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1999 war Nocturne eines dieser Spiele, die sich einfach anders angefühlt haben. Eine düstere Mischung aus Horror, Film Noir, Pulp und schwarzem Humor, irgendwo zwischen X-Files, Hellboy und einem Groschenroman auf Steroiden. Als „Stranger“ jagt man Vampire, Werwölfe und andere Kreaturen durch stimmungsvoll inszenierte Schauplätze – und das Ganze mit einer gehörigen Portion absurdem Charme. Warum sollte man Nocturne heute noch einmal installieren? Weil es eine Atmosphäre besitzt, die viele moderne Spiele trotz aller Technik kaum reproduzieren. Dunkle Straßen, groteske Monster, vorgerenderte Kulissen, harte Sprüche und diese wunderbar überdrehte 90er-Horrorästhetik. Dazu kommt eine Inszenierung, die damals technisch beeindruckend war und sich stark an klassischen Horrorfilmen orientierte. Nocturne ist sicher nicht perfekt gealtert – Steuerung, Kamera und manche Designentscheidung können heute ordentlich Nerven kosten. Aber genau deshalb lohnt sich der Blick zurück: Was hat dieses Spiel 1999 so besonders gemacht, und steckt davon heute noch etwas drin?
- Terminal Reality
- Nocturne
- Blood Rain
- 05.10.202611 min
PATREON und STEADY Diesmal steht nicht weniger als der Weltfrieden auf dem Spiel. In Yangon werden US-Soldaten von Söldnern gefangen gehalten und für eine öffentlichkeitswirksame Exekution vor laufender Kamera vorbereitet. Für Sam Fisher beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Doch die Rettung der amerikanischen Geiseln ist nur ein Teil der Mission: Auch chinesische Diplomaten geraten ins Visier und müssen aus der Schusslinie gebracht werden. Denn ein Angriff auf amerikanische Soldaten auf chinesischem Boden könnte den entscheidenden Funken liefern, der einen Krieg zwischen den beiden Großmächten entfacht. Nachdem die Geiseln gerettet und der Söldnerführer Gringo ausgeschaltet wurde, führt uns die Spur direkt in die chinesische Botschaft. Dort müssen wir wichtige Informationen sichern, bevor chinesische Soldaten sämtliche Daten löschen können. Und dabei taucht immer wieder ein mysteriöser Begriff auf: die Arche. Was genau verbirgt sich dahinter? Ein mächtiges Instrument, von dem Nikoladze offenbar unbedingt Besitz erlangen will. Doch was die Arche tatsächlich ist und welche Bedeutung sie für die gesamte Verschwörung hat, bleibt auch am Ende dieser Folge noch im Dunkeln. Schließlich führt uns die Spur zu General Fei Rong. In seinem Büro treffen wir allerdings nicht auf den mächtigen Strippenzieher, den wir erwartet haben, sondern auf einen völlig betrunkenen und suizidalen General. Sam zwingt ihn, Zugriff auf seinen persönlichen PC und weitere geheime Informationen zu gewähren – bevor er sich endgültig um Fei Rong kümmert. Wir retten amerikanische Soldaten, chinesische Diplomaten, verhindern möglicherweise einen Weltkrieg und kommen der großen Verschwörung einen weiteren Schritt näher. Nur eine Frage bleibt: Was zur Hölle ist die Arche?
