Insert Moin

Insert Moin
1973
22.10.2026
Beschreibung
Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit.

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Häufig erwähnt
  • Playstation
  • Euro
  • Manu
  • Switch
  • Japan
  • Nintendo
  • Micha
  • Michi
  • Xbox
  • Steam
  • Resident Evil
  • Basti
  • Switch 2
  • PS5
  • GTA
Episoden
  1. Wir probieren ein neues Format aus und laden euch ein in unser Le Bistro. Die Idee: Wir stellen ein Thema oder eine Frage in den Raum und laden unsere (großartige) Discord-Community in einer Art "Call-In-Show" dazu ein, mit uns darüber zu diskutieren. Das Thema heute lautet "Ist das der langweiligste Konsolen-Launch ev0r?". In unserer Premieren-Folge hört ihr (in dieser Reihenfolge): Paul / @Yami4E Sebastian / @Sebo McPowers Steph @Steph Christian @Skizzenbildner Moritz @corugnoll Icke @Icke / Stonewall Danke für's Mitmachen! <3 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  2. Obwohl Manu und Micha sich im echten Leben von ihrem Auto getrennt haben, fahren sie in Spielen gerne ein paar Runden. Ach, das ist eigentlich sogar untertrieben formuliert ... SIE LIEBEN ARCADE RACER! So! Jetzt wisst ihr Bescheid! :D Das Tolle an Arcade-Racern: Sie müssen nicht realistisch sein. Deshalb kann man da auch auf völlig übertriebene Weise driften, rempeln, crashen und auf die Tube drücken. Daher geht der heutige Le Snack vor allem einer Frage nach: Dude ... where's my drift?!? Themen in dieser Folge sind: - Hotshot Racing (von Sumo Digital; für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows) - Inertial Drift (von Level 91 Entertainment; für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Windows) - Art of Rally (von Funselektor Labs Inc., für Windows, Mac und Linux) - Antigraviator (von Cybernetic Walrus, für PlayStation 4, Xbox One, Windows) Nicht vergessen: Sicherheit im Straßenverkehr geht vor. Daher fahrt immer vorsichtig und rücksichtsvoll! Dieser Podcast wurde mit Anschnallgurt und Helm aufgenommen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  3. Nach langen Monaten des Wartens ist die Katze nun endlich aus dem Sack: Die Playstation 5 hat sowohl einen Preis als auch ein Erscheinungsdatum bekommen. Aber im jüngsten PS5-Showcase gab es natürlich noch mehr zu sehen. Vor allem die System Seller wie Demon's Souls und Spider-Man: Miles Morales stehen hoch im Kurs. Jedoch lief nicht alles ganz nach Plan und Manu und Anne stellen sich ein paar wichtige Fragen. Warum soll ich mir jetzt eine Next-Gen-Konsole kaufen? Müssen Spiele teurer werden? Und wo zum Teufel war eigentlich Horizon Zero Dawn: Forbidden West? Viel Spaß mit unserer Zusammenfassung des Playstation 5 Showcase. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  4. In unserem Format »Le Brett« stellen wir euch in unregelmäßigen Abständen nicht nur eins, sondern eine ganze Bandbreite an neuen und aktuellen Brettspielen vor. Steph, Marie & Manu sprechen heute über folgende Titel: Aeon's End von Kevin Riley / erschienen bei Frosted Games (Vertrieb Pegasus) / BGG-Link Monster Expedition von Alexander Pfister / erschienen bei Amigo / BGG-Link Glasgow von Mandela Fernandez-Grandon / erschienen bei Lookout Games / BGG-Link Spirits of the Wild von Nick Hayes / erschienen bei Mattel / BGG-Link The Cost von Armando Canales / erschienen bei Spielworxx / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  5. Explosionen! Brutale Action! Blut! STRESS PUR! ... gibt es in »Giraffe and Annika« so gut wie gar nicht. Wenn ein 3rd-Person-Adventure ohne Kampfsteuerung daher kommt, glaubt man vor lauter Gewohnheit zunächst, etwas sei am Spiel kaputt. Tatsächlich weicht man als Katzenmädchen Annika seinen Feinden nur aus. Und wenn's dann doch mal zur Konfrontation kommt, wird um die Wette getanzt. Yup, »Giraffe and Annika« ist ein ziemlich friedliches Spiel mit süßer Optik, charmanten Charakteren und gechillter Musik. Es ist aber auch an manchen Stellen etwas amateurhaft umgesetzt, und das lässt das erste Indie-Werk von Atsushi Saito und Tomohiro Harada (Elite Beat Agents, Giraroo Man) durch das Raster von Presse und den allermeisten Spielern fallen. Thomas Nickel von M!Games und Micha haben aber ein Faible für Projekte, die vom Herzen ihrer Designer kommen und sich nicht aktuellen Markttrends unterwerfen. Gemeinsam erklären sie, was »Giraffe and Annika« trotz seiner Fehler spielenswert macht. Erschienen ist das Spiel für Nintendo Switch, Playstation 4 und Steam. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  6. Can I kick it? YES, you can! Und auch flippen, grabben und grinden ist durchaus gern gesehen beim Remake des Jahres und Traum aller junggebliebenen Rebellen der 90er: Tony Hawk's Pro Skater ist zurück und strahlt in neuem Glanz. Teil 1 und 2 der legendären Skate-Arcade-Reihe wurden von den Remake-Meistern von Vacarious Visions generalüberholt und in ein schickes Bundle gepackt. Mit dabei sind alle originalen Level, alte und neue Skate-Größen, ein Level Editor, Multiplayer-Perlen wie Graffiti und Loser/Horse und und und. Die Skate-Häschen Anne und Manu konnten nicht widerstehen und haben das Ding für euch ganz genau unter die Lupe genommen. Das ausführliche Gespräch gibt’s in diesem Cast. Aber eine wichtige Frage bleibt: Findet ihr den versteckten Hund? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  7. In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Preis der Xbox Series S und X endlich bekannt. Release-Datum 10.11.2020 https://twitter.com/XboxDACH/status/1303235407681908736 Good EA, Bad EA: EA packt Werbung ein Monat nach Release in Vollpreis-Spiel (damit Reviews nichts sagen können) https://www.reddit.com/r/assholedesign/comments/imm8cu/ea_decided_to_add_fullon_commercials_in_the/ Colin Kaepernick wird in Madden21 integriert https://www.polygon.com/2020/9/8/21427596/colin-kaepernick-madden-nfl-21-ea-sports Update: Games-Förderung https://www.game.de/games-foerderung/ https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-28-german-games-fund-to-offer-government-support-for-up-to-50-percent-of-dev-costs Oculus zwingt VR-HMD-Besitzer:innen zu Facebook-Account https://mobile.twitter.com/oculus/status/1295769244894785538 Update zu #FreeFortnite Epic vs. Apple Apple klagt zurück https://www.polygon.com/2020/9/8/21427920/fortnite-apple-epic-games-antitrust-lawsuit-app-store-ios?fbclid=IwAR0s3bZEMbV1iaRjjApRvzGTO_2xkH364Hcvun_yPCaw9pN5FEqfcso5iUo Gericht untersagt Ausschluss der Unreal Engine https://www.heise.de/news/Apple-gegen-Epic-Gericht-untersagt-Ausschluss-der-Unreal-Engine-4877995.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  8. Achtung Spoiler! In der heutigen Episoden reden Nina und Manu über alle Story-Wendungen, Ereignisse und Entscheidungen des Story-Adventures "Tell Me Why" von Dontnod. Nach unserer spoilerfreien Besprechung der ersten Episode fassen wir in dieser Folge die zweite und dritte Episode inklusive dem Ende und der finalen Auflösung zusammen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  9. Die neue Konsolengeneration steht vor der Tür! Größer! Schneller! Lauter! FETTE 4K-GRAFIK UND SO! Nun, das ist ja schön und gut, aber Benny von den Sofa Samurais und Micha zucken da nur mit den Schultern. Sie können sich viel mehr dafür begeistern, was im Jahre 2020 alles mit alten Konsolen an Verbesserungen machbar ist. Also, die richtig alten Dinger. Super Nintendo, Gamecube, Dreamcast - you name it. HDMI-Output an der originalen Playstation? Nice! Kaputte CD-Kaufwerke gegen SD-Kartenleser tauschen? Richtig nice! In einem gemütlichen Plausch bei Bier und Fassbrause schnacken die beiden über heutige Modding-Möglichkeiten - und driften dabei auch ein bisschen in das Thema »Sammelleidenschaft« ab. Hier sind Links zu den besprochenen Hardwareteilen und Kabeln: - Fenrir Saturn: https://8bitmods.com/fenrir/ - Terraonion MODE: https://shop.terraonion.com/en/home/17-Terraonion_MODE_Dreamcast_Saturn_ODE.html - Retro Gaming Cables: https://retrogamingcables.co.uk/ - thefool.83 (der