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- 23.08.202358 min
Bei Gin Tonic und Zeitgeist lassen Manu und Michi die Eröffnungsfeier ONL der Gamescom 2023 Revue passieren. Alles anders - zumindest von außen: Man erkennt den Weg zu den Messehallen über den Eingang Süd kaum wieder. Dafür umso mehr Bekanntes auf der Opening Night Live. Manu und Michi suchen noch sowas wie die Identität der Show von Geoff Keighley, neben dem Summer Game Fest und den Game Awards. Bei den Spielen ging es variantenreich zu. Freut Euch auf Diskussionen zur WORLD PREMIERE Little Nightmares 3, Starfield, einen Rant zu Call-of-Duty-Präsentationen oder die bunten Blumensträuße Crimson Desert und Zack Snyders neuer Netflix-Film Rebel Moon. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Attila und Manu haben wieder ihre persönlichen Picks und Highlights aus dem Xbox Game Pass, PlayStation Plus Programm und Co. für euch rausgesucht. Wir nehmen Abschied vom guten alten "Games with Gold", dass diesen Monat zum letzten Mal zwei Spiele hat und danach zum GamePass Core wird. Außerdem viele alte Bekannte, aber auch eine kleine Perle. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.08.202348 min
Lea „Lea One“ Fitzen ist Deutschlands erste Esport-Trainerin und coacht zwei Manschaften bei E-WIE-EINFACH. Im Interview reden wir mit Lea über ihren Werdegang und ihre Arbeit als Teamchefin, über die Entwicklung von Esports in Deutschland und ob Manu es auch im hohen Alter noch in die Weltelite von League of Legends schaffen könnte. https://www.e-wie-einfach.de/ueber-uns/newsroom/news-room-detail/alles-neu-bei-e-wie-einfach-e-sports-das-team-startet-in-die-saison-mit-toptransfers Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 17.08.202345 min
Das Frankfurter Studio Deck 13 ist in der deutschen Entwicklerszene seit über 20 Jahren eine echte Größe. Mit ihren großen Actionspielen The Surge 1 & 2 und Lords of the Fallen haben sie sich auch international einen Namen gemacht, waren in Deutschland aber bereits durch ihre frühen Adventures Ankh und Jack Keane hierzulande sehr beliebt. Mit dem nun erschienenen Open-World-Action-RPG Atlas Fallen geht das Studio neue Wege, verlässt die "Soulslike"-Schiene und probiert sich mit einer Mischung aus Monster Hunter, Devil May Cry und etwas Assassin's Creed neu aus. Michi und Manu finden, dass ihnen das gut gelingt! Atlas Fallen hat zwar einen etwas holprigen Einstieg und klare Schwächen in Story und Inszenierung, aber punktet vor allem aber nicht nur im Koop durch wuchtige Kämpfe, einer tollen Sandplaneten-Welt und viel Experimentier-Action. Ein echter Geheimtipp! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 16.08.202338 min
Schon mit acht Jahren schoss sich unser heutiger Gast durch Doom 2 - und erfand nebenbei quasi den Speedrun. In diesem Alter haben andere Menschen vielleicht Super Mario gespielt, womöglich Pokémons gesammelt oder in Minecraft Hütten gebaut. Nicht so Rae! Sie hat Doom 2: Hell on Earth gespielt. Id Softwares Shooter, den deutsche Behörden anno 1994 nur drei Monate nach Release auf den Index verbannt hatten. Was Jugendschutzkräfte geschockt aufschnauben lässt, war in Wahrheit ein Glücksfall! Denn Doom 2 hat Rae geprägt, natürlich auch beruflich. Nachdem sie GamePro als Chefredakteurin geführt hat, trägt sie bei der Mutterfirma Webedia Gaming inzwischen den Titel Head of Digital Publishing und verantwortet alle Webseiten der Mediengruppe. Und das (nach eigenen Aussagen) ohne Kettensäge in den Händen. Wie es dazu kam, dass sie Doom 2 sogar ihren Barbies vorgezogen hat, bespricht Rae in unserem Koop-Format »Games That Made Me«. Eine spannende Nebenrolle in dieser Geschichte spielt nicht nur Raes Vater, der nicht nur das Spiel selbst beschaffte (bzw. seine neugierige Tochter beim Spielen nicht mehr los wurde), sondern auch die zugehörigen Cheats, damit Rae im Godmode durch die Dämonenhorden wirbeln konnte, sondern auch der Toaster. Doch hört am besten selbst. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.08.202376 min