- Splinter Cell
- Kalina
- Hongkong
Installier doch mal wieder – SiN (1998) Was macht ein Spiel eigentlich heute noch mit uns, das wir vor Jahren zum ersten Mal gespielt haben? Funktioniert es noch genauso wie damals? Was ist gut gealtert, was wirkt aus heutiger Sicht vielleicht ganz anders und lohnt es sich überhaupt, noch einmal einen Blick darauf zu werfen? Mit „Installier doch mal wieder“ nehmen wir uns Spiele vor, die uns aus unterschiedlichen Gründen in Erinnerung geblieben sind. Wir blicken zurück, hinterfragen unsere damaligen Eindrücke, analysieren Spielmechaniken, erzählen die Geschichte hinter den Spielen und betrachten sie mit dem Wissen und den Erfahrungen von heute. Dabei geht es nicht nur um Nostalgie, sondern auch um die Frage, ob ein Spiel vielleicht mehr zu bieten hat, als wir ihm seinerzeit zugestanden haben. Und natürlich auch darum, ob wir am Ende tatsächlich wieder Lust bekommen, es zu installieren. Den Anfang macht SiN, der Ego-Shooter von Ritual Entertainment aus dem Jahr 1998. Mit seiner Mischung aus actionreicher Shooterkost, interaktiven Umgebungen und ambitionierten Ideen wollte SiN damals einiges anders machen. Doch ausgerechnet der Veröffentlichungstermin erwies sich als denkbar ungünstig: Nur wenige Tage nach SiN erschien Valves Half-Life und stellte den Shooter von Ritual Entertainment weitgehend in den Schatten. Trotz einiger interessanter Ansätze geriet SiN dadurch schnell in Vergessenheit und ist heute längst nicht mehr so bekannt wie viele seiner damaligen Konkurrenten. Mit dem Remaster der Nightdive Studios bekommt SiN nun eine neue Gelegenheit, aus dem Schatten seiner Vergangenheit hervorzutreten. Wir schauen uns an, was von den ursprünglichen Ambitionen übrig geblieben ist, wie sich das Spiel heute schlägt und ob sich eine erneute Installation tatsächlich lohnt. Also: Festplatte entstauben, SiN installieren und gemeinsam einen Blick zurückwerfen! Quellen und weiterführende Literatur: https://www.pcgamer.com/remembering-sin-the-last-shooter-of-a-pre-half-life-world/ https://www.gamedeveloper.com/programming/postmortem-ritual-entertainment-s-i-sin-i-
- Ritual
- Sin
- Quake 2
- 25.09.202695 min
Pat vom Radio Racoon Podcast und Marius von Down to the Detail versuchen sich in einer kleinen Retrospektive der Resident Evil Spiele. In dieser Folge sprechen wir kurz über die Teile 1 - 4, als auch Resident Evil: Code Veronica und Resident Evil: Zero. Aber Vorsicht ist geboten: Spoiler für alle Spiele der Reihe tauchen auf!
- Spencer-Menschen
- Resident Evil
- Resi 4
- 02.09.202681 min
In der vierten Folge von Batman: Arkham Asylum schlüpfen wir erneut in die Rolle des ledrigen Ritters der Dunkelheit und legen uns mit Harley Quinn an. Dabei entdecken wir zahlreiche Easter Eggs, geraten unter den betörenden Einfluss der Pheromone von Poison Ivy und kommen dem entscheidenden Gegengift gegen Jokers Titan immer näher. Doch zwischen Arkham Asylums Wahnsinn, durchgeknallten Schurken und jeder Menge düsterer Geheimnisse wird schnell klar: Der Joker hat noch längst nicht sein letztes Ass ausgespielt.
- Poison Ivy
- Quincy Sharp
- Ivy
Hey liebe Leute, freut euch auf eine gesellige Raterunde mit Tim, Marius und Ringo. Viel Spaß beim Mitraten Diese Folge wurde bereits für alle Unterstützer veröffentlicht, mehr davon gibt es bei PATREON und STEADY
- New Vegas
- The Outsider
- Fallout 3
- 31.07.202682 min
Batman begibt sich in die Arkham-Villa, um Dr. Young und die Formel für den neuen Titan-Virus aufzuspüren. In den düsteren Gemäuern treffen wir nicht nur auf neue Bedrohungen, sondern auch auf zahlreiche alte Bekannte. Gesichter, bei denen man sich unweigerlich fragt, warum Batman sie nicht schon längst endgültig ausgeschaltet hat. Doch genau das unterscheidet den Dunklen Ritter von seinen Gegnern: Sein Ehrencodex verbietet ihm, zum Richter und Henker zugleich zu werden. Viel Spaß wünschen Marius und Tim Hier könnt ihr uns unterstützen: PATREON und STEADY
- Arkham Island
- Joker
- Young
- 05.07.202684 min
