Insert Moin

Insert Moin
1972
19.10.2026
Beschreibung
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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Häufig erwähnt
  • Playstation
  • Euro
  • Manu
  • Switch
  • Japan
  • Nintendo
  • Micha
  • Michi
  • Xbox
  • Steam
  • Resident Evil
  • Basti
  • Switch 2
  • PS5
  • GTA
Episoden
  1. Huch? Wie jetzt?!? 2021 ist schon vorbei? Holladiwaldfee, das ging aber schnell. Allerhöchste Eisenbahn also, einen Blick zurück zu werfen! Traditionell verabschieden wir uns bei Insert Moin in der letzten Sendewoche vor unserer kleinen Weihnachtspause mit einer Special-Woche, in der wir pro Folge auf ein komplettes Quartal zurückblicken. Anne, Manu & Micha reden heute über den Start ins Jahr 2021 und die Monate Januar, Februar und März. Dieses Jahr wollen wir aber noch ein bisschen mehr Liebe verteilen als sonst! Hashtag #Charity! Wir sind dankbar für euren Support und wollen gerne was zurückgeben. Wir spenden am 31.12.21 für jede bestehende und neue Unterstützung auf Patreon oder Steady 1 EUR an Gaming Aid, die sich für unbürokratische Hilfe für Bedürftige einsetzen. Oh, und es wird noch besser! Wenn wir die Zahl von 700 Supporter*innen bis Ende Dezember knacken, legen wir den gleichen Betrag, also 700 EUR für Gaming Aid aus eigener Tasche noch oben drauf und verdoppeln ihn damit! :) Mehr Infos zu Gaming Aid findet ihr unter: https://gaming-aid.de/ Unsere Patreon-Seite: https://www.patreon.com/insertmoin?l=de Unsere Steady-Seite: https://steadyhq.com/de/insertmoin/posts Ihr wollt gerne mehr über einen der genannten Titel erfahren? Keine Sorge, zum Glück hat Insert Moin ja ein MEGA-ARCHIV an Folgen! Die meisten besprochenen Spiele könnt ihr unter folgenden Episoden nachträglich hören. Falls wir einen Cast dazu haben, findet ihr einen Link in der folgenden Liste. Wir sprechen über folgende Spiele (nach Reihenfolge der Nennung sortiert): - Gods Will Fall - The Medium - Olija - Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - Little Nightmares II - Persona 5 Strikers - Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Curse of the Dead Gods - Haven - Ys IX: Monstrum Nox - Destruction All-Stars - Maquette - It Takes Two - Yakuza: Like a Dragon (PS5) - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - Loop Hero - Mundaun - Disco Elysium: The Final Cut - Balan Wonderworld - Dorfromantik Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. 10.12.2021
    102 min

    Die größte Nacht des Gaming ist zurück. Auch dieses Jahr feiert Branchentitan Geoff Keighley die Gaming-Industrie und sich selbst mit einer eigens erdachten Award Show. Doch halten die Game Awards 2021 was sie versprechen? Vollmundig kündigte Keighley Schauspielgrößen wie Keanu Reeves, Carrie-Ann Moss und Jim Carrey an, lobte das Spiele-Lineup in den Himmel. Doch die Erfahrung lehrte uns, da nicht viel drauf zu geben. Trotzdem haben sich Anne und Manu die Nacht um die Ohren geschlagen, damit ihr heute bestens informiert seid, wen die Welt zum Hype-Titel des Jahres kürt und ob wirklich große Knaller in Hülle und Fülle präsentiert werden. Soviel vorweg: Wir waren überrascht. Und zwar positiv. Was genau ihr verschlafen habt, folgt in diesem gemütlichen Cast, der alle Highlights des Events für euch zusammenfasst. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Vor ein paar Tagen gab es bei uns eine Besprechung zu Resident Evil: Welcome to Raccoon City, der neuen Adaption der bekannten Zombiereihe. Nun gibt's einen Nachschlag in Form von einigen Interviews! Yeah! Micha hatte folgende Personen im Gespräch: - Johannes Roberts (Regisseur und Drehbuchautor) - Avan Jogia (Darsteller von Leon S. Kennedy) - Tom Hopper (Darsteller von Albert Wesker) - Robbie Amell (Darsteller von Chris Redfield) Den im Cast angesprochenen IGN-Artikel von Micha findet ihr hier: https://de.ign.com/resident-evil-welcome-to-raccoon-city/137565/news/wie-sich-resident-evil-welcome-to-raccoon-city-von-horror-altmeistern-wie-john-carpenter-inspirieren Den angesprochenen Videokanal von Micha, bei dem bald auch ein Horrorspiel-Videoformat zu sehen sein wird, findet ihr hier: https://www.youtube.com/c/KollisionsabfrageNet Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. Seit Jahren warten Fans auf ein neues Lebenszeichen des Master Chiefs. Auch wenn er es nicht direkt zum Start der neuen Hauskonsole Xbox Series X/S gereicht hat, so versüßt der Elite-Soldat zumindest dieses Weihnachten mit seiner Präsenz. Der Multiplayer ist bereits spielbar, aber nun erscheint am 8.12. auch die Singleplayer-Kampagne zu Halo Infinite. Robin (Hooked) und Manu haben sich durch die Open-World des Ringplaneten im Weltraum geballert und geben euch einen komplett spoilerfreien Eindruck davon, was euch erwartet, nämlich geiles Gunplay, eine enttäuschende Kampagne und ein megaguter Multiplayer. Mehr und ausführlicher hört ihr das wie immer im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. Die (be)sinnliche Zeit des Jahres hat begonnen, aber ihr wisst nicht, wie ihr euch die viele freie Zeit vertreiben sollt? Ihr habt noch keine Geschenkideen für eure Liebsten? Verzaget nicht, denn Nina und Gloria legen euch in dieser Random-Encounters-Folge (in der *hüstel* "seXmas-Editon") nicht nur eins, sondern gleich VIER Spiele nahe, die euch oder die Menschen in eurem Umfeld erfreuen könnten – vom Adventure bis zum JRPG, von Shibari mit Catgirls über Buttplugs für Prinzessinnen bis hin zu heißem Sex mit attraktiven Vampiren. Die Spiele heißen: Shark Dating Simulator XL First Bite After I Met That Catgirl My Questlist Got Too Long Book of Bondmaids Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. Die Filmumsetzungen von Resident Evil sind ... naja, ein großer Streitpunkt für viele Fans der Zombiereihe. Für die einen sind es die denkbar schlechtesten Verunglimpfungen, die man sich vorstellen kann. Für die anderen ist es einfach unterhaltsamer Edeltrash, so wie für Micha. Der Regisseur Johannes Roberts hat mit Resident Evil: Welcome to Raccoon City allerdings ein Reboot inszeniert, dass sich von den Interpretationen von Paul WS. Anderson vor allem in einem Punkt unterscheidet: Diesmal ist es ein richtiger Horrorfilm! Micha hat sich mit dem Filmexperten André Hecker zusammengetan, um ausführlich über den neuen Film zu sprechen. Beide waren tatsächlich angenehm überrascht. Dieser Podcast ist eine Zusammenarbeit mit dem Horrorfilm-Cast Devils & Demons und erscheint in beiden Feeds. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. Im Oktober ist es Inscryption gelungen den Gürtel zu erringen. Mit 27 % konnte es sich denkbar knapp gegen Age of Empire IV durchsetzen (25%). Der aktuelle Gürtelträge KENA (Kampfname: „Die Okrawurzel aus Orange“) konnte lediglich 4 % der Stimmen auf sich vereinen und ist den Gürtel damit los. Wird es Inscryption besser machen? Klar ist: Auf das Spiel von Daniel Mullins warten echte Schwergewichte, etwa das neue Call of Duty: Vanguard, der Landwirtschaftssimulator 22 oder auch Forza Horizon 5. WICHTIG: Die Abstimmung findet ab jetzt im WASTED-Forum statt: https://community.wasted.de/ Eine Liste der bisherigen Gürtelträger findet ihr hier: https://lgs.fandom.com/de/wiki/Titel_und_Triumphe Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Wie bekommt man als Indie-Entwickler viel Aufmerksamkeit? Wohl am ehesten, wenn man mit einem großen, sehr bekannten Spiel verglichen wird. Dann springt die SEO-Maschine erst richtig an! Das ist für das kleine Team von Bleakmill Fluch und Segen zugleich gewesen: Ihr story-fokussierter Ego-Shooter Industria wurde mit Half-Life 2 verglichen - also nichts weiter, als eine der einflussreichsten Spiele überhaupt. No pressure! Auf der einen Seite haben auf diese Art viele Leute von Industria