Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Playstation
- Euro
- Manu
- Switch
- Japan
- Nintendo
- Micha
- Xbox
- Steam
- Michi
- Resident Evil
- Switch 2
- PS5
- Basti
- Deutschland
- 23.07.201778 Min.
René Meyer ist Journalist, Buchautor und Sammler mit Leidenschaft. Sein "Haus der Computerspiele" in Leipzig umfasst mehrere tausend Konsolen und unzählig viele Spiele, Zeitschriften, Kabel und Controller. Im Gespräch erzählt uns René über seine Sammelleidenschaft, die Entstehung der Sammlung, die Schwierigkeiten der Sortierung, viele kleine Anekdoten und seine Pläne für die Zukunft. Wer Teile von Renés Sammlung live erleben möchte, findet auf der Gamescom in Halle 10 Gelegenheit dazu, dort ist der Sammler mit einer Wanderausstellung vor Ort und erlaubt auch das Spielen an alten Retro-Konsolen und -Computern und ist bestimmt immer für einen Plausch zu haben! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.07.201739 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 17. - 23. Juli 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen Daniel und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. 00:01:15 DFL vergibt Bundesliga-Rechte neu http://www.mediabiz.de/games/news/dfl-vergibt-bundesliga-rechte-neu/420340 Anschluss: FIFA 18 - EA bestätigt, die 3. Liga und der DFB-Pokal sind dabei http://www.gamestar.de/artikel/fifa-18-ea-bestaetigt-die-3-liga-und-der-dfb-pokal-sind-dabei,3317150.html 00:18:34 Sony stellt das Playstation Influencer Network vor https://psin.4theplayers.de/ 00:30:46 Razer - Hardwarehersteller will an die Börse, Aktien sollen eigenes Smartphone finanzieren http://www.gamestar.de/artikel/razer-hardwarehersteller-will-an-die-boerse-aktien-sollen-eigenes-smartphone-finanzieren,3317255.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 19.07.201758 Min.
In Folge 1950 sprachen wir bereits über Get Even und waren schon in dieser Folge von der Mischung aus Survival-Horror, Stealth-Game und surrealem Mystery-Thriller sehr angetan. Obendrein erzählt Get Even eine komplexe Geschichte über mehrere ineinander verwobene Handlungseben. Durch die unchronologische Erzählweise erschließt sich dem Spieler erst nach und nach, was eigentlich passiert ist. Und selbst wenn man am Ende der Meinung ist, man wüsste, was in Get Even wirklich passiert ist, hält das Spiel noch ein paar Twists bereit. Ein Spiel also wie gemacht für unser Nachschlag-Format. Daher sprechen Micha und Daniel in dieser Folge ausführlich über die Geschichte, das Ende und erinnerungswürdige Momente. Wer bei den ganzen Handlungseben und Figuren im Cast den Überblick verliert, dem hilft vielleicht Michas Mindmap. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Wenn wir als Kinder und Jugendliche viel Games spielen, wird davon eigentlich unser weiteres Leben und unsere Lebenslaufentscheidungen beeinflusst? Entwickeln Gamer gar eine eigene, andere Identität? Tobias ist studierter Medienpädagoge und der Titel seiner Masterarbeit: "Qualitative Interviews als Ausgangspunkt zur Analyse von Nutzungsformen von Digitalen Spielen - Identitätsbildende Wirkungsforschung bei Digitalen Spielen". Darin erforscht er anhand von Experteninterviews genau jene Fragen. Also inwiefern sich der Einfluss von digitalen Spielen auf die Identität von Personen äußert, welche in ihrer Jugend sehr viel gespielt haben und heute von sich behaupten, sie hätten dabei etwas gelernt. Im Podcast bei Daniel erklärt Tobias, was sich genau hinter dem sperrigen Titel seiner Arbeit verbirgt. Warum er sich für einen qualitativen Forschungsansatz entschied. Und wir versuchen die Frage zu klären, ob es Indizien dafür gibt, dass Games tatsächlich unsere Identität formen. Weitere Infos und Kontakt zu Tobias unter Medientyp.net, außerdem betreibt er den Podcast delta19.net. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 09.07.201761 Min.