Typ auf eBay): https://www.ebay.de/usr/thefoo.83 - Hyperkin HD Cables: https://www.limitedrungames.com/collections/hd-cables - Bitfunx Official Store: https://bitfunx.de.aliexpress.com/store/1406602 - Polymega: https://polymega.com/ Empfehlenswerte Kanäle zum Thema: - My Life in Gaming: https://www.youtube.com/user/mylifeingaming - Modern Vintage Gamer: https://www.youtube.com/user/jimako123 - Metal Jesus Rocks: https://www.youtube.com/user/MetalJesusRocks - Retro RGB: https://www.retrorgb.com/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  10. Tell Me Why ist das neue Adventure des Spielestudios Dontnod, die vor allem für ihre "Life is Strange"-Serie bekannt geworden sind. Wie auch in LiS erzählt Tell Me Why eine sehr persönliche Geschichte, diesmal stehen der Trans Mann Tyler und seine Zwillingsschwester Alison im Mittelpunkt, die sich nach 10 Jahren Trennung wiedersehen und im verlassenen Haus der verstorbenen Mutter nach Antworten suchen. Das Spiel erscheint in drei Teilen, Nina und Manu besprechen heute spoilerfrei die erste Episode und erklären Mechanik, Prämisse und wie die Erzählung aufgebaut wird. Nächste Woche folgt dann der zweite Podcast mit einem großen Spoiler-Part, bei dem wir alle Wendungen und Story-Elemente aufdröseln. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  11. Spiritfarer ist laut der Entwickler Thunder Lotus Games ein "gemütliches Management-Spiel über den Tod". Klingt nicht sehr einladend, doch das Indie-Spiel hat uns mit seinem Charme, einer großen Portion Humor und seiner wirklich gelungenen Mischung aus Story-, Crafting- und Plattform-Elementen in den Bann gezogen. Mel & Manu nehmen euch im Podcast mit auf diese wunderbare Reise auf hoher See. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  12. Und schon wieder ein neue Titelträger! Ghost of Tsushima, der Bonobo aus Bellevue, zeigt der Konkurrenz, wo der Frosch seine Locken hat und darf sich in diesem Monat die begehrteste Trophäe der Computerspielewelt umschnallen. Die Frage ist nur: Wie lange noch? Denn in diesem Monat kommen Herausforderer wie der Flight Simulator in den Ring geflogen („Der Bison aus Bordeaux“) und auch Factorio („das Pony aus Prag“) oder Fall Guys: Ultimate Knockout („Die Laus aus London“) dürfen sich Chancen ausrechnen. Wie immer stimmt ihr am Ende darüber ab, wer unser nächster Gürtelträger wird: https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  13. Ende des Monats, das bedeutet: Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im August 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Amazon Prime Games, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  14. Die Gamescom 2020 befindet sich in der Schlußphase und mit dem heutigen Tag wird auch der diesjährige "Summer of Games" sein Ende finden. Grund für Anne & Manu, diese Phase von "Nicht-E3" bis zur rein digitalen Gamescom-Variante abschließend für Euch mit einem Podcast zu begleiten. Vor dem Fazit gibt es als Schwerpunkt noch die Besprechung des letzten Streams, nämlich der Awesome Indies Show, die im Auftrag der gamescom von den US-Kollegen von IGN produziert wurde und eine große Bandbreite an famosen Indie-Titeln zeigte. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  15. Diese Folge lief bei den Kollegen von "The Pod", Manu war als Gast eingeladen. Danke an André & Jochen, dass diese Backer-only-Folge nun auch bei uns als Sonderfolge für Supporter:innen laufen kann. Die berufliche Selbstständigkeit ist in jeder Branche ein großer Schritt – im Journalismus ist das nicht anders. Wie aber funktioniert so ein Arbeitsalltag, wenn es weder Chefs noch ein Büro gibt? Wie kommen freie Journalisten an Aufträge? Und was passiert, wenn mal… nichts passiert? Darüber sprechen Dom und seine Gäste Carina Fron und Manuel Fritsch: Sie teilen ihre guten wie schlechten Erfahrungen rund um ihre Arbeit als freie Journalisten und geben Tipps, was Berufseinsteiger beherzigen sollten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  16. 28.08.2020
