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- 14.06.202383 min
verkraften, zahlreiche Menschen entlassen, Niederlassungens schließen und diverse Spiele verschieben (etwa Skull & Bones), halbgar veröffentlichen (Die Siedler: Neue Allianzen) oder ganz einstellen (etwa Ghost Recon: Frontline). Und auch der Skandal um eine toxische Führungskultur wirft weiterhin lange Schatten. Das liegt auch am strategischen Schlingerkurs der letzten Jahre, das Ubisoft-Management schien selbst nicht zu wissen, wohin sich der Publisjer bewegen soll. Der Belegschaft muss es wie Satire vorgekommen sein, als Geschäftsführer Yves Guillemot im Januar 2023 schließlich mahnte, der Ball liege nun "bei euch" - also beim Ubisoft-Personal. Was Guillemot angeblich meinte: Ubisoft ist mehr denn je auf die Fähigkeiten seiner Entwicklerinnen und Entwickler angewiesen, um zu beweisen, dass es auch wieder aufwärts gehen wird. Und diesen Beweis wollte das Unternehmen bei der Ubisoft Forward auf der »Nicht-E3« 2023 erbringen. Im Live-Talk von FYNG Summer bespricht Micha mit Dimi und Annika, ob das geglückt ist. Können uns Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws und Assassin's Creed: Mirage - der Beginn der geplanten Assassin's-Creed-Offensive - überzeugen? Und hat Ubisoft mit XDefiant, The Crew Motorfest und Skull & Bones wirklich so vielversprechende Live-Service-Spiele im Köcher, wie sie versprechen? Und wie beurteilen wir generell die Zukunft von Ubisoft? Bei allen Fehlgriffen der letzten Jahre hat der Publisher ja immer noch große Stärken und Fähigkeiten, wie sie sonst niemand in der Gaming-Branche hat. Können sie daraus etwas machen? Oder klopft doch irgendwann Tencent an - spätetstens, wenn Yes Guillemot irgendwann in Rente geht
- 13.06.202381 min
Allem Anschein nach wird die Realität ab dem 6. September nie wieder dieselbe sein. Zumindest, wenn man der 45-minütigen Starfield Direct auf dem Microsoft Showcase Glauben schenken kann. 1.000 Planeten, die für jeden anders aussehen, zahlreiche Welten von Fallout bis Cyberpunk, unendlich tiefes Rollenspiel, Romanzen, besuchbare Eltern, übernehmbare Schiffe, ein Raumschiff- und Basenbausystem das eigentlich ein eigenes Spiel sein könnte. Aber ist das vielleicht zu gut um wahr zu sein? Kann Starfield wirklich all diesen Erwartungen gerecht werden und somit eine Rollenspiel-Revolution einläuten? Und was bedeutet das für die Zukunft von The Elder Scrolls 6 und Fallout 5? Wir analysieren dieses Thema mit der ultimativen Starfield-Experten-Crew: Géraldine hat wahrscheinlich mehr Stunden in Elder-Scrolls-Welten verbracht als in der Uni. Ist das etwas, worauf man stolz sein sollte? Ansichtssache! Aber auf jeden Fall befähigt sie das, sich "Bethesda-Expertin" nennen zu dürfen. Micha hat so viel Liebe für die Fallout-Reihe in Reserve, dass er selbst Fallout 76 noch etwas abgewinnen kann ... zumindest manchmal. Als großer Fan von Zahlen, Daten und Geschäftsberichten hat er tiefe Einblicke in die Relevanz hinter Starfield. Peter hat den Reveal von Starfield live in Los Angeles beobachten dürfen und ist nun entgegen seiner ruhigen Natur nicht nur völlig aus dem Häuschen, er weiß als Star-Citizen-Experte auch genau, wie gut Chris Roberts nach der Starfield-Show geschlafen hat. Kann Starfield wirklich alles sein? Und ist das etwas gutes? Sind die Erwartungen nach der Show zu hoch gesteckt oder kann das hier das Spiel des Jahres werden? Und welche Details haben sich eigentlich in dem gezeigten Gameplay versteckt? Das seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast. Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
