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- 08.11.202159 min
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns in den letzten Wochen und Tagen beschäftigt haben: 4Players: Überraschende Fortführung am 1.11 / Jörg Luibl wird Chefred bei GEE-Revival https://twitter.com/spielvertiefung/status/1455130671085723651 https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/gee-magazin-print-comeback-2022/ Blizzard: Jen Oneal geht nach nur 3 Monaten https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/23738005/a-message-from-jen-oneal https://www.polygon.com/22760209/blizzard-jen-oneal-steps-down-announcement-activision Genshin Impact hat Fortnite überholt https://discordapp.com/channels/202758019409379328/474357318742704155/905588211701657610 Devolver Börsengang https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-04-devolver-digital-valued-at-usd950m-as-it-floats-on-london-stock-exchange Hangar 13 - Take Two cancelt unangekündigtes Großprojekt https://kotaku.com/take-two-cancels-unannounced-53-million-dollar-game-by-1847992907 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Die beiden Äffchen Björn und Micha spielen mit dicken Bällen. Äffchen. Bälle. Nein, nein, es ist nicht das, was ihr kleinen Schweinchen jetzt denkt. Heute geht es um Super Monkey Ball: Banana Mania, das für Playstation 4/5, Xbox One und X|S, als auch für die Switch erhältlich ist. Das ist eine Art Mashup-Remix-Neuauflage vergangener Super Monkey Ball-Titel. Während das Originalspiel auf dem Gamecube heute Kultstatus genießt, begeht die Neuauflage Super Monkey Ball Banana Mania trotz guter Intentionen aber ein paar essentielle Fehler. Micha hat ehrlich gesagt überhaupt keine Ahnung von Super Monkey Ball, aber Professor Doktor SpeckObst hat die affige Bällchen-Spielerei eingehend und intensiv studiert. Er erklärt uns, warum Banana Mania ziemlich enttäuschend ist. Die Patreon-Kampagne von Björn aka SpeckObst findet ihr hier: https://www.patreon.com/SpeckObst?l=de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 05.11.2021106 min
Videospiele sind in vielerlei Hinsicht eine Reise. Für die Spieler*innen sind sie im besten Fall eine tolle virtuelle Erfahrung, voll mit Begegnungen und erinnerungswürdigen Situationen. Für die Entwickler_innen ist aber auch der Entstehungsprozess ein oftmals schwerer Pfad, quer durch zerklüftete Felslandschaften voller Hindernisse physischer und psychologischer Art. Thematisch ist der Indie-Puzzleplattformer Omno damit verwandt: Hier schlüpfen wir in die Rolle eines jungen Pilgers, der sich auf die vielleicht wichtigste Reise seines Lebens macht und daraus seine Lehren zieht. Entwickelt wurde Omno (mit Ausnahme der Musik) vollständig von Jonas Manke. Micha hat ihn zu einem Gespräch eingeladen. Sie tauschen sich nicht nur über Jonas' Spiel aus, sondern auch über die mentale Belastung als Solo-Entwickler, die Demokratisierung von Tools, kreative Prozesse - und über einen der größten Irrtümer über Spieleentwicklung. Omno ist für Playstation 4, Xbox One und PC erhältlich. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.11.202145 min
Das neue Spiel von Daniel Mullins (Pony Island) ist ein Deckbuilding-Game, wie es sie nach dem Erfolg von Slay the Spire oft gibt. Zumindest ist das der erste Eindruck, den Inscryption erweckt, wenn man die ersten Partien dieses Kartenspiels gespielt hat. Doch lasst euch vom Ersteindruck nicht blenden: Inscryption ist - ganz ohne Untertreibung - eins der besten Spiele des Jahres, immer wieder überraschend, mechanisch brillant und ein unglaubliches Erlebnis. Dennis (INDIE FRESSE) und Manu erklären euch, was sie daran so fasziniert. Im ersten Teil komplett spoilerfrei, am Ende gibt es noch mal einen KLEINEN Spoilerpart mit einem Mini-Ausblick auf das, was alles in diesem Spiel steckt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In diesem Jahr ist die Fortsetzung eines Spiels erschienen, das Anno 2015 überraschend ein neues Genre aus dem Boden stampfte: Die Rede ist von „HuniePop“, das erstmals Match-3 mit Dating-Sim-Gameplay verknüpfte – eine seltsame Kombination, hinter der sich aber erstaunlich viel spielmechanische Komplexität verbarg und bis heute verbirgt. Für Gloria und Nina ist die Veröffentlichung des zweiten Teils ein willkommener Anlass, dem Phänomen auf den Grund zu gehen und über MILFs, kruden Humor, Dating-Smalltalk und intergalaktische Kopfgeldjägerinnen zu sprechen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Im Herbst letzten Jahres wurden Micha und Nina von einer Visual Novel überrascht, die sich prompt auf die Bestenlisten der beiden katapultierte: Scarlet Hollow. Nun haben sie sich die zweite Episode des Early-Access-Titels vorgeknöpft und sind abermals hellauf begeistert von der gelungenen Mischung aus Comedy und Horror, den liebenswerten Figuren und der Komplexität des Spiels, das mit zahlreichen Entscheidungsmöglichkeiten und alternativen Enden aufwartet. Ist „Scarlet Hollow“ gar das bessere Life Is Strange? Nach diesem Podcast wisst ihr mehr. