Insert Moin

Insert Moin
1972
19.10.2026
Beschreibung
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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Häufig erwähnt
  • Playstation
  • Euro
  • Manu
  • Switch
  • Japan
  • Nintendo
  • Micha
  • Michi
  • Xbox
  • Steam
  • Resident Evil
  • Basti
  • Switch 2
  • PS5
  • GTA
Episoden
  1. Lange war es still um Silent Hill: Etwa acht Jahre sind vergangen, seit mit P.T. der letzte offizielle spielbare Ableger der Serie erscheinen sollte - aber dann sehr plötzlich und unrühmlich eingestellt wurde. Seitdem dursten die Fans nach Neuankündigungen und haben jedes noch so kleine Infofetzchen zum Anlass genommen, die Gerüchteküche in Brand zu setzen. Am 19.10. ließ Konami aber die Katze aus dem Sack und kündigte in einem Silent-Hill-fokussierten Livestream gleich vier neue Spiele und ein Filmprojekt zur Serie an. Wow. WOW! Den ganzen Livestream könnt ihr hier sehen: https://www.youtube.com/watch?v=m1ooEM1n4pM&ab_channel=Konami Während die Ankündigung des Remakes von Silent Hill 2 von Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) die vielleicht kleinere Überraschungen war, sind es vor allem die anderen Spiele, die Micha und seinen Gast Wolfram in Aufregung versetzen. Silent Hill f und Silent Hill: Townfall sehen nach spannenden Neuinterpretationen des Grundthemas der Serie aus und haben zudem noch einige interessante Künstler*innen an Bord. Thema ist aber selbstverständlich auch, wie Bloober Team von Hardcore-Silent-Hill-Fans in der Luft zerrissen wird. Wie Wolfram und Micha zu diesen und vielen weiteren relevanten Themen stehen, erfahrt ihr in aller Ausführlichkeit im Cast. Und keine Angst: Wenn ihr noch keinen Kontakt mit Silent Hill bisher hattet, könnt ihr diese Folge trotzdem hören. Wir geben uns Mühe auch für Neulinge zu erklären, was die Reihe und vor allem Silent Hill 2 ausmacht, ohne aber die Geschichte zu spoilern. Wolfram ist Musiker und veröffentlicht unter dem Künstlernamen "Phasenmensch" ziemlich coole elektronische Kompositionen. Seine Bandcamp-Seite findet ihr hier: https://phasenmensch.bandcamp.com/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. In dieser Folge knöpfen sich Nina und Gloria eine Visual Novel vor, die einiges anders macht: Zum einen präsentiert sie einen extrem diversen Cast, zum anderen stellt sie entgegen des etwas irreführenden Titels nicht Liebe und Dating, sondern persönliche Probleme, Sinnsuche und das nur flüchtige Aufeinandertreffen starker Persönlichkeiten in den Vordergrund. Inwiefern das Konzept aufgeht, welche Stärken und Schwächen es mit sich bringt, und warum die Pressearbeit rund um das Spiel falsche Erwartungen schürt, erfahrt ihr in der nächsten knappen Stunde. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Am 2. Dezember erscheint mit The Callisto Protocol ein neuer Horrortrip im Weltall. Ihr wisst schon, da wo euch niemand schreien hört. Nun ist das bei weitem kein neues Terrain, denn ausgerechnet das Dead Space-Franchise von Callisto Game Director Glen Schofield hat im Survival Horror vor mehr als 10 Jahren neue Maßstäbe gesetzt. Da fragt sich unsere Anne doch zu recht, ob das Ganze nicht doch eher ein Abklatsch alter Klamotten wird. Zusammen mit Kollege Gregor Kartsios konnte sie nun ganze 90 Minuten des Schnetzelspaßgewitters anspielen, um euch hier in einer kleinen Preview einen ersten Eindruck zu schildern. Obendrein konnten wir auch ein spontanes Interview mit Glen Schofield mitnehmen, das wir euch an den kleinen Talk anhängen. Wir wünschen euch frohes Splat-Fest und viel Spaß mit Gregor, Anne und The Callisto Protocol. Full Disclosure: Die Einladung erfolgte über die PR-Agentur des Studios