Game Not Over

Paul Kautz
190
25.09.2026
Beschreibung
Weil weniger Pixel einfach mehr sind!
Häufig erwähnt
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Episoden
  1. 23.06.2019
    56 min

    War "SYNDICATE" wirklich “Vielleicht das intelligenteste und beste Spiel aller Zeiten”, wie die Power Play in der Ausgabe 7/93 fragte? Oder “More fun than sex!”, wie es die PC Zone 8/93 dick und fett aufs Cover schrieb? Finden wir's raus!

  2. 09.06.2019
    30 min

    Virtua Fighter, Tekken, Soul Calibur, Battle Arena Toshinden, Dead Or Alive - das sind alles Namen, die bei Fans von 3D-Fighting-Games einen mindestens sehr guten Klang haben. Wie steht's denn um "FX FIGHTER"? Fangen da die Augen auch sofort zu leuchten an? Vielen herzlichen Dank an Designer Jaid Mindang für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!

  3. 26.05.2019
    36 min

    Ende der 80er gab es nur sehr, sehr wenige Helikopter-Simulationen - nicht mal die Platzhirsche Microprose und Spectrum Holobyte hatten auf regelmäßiger Basis Lust darauf. Und dann kommt da diese aufstrebende Jungfirma mit dem merkwürdigen Namen "Electronic Arts" an, und legt einfach los? Unerhört! Was dann im Jahr 1990 direkt zu "LHX ATTACK CHOPPER" geführt hat. Vielen herzlichen Dank an Chefentwickler Brent Iverson für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!

  4. 12.05.2019
    61 min

    Activision ist heute dieser große, verkrustete Gigant, der gerne mal mit allem assoziiert wird, was in der Spielebranche falsch läuft. Das war aber nicht immer so - seinen Anfang nahm dieser Koloss als Freidenker-Kreativbude, die Meisterwerke wie das 1982er "PITFALL!" hervorbrachte.

  5. 28.04.2019
    42 min

    Nintendos GAME BOY hatte schon immer einen ganz, ganz besonderen Platz in meinem Herzen. Von daher ist es nur konsequent, dass er im Mittelpunkt der vierten Jukebox von Game Not Over steht. Das folgende fröhliche Gefiepse gibt's auf die mobilen Ohren: Wizards & Warriors X: Fortress of Fear Bubble Ghost Batman: The Video Game Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break Probotector Super Mario Land Solar Striker Ich wünsche enormiglichst viel Spaß beim Herumlauschen!

  6. 14.04.2019
    44 min

    Es gibt nichts Herrlicheres, als mit dem Motorrad durch Kalifornien zu cruisen: Den Wind im Haar, die Sonne im Nacken, den Schlagstock der Konkurrenz zwischen den Zähnen - das 1991er "ROAD RASH" hat all das sehr präzise simuliert.

  7. 31.03.2019
    41 min

    Ein dystopisches Zukunftsszenario, eine totalüberwachte Stadt, eine mysteriöse Heldenvergangenheit sowie ein sarkastischer Roboterkumpel - klingt nach allen Zutaten für ein fesselndes Abenteuer. Das 1994er "BENEATH A STEEL SKY" bot all das und noch viel mehr!

  8. 17.03.2019
    45 min

    Ein Fantasyreich ist immer nur so gut wie sein Oberbösewicht - und wenn man es wie im Falle des 1993er "LANDS OF LORE" mit einer warzennasigen Gestaltwandlerin zu tun bekommt, dann weiß man, dass man ein sehr besonderes Abenteuer vor sich hat...

  9. 03.03.2019
    58 min

    Eine Kontroverse mit Anlauf, ein Chefentwickler, der mit Videogames nichts am Hut hat, und ein Publisher, der nicht an das Spielkonzept glaubt - das 1993er "JUNGLE STRIKE" hatte nicht die besten Startvoraussetzungen. Und manchmal entstehen genau daraus die besten Dinge.