Der Mario-Film hat über 1,3 Milliarden Dollar eingespielt und Animationsfilm-Rekorde eingestampft wie unvorsichtige Goombas. Beim Staffelfinale von The Last of Us im US-Fernsehen fieberten über acht Millionen Menschen mit, obwohl zeitgleich die Oscar-Verleihung lief. Arcane steht beim Kritik-Schmelztiegel Rotten Tomatoes bei lupenreinen 100 Prozent. Und auch die Witcher-Serie sowie Cyberpunk Edgerunners waren nicht nur beliebt, sondern haben überdies die Verkäufe von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 angekurbelt. Die Zeiten der halbherzigen Spiele-Verwurstungen ist endlich Vergangenheit, viele Gaming-Filme und -Serien* können heute mit anderen Produktionen mithalten oder sie sogar übertreffen. Ist das gar ein neuer Trend? Können Spiele-Verfilmungen das werden, was in den letzten 15 Jahren die Superhelden- und Comic-Verfilmungen von Marvel waren: die neue Entertainment-Supermacht? Erst recht, weil Marvel gerade spürbar schwächelt? Darüber spricht GameStar-Bachelor Lennard (Bachelor der Filmwissenschaften nämlich) mit der MeinMMO-Chefredakteurin Leya, die in einer Kolumne feststellte, dass Videospiel-Filme Marvel den Rang ablaufen. Ebenfalls mit dabei ist Sebastian von unserer Schwesterseite Filmstarts, der sonst im Podcast Leinwandliebe über aktuelle Kinofilme von Dungeons & Dragons bis Spider-Man diskutiert. Gemeinsam analysiert das Trio, woher der Erfolg von Gaming-Filmen und Serien überhaupt kommt - und warum erst jetzt? Beliebte Spieleuniversen à la Mario gibt es ja bereits seit Jahrzehnten. Was hat sich verändert, dass es sich auf einmal lohnt, viel Geld in die Verfilmungen zu stecken? Und wie stehen wir generell zur weiter fortschreitenden Verschränkung von Gaming und Film? Netflix baut ja gerade ein AAA-Studio auf, auch die Filmproduktionsfirma Blumhouse (Five Nights at Freddy's) hat ein eigenes Spielestudio gegründet. Gleichzeitig baut unter anderem Nintendo sein Filmgeschäft aus und arbeitet Berichten zufolge gemeinsam mit Universal an einem Zelda-Film. Gehört den Spiele-Verfilumgen also eine goldene Zukunft? Oder sind sie doch nur ein vorübergehender Hype? *Ja, die Witcher-Serie basiert eigentlich auf den Büchern. Aber ihre Beliebtheit verdankt sie denoch den Spielen - ohne deren Erfolg und vor allem die inzwischen über 50 Millionen verkauften Exemplare von The Witcher 3 wären Andrzej Sapkowskis Hexer-Wälzer außerhalb Polens kaum so bekannt geworden.
- 10.06.202385 min
Die E3 war immer eine treue Begleiterin unseres Spielejahres: Traditionell versammelte sich im Sommer die Spielebranche in Los Angeles, um unter der brennenden Sonne zu ächzen und vor allem kommende Spiele zu präsentieren. Doch das war einmal, nach der zweiten Absage in Folge steht die Messe im Jahr 2023 endgültig vor dem Aus. Ist das eigentlich schlimm, oder ist Geoff Keighleys Summer Game Fest ein würdiger Ersatz für die E3? Darüber haben Michael Graf, Daniel Feith und Heiko Klinge bei FYNG Summer live diskutiert. Während wir die Temperaturen und vollgestopften Präsentationsräume in Los Angeles nicht vermissen, hatte die E3 an sich durchaus ihren Charme: Menschen treffen, statt knapper Trailer ausführliche Demos anschauen, Interviews führen oder einfach durch die Hallen spazieren, um Geheimtipps zu entdecken. Eine Trailershows wie das Summer Game Fest ist nicht dasselbe - obwohl sie ebenfalls ihre Highlights und Merkwürdigkeiten hatte. Wir sagen nur: Nicolas Cage, Star Trek sowie ein drohender Anruf vom Pokémon-Anwalt. Und so ganz stimmt das mit der reinen Trailershow auch nicht, denn es gibt ja noch die Summer Game Fest Play Days, bei denen man Spiele in Los Angeles anspielen kann - zu denen wir aber gar nicht fliegen wollten. Außerdem sprechen wir über das Indie-Showcase Day of the Devs und natürlich Devolver, die abermals mehr Satire- als Spieleshow produzierten (Volvy!). Daniel findet das merkwürdig, Micha hingegen clever. Denn wir braucht Spieletrailer, wenn er stattdessen viral gehen und Wishlist-Einträge auf Steam sammeln kann? Dass es 2023 wieder eine E3 geben wird, glauben wir indes nicht. Ein Summer Game Fest wohl schon, aber diese Industrie braucht keine »Leitmesse« mehr. Doch was bedeutet das für die Gamescom?
- 09.06.2023171 min
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein. Das erwartet euch diese Woche Unsere heldenhafte Truppe erreicht das uralte Drachengrab - das sich jedoch als Vergnügungspark entpuppt. Vergnüglich ist auch, was das heroische Sextett darin (oder besser darunter) erlebt. Außer für Leander, der eine überaus unangenehme Begegnung mit einem Schleim hat. Auf dem Weg hinab wird die Grupp zudeme jäh getrennt, begegnet aber auch einem sehr kleinen Feind, der für Riki und Wini zum sehr kleinen Freund wird. Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:30 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk sowie als Podcast.