Striking Distance Studios, Inc. / Reise- und Übernachtungskosten entstanden nicht, der Publisher hat keine Bedingungen an die Berichterstattung gestellt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. Und da ist er wieder: Sonic! Yup, der rasende blaue Igel gibt nie auf! Während die einen bei jeder Neuankündigung eines Sonic-Spiels mit den Augen rollen, geht bei anderen das Herz auf. Und diese "anderen" sind nicht gerade in der Unterzahl, denn der Marke geht es ziemlich gut. Zwei erstaunlich anschaubare Blockbuster-Filme, etliches Merchandise und der stetige Output an Spielen bestätigen dies. Trotzdem hat sich Team Sonic gedacht, dass es so langsam mal an der Zeit für neue Impulse wäre: In Sonic Frontiers bewegt man sich erstmals durch offene Areale, kämpft sehr viel mehr als vorher und kann Sonic in einem Skilltree aufpowern. Autsch! Bei einigen von euch sind aus den rollenden Augen geradezu rotierende Augäpfel geworden! Sonic springt jetzt auch auf dem Open-World-Trend? Das dachten Micha und sein Gast Adis Selimi von ntower.de zunächst auch. Doch nach fast 6 Stunden Anspielen waren die beiden ziemlich überrascht, wie gut diese zunächst abgegriffen wirkenden Elemente zu Sonics Kernkompetenzen passen. Warum Sonic Frontiers einige Skeptiker überraschen wird, erfahrt ihr im Cast. Full Disclosure: Die Anspielmöglichkeit geschah auf Einladung von Sega, die die Reise- und Hotelkosten übernommen haben. Es wurden keine Bedingungen an die Teilnahme des Events verknüpft und Sega hatte keinen Einfluss auf die inhaltliche Berichterstattung. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. Urlaubsvertretung bei Insert Moin! Da alle Hosts gerade entweder privat oder beruflich unterwegs sind, haben wir unsere guten Freunde Björn & Benny von Ink Ribbon Radio gefragt, ob sie die heutige Folge als Urlaubsvertretung für uns übernehmen können. Das passt terminlich hervorragend, da die beiden als ausgewiesene Horrorspielexperten natürlich mit großem Interesse Capcoms "Resident Evil Transmission"-Präsentation verfolgt haben. Im Podcast erzählen sie euch, warum sie sich auf das Remake zu Resident Evil 4 freuen und was den Titel für sie so besonders macht. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns aktuell beschäftigt haben: RIP Stadia - liegt es an der seltsamen Firmenkultur, dass alle nur was launchen aber nicht maintainen wollen? https://twitter.com/petergyang/status/1576985038511448064?s=46&t=xL4B7u9vliOSkJVc4CI2LQ Vorteil: Gylt kommt für alle Plattformen: https://www.gamepro.de/artikel/gylt-wird-multiplattform,3385331.html Drama um ZA/UM (Disco Elysium) https://www.rockpapershotgun.com/disco-elysium-founder-has-bad-news-for-those-waiting-for-a-disco-sequel https://www.cbr.com/disco-elysium-studio-za-um-controversy/ Bandai Namco kauft ein (Limbic) https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/bandai-namco-europe-kauft-limbic-entertainment/ Tencent kauft ein: Ubisoft-Anteile (gedeckelt auf 10%) https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/ubisoft-tencent-beteiligung/ Was wurde aus dem GTA VI Leak? https://www.spiegel.de/netzwelt/netzpolitik/fall-lapsususd-londoner-polizei-nimmt-17-jaehrigen-mutmasslichen-hacker-fest-a-62394c41-13e7-4a25-80d1-add2d7a7687f Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. Counter-Strike, Quake 3 Arena, das erste Tomb Raider sowie Indiana Jones and the Fate of Atlantis - alles würdige Kandidaten für das Spiel, das Petra Schmitz am meisten geprägt hat. Doch letztlich machte das Rennen - oder besser: das Schleichen - ein anderer Titel: Thief: The Dark Project, in Deutschland auch bekannt als Dark Project: Der Meisterdieb. Ein mehr als würdiger Kandidat ist Thief