Insert Moin

Insert Moin
1972
19.10.2026
Beschreibung
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

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Häufig erwähnt
  • Playstation
  • Euro
  • Manu
  • Switch
  • Japan
  • Nintendo
  • Micha
  • Michi
  • Xbox
  • Steam
  • Resident Evil
  • Basti
  • Switch 2
  • PS5
  • GTA
Episoden
  1. Im Inneren der PS5 ist ein Machtkampf ausgebrochen. Sackboy, das knuddelige Maskottchen der Little Big Planet Reihe steht nun im Schatten eines neuen Helden... dem liebenswerten Astro Bot! Nichtsdestotrotz entschieden sich die Herrschaften von Sony dem Strickritter eine neue Aufgabe zu erteilen. Sackboy hat mit Sackboy: A Big Adventure sein eigenes Jump & Run bekommen, ganz ohne Baumechaniken und Klimbim. Nun muss er sich aber gegen Genregrößen wie Mario und Crash Bandicoot behaupten. Goldige Gegner und bunte Themenwelten allein reichen da nicht aus. Ob Sackboy mehr zu bieten hat, klären heute Anne und ihr Gast Gregor Kartsios. Ihres Zeichens begeisterte Jump & Run-Spieler. Und wer weiß.. vielleicht sind die alten Hasen ja noch zu beeindrucken. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. In unserem Format »Le Brett« stellen wir euch in unregelmäßigen Abständen nicht nur eins, sondern eine ganze Bandbreite an neuen und aktuellen Brettspielen vor. Martina, Marie & Manu sprechen heute über folgende Titel: MicroMacro: Crime City von Johannes Sich / erschienen bei Edition Spielwiese (Pegasus) / BGG-Link Cupcake Academy von Erwan Morin / erschienen bei Blue Orange (Asmodee) / BGG-Link Coatl von Etienne Dubois-Roy & Pascale Brassard / erschienen bei Synapses Games (Heidelbär Games) / BGG-Link Punktesalat von Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich / erschienen bei Alderac Entertainment Group (Pegasus) / BGG-Link Fiesta Mexicana von Christian Fiore, Knut Happel / erschienen bei Huch / BGG-Link Der Perfekte Moment von Anthony Nouveau / erschienen bei Corax Games / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Wer hätte das gedacht. Ausgerechnet das Remake zum PS3-Nischenhit Demon's Souls ist das derzeit wirklich einzig exklusive Spiel zum Start der Playstation 5. Keine CrossGen, keine PC-Version, keine Xbox-Variante: Bluepoint hat den From-Software-Klassiker grafisch von Grund auf neu entwickelt, das Spielgefühl und alle Ecken und Kanten des Fanlieblings aber nahezu originalgetreu erhalten. Wie es dieses Spiel dank seiner fantastischen Atmosphäre schafft zu begeistern und wie sehr Manu bei seinem ersten Durchgang durch dieses Abenteuer gefrustet war, erfahrt ihr im Podcast mit Gast Michi 'avavii' Wieczorek. Der von Michi erwähnte "Lore-"Kanal auf YouTube: https://www.youtube.com/user/VaatiVidya Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. 23.11.2020
    31 min

    Das Studio hinter dem träumerischen Abzu ist zurück mit ihrem zweiten Spiel The Pathless, bei dem ihr als einsame Jägerin in Begleitung eines treuen Adlers eine verlassene Insel von einem schrecklichen Fluch befreien wollt. Zusammen mit seinem Gast Jörg Luibl von 4Players analysiert Manu im Podcast, wie es The Pathless gelingt, Elemente aus Journey, Shadow of the Collossus und der Zelda-Reihe zu etwas Neuem zu verbinden. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. Es ist angerichtet! Anne ist diese Woche in die wundervolle Welt der Bugsnax eingetaucht und fand sich in einer Geschichte voller seltsamer Charaktere, sprechendem Fingerfood und einem mysteriösen Geheimnis das es zu lösen gilt. Zusammen mit Gameswelt-Urgestein Felix Rick bespricht sie die Höhen und Tiefen des Spiels und die unangenehm morbide Richtung, die das Szenario zu nehmen scheint. Ist am Ende alles nur ein Traum vom knuffigen Schlaraffenland mit brabbelnden Köstlichkeiten? Und was hat Pokémon Snap mit der ganzen Sache zu tun? Lasst euch überraschen statt vernaschen ;) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. Der Schwerenöter ist zurück: Nachdem Larry Laffer alias „Leisure Suit Larry“ 2018 plötzlich in die Gegenwart katapultiert wurde und der nun deutsche Lizenzinhaber Assembly Entertainment eine Neuausrichtung der Reihe wagte, ist jüngst mit „Wet Dreams Dry Twice“ eine Fortsetzung von Larrys neuen Abenteuern erschienen, die einiges besser macht, aber auch an diversen alten wie neuen Problemen krankt. Nina und ihr Gast Gloria Manderfeld tauchen im Podcast tief (höhö) in die Materie ein und erzählen euch alles, was ihr über diesen aktuellen Ableger der seit mittlerweile mehr als 30 Jahre bestehenden Adventure-Reihe wissen müsst, vom Humor bis hin zum Rätseldesign. Viel Spaß beim Hören! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. Es wird schmutzig! Das liegt nicht etwa an unseren Gast Robin Schweiger von Hooked oder gar Manus schlechten Wortspielen, sondern natürlich an den schlammigen Strecken und dynamischen Wettereffekten in DIRT 5. Das aktuelle Rennspiel der Codemasters entstand mit Menschen, die an Motorstorm gearbeitet haben - und das merkt man. Die Dirt-Serie war noch nie SO arcadig und so weit vom eigentlichen Rally-Sport entfernt. Warum das Robin und Manu besonders gut gefällt, welche Schwächen der Titel aber denn hat, erfahrt ihr heute im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Sind wir mal ehrlich: Auf Steam wird man regelrecht mit Indie-Horrorspielen erschlagen! Viele davon machen sicher Spaß, aber weit über die Hälfte gibt sich mit den üblichen Horror-Tropes zufrieden. Ausgenudelte Jump Scares, die immergleichen Orte und Charaktere - fast hat man das Gefühl, jedes zweite Spiel lässt einen ein altes Wohnhaus aufsuchen, wo einem Geister oder Monster vor die Taschenlampe springen und laut "ARGH!" schreien. In diesem Umfeld wirkt Lost in Vivo für PC erfrischend! Der kleine Titel im PS1-Retrolook stammt von Solo-Entwickler Kira, der vor allem eines versteht: wie Horror funktioniert! Das Spiel ist zwar von Silent Hill inspiriert, findet aber seinen eigenen Weg und schafft Szenarien, Bilder und Impressionen, die man bisher noch in keinem anderen Titel gesehen hat. Kein Wunder, dass Micha und Horror-Expertin Sina (@Sinorrr) begeistert sind. Im Cast erklären sie, warum sie Lost in Vivo wärmstens empfehlen! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. Passend zum bevorstehenden Launch der PS5 durften sich Manu und Anne bereits einen der Stars des angekündigten Line Ups anschauen. Marvel's Spider-Man: Miles Morales ist Insomniacs Geschenk an die Spinnenfreunde und erzählt eine von Peter Parker unabhängige, ganz neue Geschichte um den afroamerikanischen Comic-Helden der Marvel-Schmiede. Beeindruckend ist nicht nur die Performance der neuen Konsole (RAYTRACING <3), sondern auch das Feeling des Spiels, das auch in der PS4-Version deutlich rüberkommt. Doch ist dieses Spin Off auch relevant genug? Brauchen wir noch mehr Fetch-Quests und Superschurkenbekämpfung? Unsere zwei Aushilfshelden haben die Antworten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. In einem gemütlichen Le Brunch reden wir heute über die Faszination E-Sport und was es so schwer macht, darüber zu berichten. Zu Gast an Manus Frühstücktisch sind zwei ausgewiesene Experten zu diesem Thema: Yannic Hannebohn und Caspar von Au sind Journalisten und moderieren gemeinsam den E-Sport-Podcast unmuted bei funk. Zusammen sprechen die drei darüber, warum klassischer Spielejournalismus sich so schwer tut, über E-Sport zu reden, wie sich die Szene weiterentwickelt und was Yannic und Caspar persönlich am Thema hält. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. Weit entfernt von dem Alltagstrubel gigantischer Großstädte liegt die kleine Bergarbeiterstadt Scarlet Hollow. Hier scheinen sich die Bewohner weitestgehend untereinander zu kennen. Umso mehr fällt man als fremde Person auf, dazu noch wenn man heiß und charismatisch ist! Oh ja, die Visual Novel von Comic-Zeichnerin Abby Howard sieht Dank erstklassiger Illustrationen nicht nur wunderschön aus, sondern lässt dem Spieler zu Beginn zwischen ein paar besonderen Charakter-Attributen wählen. Völlig klar, dass Nina und Micha "hot" und "intelligent" gewählt haben. Zwinker, zwinker. Aber auch davon ab ist Scarlet Hollow wirklich gut geschrieben. Es ist nur die erste Episode einer mehrteiligen Reihe, aber sie ist umsonst über Windows, Mac oder Linux spielbar und macht schon jetzt Lust auf mehr. Erfahrt im Cast, weshalb ihr die 90 Minuten Spielzeit in die erste Episode investieren solltet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Der Herbst steht ganz im Zeichen der neuen Konsolengeneration. Nur wenige Tage nach der Xbox Series X erscheint am 19. November (12.11 in USA und Japan) die Playstation 5. Unser geschätzter Kollege und Hardware-Spezialist Michi hatte zusammen mit Manu bereits vorab die Möglichkeit, die neue Hardware ausführlich zu testen und auszuprobieren. Im Cast erzählen sie euch alles, was ihr über die Leistung der neuen Konsole wissen müsst, wie sich die neue Benutzerführung und der nagelneue Dual Sense Controllern anfühlen und welche Auswirkungen Raytracing und die SSD auf das Spielgefühl haben. Disclaimer: Die PS5 wurde uns als Rezensionsexemplar von Sony zur Verfügung gestellt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. Der dritte Teil von Ubisofts Open-World-Serie setzt von den USA über den großen Teich und kommt nach Europa. In Watch Dogs Legion geht es der Hackergruppe Dead Sec nicht besonders gut, denn sie werden fälschlicherweise für einen Terrorakt beschuldigt. Ohne festen Anführer ist es nun eure Aufgabe, den Widerstand neu aufzubauen. Der Clou: Ihr könnt alle, wirklich ALLE Personen in London rekrutieren und als spielbare Figur steuern. Alle Bewohner_innen haben besondere Fähigkeiten und helfen euch auf sehr unterschiedliche Art und Weise, eure Ziele zu erreichen. Im Cast bespricht Manu mit seinen beiden Gästen Elena & Timo, warum das tolle Setting und die frischen Gameplay-Ideen zwar viel Potential haben, aber das Spiel trotzdem stark hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. In dieser Episode erfahrt ihr alles, was ihr zum Start der neuen Konsolengeneration über Microsofts Flagschiff Xbox Series X und den Ableger Xbox Series S wissen müsst. Was taugt die Hardware, wie stark sind die Auswirkungen von SSD und Co. auf alte (und neue) Spiele und was hat es mit Raytracing, Smart Delivery, 120 Hz-Modus und 4K60 auf sich? Micha, Manu und unser Gast Michi "avavii" haben die Konsolen seit einigen Wochen bereits ausgiebig testen können und verraten euch heute, ob und für wen sich die Anschaffung zum Release am 10. November 2020 lohnt. Disclaimer: Die Xbox Series X wurde uns als Rezensionsexemplar von Microsoft zur Verfügung gestellt. Auflagen außer einem zeitlichen NDA wurden keine an die Bemusterung