- 08.06.202388 min
Ihr reitet in Diablo 4 mal wieder durch die Trockene Steppe und verflucht Blizzard grummelnd dafür, dass sie immer noch kein Pferderadio ins Spiel eingebaut haben? Verzagt nicht, denn extra für euch haben wir eine fünfteilige Podcast-Serie über Diablo produziert, die ihr beim Monstermetzeln hören könnt! Oder im Pendlerzug, in der Vorstandssitzung oder im Unterricht - wir wollen euch ja keine Vorschriften machen. Der ersten der fünf Folgen könnt ihr hier kostenlos lauschen, regelmäßige Hörerinnen und Hörer des GameStar-Podcasts bekommen sie natürlich auch über Spotify, Apple Podcasts, andere gängige Audio-Plattformen sowie unseren RSS-Feed. Die restlichen vier Folgen sind ebenfalls bereits fertig und veröffentlicht, ihr bekommt sie exklusiv bei GameStar Plus (inklusive plus-exklusivem RSS-Feed) oder in unserem neuen Podcast-Abo bei Apple Podcasts, das ihr über Apples Podcast-App abschließen könnt. Also bleibt ein Weilchen und hört zu! Und ja, es geht um das allererste Diablo, den Urknall der Serie, die Wiege des modernen Hack and Slays! Da gibt es höllisch viel zu besprechen - vom großartigen Handbuch über den ersten Besuch beim Butcher bis zum Lichtradius, dem unterschätztesten Feature der Kerkergeschichte! Aufgenommen haben unsere Podcast-Miniserie Fabian und Ringo von Down to the Detail, dem - wie der Name andeutet - detailversessensten Retro-Podcast der Kopfhörergeschichte. Die beiden lieben es, tief in Spiele einzutauchen und ihnen jedes Detail zu entreißen - insbesondere bei PC-Klassikern, die über die Jahre etwas in Vergessenheit geraten sind. In Vergessenheit geraten ist Diablo zwar nicht (dafür hat Blizzard schon gesorgt), doch auch hier graben Fabian und Ringo neue Enthüllungen und Details aus den Archiven der Horadrim- beispielsweise über die Ensttehungsgeschichte des Spiels -, die viele von euch vielleicht gar nicht kennen. Oder vergessen haben. Und nun viel Spaß beim Hören! Ihr wisst ja: Der Diablo steckt im Detail.
- 07.06.2023109 min
Klingeling! Hört ihr das? Das sind die klingelnden Kassen im Echtgeldshop von Diablo 4. Klang verhalten? Ja, vielleicht weil der Echtgeldshop zurzeit eigentlich kaum etwas bietet. Die rein kosmetischen Skins sind teuer und nutzlos, da ihr problemlos coolere Ausrüstung im Spiel finden könnt. Eigentlich ein faires Modell, oder? Nicht unbedingt. Denn die Preise beeinflussen die künftige Preisrealität für Diablo 4 und könnten einen dramatischen Effekt haben. Der Battle Pass lässt noch Raum für zweifelhafte Pay2Win-Methoden und dass es sich hierbei um einen vergleichsweise harmlosen Shop handelt, zeigt: Wir sind bereits viel schlimmeres gewohnt! Und dann gab es ja noch die zweite große Sorge, die wir nun nach dem finalen Release vollends beurteilen können: Die offene Shared World! Ist sie wirklich überbevölkert von Spielern? Wie nervig sind die MMO-Mechaniken? Und ist die Ära der Singleplayer-Diablos nun vorbei? Diese Themen möchte Géraldine mit unseren zwei Diablo-Experten analysieren: Maurice ist nicht nur GameStars hauseigener Blizzard-Experte, mittlerweile gibt es auch auf Twitch und YouTube seine Diablo-Expertise zu sehen. Dort hat er bereits den Echtgeldshop von Diablo 4 und seine versteckte Problematik unter die Lupe genommen. Micha kennt nicht nur Diablo wie seine Westentasche, sondern auch die Spielebranche - und hat für uns spannende Einblicke in die vermeintlich willkürliche Preisgestaltung von Blizzard mitgebracht. Ob und wie der Echtgeldshop und die MMO-Mechaniken Diablo 4 nun schaden, was uns trotzdem versöhnlich stimmt und was das für die Zukunft bedeutet - das seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast. Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
Der Vorhang ist gefallen, Diablo 4 ist da, die Kritiken überschlagen sich. Aber was steckt eigentlich hinter dem guten Ersteindruck? Wie schlägt sich Diablo 4, wenn wir tief ins Endgame einsteigen? Und was muss es jetzt aus seinem guten Fundament machen? Das müssen wir nach einem durchgezockten Wochenende im Detail analysieren! Wir nehmen die Klassenbalance unter die Lupe, wagen einen Ausblick auf die bereits bestätigten DLCs und Seasons und verraten, was das Endgame jetzt schon liefert! Dafür hat sich Géraldine zwei Diablo-Experten eingeladen, die schon das ganze Early-Access-Wochenende durchgezockt haben: Thomas alias Jessirocks spielt begleitet Diablo 3 auf Twitch und YouTube bereits seit 10 Jahren und 28 Seasons, weiß alles über die perfekten Klassenbuilds, Skills und Balancing