erfahren. Der Publisher Headup Games nutzt sogar im Marketing den Kunstbegriff "Halflite" als Genrebezeichnung. Trotzdem dürfte aber klar sein, dass ein Team von gerade mal einer Handvoll Leute (von denen nur zwei das Kernteam bilden) natürlich nicht den gigantischen Ansprüchen gerecht werden kann. An Half-Life 2 kommen ja schließlich nicht einmal die meisten Blockbuster-Titel heran und nicht mal Steam traut sich wirklich an eine Fortsetzung ran. Micha mag Industria und hat sich über die Art, wie in der Presse mit dem Spiel umgegangen wurde, ziemlich geärgert. Dabei ist vor allem untergegangen, was das Spiel darüber hinaus definiert. Wenn man genau hinschaut wird klar: So viel hat das Spiel eigentlich gar nicht mit Half-Life gemeinsam. Das wird vor allem im Entwicklerinterview mit Bleakmill klar, wo u.a. auch über die Inspirationsquellen gesprochen wird. Industria findet ihr hier auf Steam: https://store.steampowered.com/app/1172650/INDUSTRIA/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der diversen Abo-Programme auf Xbox, Playstation und am PC angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diese für euch in LE BUFFET ein. Welche Titel im November 2021 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Amazon Prime Games, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. Das Jahr 2021 war ein gutes Jahr für Horrorspiele! Es gab Blockbuster wie Resident Evil Village, schöne Indie-Perlen wie Alisa oder Chasing Static, oder Neuauflagen wie Alan Wake Remastered. Das eine oder andere Spiel ist in diesem Sturm vielleicht etwas untergegangen. Eines davon ist In Sound Mind, ein pschologischer Horrortitel, der viele originelle Ideen hat, die man in der Form noch nirgendwo anders gesehen hat. Entwickelt wurde In Sound Mind von We Create Stuff, einer Gruppe von Indie-Entwicklern aus verschiedenen Kulturkreisen, die komplett Remote gearbeitet haben. Aber wie schafft man so etwas überhaupt, wenn man sich kaum in Person sieht? Welchen Einfluss hat das auf den kreativen Prozess? Oder ist das einer der Gründe, weshalb In Sound Mind überhaupt so einfallsreich wirkt? Außerdem: Was hat es mit dieser Katze auf sich, mit der man sprechen kann? Diese und weitere Fragen geht das Entwicklerinterview auf den Grund. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. Manu und Anne haben sich mal wieder vor dem Fernseher verabredet. In unserem Format "Matinee" besprechen wir diese Woche die neue Netflix Serie Arcane: League of Legends, die tatsächlich auf dem allseits bekannten MOBA basiert. Das Team von Riot Games hat die neun Folgen der ersten Staffel selbst produziert und vom französischen Animationsstudio Fortich animieren lassen. Im Mittelpunkt stehen die Schwestern Vi und Powder, die als Waisen in armen Verhältnissen aufwachsen und mit allerlei Schwierigkeiten zu kämpfen haben. Es geht um Themen wie Macht, Intrigen, Gangs und soziale Ungerechtigkeiten, aber was hat das alles mit League of Legends zu tun? Wir als komplette MOBA-Noobs waren sehr gespannt wie das alles zusammenpasst und ob es auch wirklich funktioniert, wenn man als Zuschauer keine Ahnung von der Materie hat. Stärken, Schwächen und unser finales Urteil zur ersten Staffel erwarten euch in diesem Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Dass AAA-Spiele zum Vollpreis halbfertig verkauft werden, regt viele auf. Dass Indie-Entwickler die Fertigstellung ihrer Games durch freiwillige UnterstützerInnen mitfinanzieren lassen, ist hingegen ein rasant wachsendes und erfolgreiches Geschäftsmodell mit vielen Vorzügen. Manu und Rainer haben die Early-Access-Szene im Blick und schauen in Early Birds wieder genau hin: auf den Start der Fortsetzung Darkest Dungeon 2, auf den Retro-Shooter Forgive Me Father, auf das Rogue-lite Source of Madness und viele weitere EA-Hoffnungen. Außerdem: Welche Spiele haben den EA in den letzten Wochen