Iris Schäfer hat an vielen großen Videospielen mitgearbeitet. Wahrscheinlich haben wir alle schon Texte von ihr gelesen, die sie und ihre Kolleg*innen ins Deutsche übersetzt haben. In einigen davon - wie zum Beispiel The Curious Expedition - taucht ihr Name in den Credits auf, in vielen anderen wie ganz aktuell Diablo 4 nicht. Warum ist das so, welche Probleme und Sorgen haben die meist selbständigen Übersetzer*innen in der Videospielbranche noch und welche Gründe sorgen dafür, dass selbst unbeteiligte Produktionsbabies und Haustiere namentlich auftauchen, aber oft nur Firmennamen von Übersetzungsstudios statt deren Mitarbeitenden genannt werden? Was sich gerade ändert und warum Iris trotz allem Spaß an ihrem Beruf hat, erfahrt ihr heute in Le Brunch. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Erinnert ihr euch noch an die Playdate? Den kleinen, gelben Handheld mit der Kurbel? Die Situation rund um dieses kuriose Gerät ist etwas unglücklich. Zum einen ist es bereits seit einiger Zeit erschienen, und trotzdem kann man sie aufgrund der branchentypischen Lieferschwierigkeiten nur vorbestellen. Die Indie-Szene, mit der die Entwickler_innen des Handhelds fest gerechnet haben, kommt dementsprechend eher langsam in Gang. Trotzdem ist die aktuelle Auswahl nicht schlecht. Im Gegenteil: Auf der offiziellen Webseite gibt es eine kuratierte Selektion, die einen gewissen Qualitätsstandard einhält, während man im Entwicklerforum und auf Itch.Io ein wenig experimentellere Programme entdecken kann. Das schreit also danach, dass wir euch eine Auswahl davon vorstellen! Micha und Torsten mögen die Playdate sehr gerne und haben für euch ein paar Anspieltipps aus dem aktuellen Angebot gepickt. Die Hobbyarbeiten von Torsten findet ihr auf Itch.io hier: https://donswelt.itch.io/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Nicht selten stellen wir euch hier bei Insert Moin Spiele vor, die sich unfassbar gut verkaufen und ein großes Publikum ansprechen. Final Fantasy oder Zelda sind da die jüngeren Beispiele. Viel zu selten gibt es allerdings Indie-Titel, die sich unfassbar gut verkaufen und ein großes Publikum ansprechen! Genau dieses Potential birgt "Viewfinder". Seit dem Erscheinen des ersten Trailers staunen Menschen ungläubig auf ihre Bildschirme und fragen sich: "Wie machen die das?" Da bewegt sich eine Figur in einem dreidimensionalen Raum, hält ein zweidimensionales Bild hoch, das dann in unseren Raum eingefügt wird. Einfach so. Wohin wir wollen. Auch Micha und Anne waren neugierig und haben sich an das heiß erwartete Puzzle-Adventure gewagt und wittern eine Sensation. Ungeahnte Möglichkeiten mit einer Technik namens "Polaroid-Effekt", die Game Director Matt Stark von den Sad Owl Studios selbst gebastelt hat, ein sehr gutes Verständnis für Rätselspiele und Environmental Storytelling werden so geschickt kombiniert, dass etwas einzigartiges entsteht. Was ihr euch darunter vorstellen könnt, worum es in dem Titel eigentlich geht und auch unsere schönsten Erinnerungen von vor dem digitalen Zeitalter, bekommt ihr in dieser Folge auf die Ohren. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Niemand hätte ahnen können, dass die P.T.-Demo für Silent Hills damals einen so großen Einfluss auf Horrorspiele haben würde. Viele Entwickler_innen waren nachhaltig so beeindruckt, dass sie viele Aspekte in abgewandelter Form in ihre eigenen Projekte haben einfließen lassen. Das bedeutet: Kämpfe wurden auf ein Minimum reduziert, während man sich durch surreale Räume bewegt, die eher einer Reise durch ein Geisterhaus oder sogar durch das Unterbewusstsein gleichen. Trotzdem fußt es noch irgendwie in der Realität und der Alptraum beginnt an einem vertrautem Ort: dem eigenen vier Wänden. Der bekannteste Spross dieser einst neuartigen Horrorwelle ist Layers of Fear von Bloober Team, dass nun eine interessante Neuauflage erhalten hat: Der erste und der zweite Teil der Serie wurde zu einem Paket zusammengefasst und mit einer zusätzlichen, neuen Rahmenhandlung versehen. Ebenso hat man beide Spiele inhaltlich und technisch überarbeitet. Welcher Begriff trifft hier zu? Remake? Re-Imagening? Was auch immer: Besonders beim ersten Teil sind die Änderungen so eingreifend, dass gegenüber dem Original ein neues Spielerlebnis entsteht. Pumkin und Micha haben die neue Version gespielt und sich sehr über die Neuauflage gefreut. Warum? Na, das erfahrt ihr selbstverständlich im Cast! Spoiler gibt es in dieser Episode übrigens nicht. Wir haben während des Gesprächs bemerkt, dass wir einen Nachschlag zur Story machen sollten ... den ihr demnächst auch bekommt :) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Eine wundervolle Sache an Horrorspielen ist die Rezeption und daraus resultierende Diskussion mit der Community. Das Genre erzählt seine Geschichten schließlich oft kryptisch und lässt viel Spielraum für Interpretation. Das ist auch bei dem Remake der beiden Layers of Fear-Spiele der Fall, dass wir vor einigen Tagen für euch besprochen haben. Ihr habt es gespielt und kratzt euch am Kopf? Pumkin und Micha geben euch einen möglichen Interpretationsansatz für alle drei Handlungsstränge. TRIGGERWARNUNG: Thematisch geht es in dem Spiel um eine Reise in das tiefe Unterbewusstsein, wo innere Dämonen lauern und schwere Themen wie Depression, Missbrauch oder Tod angesprochen werden. Wir werden diese im Cast also ansprechen, intensive Details aber auslassen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 06.08.202360 min
Michi feiert gemeinsam mit den Retro-Enthusiasten Andi (https://twitter.com/AndreasSebayang) und Matthias (https://twitter.com/dreifachesm) den 40. Geburtstag von Nintendos erster echter Heimkonsole, dem NES. In Japan ging die Konsole unter dem Namen Famicom im Juli 1983 an den Start und dort beginnt auch die Besprechung der drei leidenschaftlichen Pixel-Zähler. Neben der Hardware und den vielen Gadgets besprechen sie nicht nur zahlreiche Anekdoten aus der eigenen Kindheit, sondern auch viele, viele Klassiker und Geheimtipps. Oder kennt ihr Faxanadu, Die Schöne und das Biest oder The Guardian Legend auf dem NES? Natürlich reden wir auch über Zelda, Mario und Metroid und vergessen auch die gebrochenen Knochen in Nintendo World Cup nicht. Nintendos Konsole hat den größten Teil des Videospielmarkts, wie wir ihn heute kennen, geebnet. Drum öffnet Eure Ohren und feiert mit. Happy Birthday, NES! <3 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.08.202328 min