und hat kein Problem damit, Cutscenes zu skippen. Maurice ist nicht nur GameStars hauseigener Blizzard-Experte, mittlerweile gibt es auch auf Twitch und YouTube seine Diablo-Expertise zu sehen. Er ist wesentlich weniger entspannt, wenn jemand Cutscenes skippen möchte ... oder noch schlimmer, reinredet. Die beiden liefern sich ein episches Duell der Klassen: Der Totenbeschwörer gegen den Barbar! Aber in einigen Punkten finden sie doch Einigung. Zum Beispiel wenn es um die Rückkehr der Sets geht - oder das Anheben des Levelcaps im Endgame. Wo sie die Zukunft von Diablo 4 sehen, wie es nach Diablo 4 irgendwann für die Reihe weitergehen kann und ob sie nun lieber Deckard Cain oder Diablo heiraten würden - das seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast. Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
- 03.06.2023155 min
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein. Das erwartet euch diese Woche Lady Lith interessiert sich nicht nur für das Beutegut aus dem Grab, sondern auch für ein Mitglied unserer Gruppe: Hat Grylok tatsächlich die wahre Liebe gefunden? Barry wiederum wird von einer geworfenen Gabel verletzt. Die stammt von einem Mitglied der Gruppe, von dem wir das niemals erwartet hätten! Außerdem spüren unsere Heldinnen und Helden einem geheimnisvollen Drachenkult nach, der im Umland von Sindelfingen sein Unwesen treiben soll. Zufällig kennt sich Xund mit Kulten aus. Schlägt nun seine große Stunde? Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:30 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk sowie als Podcast.
- 02.06.202377 min
Mit den Jahren erlebt man immer seltener Dinge wirklich zum ersten Mal - der Zauber unserer ersten Videospiele verblasst mehr und mehr und wir jagen immer wieder dem Gefühl nach, noch einmal die Augen so geöffnet zu bekommen wie bei unserem ersten 3-D-Spiel, unserer ersten Open World ... oder dem ersten mal Diablo. Steffi hat die Diablo-Reihe bisher immer gemieden - und hat nun mit Diablo 4 den Zauber des Anfangs erlebt. Aber wie einsteigerfreundlich ist Diablo eigentlich? Und nehmen Einsteiger und Veteranen es unterschiedlich wahr? Géraldine hat sich zwei Menschen eingeladen, die in vielerlei Hinsicht einen ähnlichen Spielegeschmack haben, nur bei Diablo haben sich bisher ihre Wege getrennt. Steffi liebt Rollenspiele, aber ARPGs hat sie bisher aus einem ganz bestimmten Grund verschmäht. Vor Diablo 4 hatte sie Sorge, dass sie damit keinen Spaß haben könnte - doch dann wurden ihre Augen geöffnet. Fabiano hingegen hat sie alle gespielt - kein Diablo war bisher vor ihm sicher und Teil 4 ist somit ein weiteres Ziel einer epischen Reise für ihn. Muss man als Einsteiger eigentlich Angst vor Diablo haben? Wie unterschiedlich nimmt man die Story war? Wie sieht man die MMO-Aspekte, wenn man Diablo nie als Singleplayer-Spiel erlebt hat? Welche neue Klasse würden sich Steffi und Fabiano wünschen? Und wer hat am Ende eigentlich mehr Spaß: Einsteiger oder Veteranen? Das alles und noch mehr seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast: Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
- 01.06.2023101 min
Der Vorhang ist gefallen, die internationalen Tests zu Diablo 4 sind da - und fallen fast durchweg begeistert aus. Nun ward ihr an der Reihe - euch mit allen übrigen brennenden Fragen rund um Diablo 4 zu löchern! Deswegen haben wir euch live auf Twitch gefragt: Was wollt ihr von unseren Testern über Diablo wissen? Das Ganze haben wir natürlich für euch als Video-Talk und Podcast aufgezeichnet! Géraldine hat sich dafür zwei Menschen eingeladen, die Diablo in den vergangenen Wochen ohne Ende gespielt haben: Peter Bathge ist sonst ein sehr ruhiger und gelassener Mensch, Diablo 4 hat ihn aber laut eigener Aussage zu einer explodierenden Katze gemacht ... oder so ähnlich. Er gibt Diablo 4 in seinem GameStar-Test bisher eine Wertungstendenz zwischen 85 und 95 - die Live-Bedingungen zu Release und das Endgame werden darüber entscheiden. Benedict Grothaus liebt Diablo so sehr, dass er sich extra einen 1.500 Euro Laptop gekauft hat, um den Server Slam in der Deutschen Bahn zu spielen. Als Mitglied der MeinMMO-Familie hat er Diablo 4 für seinen Test als echtes MMO gespielt - und es geliebt. Ihr habt die beiden mit fantastischen Fragen gelöchert: Wie gut spielt sich denn nun der Druide? Welche Nebenquests sollte man auf jeden Fall machen? Gibt es einen Kuhlevel? Wie schlägt sich die Atmosphäre? Hatten unsere Tester je das Bedürfnis, sich etwas im Echtgeld-Shop zu kaufen? Und am Ende spielen wir noch eine hitzig diskutierte Runde Kiss, Marry, Kill - mit Diablo-Charakteren. Das alles und noch mehr seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast: Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