verlassen? Shownotes News: Everspace 2 jetzt im Gamepass Star Citizen knackt die 400 Mio Stoneshard - Updated https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/ Die erwähnten Spiele: Age of Darkness: Final Stand 22€ https://store.steampowered.com/app/1426450/Age_of_Darkness_Final_Stand/ Forgive me Father 15€ https://store.steampowered.com/app/1590910/Forgive_Me_Father/ Source of Madness 17€ https://store.steampowered.com/app/1315610/Source_of_Madness/ Myth of Empires 25€ https://store.steampowered.com/app/1371580/Myth_of_Empires/ Shadows of Forbidden Gods 17€ https://store.steampowered.com/app/1741640/Shadows_of_Forbidden_Gods/ Spiel des Monats: Darkest Dungeon 2 https://www.darkestdungeon.com/darkest-dungeon-2/ Leaving EA: Gunfire Reborn 17€ https://store.steampowered.com/app/1217060/Gunfire_Reborn/ Factory Town 17€ https://store.steampowered.com/app/860890/Factory_Town/ Gloomhaven 1.0 35€ https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. Spiele, die unser Leben verändert haben: Darüber spricht Manu in diesem Kooperations-Format "Games that made me" mit Gästen aus dem Redaktions-Pool von GameStar und GamePro. Heute hat uns Elena Schulz das Meisterwerk Deus Ex von Warren Spector und Harvey Smith mitgebracht. Es gilt neben System Shock als einer der Urväter des Immersive-Sim-Genres und hat Spiele wie Dishonored und Prey, aber sicherlich auch Cyberpunk 2077, stark beeinflusst. Wie Elena dieses Spiel für sich entdeckt hat, warum sie von sich aus sagt, dass sie ohne Deus Ex wohl nicht bei der GameStar als Redakteurin arbeiten würde und wieso sie sich dringend ein Reboot wünscht, das erfahrt ihr wie immer im Podcast. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. Das Wohlfühlspiel schlecht hin des letzten Jahres war ohne Zweifel Animal Crossing: New Horizons von Nintendo. Nach ein paar kostenlosen Updates und Feiertagsevents wurde es aber recht still auf der Insel. Doch Fans erwachen jetzt langsam aus der Dürreperiode und haben seit dem 5. November gleich zwei Gründe zur Rückkehr: Das kostenlose Update 2.0 mit jeder Menge neuer Features und den Happy Home Paradise DLC, der uns Insulaner schicke Ferienhäuser designen lässt. Da konnte Anne beim besten Willen nicht nein sagen und schwang sich so gleich vor die Switch, um jetzt gemeinsam mit Leidensgenosse Viet Nguyen über die Content-Massen zu diskutieren. Gelingt es ihr Viet zurück ins Paradies zu locken? Und welche der Neuerungen ergeben überhaupt Sinn? Das erfahrt ihr in der heutigen Ausgabe. Ahoi! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. Es hat 97% positive Kritiken auf Steam, dass das Rating auf "overwhelmingly positive" stuft. Indie-Dev-Kollegen wie Rami Ismail zeigen sich auf Social Media begeistert und die asiatische Spielepresse überschlägt sich vor positiven Artikeln. Trotz dieser sehr guten Resonanz habt ihr vermutlich noch nie von Opus: Echo of Starsong gehört. Und das ist ein Umstand, der unbedingt geändert werden muss! Der taiwanesische Entwickler Sigono hat mittlerweile drei Opus-Spiele veröffentlicht, die vor allem ein Ziel haben: Berührende Geschichten erzählen, die nebenher Werte über Menschlichkeit und Mitgefühl vermitteln. Wo die beiden Vorgänger Opus: Rocket of Whispers und Opus: The Day We Found Earth eher klein, aber fein waren, haut Sigono mit Echo of Starsong ein Werk raus, wogegen die Vorgänger wie kleine Fingerübungen wirken: Das Art Design, das Writing, die Spielkomponenten, die Musik, die Stimmung ... alles ist auf den Punkt genau orchestriert. Die Science-Fiction-Geschichte rührt zu Tränen ... und das nicht nur, weil es gut geschrieben ist, sondern auch, weil die Serie im Westen ein Schattendasein fristet. Wie Rami Ismail anmerkt, scheint die westliche Presse das Spiel zu ignorieren. Micha möchte etwas daran ändern und hat die Entwickler von Sigono zu einem Interview eingeladen. Im Gespräch geht es