
Insert Moin
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Die Entwicklungsgeschichte und vor allem die Tage nach dem Release von Cyberpunk 2077 sind nicht gerade ideal verlaufen. Zwar hat sich das Spiel bereits am ersten Tag refinanziert, aber viele Bugs und eine nahezu unspielbare Version auf PS4 und Xbox One sorgten wir große Enttäuschungen und einem Vertrauensbruch in CD Projekt. Die Aktie stürzte ab, Sony nahm das Spiel sogar aus dem Online-Store und aktuell laufen Untersuchungen, ob das Studio rechtlich dafür belangt werden kann. Wer allerdings das Glück hat, Cyperpunk auf einer Xbox Series X, einer PS5 oder auf einem leistungstarken PC-System (oder Stadia/Geforce Now) spielen zu können, erlebt eine der am besten erzählten Rollenspiel-Geschichte mit vielschichtigen Charakteren der letzten Jahre. Das ist zumindest die Meinung von Manu und seinem Gast Marco Risch (Nerdkultur) für die trotz des Dramas um den Release, Bugs und vielen Schwächen Cyberpunk 2077 ein Meisterwerk geworden ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.01.202178 min
Liebe Hörer_innen, heute bleibt die Konsole mal aus, das Gamepad im Schrank, der PC darf ruhen: Nina und Micha wagen etwas Neues und nehmen sich für diese Folge von „Random Encounters“ analoge Sexspiele vor, gesammelt und ausführlich beschrieben im kürzlich erschienenen Buch „Honey & Hot Wax“. Wir stellen euch die acht Spiele ausführlich vor, sprechen über unsere bisherigen Rollenspiel- und LARP-Erfahrungen und freuen uns über den starken Fokus auf Konsens und Sexpositivität, der sich durch das ganze Buch zieht. Auch dabei: Teepartys mit BDSMler_innen, Körperlandschaften, Alien-Symbionten und Ballon-Fetischist_innen. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
ZELDA!!!! Ah, jetzt sind alle wach oder? Sobald man diesen Namen hört, werden wunderbare Erinnerungen an viele Abenteuer in Hyrule wach. The Legend of Zelda steht vor allem für die klassische Heldenreise, verpackt in ein charmantes Action-Adventure, das alle Altersklassen ansprechen kann. Nur an eine Sache denkt man dabei nicht unbedingt: Deftiges Dauergekloppe! Mit dem ersten Hyrule Warriors, damals noch für Wii U und 3DS, ist aber genau das in die Serie eingekehrt: Omega Force hat unter Aufsicht von Nintendo damals ihr traditionelles Musou-Gameplay mit reichlich Zelda-Fanservice gemischt. Aber die Story gehörte damals nicht zum offiziellen Canon. Das ist mit der Switch-Fortsetzung "Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung" nun anders. Das Spiel erzählt die Vorgeschichte von Breath of the Wild. Dementsprechend sieht es auf dem ersten Blick zum Verwechseln ähnlich aus, weil es den gleichen Grafikstil hat. Micha und Gamestar-Moderatorin Natascha haben sich in die Schlacht gestürzt. Dabei stellen sie fest: In "Zeit der Verheerung" steckt nicht nur eine überraschend gute Geschichte drin, sondern es ist trotz technischer Probleme eines der besten Musou-Titel aller Zeiten! Warum das so ist, erfahrt ihr im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.01.202191 min
In unserem Diskussions-Format "Le Brunch" reden wir heute mit unseren beiden Gästen Alice Wolf (Video-Redakteurin bei 4Players, YouTuberin & Streamerin) und Matthias Kreienbrink (freier Journalist) über das Schreiben über Spiele. Wie unterschiedlich ist die Arbeits- und Herangehensweise vor und beim Schreiben? Wie unterscheidet sich das Schreiben für verschiedene Medien und wie verändert sich das Erlebnis eines Videospiels, wenn man sich damit beruflich auseinandersetzt? Diese und viele weitere Themen erwarten euch heute im Podcast. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Das neue Jahr hat gerade begonnen und traditionell schauen wir Anfang Januar gerne auf das was vor uns liegt. Die Top-Titel 2021! Manu und Anne haben sich jeweils fünf Spiele ausgesucht, die ihrer Meinung nach großes Hit-Potential haben, besprechen aber auch jene Spiele auf die sich so ziemlich jeder freut, sowie Spiele, die wahrscheinlich den Erwartungen der Fans nicht standhalten werden. Allgemein geht es vor allem um das Fahrradfahren, James McAvoy und den Murmeltiertag. Lasst euch überraschen! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mit Call of the Sea starten Anne und Manu ins neue Podcastjahr mit einem Spiel aus dem Dezember 2020. Das Mystery-Abenteuer ist das Debutspiel des spanischen Studios Out of the Blue und erschien im Gamepass für den PC und alle Xboxen dieser Welt. Im wunderschön gezeichneten Spiel erleben wir die Reise von Norah, die auf einer unbekannten Insel nach ihrem verschollen Mann in den 1930er Jahren sucht und dabei auf allerlei mysteriöse Rätsel und Antworten stößt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Erneut ist es keinem der Konkurrenten gelungen, der Hydra aus San Francisco auch nur einen einzigen Kopf abzuschlagen, Hades fuhr mit 32 % einen souveränen Sieg ein und lies Assassin's Creed: Valhalla (17 %) und das Remake von Demon's Souls (11 %) weit hinter sich. Nun aber steigt ein echtes Schwergewicht in den Ring. Ein Schwergewicht allerdings, dass noch nicht ganz austrainiert ist, ein paar Kilo zu viel auf den Rippen hat und das noch ein paar Monate an seiner Kampf-Technik hätte feilen müssen. Kann Cyberpunk 2077 trotzdem den Gürtel erringen? Darüber entscheidet wir immer ihr auf https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Insert Moin macht zwar eine kleine Winterpause bis zum 4. Januar, aber unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator fiel noch ein, dass wir ja noch dringend über die Spiele der Abo-Programme von Gamepass über PS+ bis zu Epic erwähnen müssen! Wie immer stellen wir sie euch alle kurz vor und sortieren sie im Kontext für euch ein. Welche Titel im Dezember 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es diesen Monat auch zum Jahresabschluss die LE BUFFET AWARDS 2020! Viel Spaß mit dieser kleinen Bonus-Episode zwischen den Jahren und wir hören uns am 4. Januar wieder! Guten Rutsch! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.12.2020160 min
Und da ist auch schon der letzte Teil unseres großen Jahresrückblicks auf das Spielejahr 2020. Diese Mal im Fokus: Q4. The Q formally known as Konsolenlaunch-Phase mit Spielen wie Spider-Man Miles Morales, Dirt 5 und Co, einer kleinen Vorschau auf die Spiele, die wir im Januar besprechen, unser erster Eindruck zu Cyberpunk 2077 UND ein Botschaft von einem ganz speziellen Gast. Sperrt die Lauscher auf, macht es euch bequem und genießt über 2,5 Stunden wahre Podcast-Liebe. Das Team wünscht euch von Herzen frohe Weihnachten, einen guten Rutsch und beste Gesundheit. Wir hören uns im nächsten Jahr! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 18.12.2020146 min
Weiter geht es bei unserem großen Jahresrückblick bei Insert Moin mit Q3 2020. Und da kommt einiges auf euch zu. Der Sommer war vollgepackt mit tollen Titeln, die GOTY-Potential haben. Von Ghost of Tsushima über Hades bis hin zum THPS Remake ist alles vertreten. Natürlich geben wir auch kleineren Perlen wie Superliminal, Phasmophobia oder Going Under ihren wohl verdienten Platz im Spotlight. Gespickt wird das Ganze mit den Resultaten der Community-Befragung zum Spiel des Jahres 2020. Wir hoffen ihr habt Zeit mitgebracht, denn aus einer großen Titelauswahl folgt großes Gelaber! Viel Spaß mit den drei Nerds im Gaming-Himmel des Sommers. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 16.12.202070 min
Weiter geht es mit unserem großen Jahresrückblick bei Insert Moin und Q2 2020. In der letzten Sendewoche vor unserer kleinen Weihnachtspause senden wir eine Special-Woche, in der wir pro Folge auf ein komplettes Quartal zurückblicken. Anne, Micha & Manu reden heute über die wichtigsten Spiele von April bis Juni, von Final Fantasy VII über Maneater bis Gears Tactics und unbekannte Japan-Perlen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 14.12.202073 min