- 01.06.202369 min
Total War: Pharaoh heißt der nächste historische Teil der Strategieserie, der noch 2023 erscheinen soll und den wir sogar schon angespielt haben. Im Podcast diskutieren Maurice und Micha, was sie vom altägyptischen Setting halten - nämlich mehr, als sie auf den ersten Blick dachten. Denn Creative Assembly bereichert die Serie um interessante, neue Gameplay-Ideen. Genauer gesagt: Creative Assembly Sofia. Total War: Pharaoh entsteht beim Studio, das zuvor A Total War Saga: Troy entwickelt hat. Allerdings trägt Pharaoh diesmal nicht den »Saga«-Subtitel - Creative Assembly sortiert es offiziell in die großen Serienteile ein. Das könnte aber auch einfach Marketing-Gründe haben. Oder es liegt daran, dass Pharaoh wieder realistischer und historischer wird als Troy und Three Kingdoms. In Pharaoh gibt es (soweit wir wissen) keine Mythen, Monster und übermenschlichen Heldenfiguren, sondern die echten Charaktere und Truppentypen der späten Bronzezeit. Apropos: Die entpuppt sich als durchaus interessantes Szenario, weil sie im Mittelmeerraum in einer Katastrophe endete: Zuvor blühende Zivilisationen verschwanden von der Landkarte, Gesellschaften brachen zusammen. Auch diesen Niedergang will Total War: Pharaoh mit seiner Spielmechanik einfangen. Dazu kommen dann noch Neuerungen für die Schlachten, allen voran das dynamische Wetter. Wobei wir die Schlachten von Pharaoh bereits spielen konnten - und noch nicht wirklich überzeugt waren. Vor allem Maurice nicht. Und auch Micha dachte an mehreren Stellen: Mensch, wieviel cooler wäre das im Mittelalter, also in einem Medieval 3? Doch Creative Assembly scheint Angst vor der Fortsetzung zu haben - und das aus guten Gründen.
- 28.05.202369 min
Wenn man den internationalen Wertungen und dem glühenden Metacritic-Schnitt von aktuell 95 glauben darf, dann ist Zelda: Tears of the Kingdom eines der besten Spiele, die jemals erschienen sind. Aber zumindest noch hinter Tony Haws Pro Skater 2+3 - man kann ja nicht alles haben. In unserer Expertenrunde will Géraldine herausfinden, ob die hohen Wertungen gerechtfertigt sind, was Tears of the Kingdom so besonders macht und ob es nicht nur eine einzigartige Open World, sondern auch ein gutes Zelda-Spiel ist! Dafür hat sie das ultimative Triforce an Zelda-Experten einberufen: Gregor Kartsios kennt ihr nicht nur von Rocket Beans TV, sondern auch als absoluten JRPG- und Retro-Experten auf seinem eigenen Kanal Greg's RPG Heaven. Außerdem hat ihn Géraldine dafür bezahlt, dass er im Podcast unauffällig Gabriel Knight 2 und Yakuza einstreut. Marcel alias lookslikeLink ist einer der Gründerväter der deutschen Let's-Play-Szene und kommt am ehesten an die Erfahrung heran, Link selbst im Podcast sitzen zu haben - auch wenn er wesentlich besser sprechen kann, wie sein Let's-Play-Kanal beweist. Sören behauptet gerne mal, dass er der offizielle Synchronsprecher von Link gewesen sei - wer kann schon das Gegenteil beweisen. Sicher ist aber, dass er unser offizieller GameStar-Tester von Tears of the Kingdom ist, denn Zelda begleitet ihn schon sein Leben lang. Wie geht es nach Zelda weiter nach Tears of the Kingdom? Woher kommt die Kritik einiger Fans, es würde sich nicht mehr wie Zelda anfühlen? Was macht das einzigartige Zelda-Gefühl eigentlich aus? Das seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast: Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
- 26.05.2023154 min
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein. Das erwartet euch diese Woche Verwirrung hat die Gruppe ergriffen: Wie kann Georgina Drakenfell (oder so) all die Heldentaten begangen haben, von denen Barry berichtet? Ist sie eigentlich viel älter, als sie aussieht? Sind sie und ihr Ehemann Halvar (oder so) eigentlich drei Personen? Und vor allem: Wie kann man der Familie Drakenfell/gard/sang ihre drachentötende Lanze abluchsen? Das beschäftigt unsere Heldentruppe im ersten Teil des heutigen Abenteuers, bevor sie sich im zweiten aufmacht, Regel Nummer eins der ewigen Totenruhe zu brechen: Störe niemals die ewige Totenruhe. Aber wer könnte schon Gryloks neuer Flamme widerstehen? Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:30 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk sowie als Podcast.