Harley Quinn hat Commissioner Gordon tief ins Innere von Arkham Asylum verschleppt, Batman ist ihnen dicht auf den Fersen. Auf seiner Jagd begegnet er der ebenso brillanten wie zwielichtigen Dr. Penny Young, deren Forschung schon bald eine weitaus größere Bedrohung offenbart als den bloßen Gefängnisausbruch. Nachdem Batman Commissioner Gordon aus Harley Quinns Gewalt befreit hat, wartet bereits die nächste Herausforderung: der gewaltige Bane. Im spektakulären Bosskampf zeigt sich, dass an ihm mit der experimentellen Substanz Titan gearbeitet wurde – einer neuen Droge, die Menschen in unaufhaltsame Monster verwandeln kann und deren Folgen weit über Arkham hinausreichen könnten. Zum Abschluss der Episode verlässt Gordon die Insel in Richtung Festland, während Batman erkennt, dass die Nacht noch lange nicht vorbei ist. Um den Ursprung der Titan-Verschwörung aufzudecken, macht er sich auf den Weg zu seiner versteckten Batcave auf Arkham Island. Viel Spaß beim Hören wünscht euer DttD - Team
- 06.06.202684 min
Willkommen zu Folge 1 – und diesmal geht es direkt hinein in die düsteren Hallen von Batman: Arkham Asylum. Gemeinsam begleiten wir den Dunklen Ritter bei einer Nacht, die komplett außer Kontrolle gerät. Nachdem Batman den Joker scheinbar endgültig geschnappt hat, bringt er ihn zurück nach Arkham Asylum. Doch schnell wird klar: Die Festnahme war Teil eines perfiden Plans. Der Joker übernimmt die Kontrolle über die Irrenanstalt, entfesselt das Chaos und verwandelt Arkham in eine tödliche Falle. Wir sprechen über den legendären Einstieg des Spiels, die bedrückende Atmosphäre der Anstalt und darüber, warum Arkham Asylum bis heute als Meilenstein des Superhelden-Genres gilt. Batman schleicht durch dunkle Korridore, schaltet Gegner lautlos aus, stellt sich Wahnsinnigen und Superschurken – darunter Killer Croc, Victor Zsasz und natürlich Harley Quinn, die gemeinsam mit dem Joker das komplette Asylum terrorisiert. Außerdem geht es um das gefährliche Titan-Gift, einen Verräter innerhalb der Mauern von Arkham, den gefangenen Commissioner Gordon und die verzweifelte Lage der Mitarbeiter der Anstalt. Natürlich dürfen auch die legendären Riddler-Trophäen nicht fehlen, die uns quer durch Arkham auf Spurensuche schicken. Eine Folge über Wahnsinn, Isolation, geniale Inszenierung und eines der besten Batman-Spiele aller Zeiten. Viel Spaß beim Hören wünschen Marius und Tim
- 11.05.202651 min
In Folge 3 von Ravenholm stehen wir Vater Grigori endlich Angesicht zu Angesicht gegenüber. Doch die Kirche erweist sich nicht als sicherer Zufluchtsort. Unser Weg führt weiter über einen zombieverseuchten Friedhof, auf dem Grigori sein letztes Gefecht kämpft und schließlich Erlösung findet. Danach kämpfen wir uns durch die von Headcrabs verseuchten Minen, immer tiefer hinein in die Dunkelheit, bis wir endlich wieder das Tageslicht erreichen. Viel Spaß wünschen RAHEL und RINGO
Im explosiven Staffelfinale von Resident Evil 2 erreicht die Geschichte ihren Höhepunkt: Leon betritt das geheime Untergrundlabor der Umbrella Corporation – den Ursprung allen Grauens. Als wir endlich das G-Virus in unseren Händen halten, spitzt sich die Lage weiter zu. Es kommt zur finalen Konfrontation mit dem zunehmend entstellten William Birkin, der vom G-Virus vollständig verschlungen wurde. Doch nicht nur Monster machen Leon zu schaffen: Ada Wong spielt ihr eigenes Spiel und ihre wahren Motive werfen lange Schatten auf alles, was bisher geschehen ist. Und zu allem Überfluss stellt sich der scheinbar unaufhaltsame Mr. X Leon ein letztes Mal in den Weg – ein brutaler Showdown, bei dem es kein Entkommen mehr gibt. Der finale Countdown läuft und für uns beginnt ein verzweifelter Wettlauf gegen die Zeit. Gemeinsam mit Claire und Sherry gelingt Leon in letzter Sekunde die Flucht – doch was sie zurücklassen, wird nie wieder vergessen werden. Ein Finale voller Action , Adrenalin und Überraschungen. Viel Spaß bei der letzten Folge zu Resident Evil 2 wünscht euer DttD - Team
- 21.03.202668 min
Leon erwacht, verletzt und allein. Doch wo ist Ada? Als Held in angeschlagener Rüstung macht er sich auf die Suche. Sein Weg führt ihn durch die Kanalisation, wo neue unaussprechliche Schrecken auf ihn warten. Auf seinem Weg muss er sich ein weiteres Mal dem mutierten Dr. Birkin stellen. Erst danach hat er die Chance, Ada zu befreien. Gemeinsam machen sich die beiden schließlich auf den Weg in das Untergrundlabor von Umbrella. Ins NEST. Viel Spaß beim Hören wünschen Ringo und Marius HIER findet ihr uns im Netz!