gestellt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. Liebes Publikum, nachdem wir in der letzten Folge über zocken und Masturbation sprachen, widmen wir uns diesmal dem Thema... zocken und Masturbation – aber halt! Nicht wegrennen! Es gibt eine ganz neue Perspektive! In der neuen Episode von „Random Encounters“ geht es nämlich nicht um die Zweckentfremdung von Spielezubehör, sondern um Sexspielzeuge, die man als Eingabegeräte oder nettes Extra verwenden kann. Wir haben hierfür den Teledildonics-Experten Kyle Machulis alias qDot konsultiert, der uns Einblicke in seine vielfältigen Projekte bietet, von der YouTube-Reihe „Will it Buttplug?“ bis zur Software, mit der man Fernbeziehungssex mit „Beat Saber“ haben kann. Ja wirklich. Viel Spaß beim Hören! Links: Das berühmte "SeXbox"-Tutorial: https://www.metafetish.com/2005/02/24/sexbox-using-force-feedback-signals-for-sex-toys/ Will it Buttplug? https://youtu.be/v38Cf57Iox8 Ein spannender Vortrag von Kyle, in dem er auch das Experiment mit dem Camgirl vorstellt: https://youtu.be/zFjKDsHCj5s Ana Valens Artikel über ihr "Fall Guys"-Experiment: https://www.dailydot.com/irl/fall-guys-sex-toy-sex-tech/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. Am Ende war es dann doch sehr eindeutig: Die Hades, der Sandwurm aus San Francisco, verputze den Stier aus Stockholm (Crusader Kings 3) und freut sich nun auf die Hauptspeise. Denn seien wir ehrlich: Weder der Mungo aus Montreal (Star Wars: Squadrons) noch der Habicht aus Helsingborg (Amnesia: Rebirth) werden Hades den Gürtel streitig machen können. Oder etwa doch? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. Bendy and the Ink Machine sieht völlig unscheinbar aus: Es hat einen Vintage-Cartoon-Look, wie die alten Disney-Zeichentrickfilme aus den 1930er Jahren. Die Figuren sind teilweise an bekannte Vorbilder angelehnt, wie zum Beispiel Goofy. Überhaupt wirkt die gesamte Spielwelt gezeichnet. Kaum geht man aber die ersten Schritte, merkt man: Wow, das hier ist düster. Und klaustrophobisch. Und wirklich, wirklich gruselig. Als Micha und Geraldine (GameStar) zum ersten Mal die düstere Comic-Welt betreten haben, haben sie das aus Neugier wegen der kuriosen Grundidee gemacht. Dass Bendy and the Ink Machine (Switch, PC, PS4 und Xbox) sich aber innerhalb von Minuten zu einem der besten Horrorspiele überhaupt entpuppen würde, hätten beide nicht erwartet. Mehr noch: Die Hintergrundgeschichte ist so gut und tiefgründig, dass es im Internet nur so vor Fantheorien wimmelt! Im Cast erklären wir, warum das Indie-Spiel ein absoluter Geheimtipp ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. Es gab eine Zeit, da waren Full-Motion-Video-Adventures durchaus beliebt. Phantasmagoria, Gabriel Knight 2 oder The Daedalus Encounter hatten ihre Fans. Es gab sogar Actionspiele, die auf vorberechnete Videos setzten, wie z.B. Star Wars: Rebel Assault. Erschienen sind sie vorwiegend zur Ära der ersten CD, die nur rund 700 MB fassen konnte. Dementsprechend lagen für ein Spiel gleich 7 oder 8 Discs in einer Packung! Darüber hinaus war die Videokompression ziemlich mies. Doch ausgerechnet als das darauf folgende DVD-Format bessere Bildqualität und neue Konsolen mehr Power zur Video-Dekompression boten ... verschwand das FMV-Genre so langsam. Besonders die Playstation 2, die für viele Leute der erste DVD-Player in der Bude war, hätte sich eigentlich für diese Art von Spiel geradezu angeboten. Bis auf ein paar Ausnahmetitel gab es in der Richtung aber nicht viel. The Fear, erschienen im Jahre 2001 auf insgesamt 4 Discs, ist eines der wenigen FMV-Adventures für