- 24.05.202359 min
Der Countdown bis zum großen Release von Diablo 4 ist fast verstrichen - und schon jetzt spaltet Blizzards neuester Streich die Massen. Wird es denn jetzt das beste Diablo jemals oder ein Totalausfall? Das kommt zur Zeit ganz darauf an, wen man fragt! Das Feedback nach Beta und Server Slam könnte nicht stärker polarisieren. Während einige ihre Vorfreude auf den Release kaum zügeln können, bleiben andere enttäuscht zurück. Aber woran liegt das und wie ist denn nun der aktuelle Stand von Diablo 4? Um das herauszufinden, hat sich Géraldine zwei Diablo-Experten eingeladen, die teils ganz unterschiedliche Hoffnungen für den Release haben: Thomas alias Jessirocks spielt begleitet Diablo 3 auf Twitch und YouTube bereits seit XX, weiß alles über die perfekten Klassenbuilds, Skills und Balancing und hat kein Problem damit, Cutscenes zu skippen. Für einen letzten Lagebericht vor Release ist er extra auf seinem brennenden Höllenross aus Österreich angeritten. Fabiano findet, dass bei all der berechtigten Debatte um das perfekte Balancing viel zu wenig über die Atmosphäre und die Story von Diablo 4 gesprochen wird - denn als Singleplayer-Fan sind das für ihn zwei der wichtigsten Faktoren. Woher kommen die polarisierenden Kritiken um Diablo 4? Wie steht es vor Release wirklich um die Klassen-Balance, den Loot und die Battle-Pass-Mechanik? Haben die MMO-Elemente auch ihr Gutes oder sind sie grundsätzlich zu verteufeln? Wie Blizzard seine vielleicht letzte Chance jetzt sinnvoll nutzen muss, was unsere Hoffnungen für den Release sind und warum das vielleicht nicht einmal der perfekte Zeitpunkt ist, in Diablo 4 einzusteigen - das seht ihr in unserem Video-Talk oder hört ihr hier als handlichen Podcast: Mehr Talks & Podcasts Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und natürlich auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen. Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf: Spotify Apple Podcasts (jetzt auch mit unserem brandneuen Podcast-Abo) Amazon Music Stitcher Google Podcasts Audio Now Deezer Pocket Casts YouTube Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Na ja, oder auch mal weniger kurz und knapp, wenn sich Micha gegen Géraldines infame Vampirvorwürfe wehren muss.
- 19.05.2023150 min
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein. Das erwartet euch diese Woche Endlich frei! Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit ist es unserer Heldentruppe gelungen, die Mauern des Gefängnisses der Dunkelelfen zu überwinden und gemeinsam mit dem Zwerg Bortil auf einem Fluss in die Freiheit zu paddeln. Doch was nun? Fürs Erste hält sich die Gruppe bedeckt (sofern das mit Leander Löwentreu möglich ist) und nistet sich in der Rauchenden Barmaid ein. Ein Gasthaus inmitten des Örtchens Sindelfingen. In der Ortschaft hält die Gruppe die Augen offen, um ein paar einfache Aufgaben anzunehmen, die mit kleinen Belohnungen winken. Doch wie so oft sind es die scheinbar simplen Aufgaben, bei denen am meisten schiefgehen kann. Und was ist eigentlich mit Xund los? Der Kleriker wird von Tag zu Tag sonderbarer. Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:30 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk sowie als Podcast.