Wie aus dem Nichts tauchte "Dave the Diver" vom südkoreanischen Studio Mintrocket auf und eroberte die Herzen der Steam-Spielerschaft im Sturm. Auch beim Gürtel konnte der mutige kleine Taucher sich gegen Schwergewichte wie Zelda, Diablo 4 und FF16 durchsetzen. Warum und wie sich dieses Indie-Pixel-Tauch-Management-Game so durchsetzen konnte, was es so charmant und unwiderstehlich macht - das ergründen wir heute mit dem ebenso charmanten und unwiderstehlichen Alexander Bohn-Elias von Eurogamer. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.08.202355 min
Zwei Michis fachsimpeln über das Formel-1-Rennspiel von Codemasters. Gemeinsam mit Michael Krosta (https://rennspieler.de) bespricht Michi heute EAs F1 23. Wie viel Simulation steckt in dem Update für die aktuelle Saison? Wie dominant ist Max Verstappen, und vor allem, wie motivierend ist die wiederkehrende Solo-Kampagne im Stil der Netflix-Serie "Drive to Survive"? Neben einigen positiven Änderungen, vor allem beim Fahrgefühl, sparen die Simracing-Experten nicht mit Kritik bezüglich des Online-Modus, einigen technischen Patzern oder dem fehlenden VR-Modus an den Konsolen. Zum Schluss gibt es noch den Alternativ-Talk der Experten. Wo kann man denn noch Formel 1 fahren und wo ist das gut gemacht? Und wie geht es mit dem Genre weiter? Die Ampeln springen auf Grün, los, los, los. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Attila und Manu haben wieder ihre persönlichen Picks und Highlights aus dem Xbox Game Pass, PlayStation Plus Programm und Co. für euch im Juli 2023 rausgesucht. Als Sommerspecial werfen wir außerdem einen Extra-Blick auf die besten Spiele im NETFLIX-Abo und es gibt Updates zum Ende von Games with Gold. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Rückkopplung ist das Call-In-Community-Format mit euren Themen. Heute mit Stefan, der sich mehr Accessibility in VR-Spielen wünscht und Mel, die Videospielen den Rücken kehrt und gegen Solos-Brettspiele tauscht. Icke will weniger langweilige Nebenquests und Sebbo hat seinen inneren Putzfimmel entdeckt und kann nicht aufhören Atlantis zu schrubben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 28.07.202345 min
Ein neuer Monat und SCHON WIEDER ein neuer Titelträger! Dave the Diver versenkt völlig überraschend The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und macht die Kraftkurbel aus Kyoto zur Eintagsfliege. Die Frage ist nun: Kann sich Dave the Diver über Wasser halten? Oder ist für die Sense aus Seongnam schon wieder Schluss? Im Ring wartet nicht viel, außer natürlich das neue Meisterwerk unserer Lieblingsbulgaren von Haemimont Games, die das Kunststück fertiggebracht haben, einen würdigen Nachfolger zu Jagged Alliance kreiert zu haben. Säuft Dave ab? Oder hat er weiter Oberwasser? Das entscheidet wie immer ihr! Du suchst die Wahlkabinen? Hier entlang! https://community.wasted.de/ Eine Liste der bisherigen Gürtelträger findest Du hier: https://lgs.fandom.com/de/wiki/Titel_und_Triumphe Illustration von Max Fiedler pigsell.com Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.07.202353 min
Hört, hört! In diesem Podcast wird eine neue Machete-Reihenfolge für die Pikmin-Spieleserie von Nintendo etabliert. Im Test von Pikmin 4 tauschen sich Manu und Michi über die Serienevolution der kleinen niedlichen Pflanzenwesen aus. Mit dem vierten Teil perfektioniert Nintendo die Echtzeitstrategie auf Konsolen in vielerlei Hinsicht. Aushängeschilder sind die beiden neuen Pikmin-Arten Eispikmin und Leuchtpikmin sowie der niedliche nützliche Begleiter Otschin, den wir im Verlauf des Abenteuers zu einem waschechten Astronauten