- 14.03.202686 min
Weiter geht es durch das zombieverseuchte Ravenholm, auf der Suche nach sicherer Zuflucht in der Kirche. Doch wir kommen vom rechten Weg ab, stoßen auf neue Schrecken und menschliche Abgründe – während Vater Grigori aus der Ferne über uns wacht. Werden wir es am Ende bis auf heiligen Boden schaffen? Findet es heraus und begleitet Rahel und Ringo auf ihrem Überlebenskampf durch Ravenholm.
- 21.02.202672 min
Mr. X ist uns dicht auf den Fersen. Während sein schwerer Schritt durch die Flure hallt, müssen wir die Polizeistation ein letztes Mal durchkämmen, um das fehlende Elektronikteil zu finden. Nur so lässt sich die Arrestzelle öffnen – und damit der Weg zur Parkkarte freimachen. Endlich draußen. Für einen kurzen Moment atmen wir die kalte Luft der Straßen von Raccoon City. Doch die Erleichterung währt nicht lange: Im ikonischen Waffenladen von Robert Kendo werden wir Zeugen einer herzzerreißenden Szene, die deutlich macht, was dieser Ausbruch wirklich gekostet hat. Zusammen mit Ada geht es weiter in die dunkle Kanalisation der Stadt. Zwischen Moder, Schatten und einem gigantischen mutierten Alligator treffen wir auf die unnachgiebige Annette Birkin. Die Lage eskaliert, Schüsse fallen – Leon wird schwer verletzt. Jetzt liegt alles bei Ada Wong. Kann sie übernehmen, wenn jede Kugel zählt und der Abgrund näher rückt? Viel Spaß beim Hören wünscht euer DttD - Team
- 15.02.202685 min
Rahel und ich haben eine neue DttD-Quests-Staffel aufgenommen. Die Wahl fiel erneut auf ein Grusel-Level aus einem eigentlich „Nicht-Grusel-Spiel“. Begleitet uns nach Black Mesa East und erlebt die Flucht durch die von Headcrabs und Zombies verseuchte Minenstadt Ravenholm. Viel Spaß wünschen RAHEL und RINGO
- 31.01.202671 min
In Folge 3 begeben sich Rahel und Ringo tief in das Bewusstsein der Cradle – zu tief. Zwar gelingt es, Lauryl aus der Erinnerung des verfluchten Waisenhauses zu löschen, doch der Preis ist hoch: Nun erinnert sich die Cradle an uns. Es gibt nur noch einen einzigen Ausweg. Garret muss sterben, um entkommen zu können – die "Gray Lady" aufzuhalten und Lauryl endlich ihren wohlverdienten Frieden zu schenken. Viel Spaß bei der finalen Folge wünschen Rahel und Ringo
- 23.01.202672 min
Unsere unheimliche Reise führt weiter – tiefer hinein in das verfluchte Waisenhaus Shalebridge Cradle. Der Geist der kleinen Lauryl bittet uns, den Patiententrakt des psychiatrischen Flügels zu betreten. Dort sollen wir jene Gegenstände finden und zerstören, die ihre Seele an diesen Ort binden. Gemeinsam mit Rahel mache ich mich auf den Weg in die berüchtigte White Hall – den Trakt für die gefährlichsten Patienten, einer davon Lauryls vermeintlicher Mörder. Welche Schrecken, menschlichen Abgründe und verstörenden Geschichten dort auf uns warten, erfahrt ihr in dieser zweiten Folge. Viel Spaß wünschen Rahel und Ringo
- 17.01.202665 min
