Stay Forever - Retrogames & Technik

Stay Forever Team
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11.10.2026
Beschreibung
Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen. www.stayforever.de
Häufig erwähnt
  • USA
  • Christian
  • Gunnar
  • Deutschland
  • Amiga
  • C64
  • Europa
  • Japan
  • Playstation
  • PC
  • Fabian
  • Dollar
  • Xbox
  • NES
  • Christian Schmidt
Episoden
  1. Die Hörer von Stay Forever haben Musik vorgeschlagen, die Herren haben ausgewählt.

  2. 10.02.2017
    85 min

    1996 erschien, nach langer Entwicklungsdauer und übermäßig viel Hype das Echtzeitstrategiespiel Z von den legendären Amiga-Entwicklern Bitmap Brothers.

  3. Die Herren von Stay Forever ziehen Zwischenbilanz und geben einen Ausblick.

  4. Lange bevor die schottische Firma DMA Design zu Rockstar North und damit zur Heimat einer der wichtigsten Spieleserien der Welt wurde, nämlich GTA, hatten sie schon mal einen veritablen Superhit: Lemmings von 1991. Der Titel räumte 90er-Wertungen ab wie nix und verkaufte sich über die Jahre wohl gut 15 Millionen Mal. Hier ist das Gespräch von Gunnar und Chris dazu, die beide große Fans sind, aber auch einiges am Spieldesign zu beanstanden haben. Am Ende der Folge wird ein bisschen Spaß mit Namen gemacht, das basiert hier drauf

  5. Wir sprechen über den Auftakt zu einer gloriosen Rundenstrategie-Serie, die international vielleicht einen Tick zu wenig Beachtung gefunden hat.

  6. 1983 erschien Archon als Teil des Gründungsportfolios der neuen Firma Electronic Arts. Der Titel kam gut an, hinterließ aber in der Spielehistorie keinen allzu großen Fußabdruck.

  7. 06.11.2016
    42 min

    Die Herren Schmidt und Lott haben sehr unterschiedliche Geschmäcker. In den Musikfolgen sucht jeder der beiden fünf Stücke raus, um den jeweils anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen. Was immer nur so mittel gelingt.

  8. Sid Meier’s Colonization kam 1994 raus, setzte auf dem Spielprinzip von Civ auf und hatte als Thema die Kolonisierung Amerikas.

  9. Wir spielen Deadline, das Textadventure von Infocom aus dem Jahr 1982. Achtung: Dies ist Folge 1 von 4, den Rest gibts nur auf Patreon.

  10. Die Herren übernehmen als Urlaubsvertretung den Insert Moin Podcast und ziehen ein ganz persönliches Kickstarter-Backerresümee.

  11. Von der Adventure-Serie Kyrandia brachte Westwood von 1992 bis 1994 drei Teile heraus.

  12. Die Herren nehmen sich aus heiterem Himmel eine alte GameStar-Ausgabe (die 3/99) und besprechen sie launig.

  13. 04.07.2016
    103 min

    Die Hörer haben sich ein Thema gewünscht: Turrican, das Run-and-Gun-Spiel von 1990. Eine Ikone deutscher Spieleentwicklungskunst.

  14. 1996 kam Duke Nukem 3D auf den Markt, eine Weile nach Doom, relativ kurz vor Quake. Ein auf viele Arten bemerkenswertes Spielm finden Gunnar Lott und Christian Schmidt.

  15. Liveaufnahme vom Auftritt der Herren Podcaster auf dem Game Fest in Berlin im April 2016. Es geht um obskure und kuriose Spiele.

  16. Es geht zurück ins Jahr 1985. Die Herren erinnern sich an ihre Abenteuer in der verfluchten Stadt Skara Brae.

  17. Die Herren sprechen über Interactive Movies. Stundenlang. Warum nur?

  18. Taitos klassisches Blasenhüpfspiel Bubble Bobble von 1996 ist das Thema. Chris und Gunnar stellen sich Baron von Blubba!

  19. Hupps, die 50. Folge. Gunnar und Chris reden über Starcraft, Blizzards Super-Hit von 1998.

  20. Weihnachtsgeschenk: Hier ist ein kleines, schon im Dezember 2014 aufgenommenes Gespräch über Bücher und was wir so lesen.