Mit Verkleidung im Wald rumrennen und sich gegenseitig mit Gummi-Schwertern hauen? Das soll Spaß machen? Um der Faszination des LARP (Live Action Roleplaying) auf den Grund zu gehen, hat sich Manu zwei aktive Spieler eingeladen, die regelmäßig LARP-Cons besuchen und auch bereits Events aus verschiedenen Perspektiven erlebt haben. Mehr von Mháire Stritter und ihren LARP-Erlebnissen gibt's drüben bei Orkenspalter TV. Weitere Informationen über Stefan Graf gibt es auf seiner Webseite www.stefan-graf.com. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom3. -9. Juli 2017 "Bitte jeder nur ein Kreuz!". In der heutigen Folge der Les News zur KW27 beschäftigen wir uns anders als sonst mit nur einem Thema. Und zwar schauen wir uns gemeinsam mit dem eSport-Experten und pers. Referent im Abgeordnetenhaus Berlin für Digitalisierung Hans Jagnow an, wie die großen Parteien (CDU/CSU, SPD, Die Grünen, FDP, die Linken) die Themen Games, Kulturförderung und eSport in ihren Wahlprogrammen eingebunden haben und damit in die Bundestagswahl 2017 ziehen. Weitere Informationen und eine hervorragende Aufarbeitung zum Thema bei den Kollegen von Gameswirtschaft.de. Die Folge über Gaming in der Landespolitik findet ihr unter folgendem Link: https://insertmoin.de/im1520-le-brunch-gaming-der-landes-politik/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.07.201765 Min.
Simon Trümpler ist freiberuflicher VFX-Artist, war unter anderem an X Rebirth und jüngst Rime (siehe IM1908) beteiligt. Außerdem betreibt der den Blog simonschreibt.de und den Gamedevpodcast. Florian Phillip Smolkas Spezialgebiet sind ebenfalls die Visuellen Effekte in Videospielen, er ist als Entwickler beim Münchner Studio Mimimi Productions beschäftig, die aktuell an den Konsolenversionen von Shadow Tactics arbeiten. In der Brunchfolge erklären Simon und Florian, was eigentlich ihre Aufgaben in der Spieleentwicklung sind, wo der Unterschied zu Animationen besteht und warum jeder VFX-Artist Explosionen liebt. Der im Podcast angesprochen GDC-Vortrag des Blizzard-Entwicklers gibt es hier auf archive.org. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 01.07.201753 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 26. Juni - 2. Juli 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Insert Moin hat ein Herz für BWLer: In der heutigen Folge sprechen wir über den sogenannten "Market Cap" von Nintendo und warum dieser höher ist als Sony, über Vivendis Bestreben, Ubisoft zu übernehmen, Änderungen bei G2A und die Ankündigung der SNES Mini Classic. Gast: Konstantinos Fotopoulos 00:00:58 Marketcap: Warum Nintendo plötzlich mehr wert* sein soll als Sony http://mag.shock2.info/kolumne-warum-nintendo-ploetzlich-mehr-wert-ist-als-sony/ 00:14:56 Ubisoft - Firmenchef kauft weitere Anteile um sich gegen Vivendi-Übernahme zu wehren http://www.gamestar.de/artikel/ubisoft-firmenchef-kauft-anteile-um-sich-gegen-vivendi-uebernahme-zu-wehren,3316347.html 00:27:37 SNES Mini Classic angekündigt und sofort ausverkauft http://www.gamepro.de/artikel/snes-mini-nintendo-kuendigt-retro-konsole-an-21-spiele-bestaetigt,3316230.html http://www.gamestar.de/artikel/best-of-e3-2017-jury-praemiert-die-besten-spiele-der-spielemesse,3316357.html 00:42:18 G2A revamps marketplace with exciting changes http://www.gamespress.com/release.asp?c=d4db66--151018 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.06.201741 