Playstation 2. Das Horrorspiel ist bloß in Japan erschienen, überzeugt aber mit einer hochwertigen Produktion, überraschend guter Spielbarkeit und einer sympathischen Portion Horrortrash. Oh ja, das ist ein Fall für Professor Dr. SpeckObst aka Björn und den Micha! Gemeinsam erklären sie euch im Cast, was ihr damals verpasst habt. Das übersetzte Let's Play von Gab Smolders gibt es hier: https://www.youtube.com/watch?v=C_a-OLqS1BY&ab_channel=GabSmolders Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. Halloween bei Insert Moin! Passend zur Jahreszeit erwarten euch in den nächsten Tagen zahlreiche Casts zu gruseligen Spielen. Micha wird euch mit vielen Gästen durch Neuerscheinungen, Geheimtipps und Klassiker führen, die euch das Fürchten lehren werden. Muhahahahahaaaarrrr!!! In der goldenen Ära des Survival Horror haben sich im Grunde vier Hauptausrichtungen gebildet: Der Action-Horror der Marke Resident Evil, die psychologische Richtung alà Silent Hill, die Adventures Marke Echo Night und der Verfolger-Horror im Stil von Clock Tower. Bei Letzterem spielt man Hauptfiguren, die zwar clever sind, aber nicht die körperlichen Fähigkeiten besitzen um sich zu verteidigen. Daher müssen sie davonlaufen oder sich verstecken, meistens vor einem starken Gegner, der sie über das Spiel hinweg verfolgt. Clock Tower hat da schon auf dem Super Nintendo die Marschrichtung vorgegeben, und über die Jahre hinweg hat dieses Subgenre Klassiker wie Haunting Ground hervorgebracht. Naja, und weniger erfolgreiche Versuche, wie NightCry. Remothered: Tormented Fathers hat 2017 sehr erfolgreich in diese Kerbe schlagen und einige Fans gewinnen können. Micha und Benny (Gain-Magazin Podcast) eingeschlossen, die sich wie verrückt auf die Fortsetzung Remothered: Broken Porcelain gefreut haben! Tja. Leider ist das Spiel ganz schön mies. Was das Zeug dazu gehabt hätte ein weiterer moderner Klassiker zu werden, ist ein deftiger Schuss in den Ofen. Erfahrt im Cast, was alles schief gelaufen ist. Das Leid kann man sich übrigens auf Switch, PS4, Xbox One und PC antun, aber ... hört euch mal lieber vorher unsere Besprechung an. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. Halloween bei Insert Moin! Passend zur Jahreszeit erwarten euch in den nächsten Tagen zahlreiche Casts zu gruseligen Spielen. Micha wird euch mit vielen Gästen durch Neuerscheinungen, Geheimtipps und Klassiker führen, die euch das Fürchten lehren werden. Muhahahahahaaaarrrr!!! Die 13-jährige Rachel Gardner wacht ohne Erinnerung an einem sonderbaren Ort auf. Hier ist keine Menschenseele, die Räume sind seltsam leer. Das Kind irrt eine Weile herum und stellt fest, das sie in einem Gebäude gefangen ist, wo jedes Stockwerk einen anderen Psychopaten beherbergt. Und nachdem sie erfährt, dass ihre Eltern gestorben sind, wird ihr noch eines klar: Sie will eigentlich gar nicht leben. Also bittet sie den Serienkiller Zack nach ihrer ersten Begegnung um einen geisteskranken Gefallen: Er soll sie töten. Angels of Death (Switch, PC, Android) ist im RPG-Maker entstanden und sieht dementsprechend unscheinbar schlicht aus. Aber die Geschichte ist heftig: Es geht um Depression, Mord und Todessehnsucht. Die düstere Handlung hat so viele Spieler gepackt, dass sie sogar als Manga und Anime adaptiert wurde. Aber schafft das kleine Spiel es auch, solch schwierige Themen mit Fingerspitzengefühl zu besprechen? Um das zu diskutieren, hat Micha die Crossplayerin Miette eingeladen. Gemeinsam begeben sie sich in das unheimliche Todeslabyrinth. CW: Depression Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.