87 Milliarden Euro wurden 2022 in Deutschland für Spiele und Spiele-Hardware ausgegeben. Aber von wem und wofür genau eigentlich? Und warum ist der Spielemarkt zwischen Sonthofen und Glücksburg zuletzt um ein mageres Prozentpünktchen gewachsen, nachdem er seit 2017 regelrecht explodiert ist? Darüber spricht Micha im Talk mit Felix Falk. Felix ist der Geschäftsführer des game, des Verbands der deutschen Spieleindustrie, der regelmäßig die aktuellen Markt- und Spiele-Verkaufszahlen herausgibt. So erklären wir unter anderem, wie sich die fast 10 Milliarden Euro Gaming-Umsatz zusammensetzen. Der in Deutschland traditionell starke PC etwa hat in den letzten Jahren an Boden verloren - jedoch nicht, was die Größe der Plattform angeht. Stattdessen verschieben sich die Umsätze vom klassischen Spielekauf zu Ingame-Käufen. Auf den Konsolen sind Letztere noch vergleichsweise schwach, hier gebührt der Umsatz-Löwenanteil dem Kauf von Spielen. Neben den Dauerbrennern Call of Duty und FIFA dominiert hier 2023 bislang Hogwarts Legacy, trotz der Kontroverse um J.K. Rowling. Stark gewachsen ist indes der Markt für »Gaming-Netzwerke« - so fasst der game unter anderem Abo-Angebote wie den Game Pass, PlayStation Plus oder Switch Online zusammen. Dass die gut laufen, ist auch kein Wunder, schließlich braucht man auf den Konsolen bestimmte Abos für Multiplayer-Spiele (etwa Xbox Live Gold). Noch viel größer ist aber auch in Deutschland der Mobile-Markt, dessen Zahlen die anderen Plattformen klar übersteigen: Mobiles Gaming ist ein Milliardengeschäft. Das liegt aber nicht nur daran, dass fast alle ein Smartphone in der Tasche haben, sondern auch an demographischen Veränderungen...
- 12.05.2023215 min
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs Redakteure und Kollegen aus der GameStar-Redaktion in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Wir spielen Dungeons & Dragons in der 5. Edition und tauchen mehrere Folgen lang in eine magische Welt voller Tücke, Verrat und Freundschaft ein. Das erwartet euch diese Woche Noch immer ringt unsere Heldentruppe mit der aktuellen Lage, die darin besteht – dass sie in einem Gefängnis der Dunkelelfen einsitzt. Schlimmer noch! Schon im Morgengrauen soll die Gruppe ohne Chance auf Einspruch oder ein offizielles Gerichtsurteil hingerichtet werden! Na, wenn da mal nicht Xunds widerwärtiger, aber eben auch unsagbar einflussreicher Onkel Quendar hinter steckt! Die Zeit drängt also und die Helden müssen so schnell wie möglich an einem Plan für ihren Ausbruch feilen. Dafür wenden sie sich an andere Insassen wie den liebenswerten Troll Grub oder den grimmigen Zwerg Bortil, wobei nicht jeder davon auch das gleiche Interesse an einem Ausbruch mitbringt. Ach ja, und Barrys Dancebattle steht ja auch noch an. Soviel Zeit muss sein. Wann und wo geht es weiter? Ready to Roll läuft jede Woche montags um 18:30 immer live auf Twitch, erscheint am Dienstag danach bei GameStar Plus und am Freitag auf unserem YouTube-Kanal GameStar Talk sowie als Podcast.
- 11.05.202378 min
Eigentlich waren die Lebenssimulationen nie wirklich ein Genre - denn es gab ja nur Die Sims. Gut, um Electronic Arts' Platzhirsch kreisten noch kuriose Ableger und Experimente wie der vom deutschen Studio Rotobee entwickelte Liebeslebensimulator Singles. Aber mal Hand auf die Maus: Wer kennt das denn noch? Nun könnte die Sims-Dominanz jedoch aufweichen, neue Konkurrenz formiert sich - und das ist eine sehr gute Nachricht! Denn Konkurrenz belebt die Simulation. Was wir von Die Sims 5 (beziehungsweise »Project Rene«) erwarten, und wie Paradox mit Live by You und das Indie-Projekt Paralives eigene Akzente setzen wolleb, bespricht Géraldine im Live-Talk von unserem Podcast-Festival 2023 mit zwei Expertinnen: Simfinity veröffentlicht auf ihrem YouTube-Kanal schon seit 2014 auf ihrem YouTube-Kanal Let's Plays zu Die Sims, außerdem streams sie Die Sims und andere Aufbauspiele auf Twitch. Sie sagt unter anderem: »Ein Sims 5 brauche ich jetzt eigentlich noch gar nicht.