    113 min

    Es ist soweit. Trotz Pandemie findet im Jahr 2020 die Gamescom statt. Anstatt sich in vollen Messehallen zu tummeln, schauen sich Millionen von Zuschauern neue Spiele-Reveals und Gameplay-Szenen online in verschiedenen Live-Streams an. Startschuss ist, wie auch schon im letzten Jahr, die von Geoff Keighley produzierte Eröffnungsgala "Gamescom Opening Night Live", kurz: ONL. Ohne Publikum und aus einem Studio in Los Angeles gesendet, verspricht die zweistündige Show jede Menge Weltpremieren und Spiele-Highlights. Das können wir uns natürlich nicht entgehen lassen. Dachten wir. Ob sich das gelohnt hat, oder ob wir vielleicht doch lieber Netflix hätten schauen sollen, verraten euch Manu und Anne in dieser Folge mit "Wetten, dass..?"-mäßiger Überlänge. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  17. Torsten aka Donswelt und Manu nehmen euch heute mit auf eine Inselwanderung in das wunderbar verträumte Spiel »A Short Hike«. Das Indiespiel von Adam Robinson-Yu wurde auf der Nintendo Indie-World Präsentation für die tragbare Konsole vorgestellt und war vorher schon für PC via Steam und Itch.io verfügbar. Was die beiden gutaussehenden Bartträger an diesem Spiel so begeistert habt, erfahrt ihr kurz und knackig in der heutigen Folge. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  18. Auf einmal kamen sie wie Pilze aus dem Boden geschossen: Retro-Handhelds, auf denen Retroarch oder andere Emulatoren laufen. Diese Geräte kommen vorwiegend aus China, wo es bekanntlich einen großen Markt für Plagiate gibt. Ein Klon ist derzeit besonders populär: Der RK2020. Dabei handelt es sich um eine technisch nahezu identische Abwandlung des DIY-Handhelds Odroid Go Advance. Neben der großflächigen Verfügbarkeit - wir haben unser Exemplar auf Amazon.de gekauft -, verspricht der Handheld auch leistungsfähig genug für Dreamcast und Nintendo 64 zu sein. HMM! DA SOLLTE MAN SKEPTISCH SEIN! Oh ja! Stirnrunzelnd, analytisch und hoch SKEPTISCH sind Gregor (Greg's RPG Heaven) und Micha an den RK2020 rangegangen. Sie haben das Gerät auf Herz und Nieren geprüft und verraten euch im Cast, ob sich die Anschaffung lohnt. Gregor's Videoreview zum Gerät findet ihr hier. Die angesprochenen Youtuber im Cast sind: - Wicked Gamer & Collector - ETA Prime - Mad Little Pixel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  19. In unserem Format »Le Brett« stellen wir euch in unregelmäßigen Abständen nicht nur eins, sondern eine ganze Bandbreite an neuen und aktuellen Brettspielen vor. Steph & Manu sprechen heute über folgende Titel: Das Artemis Projekt von Daryl Chow, Daniel Rocchi, erschienen bei Grimspire / BGG-Link Fallout Shelter - Das Brettspiel von Andrew Fischer, erschienen bei Asmodee / BGG-Link Rurik - Kampf um Kiev von Stan Kordonskiy, erschienen bei Giant Roc / BGG-Link Feierabend von Friedemann Friese, erschienen bei 2F / BGG-Link Yokai von Julien Griffon, erschienen bei Game Factory / BGG-Link Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  20. Mit Lightgun-Shootern ist es schon etwas tricky: Der halbwegs authentische Transport von der Arcade in das eigene Wohnzimmer hat nur mit Röhrenfernsehern funktioniert. Auf den flachen HDTVs sind die virtuellen Schießbuden aus technischen Gründen nur per Umweg möglich - etwa per Sensorleiste und Bewegungs-Controller, wie bei der Wii oder PS3 Move. Das gleiche Gefühl ergibt sich aber nicht, denn eigentlich schiebt man da gefühlt nur ein Fadenkreuz hin- und her, statt tatsächlich mit der Pistole pixelgenau zu zielen. Mit der PDP Mars ist aber eine neue Lösung auf dem Markt erschienen, die aber genau das wieder mit PS4 und Xbox One auf einem modernen HDTV ermöglicht. Miette hat Micha eingeladen, um gemeinsam mit ihm über die Hardware und die drei verfügbaren Spiele zu sprechen. Freude, Enttäuschung, Überraschung und Ärger folgen in der Anspielsession dicht aufeinander. Was die Gründe dafür sind, erfahrt ihr ihm Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.