
Insert Moin
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Playstation
- Euro
- Manu
- Switch
- Japan
- Nintendo
- Micha
- Michi
- Xbox
- Steam
- Resident Evil
- Basti
- Switch 2
- PS5
- GTA
- 01.10.202396 min
Anstoß für EA Sports FC 24 und Anne im neuen Le Brunch, Abpfiff für Jim Ryan bei Playstation. Auch diese Woche ist wieder spürbar, wie sehr die Spielebranche im Wandel ist, Entlassungen hier, Führungswechsel da und die Übernahmen gibt es ja auch noch, im speziellen Microsoft mit Activision Blizzard. Manu, Anne und Michi diskutieren alle diese Themen und sprechen auch weiter über Cyberpunk 2077, denn nun ist auch Michi mittendrin. Die "Dokumentation" der Öffentlich-Rechtlichen haben alle gesehen, auch sie sorgt für Gesprächsstoff. Anne hat außerdem den Ada-Wong-DLC für Resident Evil 4 mitgebracht und ist New Pokémon Snap erneut verfallen... und Manus Marvel-Snap-Sucht ist auch wieder Thema. Wir wünschen viel Vergnügen! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.09.202358 min
Attila und Manu suchen für euch ihre persönlichen Picks und Highlights aus dem Xbox Game Pass, PlayStation Plus Programm und Co. für euch im September heraus. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 27.09.202354 min
Ein neuer Champion im Club50. Baldur's Gate 3 holte sich wenig überraschend den Gürtel, doch kann der "Gewindeschneider aus Gent" den Titel gegen Starfield, Mortal Kombat 1 oder Cyberpunk 2077: Phantom Liberty verteidigen? Ihr stimmt wie immer ab darüber auf http://community.wasted.de. Wir, Christian Schiffer, Christian Alt und Manu stellen euch nicht nur alle weiteren Titelanwärter des Monats vor, sondern diskutieren auch darüber, warum Starfield unserer Meinung nach nicht den Hauch einer Chance auf den Sieg hat. Das alles und noch mehr im Crossover-Podcast. Viel Spaß. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 25.09.202344 min
Jeder hat mal so einen Tag: Man will einfach nur essen. Marschmallows, Kekse, Kuchen, Eis - einfach mal einen ganzen Tag ungesunden Kram futtern. Für die kleine Hexe Cotton ist die Mahlzeit der Wahl das sogenannte Willow. Das ist eine Art magische Süßigkeit, für das sie alles stehen und liegen lässt. Mehr noch: Für Willow würde Cotton sich durch eine ganze Armee von Monstern kämpfen. Und yo ... damit haben wir den Kern der Story der Cotton-Spiele umrissen. Bei der Serie handelt es sich um Cute'em Ups, also Shooter, die statt Raumschiffen und Lasern auf süße Charaktere und andere Niedlichkeiten setzen. Monster sind hier knuffig, die Stages verspielt, und Cotton macht in den Zwischensequenzen öfter Mal ein dummes Gesicht. Einst Anfang der 90er gestartet, hat die Serie im Jahre 2021 ein kleines Revival erfahren. Eine gute Gelegenheit sie genauer vorzustellen, dachten sich Micha und Pumkin. Erfahrt im Cast, warum die verfressene Hexe auch nach 30 Jahren nicht in Vergessenheit geraten ist. Die ganze Reihe besteht aus folgenden Titeln: 1991: Cotton: Fantastic Night Dreams 1994: Cotton 100% 1994: Panorama Cotton 1997: Cotton 2: Magical Night Dreams 1998: Cotton Boomerang: Magical Night Dreams 2000: Rainbow Cotton 2003: Magical Pachinko Cotton Pachinko 2021: Cotton Reboot! 2021: Cotton Guardian Force Saturn Tribute 2021: Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.09.202391 min