Traditionell verabschieden wir uns bei Insert Moin in der letzten Sendewoche vor unserer kleinen Weihnachtspause mit einer Special-Woche, in der wir pro Folge auf ein komplettes Quartal zurückblicken. Anne, Micha & Manu reden heute über den Start ins Jahr 2020 und die Monate Januar, Februar und März, die weniger von Games als noch von Unschuld und nur einer leichten Ahnung davon geprägt waren, was das (Spiele)-Jahr so wirklich in petto hat, bzw. was nicht. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.12.2020159 min
2020 war ganz objektiv betrachtet ein absurdes Jahr. Eine Pandemie stellt seit Monaten das Leben aller komplett auf den Kopf. Das öffentliche Leben steht still, es gibt weder Conventions noch Presse-Events noch irgendwelche sonstige Veranstaltungen im Gaming-Bereich. Anne und ihr guter Freund Kyle Bosman, bekannt als ehemaliges Mitglied der Game-Trailers-und-Easy-Allies-Crew, haben sich das zum Anlass genommen, um darüber zu sprechen, wie die Industrie auf all das reagiert hat und was uns sonst noch bewegt hat. Freut euch auf 2,5 Stunden voller Staunen, Ehrfurcht, Spaß, Trauer und besonderen Momenten. Welchen Review-Score hätte The Last of Us Part 2 wirklich verdient? Kann das Problem Crunch in naher Zukunft gelöst werden? Und natürlich gewinnen wir auch dieses Mal wieder Einblicke in Megaproduktionen wie die Opening Night Live und die gerade erst gezeigten Game Awards. Respekt an alle die durchhalten und viel Spaß mit den zwei Spezis. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 11.12.202090 min
Geoff Keighleys Game Awards gehören mittlerweile zum Dezember wie der Weihnachtsmann und auch eine globale Pandemie kann daran nichts ändern. Auch dieses Jahr wurden in einer ausladenden Show nicht nur die besten Spiele des Jahres ausgezeichnet, sondern auch eine Fülle an Trailern zu neuen Spielen und bereits angekündigten Titeln präsentiert. Manu und Anne haben sich für euch die gesamten 3,5 Stunden, in Worten dreieinhalb Stunden, reingezogen, um euch in diesem nur halb so langen Cast die Highlights vorzustellen. Es gilt viele Fragen zu klären. Zum Beispiel wie viel Koffein ein Mensch verträgt, warum Gal Gadot so perfekt ist und wieso uns jedes zweite Indie-Abenteuer auf einen Road Trip einladen möchte. Wir sind nicht sicher, ob wir alle Antworten gefunden haben, wir haben es aber versucht! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mit Assassin's Creed Valhalla veröffentlicht Ubisoft den dritten Teil der neuen Ausrichtung der Open-World-Serie, die mit AC: Origins ein überarbeitetes Kampfsystem, neue Kletter- und Lootsysteme einführte. Nach den Experimenten aus AC: Odyssey rudert (no pun intended) die Serie zwar etwas zurück zu ihren Ursprüngen, kann aber letztlich nicht vollends überzeugen. Am spannenden Wikinger-Setting und der wunderschöner Welt von "Englaland" liegt das jedoch nicht. Gemeinsam mit Oddnina bespricht Manu ausführlich, was in Valhalla gut funktioniert und wo das Spiel doch eher enttäuschend geworden ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 07.12.202046 min
Mit unserem heutigen Gast Stephan aka "Steinwallen" bespricht Manu das mit Spannung erwartete Strategiespiel "Empire of Sin" von Romero Games. Das Spiel verspricht einen Genre-Mix aus taktischen Rundenkämpfen mit Rollenspiel-Einflüssen und einem Wirtschaftssystem zu sein, bei dem wir im Chicago der 20er Jahre nach Macht und Einfluss streben. Mit einem dynamischen Beziehungssystem der Ganoven untereinander, 14 verschiedenen Bosse mit eigener Questline und viele Features mehr haben sich die Entwickler viel vorgenommen. Warum das Spiel uns dennoch eher enttäuscht zurückgelassen habt, erfahrt ihr heute ausführlich im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 06.12.2020106 min