ausbilden. Der vierte Serienteil strotzt zudem vor Komfort. Hinfort ist der Zeitstress, hinzugekommen dafür ein Reigen an neuen stetig komplexer werdenden strategischen Entscheidungen für unseren Bruchpiloten. Also, wir trällern Euch mit unserer Pfeife herbei. Nehmt Platz und lauscht dem philosophischen Austausch über "fressen und gefressen werden" im Pikmin-Universum. Gewinnspiel Unter allen Supporter*innen auf Patreon oder Steady verlosen wir drei mal das Hauptspiel PIKMIN 4 für die Nintendo Switch + einem kleinen Überraschungs-Merchpaket. Das Los entscheidet am 27.8.2023, der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Die Gewinner*innen werden schriftlich benachrichtigt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.07.202358 min
Hossa! Michis erste Le-Snack-Folge gleicht einem Festmahl: Ganze sechs wundervolle Videospiele bespricht er gemeinsam mit Manu. Als großes Highlight sticht der Monkey-Island-DLC für Sea of Thieves heraus, der so etwas wie eine kleine Revolution im Adventure Genre darstellen "könnte". Wir sind immer noch auf der Suche nach einem vergleichbaren Erlebnis. Hach, und diese Titelmelodie... Während es in Kingdom Eighties und Pikmin 1 (Remastered Switch-Version) strategisch zugeht erfahrt ihr außerdem in diesem Cast, dass Manu ein Faible für Tennis hat und den Sport sogar im Real Life wieder aufgegriffen hat. Da war er natürlich bestens vorbereitet, um in der Virtual Reality C-Smash VRS zu zocken - quasi Squash im Weltall. Zuletzt erzählt Michi noch über Super Money Puzzle Exchanger, warum dieser Arcade-Klassiker auch heute noch regelmäßig in seinem Haushalt aufgelegt wird und Manu ärgert sich ein wenig über die vergebenen Chancen von Miasma Chronicles. Wir wünschen viel Spaß beim Snacken. Im Podcatcher findet ihr passende Kapitelmarken. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 23.07.202352 min
Heute fragen wir: Was macht eigentlich ein Communications Manager? Dazu eingeladen haben wir uns Bernd Berheide (Head of Communications) von Daedalic, der seit fast 25 Jahren in der Branche u.a. schon bei Kalypso, CDV und Infogrames aktiv war. Mit ihm sprechen wir über seine tägliche Arbeit, schlechte Reviews und Werkzeuge wie "Mock Reviews" und wie wichtig heute im Zeitalter der "Influencer" noch klassische Pressearbeit für ihn und seine betreuten Studios überhaupt noch ist. Keeping up with the Daedalics findet ihr übrigens hier: https://www.instagram.com/p/CPbUTCdndya/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.07.202358 min
Selten wurde Michi in einem Videospiel dermaßen gereizt. Die KI-Schurkin verspottete ihn im System Shock Remake am laufenden Band! Deshalb hat er Benjamin Schmädig (Eurogamer.de) als Unterstützung geholt, damit dieser ihm im Podcast zur Seite steht, wenn er die Nachwehen seines ersten Siegs gegen Shodan verarbeitet. Dabei gehen die beiden auf alle Stärken und Schwächen des Remakes ein: 2023 ist System Shock nämlich immer noch richtig "Retro", das liegt zum einen am innovativen Pixel-Look, zum anderen an der großen Freiheit auf Citadel Station. Der Urgroßvater der Immersive Sim nimmt niemanden an die Hand, man verläuft sich oder übersieht diesen einen, extrem wichtigen Schalter, ihr wisst schon, einen der hunderten blinkenden Knöpfe auf so einer Raumstation, die alle gleich aussehen. Aber am Ende sind Ben und Michi trotzdem ganz schön verknallt in die Cyberpunk-Atmosphäre des Remakes. Mal sehen, was ihr nach dem Hören denkt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.



