Es heißt natürlich "La nouvelle êdition" und nicht noveau êdition! Mannomann, Mensch, Michi. Mit diesem mea culpa starten wir direkt in eine korrektere Podcast-Ära. Manu umreißt diese Woche seinen Ersteindruck zu Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, bevor beide, Michi und Manu The Crew: Motorfest besprechen - so ziemlich final. Denn obwohl Ubisoft einen guten Klon von Forza Horizon geklöppelt hat, sind beide nicht restlos vom Konzept überzeugt und finden auch einige Kritik. Bei den Desserts geht es natürlich weiterhin um das Drama um Unity sowie um den großen Xbox-Leak (wie konnte DAS nur passieren?). Wir diskutieren, wie weitreichend die Auswirkungen sein könnten und warum Microsoft Nintendo kaufen möchte. Als Leckerli beantworten wir am Ende wieder Fragen aus dem Mailbag. Viel Spaß beim Zuhören (oder Zuschauen auf Youtube). Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.09.202351 min
Was für ein atemberaubendes Spiel! Im wahrsten Sinne des Wortes, denn die Parallel Studios entführen uns in "Under the Waves" auf eine Tiefseestation im Atlantischen Ozean. Wir spielen Stanley, eine Art "Wasser-Hausmeister", der für einen großen Ölkonzern dort unten nach dem rechten sehen soll. Dazu steigen wir tagtäglich in unser treues Uboot, reparieren Schäden an Schlauchsystemen oder scannen verlorene Containerfracht. Neben dem Job plagen Stanley aber auch persönliche Sorgen, ein unverarbeitetes Trauma und damit verbundene Eheprobleme. Ein berührendes Unterwasserdrama, dass ihr nicht verpassen solltet, wenn ihr etwas für Meeresbewohner übrig habt (und in der Verfassung seid, emotionale Tiefschläge auszuhalten). Under the Waves ist verfügbar auf Steam für PC, PlayStation- und Xbox-Konsolen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.09.202380 min
Bombastische Grafiken, ultrakomplexe Spielmechaniken und gigantisch große Spielwelten lenken nicht selten von dem Kern ab, den jedes Spiel eigentlich in sich tragen sollte: Spaß. Manchmal muss man ganz schön lange graben, bis man den in den modernen Spielen gefunden hat. Da wünscht man sich durchaus einfachere Zeiten zurück, wo Spiele noch nicht ganz so kompliziert waren. Manche Indie-Devs flüchten sich deshalb in eine Retro-Fantasy und entwickeln etwas Cooles, was ihren Erinnerungen längst vergangener Kindheitstage entspricht. Aber es geht noch einen Schritt weiter: Was, wenn in diesen Fantasien sogar eine völlig frei erfundene Konsole Bestandteil ist, die ihre Entwickler*innen geradezu zwingt, sich aufs Wesentliche zu konzentrieren? Genau das macht die Pico8. Das Framework schränkt Projekte künstlich ein und bietet lächerlich wenig Speicher, eine dünne Farbpalette und eine geringe Auflösung - und ist gerade deshalb bei Indie-Devs sehr beliebt! Micha hat Torsten eingeladen, der selbst für die Pico8 entwickelt. Seine Spiele könnt ihr auf Itch.io (https://donswelt.itch.io/) finden. Gemeinsam erklären sie euch den Reiz der kleinen Fantasy-Konsole und weshalb sie für Einsteiger eine ideale Lernplattform ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Zusammen mit Rainer Sigl stellen wir euch bei Early Birds aktuelle Highlights und Empfehlungen aus der großen Welt der Early-Access-Spiele vor. Welche Spiele lohnen bereits eine Investition, welche sind schon fertig und was ist noch zu unfertig? Hier erfahrt ihr es. In dieser Folge reden wir über den Erfolg von Baldur's Gate 3, Timberborn und The Wandering Village und stellen euch folgende Spiele vor: Outlast Trials, BattleBit Remastered, Thronefall, Xenonauts 2 und Cave Crawlers. Wie immer gibt es natürlich auch ein paar weitere Genre-Tipps, News und was aus dem EA raus ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In der noveau èdition (neuen Edition) des Le Brunch entführen Euch Manu, Michi und Micha in die entfernten Galaxien von Starfield und in die realitätsfremden Welten der Chefs beim Engine-Hersteller Unity. Der neue Brunch ist ein Drei-Gänge-Menü. Wir geben Euch natürlich zu Beginn einen Überblick und wir stellen die zusätzlichen Folgen für Supporter vor. Der zweite Gang besteht aus den Spielen der Woche. Neben Starfield sprechen wir über F-Zero 99, Highrise City, Horizon Chase 2, Ad Infinitum und