deshalb natürlich auch für unsere Serie »Games That Made Me«, die wir in Zusammenarbeit mit dem GameStar-Podcast in beiden Premium-Feeds veröffentlichen. Thief also. Der 1998 erschienene Stealth-Klassiker kostete Petra fast ihre universitäre Ausbildung - Notiz: Wir sollten dieses Format umbenennen in »Spiele, die uns beinahe die Uni verhagelt hätten« -, weil sie darin versank, während sie eigentlich wichtige Hausarbeiten schreiben sollte. Doch was sind schon Hausarbeiten, wenn man durch dunkle Villen schleichen, verräterische Metallböden mit Moospfeilen polstern und Wachen niederknüppeln kann? Noch dazu in einem Steampunk-Setting, das Atmosphäre blutet und uns bis heute mit einigen der besten Levels der Spielegeschichte verzückt: die Kathedrale! Constantines Haus! Die Ego-Perspektive in Verbindung mit dem herausragenden Sounddesign von Thief (einem sträflich unterschätzten Feature, wie wir im Podcast besprochen haben) erzeugen für Petra eine unvergleichliche Immersion, von der damalige Ego-Shooter wie Half-Life oder Unreal nur träumen konnten. Und das, obwohl Thief schon damals alles andere als modern aussah. Und dann wäre da natürlich noch Meisterdieb Garrett und seine (englische) Stimme... Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Thorsten (@donswelt) und Manu haben heute einen kleinen Indie-Überraschungshit für euch im Gepäck: Tinykin. Der 3D-Plattformer ist für alle Plattformen erhältlich und wirkt auf den ersten Blick wie ein recht schamlos kopierter Pikmin-Klon. Doch der Schein trügt. Zwar werden die namensgebenden Tinykin-Kreaturen auf ganz ähnliche Weise eingesetzt, aber das Spiel selbst legt ganz andere Schwerpunkte als die bekannte Nintendo-Vorlage. Mehr zu den Stärken, der Story und dem vertikalen Leveldesign dieses Kleinods erfahrt ihr wie immer im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. Auf der gamescom 2022 wurde das neue Spiel von Unknown Worlds (Subnautica) groß vorgestellt und sorgte für eine der wenigen Überraschungen auf der Messe: Vom Boden des Meeres geht es in Moonbreaker hoch auf den Mond, doch statt düsterem Wasser-Survival gibt es rundenbasierte Skirmish-Matches mit selbstbemalten Miniaturen. "Unerwartet, aber gut" lautet das vorzeitige Urteil von Michi (AvaVII) & Manu zum Early-Access-Start dieses Multiplayer-Strategiespiels. Wo die Stärken des Spiels liegen, warum es sich trotzdem noch lohnen kann zu warten und wer bereits jetzt einsteigen sollte, erfahrt ihr wie immer im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. 14.10.2022
    49 min

    Manu war unterwegs um sich das neue Aufbau-Simulationsspiel Park Beyond in einer ausführlichen Hands-On-Preview anzuschauen. Im neuen Spiel des Tropico-Studios seid ihr ganz im Stile von Theme Park oder Rollercoaster Tycoon damit beauftragt, heruntergewirtschaftete Freizeitparks wieder zu wirtschaftlichem Erfolg zu treiben. Dabei erfindet und baut ihr natürlich auch die wildesten Achterbahnen und Attraktionen, stellt Pommesbuden und Getränkestände auf und kümmert euch um das Personal und die Besucher*innen. Welchen Eindruck die Vorabversion bei dem Event hinterlassen hat, das erfahrt ihr im Preview-Cast mit Gabriel von Cerealkillerz. Im Anschluss hört ihr außerdem ein Interview mit Johannes Reithmann, dem Creative Director von Park Beyond bei Limbic. Full Disclosure: Die Kosten für Anreise und Übernachtung sowie Eintritt in den Europa Park wurden von Bandai Namco übernommen. Eine Einflussnahme auf den Inhalt der Folge oder sonstige Bedingungen zur Teilnahme gab es keine. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. Im heutigen Cast schauen sich Manu und Anne mal wieder eine Indie-Perle an. Die Aufbau-Simulation The Wandering Village befindet sich zwar noch im Early Access, hat aber bereits genug Potential sich in eure Sim-Herzen zu spielen. Als kleine Menschenkolonie startet ihr ein neues Leben auf dem Rücken eines Onbu. Das ist ein Drachenwesen, das ausgesprochen freundlich daher kommt und dessen Rücken zufällig ideale Lebensbedingungen in einer ansonsten von giften Sporen bedrohten Welt aufweist. Ihr lasst euch also nieder, sammelt Holz und Stein, sammelt Regenwasser, und baut Gebäude, so wie es sich für eine zünftige Aufbau-Sim gehört. Der Clou ist, dass der tierische Freund sich durch verschiedene Biome mit unterschiedlichen Lebensbedingungen bewegt und ihr zusätzlich dafür sorgen müsst, dass es ihm an nichts mangelt ... oder beutet ihr seine Großzügigkeit gar zum eigenen Vorteil aus? Wie anstrengend das ist und ob sich ein Einstieg in den Early Access schon lohnt, erfahrt ihr in diesem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Sam Barlow hat sich mit Her Story und Telling Lies einen Namen gemacht, der gewisse Erwartungen weckt. Mit Immortality ist nun das dritte Spiel ähnlicher Art erschienen, bei dem er produktionstechnisch aus den vollen schöpfen konnte und mehr oder weniger drei Filme gleichzeitig gedreht hat. Ist Immortality damit automatisch besser als die Vorgänger, ist die Suche nach der vermissten Marissa Marcel sein neues Meisterwerk oder doch nur wirres Kopfkino? Diese Fragen beantworten euch Michael Obermeier und Manu im Cast, der Anfangs spoilerfrei bleibt und erst gegen Ende nach Warnung die Hintergründe der Story inkl. dem Ende behandelt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. Kaum ist die gamescom 2022 vorbei ging es für Manu schon direkt weiter auf die nächste große Spielemesse: Die SPIEL 22, die internationalen Spieletage in Essen, sind das weltweit größte Festival für Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Zusammen mit Steph Kessler aka @Krimimaster reden die beiden über die zweite Messe in Zeiten der Pandemie, wo die Unterschiede zur gamescom und dem Vorjahr lagen und was die Trends und Themen im Flurfunk waren. Im Anschluss hört ihr außerdem ein kurzes Interview mit Max Kobbert, dem Erfinder und Autor des Spieleklassikers "Das verrückte Labyrinth", das nun mit Labyrinth Team Edition eine kooperative Neuauflage erfahren hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. Habt ihr schon von The Chant gehört? Hierbei handelt es sich um einen Survival-Horror-Titel, der sich mit Sekten, kosmischem Horror und damit zusammenhängenden spirituellen Ritualen ein Szenario vorgenommen hat, das man bisher nur wenig in Spielen vorgefunden hat. Wenn ihr jetzt spontan an Filme wie Midsommar, The Wicker Man oder The Empty Man denkt, seid ihr auf der richtigen Spur! Ihr könnt es euch denken: Micha freut sich selbstverständlich sehr auf das Spiel. Um mehr über die Entstehungsgeschichte und die psychologischen Hintergrunde zu erfahren, hat er Creative Director Mike Skupa zu einem Gespräch eingeladen. Und es dauert überraschenderweise nicht lange, bis die beiden enthusiastisch über Horrorgames und -filme abnerden. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. 05.10.2022
    37 min