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 19. - 25. Juni 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Gast: Michael Förtsch 00:02:21 Follow-Up: IO Interactive ist jetzt ein Indie-Studio http://www.ioi.dk/the-future-of-ioi/ Denuvo fliegt raus http://www.gamestar.de/artikel/hitman-nach-trennung-vom-publisher-denuvo-drm-fliegt-raus,3315973.html Erste und zweite Episode gratis für immer http://www.gamestar.de/artikel/hitman-entwickler-verschenkt-die-ersten-beiden-missionen-fuer-immer,3315954.html 00:10:30 Paradox - Preise steigen kurz vor dem Steam Sale, Fans sauer, Reviews im Keller http://www.gamestar.de/artikel/paradox-preise-steigen-kurz-vor-dem-steam-sale-fans-sauer-reviews-im-keller,3316051.html Paradox-Preiserhöhung - Publisher reagiert auf Community-Shitstorm http://www.gamestar.de/artikel/paradox-preiserhoehung-publisher-reagiert-auf-community-shitstorm,3316101.html 00:18:21 GTA 5 - 87 Prozent negative Steam Reviews seit Abschaltung von OpenIV http://www.gamestar.de/artikel/gta-5-87-prozent-negative-steam-reviews-seit-abschaltung-von-openiv,3315854.html 00:31:10 Gamescom 2017 - Bundeskanzlerin Merkel eröffnet erstmals die weltgrößte Spielemesse http://www.gamestar.de/artikel/gamescom-2017-bundeskanzlerin-merkel-eroeffnet-erstmals-die-weltgroesste-spielemesse,3316055.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.06.201763 Min.
PREY von den Arkane Studios haben wir ja bereits ausführlich in Folge 1904 besprochen. Doch wie bereits bei Horizon Zero Dawn hatten wir auch nach dem Durchspielen des Spiels aufgrund der wirklich faszinierenden SciFi-Story und einer wirklich diskussionswürdigen Entwicklung der Story das Bedürfnis, uns NOCH ausführlicher über das Spiel zu unterhalten. Zum Glück gibt es genau für diese Fälle ja unser neues "Nachschlag"-Format, eine Art Spoilercast, bei dem wir hemmungslos über das Ende und alle Storydetails sprechen können. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 17.06.201754 Min.
Während sich Daniel und Manu während der E3 die Nächte um die Ohren geschlagen und die großen Pressekonferenzen und Highlights beobachtet haben, hat sich Micha um die kleinen skurrilen und eher unbedachten Spiele gekümmert, die nicht so stark im Rampenlicht stehen. Kleine Low-Poly-Nischentitel, japanische Wasserschlachten und untypische Survival-Horror: In dieser Sonder-E3-Brunch-Folge stellt euch Micha seine kleine Auswahl an E3-Perlen vor. Shownotes 13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus, Vanillaware - Musik: Basiscape) Sci-Fi-Mecha, Action-RGP, geniales Art-Design mit sehr räumlichen Scrolling, 13 Hauptcharactere Trailer: https://youtu.be/DAMZ_sjDMvY White Day: A Labyrinth Named School (ROI Games) koreanischer Survival Horror von 2001, großer Klassiker in Fankreisen, Remake für PC und PS4 erscheint August 2017, https://en.wikipedia.org/wiki/White_Day:_A_Labyrinth_Named_School Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=K-sQvVJqKzg Matterfall (Housemarque) Arcade-Run-n-Gun im Stil von Outland, Bullet-Hell-Elemente Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=IMuI7sXR62U Strange Brigade (Rebellion) 4-Spieler-Coop, 3rd-Person-Shooter in den 1930ern mit Abenteuer-Settting, wie alte Abenteuer-Filme, Zombie-Mumien Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=TXpopfQD_Dw Trailer 2: https://www.youtube.com/watch?v=gsxH4CyUKbk Ashen "Koop Dark RPG Indie Dark