 Min.
Heute brunchen wir an einem reichhaltig gedeckten Frühstückstisch, denn es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im September lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Weitere Infos zu den Spielen findet ihr außerdem in Attilas Blog. Die Games with Gold für September 2017 sind bekannt: Forza Motorsport 5 GotY Edition (Xbox One, 1.-30. September) [IM925] Oxenfree (Xbox One, 16. September – 15. Oktober) Hydro Thunder Hurricane (Xbox 360, 1.-15. September) Battlefield 3 (Xbox 360, 16.-31. September) Weitere Informationen auf https://videogamescurator.wordpress.com/2017/09/27/monthly-madness-games-with-gold-september-2017/ Die Playstation Plus Titel für September 2017: inFAMOUS: Second Son (PS4) [IM971] Child of Light (PS4; PS3) [IM994] [Cross-Buy] RIGS Mechanised Combat League (PS VR) Hatoful Boyfriend (PS Vita, PS4) [Cross-Buy, Cross-Save] We Are Doomed (PS Vita, PS4) [Cross-Buy] Handball 2016 (PS3) Truck Racer (PS3) weitere Informationen auf https://videogamescurator.wordpress.com/2017/09/29/monthly-madness-playstation-plus-september-2017/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.09.201777 Min.
Der Controller mit zwei Analogsticks, vier Triggern, vier Buttons und einem Digipad setzte sich weitestgehend als das Standard-Eingabegerät für Games durch - zumindest in der Welt der Konsolen. Doch in der Geschichte der Videospiele gab und gibt es allerhand andere Möglichkeiten, das Geschehen auf dem Bildschirm zu steuern: Von Skateboards, Gitarren und Mikrophonen über Mech-Cockpits, Tanzmatten oder Zeichentablets. Mit den Gästen Sebo und Michael unternehmen wir eine launige Reise durch die vielfältige und kuriose Welt der alternativen Controller (ohne Anspruch auf Vollständigkeit). Wer hatte Samba-Maracas für die Dreamcast, warum konnte man in Seaman mit Leonard Nimoy plaudern und wieso wollten Party-Gäste auf der PlayStation 2 unbedingt nackt in den Krieg? Diese wichtigen Fragen klären Sebo, Michael und Daniel. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 28.09.201735 Min.
"Der 93-minütige Dokumentarfilm, der im Vereinigten Königreich von Jonathan Beales erschaffen wurde, erforscht, wie das Videospiel Call of Duty zu einem der größten globalen Entertainment-Franchise-Blockbuster aller Zeiten wurde." Das sagt die Pressemitteilung über die CODumentary, eine Produktion aus dem Hause Devolver. Manu und Daniel haben sich das Werk angesehen und waren mäßig begeistert. Zu wirr und ohne roten Faden erzählt CODumentary für sich genommen nette Einzelanekdoten rund um die Shooter-Serie von Activision, spart aber ganz wichtige und interessante Sachen dafür komplett aus. Die CODumentary gibt's unter anderem via Steam und Amazon. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 27.09.201729 Min.
Daniel war in Nürnberg bei den Pixel Maniacs zu Besuch. Das kleine Indie-Studio machte unter anderem das Puzzle-Spiel Chromagun, das wir erst jüngst in Folge 2011 besprachen. Gemeinsam mit Studiochef Ben und Creative Director Steve setzte sich Daniel bei seinem Besuch für ein kurzes Interview zusammen. Die beiden Entwickler sprechen unter anderem darüber, wie die Pixel Maniacs entstanden sind, woher sie Inspiration für ihre Games nehmen und wie schlimm es wirklich ist, in Deutschland ein Indie-Studio zu betreiben (Spoiler: Gar nicht so schlimm). Daniel zu Gast im Livestream der Pixel Maniacs https://www.youtube.com/embed/01wWn7h_eyk Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.09.201757 Min.
Man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, dass der 3DS sich am Ende seiner Lebenszeit befindet. Nintendo haut noch ein paar Highlights wie das Remake zu Metroid 2 raus, aber mit der Switch sollten zukünftig die mobile und stationäre Sparte gleichzeitig abgedeckt sein. Schade eigentlich, denn in dieser Phase kann das eine oder andere Spiel untergehen. Wie zum Beispiel das wunderschöne JRPG Ever Oasis (Aff.Link), dass klammheimlich von Nintendo im Juni veröffentlicht wurde. Gestaltet wurde Ever Oasis von dem kreativen Kopf hinter Secret of Mana und erzählt deshalb ebenso eine wundervolle Geschichte über das Gleichgewicht in der Natur. Micha und Miette sprechen darüber, weshalb das Spiel sie so begeistern konnte. Wer noch mehr zum Spiel wissen möchte: Micha hat das Review zum Spiel für die Gamepro geschrieben. Zu finden hier: http://www.gamepro.de/artikel/ever-oasis-leben-in-der-wueste,3315944.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 25.09.201746 Min.