    All aboard the Hypetrain! Choo Choo! Zusammen mit Jagoda (Wasted) bespricht Manu heute eine entspannte Mischung aus Casual-Management-Sim mit Puzzle-Charakter. Railgrade nennt sich das für den PC (Epic exklusiv) und Switch erschienene Zen-Garten-Spiel auf Schienen. Warum es trotz einiger Schwächen für eine Empfehlung von den beiden reicht, erfahrt ihr im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. Manchmal kommen Indie-Entwickler*innen mit einer genialen Spielidee um die Ecke, die zu schön klingt um wahr zu sein. Metal: Hellsinger hat so eine! In dem FPS ballert ihr euch durch eine Horde an Dämonen, allerdings mit einem besonderen Twist: Schießt, dasht, springt und ladet ihr im richtigen Rhythmus nach, steigt der Combo-Meter und eurer verursachter Schaden. Stellt euch Doom Eternal vor, nur mit einer einschlägigen Musik-Komponente, angetrieben von einem richtig starken Metal-Soundtrack von etablierten Künstler*innen. Klingt gut? Oh ja! Soweit sind sich Manu und Micha im Cast einig. Doch trotzdem gibt es ein paar Kritikpunkte, auf die die beiden im Gespräch ausführlich eingehen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. In „Wer hat den Gürtel“ stellen wir Euch zusammen mit Wasted die wichtigsten Spiele des Monats vor. Der Clou: Die Community wählt daraus das beste Spiel und dieser „Gürtelträger“ muss sich im Monat darauf gegen neue Herausforderer beweisen. UND DA IST SCHON WIEDER PASSIERT! Stray, das Spiel, dass im Juli noch seine Krallen gezeigt und den Gürtel erobern konnte, wurde von Cult of the Lamb zur Schlachtbank geführt. Doch nun muss sich Cult of the Lamb (Kampfname: „Der Matschepatschestampfer aus Montreal") gegen neue Gegner im Ring beweisen. Unter diesen Gegner befinden sich (Hinter Dir!) ein dreiköpfiger Affe, ein Heavy-Metal-Shooter und eine Posaune mit erheblichem Meme-Potenzial. Ist die Messe für Cult of the Lamb damit bereits gelesen? Das entscheidet wie immer ihr im Forum von Wasted: https://community.wasted.de/ Eine Liste der bisherigen Gürtelträger findest Du hier: https://lgs.fandom.com/de/wiki/Titel_und_Triumphe Illustration von Max Fiedler pigsell.com Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. In der heutigen Folge »Le Brett« stellen wir euch wie üblich nicht nur eins, sondern wie fast immer gleich vier aktuelle Brettspiele vor. Die Bandbreite reicht vom kreativen sauscharfen Kartenablege-Spiel bis hin zu Intrigenkämpfen im historischen Irland. Heute an Manus virtuellem Spieletisch: Christoph Schlewinski Folgende Spiele stellen wir euch genauer vor: Sauscharf von Wolfgang Kramer, Christian Stöhr / Verlag: Amigo/ BGG-Link Katharina: Die Städte der Zarin von Johannes Schmidauer-König / Verlag: dlp / BGG-Link Merchants Cove von Jonny Pac, Carl Van Ostrand, Drake Villareal / Verlag: Pegasus / BGG-Link Brian Boru: Hochkönig von Irland von Peer Sylvester / Verlag: Osprey Games / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. Der September neigt sich dem Ende und natürlich besprechen wir auch diesen Monat gemeinsam mit unserem @GamesCurator aka Attila die Neuheiten im Game Pass, die "kostenlosen" Spiele im Aboprogramm von PlayStation Plus und Co. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. Hauspartys sind selten langweilig: Mehr oder minder kompatible Menschen treffen aufeinander und müssen einen Abend lang auf engstem Raum koexistieren, Freundschaften entstehen oder zerbrechen, und der unausweichliche Alkoholkonsum befreit seine Konsument*innen von den Fesseln zivilisierten Verhaltens – beziehungsweise ihrer Kleidung. Im passend betitelten Adventure "House Party" finden wir uns in genau dieser Situation wieder und müssen entscheiden, wie wir das Geschehen beeinflussen. Sind wir die gute Seele, die Freundschaften kittet und Karrierewege ebnet? Pinkeln wir den Gästen – eventuell sogar wortwörtlich – ans Bein? Oder wollen wir, wie Knatter-Completionist Gloria, einfach nur alle flachlegen? Gloria und Nina sprechen in dieser Folge über die vielen Möglichkeiten, aber auch die vielen Schwächen, die das erfolgreiche Spiel aus dem Hause Eek! Games mit sich bringt. Und Nina wirbt passioniert für Pegging. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.