Hörer:innen, die uns schon seit einiger Zeit lauschen, wissen: Micha und Miette sind große Fans der Yakuza-Serie. Die Geschichte rund um den Kleinganoven Kiryu ist voller trauriger, aber auch erheiternder Momente, hat aber nach zwei Jahrzehnten aber auch einen neuen Anstrich gebrauchen können. Die Lösung des Entwicklerteams wirkt plausibel: Mit neuen Hauptcharakteren öffnen sie neue Handlungszweige, die zwar in verwandten Handlungsorten spielen, aber trotzdem eigenständige Geschichten erzählen. Judgment zeigte das Yakuza-Universum zum Beispiel aus der Sicht eines Privatdetektivs. Mit Yakuza: Like a Dragon, das mittlerweile der siebte Hauptteil ist, ist der Wechsel sogar radikaler: Mit Ichiban gibt es nicht nur einen neuen Hauptcharakter, sondern mit ihm kommt gleich ein völlig neues Spielgenre ... und zwar das des JRPGs! Wait ... what?! Genau. Statt Echtzeit-Prügeleien gibt es jetzt rundenbasierte Kämpfe. Und es gibt alle Elemente, die ein Rollenspiel braucht: Klassen, Ausrüstung, Magie. Und mächtige Sonderattacken, die man wie die Summons aus Final Fantasy "beschwören" kann. Das klingt nach einem Aprilscherz. Und witzigerweise hat es tatsächlich als einer angefangen. Aber besonders weil es so absurd ist, macht Yakuza: Like A Dragon großen Spaß. Für Miette und Micha ist es eines der Spiele des Jahres. Erfahrt im ausführlichen Cast die Gründe dafür. Erschienen ist Yakuza: Like A Dragon für PS4, Xbox One, Xbox Series und PC. Eine PS5-Version soll kommendes Jahr erscheinen. Ein tolles Interview mit dem Produzenten der Serie könnt ihr hier sehen: https://youtu.be/MTI7BUZ4rgc Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.12.202062 min
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diesen Monat beschäftigt haben. Förderung des Bundes: Mimimi kriegt 2 Mio für Codename Süßkartoffel und wird Self-Publisher https://www.mimimi.games/the-future-of-mimimi-games/ Related: Aufstockung und Verlängerung bis 2026: https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-foerderung-aufstockung-2021/ Apple reduziert auf 15% wenn unter 1 Mio Umsatz https://www.theverge.com/2020/11/18/21572302/apple-app-store-small-business-program-commission-cut-15-percent-reduction Tim Sweeney (Epic CEO) dazu: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-19-tim-sweeney-on-apples-15-percent-cut-were-not-fighting-for-a-lower-commission Embracer embraced wieder https://www.gematsu.com/2020/11/embracer-group-acquires-34bigthings-flying-wild-hog-nimble-giant-entertainment-purple-lamp-studios-snapshot-games-zen-studios-more Uri Geller vs Pokémon https://www.heise.de/news/Nach-20-Jahren-Uri-Geller-gibt-gruenes-Licht-fuer-Rueckkehr-von-Pokemon-Kadabra-4975937.html Post-Corona: Köln-Messe zeigt Konzept für Gamescom & andere Messen in 2021 https://www.gameswirtschaft.de/gamescom/gamescom-2021-koelnmesse-corona-app/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Das Jahr 2020 war ein entbehrungsreiches. Cyberpunk wurde gefühlt so oft verschoben wie de Eröffnung des BER. Wir mussten durch trübes Double-A-Dickicht waten und Indie-Einheitsbrei löffeln. Aber das ist jetzt vorbei! Die neuen Konsolen sind da und sie bringen mit: Raytracing, "butterweiche 60 FPS" (Manuel Fritsch) und jede Menge Launch-Gurken. Taucht mit uns ab in den Triple-A-igsten Monat des Jahres. Wir sprechen über Assassin's Creed Viel-Schwalla, Call of Duty Reagonomics und diesen einen Spiderman-Spin-Off, den man für 70 Dollar kaufen kann. Stimmt ab auf forum.lastgamestanding.de! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Ende des Monats, das bedeutet: Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im November 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Amazon Prime Games, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.



