Another Lost Phone: Laura's Story ist das zweite Spiel der Lost-Phone-Serie des französischen Entwicklertrios Accidental Queens. Auch diesmal werden wir als Spielende in die fiktive Situation geworfen, dass wir ein verlassenes Smartphone finden und herausfinden wollen, wem das Telefon gehört. Diesmal geht es um Laura und ihre ganz persönliche Geschichte. Wie auch im Vorgängerspiel schafft es das Spiel, gesellschaftskritische Themen elegant in einen spielerischen Adventure-Puzzler anzusprechen, ohne mit dem erhobenen Zeigefinger zu kommen. Zusammen mit Wibke vom Indie-Blog Lost Levels besprechen wir das Spiel, das für Android- und IOS-Geräte (aber auch PC, Mac & Linux) verfügbar ist. Den Cast zum ersten Spiel findet ihr unter Folge IM1818: A Normal Lost Phone. Auch hier ist der Podcast in zwei Teile aufgeteilt, da wir nach einer Warnung über Story und Charaktere im angehängten Spoilerpart reden. Nachschlag inklusive :) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 23.09.201747 Min.
IM2013: Les News KW 38 Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 18. - 24. September 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Gast: Robin Kurzhaarig 00:01:46 Steams Ansatz gegen das Review-Bombing https://steamed.kotaku.com/valve-solution-to-steam-review-bombing-is-not-to-change-1818558013 00:16:58 Die 40K von Shadow Tactics vom DCP-Eklat gehen direkt an Daedalic http://www.gameswirtschaft.de/politik/computerspielpreis-2017-dcp-shadow-tactics-daedalic-entertainment/ 00:27:13 PUBG-Macher eingeschnappt auf Epic https://www.polygon.com/2017/9/22/16349536/pubg-fortnite-battle-royale-battlegrounds Fortnites Battle-Royale-Modus kommt kostenlos http://www.gamestar.de/artikel/fortnite-battle-royale-komplett-kostenlos-kauf-des-spiels-nicht-notwendig,3320055.html 00:41:06 Geste für verstorbenen Iwata http://www.gamestar.de/artikel/nintendo-switch-verstecktes-nes-golf-ist-vermutlich-ein-tribut-an-satoru-iwata,3320064.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Alea iacta est! Michael Schäffer ist Würfelsammler und besitzt eine Sammlung mit über 14.357 Würfeln. In der heutigen Folge Le Brunch unterhalten wir uns mit ihm über seine Leidenschaft, seltene Exemplare, die Szene und auch Ursprünge dieses doch sehr einfachen, aber weltweit verbreiteten Spielutensils. Mehr von Michael findet ihr in seiner Online-Ausstellung auf Würfelsammler.de und wer sich mit der Community austauschen möchte findet den angesprochenen Dice Maniacs Club auf Facebook unter http://group.dicemaniacsclub.com/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.09.201726 Min.
Chromagun ist ein Spiel von Pixel Maniacs, einem Indie-Entwickler aus Nürnberg (ALLMÄCHD!). Und Daniel und sein Gast Jenni waren schnell sehr angetan von dem Titel. Das Rätselspiel ähnelt im Grundgedanken den Portal-Spielen, setzt aber auf eine Farbkugeln schießende Waffe, die namensgebende Chromagun. Damit muss der Spieler Wände und Kugeln in den entsprechenden Farben einfärben, um in den Testkammern zum Ausgang zu kommen. For Science! Dank des lustig-zynischen Kommentators, des fordernden Rätsel-Designs und der netten Farbmechanik ist Chromagun ein Spiel, das aus Sicht von Jenni und Daniel eigentlich viel mehr Aufmerksamkeit verdient hätte. Wer Rätselgames im Stile von Portal, The Talos Principle oder Quantum Conundrum mag, der sollte Chromagun auf PC, PS4 oder Xbox One unbedingt eine Chance geben - zumal der Titel für unter 15 Euro zu bekommen ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.09.201746 Min.