  10. 24.02.2019
    59 min

    Die dritte Jukebox platzt aus allen Kreativnähten - denn dieses Mal ist sie bis zum Bersten mit einigen der geilsten Klänge aus der Demoszene gefüllt! Das hier gibt's auf die Ohren: Second Reality (Future Crew) Desert Dream (Kefrens) Die Ewigkeit Schmerzt (Paniq) Inside (CNCD) Technological Death (Mad Elks) Welcome to 4Sceners (Marshals) Into The Shadows (Triton) Viel Spaß beim Herumlauschen!

  11. 17.02.2019
    67 min

    Ich bin ja nicht gerade als der größte Fan von Sierra-Adventures bekannt. Aber es gibt ein paar Ausnahmen in den Reihen der Logik- und Spielerlebenvernichter, die ich aus dem einen oder anderen Grund dann doch irgendwie ganz gern gespielt habe - und unter diesen nimmt "SPACE QUEST 4" eine Vorreiterrolle ein.

  12. Im November 2018 haben mich die Podcast-Kollegen vom RETROKOMPOTT zum Interview geladen – das ich nun mit deren freundlicher Genehmigung auch bei mir veröffentlichen darf. Knapp anderthalb Stunden lang geht’s um meine Spielewurzeln, die Zeiten… Mehr

  13. 20.01.2019
    31 min

    Denkt man an das 1994er "BLACKHAWK" zurück, denkt man an viele Dinge - tolle Animationen, düstere Atmosphäre, abgefahrenes Szenario. Vor allem aber wohl an das verdammt lässige Nachhintenballern mit dem Schrotgewehr!

  14. 06.01.2019
    57 min

    "Elite" konnte für mich schon immer bleiben, wo der Thargoid wächst - viel zuviel Rechenschieberei, Langeweile und Andockgefluche. Die staubtrockene Welt des Handels richtig mit Weltraumaction zu verbinden, gelang erst 1993 - mit Origins "PRIVATEER"!

  15. 30.12.2018
    20 min

    Die zweite Jukebox von "Game Not Over" ist mit einigen der schönsten Melodeien aus der MS-DOS-Welt bestückt - von Anfang bis Mitte der 90er Jahre., von "Little Big Adventure" bis "Wing Commander 2". Ich wünsche fröhlichen Lauschspaß!

  16. 16.12.2018
    46 min

    Einen Nachfolger zu einem Meilenstein wie "Lemmings" entwickeln zu müssen, dürfte der Albtraum jedes Designers sein. "LEMMINGS 2: THE TRIBES" zeigte 1993 jedenfalls überdeutlich, wie man es besser nicht macht.

  17. 02.12.2018
    51 min

    Kleiner Held, großes Abenteuer: Das 1994er "LITTLE BIG ADVENTURE" hielt genau das, was sein Name versprach. Und bot noch viel, viel mehr!

  18. Mit der heutigen Episode breche ich mal aus meinem üblichen Prozedere aus, denn es gibt etwas zu feiern: 100 JAHRE “GAME NOT OVER”!* Wo stehe ich, was gibt's Neues, wo geht die Reise hin, mehrmegadriveabergernedoch? *aufgerundet

  19. 04.11.2018
    41 min

    1993 hat ein perfekter Sturm getobt, der zum Verbund von Disney, Sega und Virgin führte - was in "ALADDIN" resultierte. Dem Jump-n-Run-Klassiker, der es schafft, ein hervorragendes Spiel zu sein, ohne ein hervorragendes Spiel zu sein.

  20. 21.10.2018
    35 min

    Man mag es kaum für möglich halten - aber es gab tatsächlich mal eine Zeit, als sich Mario nicht dauernd um die Entführungsprobleme von Prinzessin Peach kümmern musste. Eine Zeit, in der er mit Hasiohren fliegen konnte. Die Zeit von "SUPER MARIO LAND 2".