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.10.202155 min
Kena, so heißt der neue Gürtelträger. Der „süßen Pelzzscheiße“ (Christian Alt) gelang es gegen alle Widerstände und einer Armada an Bus-Mems den begehrtesten Titel zu erringen, den die internationale Computerspiel-Community zu vergaben hat. Doch jetzt warten neue Gegner auf die Okrawurzel. Da ist der Indie-Liebling Inscryption, da sind aber auch altgediente Mainstream-Gassenhauer wie FIFA 2022 oder Far Cry 6 oder das überraschend gute Guardians of the Galaxy. Am Ende entscheidet wie immer ihr, wer sich den Gürtel umschnallen darf. Zur Wahlkabine bitter hier entlang: https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der diversen Abo-Programme auf Xbox, Playstation und am PC angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diese für euch in LE BUFFET ein. Welche Titel im Oktober 2021 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Amazon Prime Games, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 25.10.2021139 min
Benny und Micha haben es vor einigen Wochen im Cast zu Tormented Souls versprochen: Sollte es einen Halloween-Sale geben, würden sie für euch die Highlights heraussuchen und besprechen. Und meine Güte! Was für ein Sale! Im PSN-Store, im Xbox-Store, auf der Switch und auch in den Stores für den PC sind Hunderte von Spielen im Angebot, und selbst nachdem sie gefiltert und nur Survival Horror bzw. sehr horrorlastige Spiele in der Liste übrig hatten, waren es immer noch über 125 Stück. Deftig. DEFTIG! Freut euch also auf über 2 Stunden, in den sich die beiden Horrornerds über die Highlights in dieser Auswahl austauschen. Die übrigen Titel haben sie für euch in einer Liste zusammengefasst. Sie ist für unsere Patreons über den Discord zugänglich. Benny's Podcastproject The Space Behind the Screen findet ihr hier: https://www.podyou.de/the-space-behind-the-screen Unsere Casts zu Horrorspielen, die im Sale sind: - Tormented Souls - Mundaun - Remothered: Broken Porcelain - Maid of Sker - Catherine: Full Body - Darkwood - Visage - The Medium - Little Nightmares - Little Nightmares 2 - Control - Blair Witch - Observer - Resident Evil 2 Remake - The Coma - The Evil Within 2 - Get Even - Get Even (Nachschlag) - Resident Evil 7 - Layers of Fear - Resident Evil 4 HD - ZOMBI - SOMA - The Evil Within - The Evil Within DLCs - The Park - Dead Secret - Until Dawn: Rush of Blood - Until Dawn - Narcosis (Interview) - Kholat - Resident Evil 3 Remake - Perception - Resident Evil: Relevations - Resident Evil: Revelations 2 - Resident Evil Remaster HD - Neverending Nightmares - Outlast - Outlast 2 - Resident Evil: Village - 2DARK (Interview) - Slender: The Arrival - Plague Tale: Innocence Auch interessant: - The Glass Staircase - EGX-Talk: Durch Horrorspiele andere Kulturen kennenlernen - Interview mit Bloober Team Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.10.202190 min
In unserer Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« haben wir das Studio Mimimi Games aus München seit Dezember 2018 bei der Entwicklung von Desperados 3 begleitet und mit nahezu allen Abteilungen und vielen verschiedenen Köpfen im Abstand von mehreren Monaten Interviews und Behind-the-Scenes-Gespräche geführt. In der letzten Folge haben wir uns mit dem Gründer und Geschäftsführer Johannes Roth über die Zeit nach dem Release unterhalten und die Serie damit eigentlich abgeschlossen. Doch heute gibt es einen kleinen Nachschlag! Wir befragen heute Tom und Anna vom Studio, was ihren Job auszeichnet und was man so als Studio Managerin (Anna) bzw. Tom als Head of Production (bzw. externer Producer zu Shadow-Tactics-Zeiten) eigentlich so macht. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.10.202162 min