u.a. um die Schwierigkeiten für einen asiatischen Entwickler auf dem westlichem Markt wahrgenommen zu werden und über kulturelle Einflüsse in der Story. Opus: Echo of Starsong findet ihr hier auf Steam: https://store.steampowered.com/app/1504500/OPUS_Echo_of_Starsong/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. In der heutigen Folge von Le Brunch reden wir mit Philipp Walter von der Gamers Academy. Philipp hat die Firma gegründet und bietet bezahlte Online-Coachings für kommenden E-Sport-Talente im Videospiel FIFA an. Mit ihm unterhalten wir uns über seinen Werdegang und die Gründung, die Marktmacht von EA im Sportbereich, der schwelende Konflikt mit dem Fußballverband, die fehlenden Konkurrenz und die generelle Entwicklung des wachsenden E-Sport-Sektors. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. Bienvenido a México: Das Forza Horizon-Festival ist zurück und versetzt Manu und seinen Gast Kuro (GameTwo) in Urlaubsstimmung, denn es geht ins wunderschöne Mexiko. Zum fünften Mal setzt das Studio Playground Games die Messlatte für Arcade-Racer verdammt hoch und schaffen mit dem Open-World-All-You-Can-Race-Buffet ein Spiel, dass vielleicht sogar etwas ZU viel bietet. Wir ergründen im Podcast, ob das lediglich Jammern auf hohem Niveau ist oder sich die Serie in eine Sackgasse gedriftet hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. Die Galaxie. Unendliche Weiten.. und mitten drin eine bunt gemischte Truppe aus Aliens, humanoiden Wesen, einem Waschbären, der keiner ist, und einem Baum. Klar, die Rede ist von Marvel's Guardians of the Galaxy. Eidos Montreal hat sich nach dem nur mäßigen Erfolg des Avengersspiels entschieden mit einem reinen Singleplayer-Action-RPG auf Nummer sicher zu gehen. Manu und Anne sind in die schrulligen Geschichten dieser Helden eingetaucht, um die Galaxie höchst persönlich zu retten. Dabei trafen sie auf liebenswerte und gut geschriebene Charaktere, eine verrückte Spielwelt und eine Lawine von Humor. Doch reicht das um ein stimmiges Abenteuer zu schaffen? So viel vorweg: Eine Überraschung ist der Titel allemal. Warum erfahrt ihr in unserem Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. Cinematische Puzzle-Plattformer sind eigentlich eine Nische, die dieses Jahr mit dem Titel Little Nightmares 2 überraschend prominent besetzt war. Nicht ohne Grund, denn es zeigt sehr anschaulich das erzählerische Potential des Genres in Kombination mit Spielmechaniken, die vielen Spieler*innen sofort einleuchten. Auch Limbo oder Flashback sind nicht ohne Grund Klassiker geworden. Das haben auch die Entwickler von kaleidoscube erkannt und mit A Juggler's Tale ein ähnliches Spiel entwickelt. Es erzählt die Geschichte einer kleinen Zirkusartistin wider Willen, die aus ihrer Gefangenschaft ausbricht und hinaus in die weite, gefährliche Welt flüchtet. Spannend dabei: Alles wird dargestellt wie in einem Puppenspiel, weshalb zum Beispiel alle Charaktere Fäden haben, die ihre Bewegungen kontrollieren. Micha mochte A Juggler's Tale sehr und wollte mehr über das Spiel wissen, dass als Studentenprojekt begonnen hat. Deshalb hat er sich Dominik Schön, einen der Entwickler von kaleidoscube, zum Interview eingeladen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. In der heutigen Folge von Le Brett reden Maren Hoffmann & Manu über wilde Tiere, das wilde Mittelalter, wilde Kunstvernissagen mit wilden Kunstwerken und Erkundungen in der WIldnis! Vier aktuelle Brett- und Gesellschaftsspiele im Fokus, von ganz leicht bis ganz wild schwer! Shownotes Canvas von Jeff Chin & Andrew Nerger / erschienen bei Asmodee / BGG-Link Explorers von Phil Walker-Harding / erschienen bei Ravensburger / BGG-Link Arche Nova von Mathias Wigge / erschienen bei Feuerland / BGG-Link Dark Ages von Adam Kwapiński & Andrei Novac / erschienen bei Giant Roc / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.