Stay Forever - Retrogames & Technik

Stay Forever Team
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11.10.2026
Beschreibung
Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen. www.stayforever.de
Häufig erwähnt
  • USA
  • Christian
  • Gunnar
  • Deutschland
  • Amiga
  • C64
  • Europa
  • Japan
  • Playstation
  • PC
  • Fabian
  • Dollar
  • Xbox
  • NES
  • Christian Schmidt
Episoden
  1. Eine Hommage an das Entwicklerstudio LucasArts (früher: Lucasfilm Games) und seine Spiele.

  2. Diese Zwischenfolge ist dem Publikum von Stay Forever gewidmet, all den Hörern, den Likern, den Verlinkern, den Followern, den Flattrern, den Weiterempfehlern. Vor allem aber denen, die auf stayforever.de kommentieren und diskutieren.

  3. Erstmals behandeln die Herren ein deutsches Spiel: Mad TV. Ein Meisterwerk, sagt Christian. Alberner Humor, findet Gunnar. Wie das Gespräch ausgeht? Hört selber!

  4. Die Herren Schmidt und Lott besuchen den Plauschangriff, den wundervollen Podcast der sensationellen Games-TV-Sendung Game One. Und plaudern mit Gregor und Fabian über den uralten Kampf zwischen PC und Konsole.

  5. 11.02.2013
    65 min

    Die archäologische Expedition, die dieser Podcast ist, führt uns diesmal weit zurück, ins quasi prähistorische Jahr 1980. Damals gab es Spiele ohne Grafik, die nur mit Texteingabe und der eigenen Fantasie gespielt wurden: Textadventures. Einer der prominentesten Vertreter dieses Genres war Zork: The Great Underground Empire.

  6. 13.01.2013
    92 min

    Diesmal geht es um Thief, mit vollem Namen Thief: The Dark Project. Der Titel erschien hierzulande Anno 1998 als "Dark Project: Der Meisterdieb" und ist, der Name legt es nahe, ein Schleichspiel. Möglicherweise der Vater aller Schleichspiele. Christian Schmidt und Gunnar Lott diskutieren, teilweise durchaus kontrovers, über Stärken und Schwächen dieses Spiels. Und seines Genres.

  7. In der zweiten Folge unserer Zweiten Reihe begibt sich Christian auf Spurensuche ins Jahr 1992, in eine Zeit, in der Electronic Arts der Dominanz von LucasArts und Sierra im Genre der Grafikadventures ein eigenes Spiel entgegenzusetzen müssen meinte und dafür den bekanntesten Detektiv der Literaturgeschichte einspannte: Sherlock Holmes.

  8. Wer weiß noch, mit welchem Spiel die Weltfirma Electronic Arts ihren Aufstieg begonnen hat? Oder wie Blizzard zu Beginn hieß? Die Herren Lott und Schmidt graben die Wurzeln der Spielebranche aus.

  9. Master of Magic von 1994 ist eine wilde Mischung aus Civilization, Warlords, Magic: The Gathering und Master of Orion. Die Herren Lott und Schmidt sprechen über ihre Sympathie für das Spiel, erinnern sich aber auch an Frust und Fehler.

  10. Die Herren streiten sich, welche der beiden großen Weltraumsimulationsserien denn nun die bessere ist. Chris plädiert... ach, hört selber.

  11. Christian bereist die Worlds of Ultima: Jene kurzlebige Miniserie, die Anfang der 90er als fantastischer Ableger des Rollenspiel-Kolosses Ultima in ein verschollenes Dschungelreich und auf den Mars führte. “Zweite Reihe” ist kein Gespräch, sondern eine Erzählung, eine Solofolge nur mit Christian.

  12. Schmidt und Lott begutachten eine Reihe von Projekten mit Retro-Bezug auf der Finanzierungsplattform Kickstarter.

  13. Ah, süße Shella, stirb nicht, ich bitte dich! Shannara ist ein Adventure nach der gleichnamigen Romanvorlage von Terry Brooks. Legend ist eine der Spielefirmen, die Gunnar und Chris besonders am Herzen liegen, obwohl dem Unternehmen von Bob Bates und Mike Verdu nie der ganz große Wurf gelungen ist. Zu Shannara gibt es bereits eine Folge, die Nummer 15, die aber leider live auf der Gamescom 2012 aufgezeichnet wurde und aufgrund miserabler Tonqualität nahezu unhörbar ist. Chris und Gunnar haben sich daher hingesetzt und nochmal über Shannara gesprochen; das ist keine Neuvertonung des alten Textes, sondern ein ganz neues Gespräch. Infos zum Spiel: Thema: Shannara (1995) Genre: Grafikadventure Entwickler: Far Studio Publisher: Legend Entertainment Designer: Lori Cole, Corey Cole, Bob Bates Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik), Impossible Mission (Sample) Unterstützung und Recherche: Christian Beuster Chronist: Herr Anym Werbung: ♥ Diesen Podcast direkt unterstützen auf Patreon: klick klick klick $ Produkte bei Amazon kaufen und SF unterstützen: Amazon Affiliate Es werden erwähnt: Spiele: Shannara, The Secret of Monkey Island, The Wheel of Time, Unreal II: The Awakening, Frederik Pohl's Gateway, Companions of Xanth, Death Gate, Baldur's Gate, Superhero League of Hoboken, Quest for Glory, Leisure Suit Larry, Space Quest V, Mission Critical, Staionfall, Final Fantasy VII, Diablo, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Callahan's Crosstime Saloon, John Saul's Blackstone Chronicles, Hero-U. Organisationen: Legend Entertainment, Infocom, Sierra On-Line, Lucasfilm Games, PC Player, Power Play, Far Studio, Making Games (Nutze den Tod), Yosemite Studios. Personen: J. R. R. Tolkien, Terry Brooks, Gandalf, Allanon, Shea Ohmsford, George R. R. Martin, Jak Ohmsford, Bob Bates, Mike Verdu, Frederik Pohl, Corey Cole, Lori Cole, Douglas Herring, Bridget McKenna, Josh Mandel, Brona, Menion Leah, Shella Leah, Sauron, Pippin Tuk, Davio, Floyd, Aeris Gainsborough, Telsek, Brendel, Frodo Beutlin, Gunnars Frau, Spider Robinson.

  14. Die Herren Lott und Schmidt sprechen ausnahmsweise mal nicht über Meilensteine, sondern über Spiele, die vielleicht zu Recht vergessen sind. Mit einer Extradosis Spieletester-Anekdoten!

  15. Die Herren reden über, ach, hört selber.

  16. Maniac Mansion und Day of the Tentacle stehen im Mittelpunkt der heutigen Folge. Höhepunkt: ein Gastauftritt von Boris Schneider-Johne, Spieleveteran und Übersetzer von Maniac Mansion.

  17. 08.07.2012
    19 min

    Kurze Folge mit anderer Struktur: Die Herren führen kein Gespräch, sondern stellen nur abwechselnd kurz ihre Lieblingsmusiken aus alten und neuen Spielen vor.

  18. Kurzer Nachklapp zur Fußballfolge.

  19. Zur EM 2012 reden die Herren Schmidt und Lott mal über alte PC-Fußballspiele, von Sensible Soccer über Anstoss bis Pro Evo.

  20. Wiederum nehmen sich die Herren Schmidt und Lott der aktuellen Projekte mit Retrobezug auf der Kickstarter-Plattform an.