The Long Dark ist ein Survival-Game, das in der Einöde Nordkanadas spielt. Im Gegensetz zu vielen anderen Survival-Games sind aber nicht andere Spieler das Problem. Der einzige Feind ist die Natur. Um zu überleben, muss man gegen Kälte, Hunger und Durst bestehen, die permanenter Begleiter sind. Anfangs gab's nur einen reinen Überlebensmodus, jüngst wurden auch die ersten beiden von insgesamt fünf geplanten Episoden veröffentlicht. Diese erweitert The Long Dark auch im eine Rahmenhandlung und eine Geschichte. Elena, die The Long Dark für die GameStar testete, und Daniel versuchten in der kanadischen Wildnis zu überleben. Was sie dabei erlebten und ob das Indie-Spiel aus Kanada doch nur etwas für knallharte Überlebenskünstler ist, klären sie im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 19.09.201772 Min.
IM on Tour: Manu hat die Kosmos Spieletage 2017 besucht um dort die Herbstneuheiten des Kosmos-Verlags zu spielen und Gespräche mit den Autoren zu führen. Die heutige Folge ist also aufgeteilt in mehrere Segmente: Interview mit Spieleautor Michael Rieneck über sein neues Brettspiel »Das Fundament der Ewigkeit«. Das Spiel erscheint parallel zum gleichnamigen neuen Roman Ken Follett aus der Kingsbridge-Trilogie. Im Gespräch fragen wir Michael, welche Schwierigkeiten so eine Entwicklung mit sich bringt, wenn sie nicht nach der Veröffentlichung eines Buchs geschieht, warum dies leichter ist als bei einem Videospiel. Mit Julia und Stephan von Spiel-doch-mal.com reden wir über die beiden eher kleineren Spiele Kodama und Hanamikoji und Christoph Post von Brettspielbox schildert uns seine Eindrücke unserer ersten gemeinsamen Runde Fundament der Ewigkeit. Zum Abschluss haben wir uns noch mit Redakteur Arndt Fischer vom Kosmos-Verlag unterhalten, welche Herausforderungen es darstellt, die weltberühmte Marke Game of Thrones mit der klassischen Catan-Welt zu vermählen. Disclosure: Der Event fand auf Einladung des Verlags statt, der die Hotelübernachtung und Verpflegung übernommen hat. Anreisekosten für die Bahn haben wir selber gezahlt. An die Veranstaltung waren keine NDAs oder Bedingungen geknüpft. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 18.09.201780 Min.
Die Nintendo Wii war bekanntlich ein gigantischer Erfolg. Sie hat sich weltweit über 101,63 Millionen Mal verkauft und war profitabler als die PS3 und 360, obwohl sie technisch weit unterlegen war. Das lag vor allem an der Positionierung von Nintendo. Mit der Wii sollten Jung und Alt spielen können. Ein Gerät für die ganze Familie. Mit Titeln wie Wii-Sports hat das prima funktioniert - doch der Nebeneffekt war, dass Hardcore-Gamer die Konsole belächelten. Die fetten Blockbuster mit fetzigen Actionszenen und modernster Grafik gab es eben nur auf den "großen" Konsolen. Was sollte die Familienkiste da schon zu bieten haben? Björn aka Speckobst und Micha sind heute da, um zu sagen: Eine Menge habt ihr verpasst! Die Nintendo Wii ist der Inbegriff von Hidden Gem! Es gibt unglaublich viele Spiele auf der Konsole, die völlig zu Unrecht missachtet worden oder absolut einzigartig sind. Im Idealfall sogar beides. Im Kick-Off einer vermutlich längeren Serie von Wii-Folgen stellen die beiden drei Spiele vor, die man trotz ihres Alters unbedingt anschauen sollte. Hidden-Gems-Episoden werden zukünftig mit einem Begleitvideo von Micha ausgestattet, dass zusätzlich auf seinen Kollisionsabfrage-Kanal geladen wird. Das Video ist über Privatlink für Patreons zugänglich und dient als Ergänzung, damit man ein paar visuelle Impressionen zu den Spielen erhalten kann. Der Link zum Video wird im Discord, als auch im Patreon-Blog kommuniziert. (und demnächst auch in den Metadaten der Audiodatei, aber bei der ersten Folge hat es zeitlich nicht geklappt). Das ausführliche Video von Björn zu Disaster: Day of Crisis findet Ihr hier: https://www.youtube.com/watch?v=zk279PkFew8 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 16.09.201742 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin für die Kalenderwoche 37/2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. 