Micha spricht sogar schon über Mortal Kombat 1. Das Dessert im dritten Gang ist diesmal bittersweet, denn die ESL schließt ihre Pforten wodurch eine Ära des eSport zuende geht. Natürlich besprechen wir auch den großen Aufreger um Unity, die die Preise für Entwickler nachträglich immens anziehen wollen. Bevor wir uns verabschieden beantworten wir ebenfalls als Espresso ein paar Fragen von Euch im Mailbag. Alle Spiele und Kategorien sind per Kapitelmarke direkt abspielbar, wir wünschen viel Vergnügen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Elden Ring! Ha, so kann man die Aufmerksamkeit von allen Personen im Raum ergattern. Momentan sieht es so aus, als hätte From Software damit sein Magnum Opus im Soulslike-Genre geschrieben. Mit Armored Core hat man sich einem anderen Genre zugewandt und noch steht in den Sternen geschrieben, ob das japanische Studio je wieder zu dem Genre zurückkehren wird, dass sie selbst so populär gemacht haben. Umso besser also, dass andere Entwickler_innen so langsam den Dreh heraus bekommen, wie man das gleiche Feld mit neuen Ideen beackert! Eines davon ist Lies of P, das die alte Geschichte rund um den Holzjungen Pinocchio als düsteres Steampunk-Märchen neu interpretiert. Es steckt also eine Prise Horror drin, viel Melancholie und brutale, öl-triefende Roboter-Action. Manu und Micha haben sich sehr auf das südkoreanische Spiel gefreut und wurden nicht enttäuscht: Lies of P ist ungelogen eines der besten Spiele in diesem ohnehin schon irrem Spielejahr! Warum und wieso? Das erfahrt ihr im Cast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.09.202387 min
Nina und Gloria sprechen heute über einen der ersten großen Skandale der Videospielgeschichte, der sich um ein Adult Game entspann... aber aus ganz anderen Gründen, als man zunächst erwarten würde. Die beiden werfen einen Blick auf die Entstehungsgeschichte jenes Spiels, die schon vor seiner Veröffentlichung aufbrandenden Proteste, und das überraschende Erbe der kurzlebigen Firma, die sich unerwartet zwischen vehementen Protesten, einer Klage von Atari, und Verbotsforderungen in gleich mehreren US-amerikanischen Landkreisen wiederfand. Inhaltswarnung: Rassismus, Genozid, sexualisierte Gewalt Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 11.09.202343 min
Manu und Micha haben eine Mission! Jawohl! Sie haben sich geschworen: Immer dann, wenn ein neues destruktives Rennspiel im Stil von Desctruction Derby erscheint, werden sie es die Welt wissen lassen. Und jau ... heute ist es soweit! Nur blöd, dass die beiden viel zu spät dran sind. Denn Trail Out ist bereits im September letzten Jahres für Steam erscheinen, ohne dass die beiden davon etwas mitbekommen haben. Und wie es scheint, hat auch die Presse diesen Titel ziemlich verpennt. Völlig zu Unrecht, denn so viel Spaß hatten Manu und Micha schon lange nicht mehr bei einem Rennspiel! Hier prallen Fahrzeuge im Sekundentakt aufeinander, die Strecken gehen in Flammen auf, überall gibt es Explosionen und umher wirbelnde Blechteile - und manchmal fliegt auch schonmal ein Fahrer durch die Windschutzscheibe. Darüber hinaus ist Trail Out abwechslungsreich, voll mit absurden Humor und hat trotz des unverschämt geringen Preises von knapp 15 Euro viele kostenlose Updates erhalten. Erfahrt im Cast, warum ihr diesen Titel nicht verpassen dürft, wenn ihr auch nur ein klitzekleinwenig etwas für diese spezielle Sorte Rennspiel übrig habt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Wir drehen den Spieß heute um! Im heutigen Le Brunch ist Manu zu Gast bei Dom Schott in seinem Format "OKCOOL trifft". Die beiden unterhalten sich über Gemeinsamkeiten und Unterschiede der beiden Podcasts, Spielejournalismus in Audio-Form, betreiben ein wenig Konkurrenzanalyse und reflektieren und tauschen sich über Crowdfunding und die Veränderungen der Szene aus. Diese Folge erscheint in beiden Feeds. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Johannes und Dom beenden nach 15 Jahren die Mimimi-Reise https://www.mimimi.games/our-final-game/ Neue Rubrik: Embracer geht ein? Aus für Volition: Embracer schließt Saints Row-Studio (nach 30 Jahren!) https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/volition-schliessung-embracer-group/ Fazit zur gamescom 23? Habeck, ohne THQ, Head of gamescom Christian Baur hört auf https://www.gameswirtschaft.de/karriere/head-of-gamescom-christian-baur-rueckzug/ https://www.gamesindustry.biz/is-it-worth-taking-part-in-gamescom-opening-night-live Konkurrenz für gamescom? IFA Gaming - IFA baut Videospielprogramm aus https://www.gameswirtschaft.de/events/ifa-2023-berlin-ifa-gaming-schwobe/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Selten war die Favoritenrolle vor einem Gürtel-Monat so klar wie diesmal. Baldurs Gate 3 ist das, was das US-Basketball-Team 1992 bei den Olympischen Spielen in Barcelona war: Der absolute Top-Favorit. Alles andere als ein Erdrutschsieg des Larian-Spiels wäre eine faustdicke Überraschung. Dabei gibt es ja doch einige Titel, die das Meisterwerk der Belgier ärgern könnten. Jagged Alliance 3 etwa, der aktuelle Gürtelträge oder auch das charmante Sea of Stars oder das letzte große Spiel von Mimimi (Shadow Gambit)? Würfelt Baldur's Gate 3 am Ende noch nur eine 1 und scheitert kritisch? Das entscheidet wie immer ihr auf https://community.wasted.de/! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.09.202357 min
Capcom hat eine Erfolgssträhne und lässt Dinos regnen! Egal ob Resident Evil (4 Remake), Monster Hunter oder Street Fighter (6) – die Marken laufen! Schön, dass man sich beim japanischen Urgestein der Spielebranche dennoch an neuen Marken probiert. Exoprimal ist ein Live-Service Action-Geballer, das an Blizzards Overwatch erinnert. Micha und Michi besprechen im Cast aber zuerst einmal die besondere Alleinstellungsmerkmal dieses puren Onlinespiels: Die Solokampagne! Capcom geht einen einzigartigen Weg und erzählt eine gewohnt schrullige und abgefahrene Handlung. Das bietet Overwatch bis heute nicht. Zuletzt beratschlagen sich unsere beiden Experten, ob der Vollpreis-Shooter unter dem gleichzeitigen Release im Xbox Gamepass leidet oder davon profitiert. Viel Spaß beim Hören. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Hinweis: Dieser Cast wurde vor der Bekanntgabe der Schließung des Studios aufgenommen. Mimimi Games hat sich in den letzten Jahren vor allem einen Ruf erarbeitet: Sie sind nichts geringeres als die Retter des Rundenstrategie-Genres! Mit Desperados 3 und Shadow Tactics haben sie ein längst tot geglaubtes Genre international wieder ins Gespräch gebracht. Ihr neuester Streich schlägt in die gleiche Kerbe, doch diesmal mit einer scharfen Klinge eines Säbels: Shadow Gambit: The Cursed Crew entführt in die Karibik, wo ihr als Geisterpiraten gegen die Inquisition kämpft. Neben sehr stabilem Gameplay ist für den bisherigen Erfolg der Spiele auch die starke Atmosphäre verantwortlich. In dieser Hinsicht ist die Mitarbeit von Komponist Filippo Beck Peccoz unbezahlbar: Seit Jahren begleitet er Mimimi und entwirft bemerkenswerte Klangwelten, für die er sich bei jedem Projekt neu erfindet. Aber ist es nicht schwierig Musik für ein Strategiespiel zu entwickeln, wo eine Mission auch gut ein oder zwei Stunden dauern kann? Und wie klingt eigentlich eine untote Piratencrew? Micha hat Filippo Beck Peccoz zu einem ausführlichen Gespräch eingeladen und geht dieser und vielen anderen Fragen rund um seine Arbeit auf die Spur. Shadow Gambit: The Cursed Crew ist für Steam, PS5 und XBox XS erhältlich. Den Soundtrack findet ihr hier auf Bandcamp: https://fbpsound.bandcamp.com/album/shadow-gambit-the-cursed-crew-original-game-soundtrack Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 01.09.202399 min