Also, wir müssen jetzt mal ganz ehrlich sein, wenn es um Manu und Micha geht ... eigentlich unterscheidet sich deren Spielegeschmack schon enorm! Micha mag Spiele, bei denen Manu mit den Augen rollt, und sobald Manu von seinen Lieblingstiteln erzählt, schläft Micha ein. Was machen die beiden eigentlich in einem gemeinsamen Podcastprojekt ...? Ach ja! Metroidvanias spielen! Das ist tatsächlich ein Genre, mit dem beide gleichviel anfangen können. Und es gab in den letzten Jahren wahrlich keinen Mangel an guten Vertretern dieser wunderbaren Gattung Spiel: Ori and the Will of the Wisps, Blasphemous, Hollow Knight, Recomplile oder Bloodstained kommen spontan in den Sinn. Selbst wenn man tiefer gräbt, ist es eher schwer ein schlechtes Metroidvania zu finden, denn jedes legt zumindest eine coole, neue Idee oder ein interessantes Setting auf den Tisch. Kein Wunder, dass sich Micha und Manu sehr auf Metroid Dread für Nintendo Switch gefreut haben, dass diesmal eine Extraportion Horrorflair spendiert bekommen hat. Die Frage ist nun: Kann die Königin Samus Aran nach langer Abstinenz aus einem Genre, das sie mitbegründet hat, überhaupt für neue Impulse sorgen? Die Antwort ... ist gar nicht so einfach. Mehr dazu im Cast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.10.202181 min
Horrorspiele! Hat jemand "Horrorspiele" gesagt? Und Zack! Da steht der Micha kerzengerade vor der Tür, mit leuchtenden Augen und ruft: JAAAAAA! Zu Recht, denn es wird Herbst, Halloween kriecht heran, und zudem hat Micha heute einen besonderen Gast: Wojciech Piejko ist Game Designer bei Bloober Team, die sich über die Jahre einen Namen als Horrorexperten gemacht haben. Aus ihrer Feder stammen u.a. The Medium, Observer oder Layers of Fear. Im Interview gehen sie einigen Fragen auf den Grund: Wie ist das Team bei The Medium auf die festen Kameraperspektiven und den geteilten Bildschirm gekommen? Hat Bloober Team schon immer Horrorspiele gemacht und machen wollen? Wie hat die Pandemie den Release von The Medium beeinflusst? Wie kam es zu der Zusammenarbeit mit Akira Yamaoka? Diese und viele weitere Details erfahrt ihr im Gespräch! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 18.10.202157 min
Nach einem Jahr pandemiebedingter Pause finden die Internationalen Spieltage, besser bekannt als SPIEL-Messe in den Messehallen von Essen statt. Hunderte von Verlagen und neuen Spielen haben sich auf das Experiment eingelassen, eine Großveranstaltung mit 3G und ausgefeiltem Hygienekonzept zu veranstalten. Alles war etwas kleiner, einige große Verlage fehlten, aber dafür gab es mehr Platz und immer noch mehr als genügend Neuheiten zu entdecken. Zusammen mit Steph (Krimimaster), Marie (Nordsprech) & Ben (Brettspielblog) schildert euch Manu in der heutigen "IM on Tour"-Folge von seinen Eindrücken auf der Brettspielmesse. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mit einigen Jahren Anlauf (und Fehlschlägen wie Crucible) ist Amazon nun mit New World in den Spielemarkt eingestiegen. Als MMO-RPG haben sie sich nicht gerade die einfachste Disziplin ausgesucht. Kann New World den vorhandenen Platzhirschen das Fell über die Ohren ziehen? Oder versandet der Versuch wie die Schiffswracks im Startgebiet des Rollenspiels? Zusammen mit der Spezialexpertin Gloria erklären wir euch heute im Podcast, was in New World drinsteckt, ob es auch Solo bockt und geben euch unsere Einschätzung, ob sich das Projekt langfristig halten können wird. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 15.10.202139 min
Ein Hase mit einer riesigen Metallfaust, der Robo-Hundis verhaut? Verpackt in einem schicken Raytracing-Metroidvania mit chinesischen kulturellen Einflüssen? Don't say more, DAS muss ich spielen! So ähnlich ging es nicht nur Manu, sondern auch unserem Gast Dennis von der Gamepro, die das Spiel beide mit großer Freude durchgespielt haben. Das Action-Adventure mit dem etwas sperrigen Namen gilt bereits als einer der Überraschungshits des Jahres und ist ab sofort für PC, PS4 und PS5 verfügbar. Warum es so gut ist, erfahrt ihr wie immer heute im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.10.202176 min