00:01:00 Spieleförderung in Bayern - EU genehmigt bis zu 500.000 Euro pro Spiel http://www.gamestar.de/artikel/spielefoerderung-in-bayern-eu-genehmigt-bis-zu-500000-euro-pro-spiel,3319738.html 00:13:30 PewDiePie - Rassistische Äußerung im Livestream http://www.gamestar.de/artikel/pewdiepie-nach-rassistischer-aeusserung-firewatch-entwickler-drohen-mit-copyright-strike,3319592.html Firewatch - Nach Pewdiepie-Strike hagelt es negative Nutzer-Reviews http://www.gamestar.de/artikel/firewatch-nach-pewdiepie-strike-hagelt-es-negative-nutzer-reviews,3319707.html Weiterführende Links zum Thema https://waypoint.vice.com/en_us/article/7xx5n4/we-discuss-pewdiepies-racist-comments-on-waypoint-radio https://waypoint.vice.com/en_us/article/qvvgqw/pewdiepie-doesnt-deserve-a-pass-for-using-the-n-word-because-he-was-angry https://kotaku.com/lets-play-copyright-threat-raises-questions-about-the-l-1803784376 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 15.09.201744 Min.
Metroid: Samus Returns ist ein exklusives neues Abenteuer der berühmten Kopfgeldjägerin Samus Aran für Nintendos Handheld 3DS (& 2DS). Zwar handelt es sich formal um eine Remake des GameBoy-Klassikers Metroid 2, aber das spanische Studio MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow) hat jede Menge Freiheiten von Nintendo bei der Neuinterpretation erhalten und diese auch ausgenutzt. Zusammen mit Tom von Hooked bespricht Manu, wo sich das 2,5D-Metroid mit dem wunderschönsten 3D-Effekt, den die Konsole je gesehen hat, in der traditionsträchtigen Action-Serie einordnet. Mehr zum Spiel findet ihr drüben bei Hooked: https://www.hookedmagazin.de/blog/2017/09/12/metroid-samus-returns-review-talk/ & bei der GamePro (online und im Heft), für die Manu das Spiel ebenfalls getestet hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 14.09.201776 Min.
Destiny war für Entwickler Bungie und Publisher Activision ein großer Erfolg. Der MMO-Shooter von 2014 wurde von vielen Fans bis zuletzt weiter intensiv gespielt. Jüngst wurde Destiny 2 veröffentlicht und natürlich stellt sich die Frage, ob die Macher viel am Konzept geändert haben oder ob das Spiel vielmehr nur ein Destiny 1.5 ist. Um nach einer Woche in Destiny 2 ein erstes Fazit zu ziehen, spricht Daniel in der heutigen Folge mit den beiden ausgewiesenen Experten Attila und Sebo. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.09.201751 Min.
Life is Strange: Before the Storm ist ein dreiteiliges Prequel zum Adventure Life is Strange. Im Podcast besprechen Daniel, Micha und Manu die erste Episode (Spoilerwarnung kommt rechtzeitig) und wie sich das Spiel ohne Max, dafür mit einer deutlich jüngeren Chloe vom Vorgänger, der ja eigentlich der Nachfolger ist, unterscheidet. Noch dazu, da das Spiel nicht vom gleichen Studio Dontnod, sondern von Deck Nine entwickelt wurde. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 12.09.201762 Min.
Es gibt einige Nischengenres die in letzter Zeit eine kleine Renaissance erfahren haben, und zu denen zählen auch futuristische Rennspiele. Großen Firmen sind diese spezielle Gattung zu riskant und das Höchste der Gefühle sind Neuauflagen wie die Wipeout Omega Collection. Doch tatsächlich gibt es eine Reihe von Indie-Entwicklern, die sich an neuen Projekten in dieser Kategorie versuchen. Eines davon ist Redout, dass nun in der Lightspeed Edition für PS4 und Xbox One erschienen ist (die normale Version gab es bereits letztes Jahr für den PC). Und dieses Spiel ist so unglaublich gut, dass es sich locker an die Spitze des Genres katapultiert! Weshalb Redout von keinem Genrefan ignoriert werden sollte, erklären Michael von 2Spielermodus und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.




