Souls Dingens"-like mit Elementen aus Journey Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=QhRPi0i4iS4 Senran Kagura: Peach Beach Splash Die "sexy"Anime-Version von Splatoon Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=10IM8FHh8x8 Observer (Blooper Team) neuer Survival Horror von den Leuten hinter Layers of Fear, Wahrnehmungsstörungen durch Hacking, Welt ähnlich wie Blade Runner Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=5dOhJeT_Ty4 Ooblets Sandbox, das Harvest Moon, Animal Crossing, Sims mischt, Pokemon Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=ePD5OigJbnU Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Jüngst ist Tekken 7 erschienen. Mit dieser Reihe, die seit über zwei Jahrzehnten erscheint, verbinden viele Spieler gute Erinnerungen. Zum Beispiel an nächtelange Turniere gegen ihre Freunde auf der Couch oder das verzockte Taschengeld an Arcade-Automaten auf Fähren im Sommerurlaub. Micha hat in einem Anflug von Nostalgie zwei Gäste eingeladen, die ebenfalls jahrelang von Tekken begleitet worden sind: Gemeinsam mit Lara vom Podcast "Das Film-Quartett" & Blog polygamia.de sowie Cross-/Cosplayerin Miette spricht er nicht nur über den neuesten Teil, sondern reist 20 Jahre zurück, als die ersten Polygonprügler noch auf der PlayStation 1 in den Ring stiegen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.06.201728 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 5. - 11. Juni 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Gast: Christian Huberts 00:01:45 Spiel erstmals für einen Oscar qualifiziert - Indiespiel Everything für Gameplay-Film ausgezeichnet http://www.gamestar.de/artikel/spiel-erstmals-fuer-einen-oscar-qualifiziert-indiespiel-everything-fuer-gameplay-film-ausgezeichnet,3315239.html 00:09:19 Cyberpunk 2077 - CD Projekt Red wird erpresst, Diebe drohen mit Leak http://www.gamestar.de/artikel/cyberpunk-2077-witcher-entwickler-cd-projekt-wird-erpresst-diebe-drohen-mit-leak,3315258.html 00:15:40 Mass Effect: Andromeda - Bericht: Großteil des Spiel wurde in weniger als 18 Monaten entwickelt http://kotaku.com/the-story-behind-mass-effect-andromedas-troubled-five-1795886428 00:24:36 Follow-Up: Greenlight geschlossen - Steam Direct startet 13. Juni Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.06.201751 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 29. Mai - 4. Juni 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Gast: Robin Kocaurek 00:00:51 Follow-Up: Hitman - Square Enix willing to give up Hitman rights to ensure series future http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-30-square-enix-willing-to-give-up-hitman-rights-to-ensure-series-future 00:05:25 Steam Direct Gebühr - 100 Dollar pro Spiel http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1265921510652460726 00:24:20 Gaming in Deutschland - 4 von 10 Spielen sind Downloads https://www.biu-online.de/blog/2017/05/24/vier-von-zehn-games-fuer-pc-und-konsole-werden-als-download-gekauft/ 00:35:45 Nintendo Switch - Online-Service erst 2018, Preis bekannt, Klassiker doch unbegrenzt & komisches Kabelsalat-Headset http://www.gamestar.de/artikel/nintendo-switch-online-service-erst-2018-preis-bekannt-klassiker-doch-unbegrenzt,3314951.html https://www.engadget.com/2017/06/01/nintendo-switch-splatoon-2-chat-headset-dreams-of-wires-/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 28.05.201750 Min.