« Gloria Manderfeld schreibt als freie Autorin für GameStar, testet Sims-Addons und spielt generell alles, was einen grünen Diamanten auf der Schachtel hat. Selbst das bizarre Star-Wars-Erweiterungspäckchen Reise nach Batuu. Leider hat die Post ihre bestellte Webcam verschlampt, sodass sie im Video nur als Foto zu sehen ist. Ein wichtiges Gesprächsthema ist dabei natürlich Electronic Arts' DLC-Politik, die wahrscheinlich dazu führen wird, dass Die Sims 5 eine der größten Chancen nicht nutzen kann: Die Stärken der Vorgängerspiele endlich zu einem großen Ganzen zu vereinen. Denn warum ein großes Ganzes bilden, wenn man es in kleine Stückschen zerschneiden und einzeln verkaufen kann? Géraldine pocht noch heute eine Wutader auf der Stirn, wenn sie an den Kleintiere-DLC-DLC denkt. Um in Die Sims 4 Hamster und anderes Getier halten zu können, muss man nämlich zusätzlich den »normalen« Haustier-DLC kaufen. Genau hier könnte - hoffentlich - die neue Konkurrenzsituation im Genre helfen. Als beispielsweise Paralives runde Wände präsentiert hat, zog Die Sims 4 wenig später überraschend nach und baute ebenfalls gebogene Wände ein, obwohl es zuvor jahrelang hieß, das gehe nicht. Zumindest könnte Paralives mit seiner Detailverliebtheit die Sims-Entwickler ein wenig vor sich her treiben, damit sie bei Die Sims 5 nicht in die Sims-4-Faulheit verfallen, das einst als kriminell dürres Spiel startete (keine Keller, keine Geister, keine Open World...). Und dann kommt ja auch noch Life by You, das nicht die eine Open World ins Genre zurückbringt, sondern auch noch umfassende Editoren mitbringt (auch für Dialoge), eine freiere Simulation und sogar eine direkte Steuerung: Man kann jede Person in der Welt übernehmen und lenken. Und es gibt Fahrräder! Für Kinder! Was trauen wir dem Spiel zu, das von der Sims-Legende Rod Humble verantwortet wird und bereits im Spätsommer 2023 in den Early Access starten soll? Ihr seht es oben im Video oder hört es hier im Podcast:
Nein, natürlich braucht nicht jedes Spiel eine ausgefeilte Handlung. Die Dämonenachterbahn eines Doom lässt sich auch genießen, ohne nebenher die Kindheitstraumata der Hauptfigur aufzuarbeiten. Und wenn es in Call of Duty mal wieder Hubschrauber regnet, ist der Grund dafür doch zweitrangig - Hauptsache, das Spektakel lässt jeden Bruckheimer-Streifen aussehen wie Oma Heidelindes Teekränzchzen. Aber eine packende Geschichte rund um Figuren, die nicht nur zufällig auch gerade da sind, sondern uns tatsächlich interessieren - das kann ein Spiel noch so viel besser machen! Gerade im AAA-Bereich spielt die Handlung jedoch häufig eine untergeordnete Nebenrolle. Denn gute Storys kosten Tempo und stehen dem Gameplay im Weg: Wie sollen wir Charaktere kennen und lieben lernen, wenn um die Ecke schon der nächste Huschrauberregen wartet? Warum sollen wir Gespräche führen, wenn unser Charakter auch klettern, meucheln und beim Klettern meucheln könnte? Zum Glück gibt es Gegenbeispiele - aus dem AAA-Bereich und insbesondere aus der Indie-Szene. Darüber sprechen wir im Live-Talk vom Podcast-Festival zu viert: Michael Graf hat gerade erst Citizen Sleeper entdeckt, ein cyberpunkiges Erzähl-Kleinod, das es schafft, sein Gameplay wunderbar mit der Erzählung zu verheiraten. Géraldine Hohmann spricht über das Brechen von Story-Erwartungen - etwa in Undertale oder im 23 Jahre alten Boku no Natsuyasumi - und über tatsächlich interessante Figuren in Pentiment. Ann-Kathrin Kuhls bricht eine Lanze (pardon: Axt) für God of War: Ragnarök, weiß aber auch die Perspektivwechsel von Route 96 und die leblose Lebendigkeit von Thomas Was Alone sehr zu schätzen. Ilyass Alaoui, den ihr aus dem Game Talk der Rocket Beans und von seinem Gaming-Kultur-Kanal every Game a Story kennt, preist wie Micha Citizen Sleeper. Außerdem ruft er Psychonauts 2 in Erinnerung, das gleichzeitig zum Grinsen und zum Nachdenken anregen kann. So diskutieren wir auch gleich die Frage, ob denkwürdige Geschichten immer traurig und düster sein müssen, oder ob es auch mal Leichtigkeit und Witz sein darf! Und natürlich leiten wir her, was für uns ganz persönlich den Reiz einer Videospiel-Story ausmacht. Die Entscheidungen? Der Mut zur Lücke? Oder doch die Eichhörnchen, die uns in Rimworld die Augen auskratzen?



