In dieser Episode von Down to the Detail wagt sich Ringo in eines der berühmtesten und verstörendsten Level der Spielegeschichte: die Shalebridge Cradle aus Thief 3. Doch weil man diesen Ort besser nicht allein betritt, hat er sich Verstärkung geholt: Rahel Schmitz-Beckers, ausgewiesene Kennerin von Grusel und Horror. Gemeinsam schleichen, lauschen und analysieren wir uns durch das verlassene Waisenhaus, folgen seinen düsteren Spuren und versuchen, dem Gebäude seine letzten, tief vergrabenen Geheimnisse zu entreißen. Zwischen knarrenden Dielen, flüsternden Erinnerungen und blanker Nervosität sprechen wir darüber, warum gerade dieses Level bis heute einen so nachhaltigen Schrecken hinterlässt. Freut euch auf eine besonders intensive Episode — am besten nicht allein und ganz sicher nicht im Dunkeln hören. Viel Spaß wünschen Rahel, Ringo und der DttD-Podcast
In der dritten Folge unserer Resident Evil 2 Remake-Staffel wird es spürbar gefährlicher. Leon begegnet erstmals einem Licker – eine Begegnung, die deutlich macht, wie gnadenlos Raccoon City geworden ist. Unter der Göttinnenstatue öffnen wir den geheimen Durchgang und stellen uns unserem ersten Bosskampf gegen William Birkin. Nach der Flucht aus dem Polizeigebäude erkunden wir die Tiefgarage, treffen auf aggressive Zombiehunde und begegnen mit Ada Wong einer mysteriösen neuen Verbündeten. Im Zellenblock stoßen wir auf einen noch lebenden Journalisten – doch Hoffnung währt nur kurz, als etwas Übermenschliches sein grausames Ende herbeiführt. Ein besonders schwerer Moment erwartet uns mit Marvin Branagh: Die Infektion hat ihn endgültig eingeholt, und wir sind gezwungen, uns von ihm zu verabschieden. Zum Abschluss der Folge taucht eine neue, unaufhaltsame Bedrohung auf – Mr. X betritt die Bühne. Eine Bedrohung die unsere Art zu spielen merklich beeinflussen wird. Viel Spaß beim Hören wünscht euer DttD - Team HIER findet ihr uns im Netz!
- 20.12.202573 min
Die Nacht in Raccoon City lässt uns keine Zeit zum Durchatmen. Als Leon S. Kennedy betreten wir die dunklen, engen Flure des Raccoon City Police Departments – ein Ort, der längst gefallen ist. Hinter jeder Tür wartet das Ungewisse, jeder Schritt hallt durch die Stille, die nur von Stöhnen und entfernten Schreien durchbrochen wird. Wir begegnen den ersten Zombies im Inneren des Gebäudes, sammeln Hinweise auf einen möglichen geheimen Fluchtweg – und müssen akzeptieren, dass nicht jeder gerettet werden kann. In letzter Sekunde werden wir von Lieutenant Marvin Branagh gerettet, der trotz eigener Verletzungen versucht, die Ruhe im Chaos zu bewahren. Doch Sicherheit ist trügerisch: Ein abstürzender Hubschrauber reißt ein Loch in das Polizeirevier und verändert die Lage schlagartig, die Hoffnung auf Rettung geht in Feuer und Rauch auf. Zwischen all dem Chaos kommt es zu einer kurzen, aber Begegnung mit Claire Redfield – zwei Wege, ein Ziel, getrennt durch die Hölle von Raccoon City. Eine Folge über Verlust, Orientierungslosigkeit und den Moment, in dem klar wird: Das RPD ist kein Zufluchtsort – es ist ein Albtraum. Viel Spaß wünscht euer DttD - Team



