In der neuen Folge »Le Brett« stellen wir euch wie üblich nicht nur eins, sondern gleich vier aktuelle Brettspiele vor, vom einfachen Kommunikationsspiel bis zum Experten-Flip'n'Write im Römersetting. Heute an Manus Spieletisch: Jen & Tina vom Podcast-Projekt "Pile of Happiness". Folgende Spiele stellen wir euch genauer vor: Last Message von Lee Ju-Hwa & Giung Kim / Verlag: iello / erschienen bei Hutter Trade / BGG-Link Die rote Kathedrale von Isra C. & Shei S. / Verlag: Kosmos / BGG-Link Hadrianswall von Bobby Hill / Verlag: Schwerkraft (Garphill Games) / BGG-Link Excavation Earth von Gordon Calleja, Dávid Turczi, Wai Yee / Verlag: Mighty Boards im Vertrieb von Asmodee / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 11.10.202174 min
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns in den letzten Wochen und Tagen beschäftigt haben: Riesiger Twitch-Leak https://www.polygon.com/22713501/twitch-source-code-earnings-hack-explained https://netzpolitik.org/2021/twitch-kein-datenleck-wie-alle-anderen/ FIFA 22: War das das letzte Fifa? https://www.polygon.com/22715272/ea-sports-fc-fifa-name-change-new-name Eidos wechselt auf die 4-Tage-Woche https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/ 1,5 Mio Förderung für das neue Anno (Projekt: Laubenheim)? https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-foerderung-bmvi-10-2021-anno/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Vorsicht, ducken! Da kam gerade ein Blockbuster vorbeigeflogen. Huch! Hier kommen nochmal zwei Actionkracher von links ... woah, holla, da vorne kommen noch zwei neue Spiele auf uns zugewirbelt. Was ... was ist das? Der Horizont ist ja ganz dunkel ... oh, nein ... es ist ... DER HERBSTSTURM DER SPIELE!!! Ja, die nächsten Wochen werden wir uns vor lauter neuen Releases nicht mehr retten können. Was dabei aber untergeht, sind die vielen kleinen Indie-Titel, die kein oder wenig Marketingbudget haben oder eher in eine Nische fallen. Oder sogar beides. Puzzlespiele gehören definitiv dazu. Das wäre im Falle von Bonfire Peaks aber mehr als bedauerlich. Der Blockrätsel-Knobler, der jüngst für fast alle Plattformen erschienen ist, fordert nicht nur sportliche Gehirnakrobatik, sondern punktet auch mit einer melancholischen Stimmung und einer stilsicheren Aufmachung. Corey Martin hat das Spiel gemeinsam mit Freunden entwickelt. Unter Puzzlespielern hat er sich über die letzten Jahre dank cleveren Designideen einen Namen gemacht. Micha hat ihn zum Interview eingeladen. Erfahrt mehr über Bonfire Peaks, den Entwicklungsprozess von Puzzlekonzepten und wie man das alles mit tiefergehenden Themen über das Leben koppelt. Und ja, wer jetzt an das japanische Spiel Catherine denken muss, liegt nicht falsch. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 08.10.202155 min
Und wieder laden Rainer & Manu in die bunte Welt der Games-Baustellen ein: Early Birds Nummer 3 freut sich auf Darkest Dungeon 2, wirft einen Blick auf ein vampirverseuchtes Prag in Vampire the Masquerade - Bloodhunt und hat auch sonst viel Spannendes mit im Gepäck. Unter anderem den Alchemiebaukasten Potioncraft, Festival Tycoon, Voidtrain, Dreamcycle sowie das biberige Aufbauspiel Timberborn. Und natürlich sagen wir euch auch wieder, welche Early-Access-Spiele aktuell fertig geworden sind. Shownotes Potioncraft https://store.steampowered.com/app/1210320/Potion_Craft_Alchemist_Simulator/?l=german VoidTrain https://www.epicgames.com/store/de/p/voidtrain Dream Cycle https://www.cathuriagames.com/ Timberborn https://mechanistry.com/ Leaving EA: - Townscaper - Rift Wizard - Cloud Gardens - Medieval Dynasty Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 06.10.2021108 min
Dieses Podcastformat begann damals mit einer Doppelfolge über reale Sexarbeit im virtuellen Raum. Diesmal wollen wir uns der Fiktion widmen: Wie werden Sexarbeiter*innen in Spielen dargestellt und in welchen Kontexten? Welche der vielfältigen Berufszweige finden wir darin wieder? Die Antworten auf diese Fragen, soviel können wir vorwegnehmen, sind ernüchternd. Wenn das Thema überhaupt aufgegriffen wird, sind fast immer stereotype und einseitig negative Darstellungen die Folge. Wie diese konkret aussehen und welche Konsequenzen das haben kann, darüber sprechen Nina & Gloria in dieser Folge. Und: Wir lassen drei Sexarbeitende zu Wort kommen, die so freundlich waren, ihre Perspektiven mit uns zu teilen. Ein herzliches Dankeschön an Lady Velvet Steel, Bendix und Ana Valens. Weiterführende Literatur: https://www.gamepro.de/artikel/sexarbeit-in-spielen-zu-wenig-vielfalt,3369264.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.


