Wir wissen ja nicht, wie es euch geht, aber bei uns wird deftig geschwitzt! Dieser Sommer ist warm. SEHR WARM! Eigentlich viel zu warm um vor der Konsole oder dem PC zu hocken, um Spiele zu spielen. Klar, in den Urlaub fahren wäre bei dem Wetter geiler, aber da sich nicht jeder die Reise leisten kann, bieten wir euch mit der heutigen Hidden Gems-Ausgabe eine Alternative: Holt euch Sommer, Sonne, Strand, knappe Kleidung und SPRITZIGE Action mit hohem Bounce-Faktor ins Wohnzimmer ... ... mit Arcade-Racern auf dem Wasser. Was dachtet ihr denn, ihr Schweinchen? Hier wird über Wellen gebounced. Björn aka Professor Dr. SpeckObst und Micha haben sich zusammengesetzt und ein Genre betrachtet, dass leider etwas in Vergessenheit geraten ist. Rennspiele auf vier Rädern gibt es viele, aber es hat auch seinen Reiz mit dem Jetski oder einem Speedboat über Wellen zu peitschen, die man nicht immer zuverlässig voraussagen kann. Wir haben uns in dieser Folge folgende Spiele angesehen (siehe Kapitelmarker): - Wave Race: Blue Storm - Splashdown: Rides Gone Wild - Hydro Thunder Hurricane - Sonic & All-Stars Racing: Transformed - Riptide GP2 Renegade - Wakeboarding Unleashed - Rapid Racer Ihr hört in dem Cast Ausschnitte von dem Soundtrack der jeweiligen Spiele. Mit Ausnahme von Splashdown und Wakeboarding Unleashed, wo damals lizensierte Popmusik eingesetzt wurde. Der letzte Track am Ende stammt aus Sonic & All-Stars Racing: Transformed. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Kennt ihr Five Nights at Freddy's? Selbst wenn ihr die Horrorserie rund um die Animatronics nicht selbst gespielt hat, habt ihr bestimmt trotzdem bemerkt, dass man die Serie bis auf den letzten Tropfen ausgequetscht hat. Dabei steckt in dem Sub-Genre des "Puppet Horrors" noch eine Menge Potential. Der Kinofilm M3gan hat kürzlich die Horror-Community mit einem gruseligem Roboter-Mädchen überrascht, und nun kommt My Friendly Neighborhood mit unheimlichen Handpuppen und Plüschkostümen um die Ecke. Yup, bei dem Indie-Titel, der von gerade einmal zwei Personen entwickelt worden ist, handelt es sich tatsächlich um ein richtiges Survival Horror-Spiel - inklusive Munitionsknappheit, Save Room und Recursive Unlocking. Noch überraschender ist aber, wie gut die Spielwelt erzählt ist und dass es trotz unbestreitbaren Knuddelfaktor trotzdem unheimlich und ein bisschen verstörend sein kann. Anne und Micha erklären euch im Cast, weshalb My Friendly Neighborhood ein richtiger Sleeper Hit ist, den ihr nicht ignorieren solltet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 28.08.202374 min
Lang, lang ist es her, dass sich dermaßen viel im Genre getan hat. Michi bespricht gemeinsam mit Dennis Kogel (Indie Fresse) die große Rollenspiel-Revolution Baldur's Gate 3 und alles, was sie ausmacht. Es kommt einem vor, als käme das Rollenspiel-Epos aus einer alternativen Realität, in der Mikrotransaktionen, DLC oder unfertige Live-Service-Games nie erfunden wurden. Die Kämpfe sind komplex, langweilige Fetch-Quests gibt es nicht und die Handlung verwebt sich in ein abwechslungsreiches Kunstwerk, das von den Charakteren und ihren Persönlichkeiten getrieben wird, anstatt schnöder Einträge in einem Journal. Grund genug den die Innovationen zu sezieren und zu loben und sich ebenso mit dem gewaltigen Einfluss des Spiels auf die Spielebranche an sich zu befassen. Also, W20-Würfel in Hände und los geht's, auf ins Abenteuer! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.



