Es gibt sie seit den frühesten Arcade-Tagen der Spiele: die Bosskämpfe. Egal ob Shooter, Shmup, Prügelspiel, Plattformer oder Rollenspiel - ein Großteil der Spiele fährt früher oder später schwere Geschütze gegen die Spielenden auf und stellt ihnen Endgegner in den Weg. Zusammen mit Elena von der GameStar fragen sich Micha und Manu: Was macht einen guten/schlechten Bosskampf aus, welche Formen gibt es und wird dieses Videospiel-Trope auch in Zukunft noch stattfinden? Elenas Videobeitrag auf Gamestar.de findet ihr unter folgendem Link: http://www.gamestar.de/videos/geniale-hoehepunkte-der-perfekte-bosskampf-ist-eine-gute-geschichte,93152.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 27.05.201740 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 22. - 28. Mai 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Zu Gast: Petra Fröhlich von Gameswirtschaft.de 00:01:29 Follow-Up: Nach Trennung von Square Enix - Hitman-Entwickler entlässt Mitarbeiter http://www.gamestar.de/spiele/hitman/news/ioi,48985,3314493.html 00:11:40 Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung http://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/german-dev-days-stiftung/ 00:14:28 Entwicklerverband GAME - Staat soll Spieleentwicklung mit 100 Millionen fördern http://www.gameswirtschaft.de/politik/game-bundesverband-gamesfoerderung-konzept/ http://www.gamestar.de/news/vermischtes/3314489/game_bundesverband.html http://game-bundesverband.de/game-stellt-foerderpapier-der-oeffentlichkeit-vor/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 25.05.201766 Min.
Prey von den Arkane Studios ist ein Ego-Shooter mit Rollenspiel-Elementen, die an System Shock erinnern und die Spieler auf die Raumstation Talos-1 versetzen, um hinter die Geheimnisse einer dort ausgebrochenen Alien-Invasion zu kommen. Im Podcast besprechen Daniel, Micha und Manu, wie es das Spiel trotz des zu Beginn wirklich knackigen Schwierigkeitsgrad geschafft hat, alle drei zu begeistern. Hinweis: Da morgen Feiertag ist, gibt es als kleines Bonbon für euch, unsere treuen Patreons, die Folge von Freitag bereits heute. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.05.201770 Min.
Zur Feier der Folgenzahl von 1900 Folgen verwandeln wir den heutigen Brunch in eine Folge "Intern Moin: Rückkopplung" und beantworten Hörer*innenfragen, die Ihr uns in den letzten Wochen zugeschickt habt. Wie entscheiden wir, wann wer welches Thema bearbeitet und moderiert, wie wählen wir Themen aus, welche Technik kommt bei uns zum Einsatz und welches Spiel wählt Daniel, wenn er nur noch ein einziges Spiel spielen dürfte? Antworten auf diese und viele weitere Fragen im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.05.201732 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 15. - 21. Mai 2017 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. 00:01:00 Follow-Up: Scalebound - Microsoft erneuert Markenschutz des eingestellten Actionspiels http://www.gamestar.de/spiele/scalebound/news/scalebound,53942,3314247.html 00:07:15 Ubisoft - Alle Spiele werden zu "Live-Services" http://www.gamestar.de/spiele/assassins-creed-origins/news/ubisoft,53412,3314138.html 00:15:36 The Witcher soll Netflix-Serie werden - ohne CD Projekt Red http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/news/the_witcher_tv_serie,49062,3314164.html http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher/news/the_witcher,43472,3314204.html 00:23:06 Games-Germany-Gründung http://www.mediabiz.de/games/news/spielefoerderer-der-laender-gruenden-dachgesellschaft/418421 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 14.05.201757 Min.
Elena testet erst seit kurzem als Trainee bei der GameStar hauptberuflich Spiele. Christian Schmidt war hingegen lange Jahre Spielertester bei der GameStar, spielt aber jetzt bis auf den Stay-Forever-Podcast nur noch in seiner Freizeit. Langjährige Erfahrung auf der einen Seite und novizenhafter Enthusiasmus auf der anderen Seite. Gemeinsam mit Daniel diskutieren Christan und Elena über die Frage, ob sich beim beruflichen Spielen so etwas wie Testermüdigkeit einstellt. Ist man irgendwann so ermüdet von Spielen, dass man ihren Reiz und Spaß gar nicht mehr erkennen kann? Oder stellt sich einfach eine gesunde Professionalität ein, die es braucht, um so objektiv wie möglich über Games zu urteilen? Und wie wirkt sich die Tatsache, dass man als Tester Spiele kostenfrei gestellt bekommt auf das Urteilsvermögen aus? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.




















