
Insert Moin
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- Playstation
- Euro
- Manu
- Switch
- Japan
- Nintendo
- Micha
- Michi
- Xbox
- Steam
- Resident Evil
- Basti
- Switch 2
- PS5
- GTA
In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Follow-Up: USK berücksichtigt „Glücksspiel“ bei der Alterseinstufung https://www.gameswirtschaft.de/politik/usk-leitlinien-gluecksspiel/ https://usk.de/usk-erweitert-ihre-leitkriterien/ #FreeFortnite Epic vs. Apple https://www.theverge.com/2020/8/13/21366438/apple-fortnite-ios-app-store-violations-epic-payments Auch aus Google Store entfernt https://www.theverge.com/platform/amp/2020/8/13/21368079/fortnite-epic-android-banned-google-play-app-store-rule-violation Troll-Move aus Basis des 1984: https://twitter.com/tomwarren/status/1294004071616086024 Klage: https://twitter.com/FortniteGame/status/1293994211621167105 THQ kauft ein https://embracer.com/news-media/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Virtual Love statt Stand-Bierchen: Wie stellt sich die Indie Arena Booth auf die Post-Corona-Welt ein? Darüber reden wir heute mit Valentina Birke. Sie ist »Head of Indie Arena Booth« und muss ihre Arbeit und den Stand direkt nach ihrer Premiere auf der Gamescom 2019 direkt neu erfinden. Eine digitale Messe und dann direkt als Massive-Multiplayer-Online-Plattform mit hunderten von Entwickler:innen und Besucher:innen gleichzeitig? Wie Valentina und die Eventagentur SuperCrowd mit diesen Herausforderungen umgehen und sich auf die erste rein digitale gamescom vorbereiten, erfahrt ihr heute im Podcast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 14.08.202070 min
Folklore und Horrorspiele passen gut zusammen. Fast hat man den Eindruck, durch urbane Legenden, historische Geistergeschichten und düstere Märchen erhielte man einen persönlichen Einblick in die seelischen Abgründe eines Volkes. Folklore ist schließlich tief verwurzelt und spiegelt Urängste wieder, die in modernen Abwandlungen immer wieder auftauchen. So wie beim Indie-Horror Maid of Sker, das die walisische Geistergeschichte von Sker House als Grundlage nimmt. Spannend! Aber kann das eigentliche Gameplay mithalten? Um diese Frage zu beantworten, hat Micha Gamestar-Redakteurin und Horrorspiel-Feinschmeckerin Géraldine eingeladen. Beide sind zwar von Setting und Atmosphäre angetan, aber zeigen sich wenig begeistert, sobald die ersten Gegner auftauchen. Woran das liegt, erfahrt ihr im Cast. Maid of Sker ist für Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch und PC erschienen. Und sendet Micha verdammt nochmal den Soundtrack! (denn der ist gut! (ja, sogar sehr gut!) (RICHTIG gut!))) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Liebe Hörer_innen, heute erheben wir unsere Kaffeetassen zu Ehren der Toten, denn Nina spricht mit Daniel Ziegener über „Necrobarista“, eine Visual Novel, in der wir verstorbene Menschen auf ihrer letzten Reise begleiten. Diese führt sie in das „Terminal“, ein mysteriöses Café in der australischen Stadt Melbourne, wo sie ihre letzten 24 Stunden auf Erden verbringen und Frieden mit ihrem Ableben schließen können. Wir reden dabei nicht nur über die außergewöhnliche Prämisse und die ansprechende Ästhetik des Spiels, sondern auch über den Tod im allgemeinen und seine Darstellung im Medium. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Das Schwabbel-Komitee, bestehend aus Anne und Manu, kommt erneut zusammen, um sich den jüngsten Erfolgsträger der schwabbeligen Spiele genau anzusehen. Die Rede ist natürlich von Fall Guys, einem Battle-Royal-Spiel ganz ohne Waffen, dafür aber mit viel Charme und lustigen Kostümen. Schon vor Monaten als Geheimtipp gehandelt, startet der an TV-Shows wie Takeshi's Castle anmutende Multiplayer-Spaß seit einigen Tagen auf der PS4 und dem PC voll durch. Doch wie lange kann uns so ein Konzept bei der Stange halten? Die Auflösung gibt es in diesem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Ein lineares Metroidvania, bei dem wir als Tentakel-Monster aus einem Untergrundlabor ausbrechen und dabei Menschen fressen? Sold! Die so simple wie effektive Prämisse von CARRION (Devolver Digital) hat uns sofort gefesselt. Zusammen mit Christoph Meier (GameTwo) bespricht Manu heute, was das Pixel-Indie-Spiel so gut macht und wo die beiden aber auch noch Verbesserungspotential für einen hoffentlich geplanten zweiten Teil sehen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 07.08.202045 min
Der Nicht-E3-Sommer neigt sich dem Ende entgegen, also dachten sich die Damen und Herren von Sony, dass es wohl ganz nett wäre eine weitere State of Play zu veranstalten. Oberthema war Third-Party-Content, sprich Updates zu bereits angekündigten Spielen und vereinzelte Neuankündigungen für die PS4 und PS5. Ein paar einzelne VR-Titel haben sich dann auch noch eingeschlichen und das Gaming-Buffet abgerundet. Ob das ganze eher hot oder dann doch Schrott war, erläutern euch Anne und Manu gewohnt analytisch in diesem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Miau! Die Liebe zu Tieren nimmt ja mitunter die seltsamsten Ausdrucksformen an. Gerade im Visual-Novel-Segment gibt es eine reichhaltige Auswahl von Titeln, in denen man vom Hund bis zur Heuschrecke so ziemlich alles zum Candle Light Dinner einladen kann, was die Fauna so hergibt – und natürlich dürfen auch Katzen da nicht fehlen. Anders, als es in seinen Trailern suggeriert, bietet „Purrfect Date“ aber gar nicht viel #saucyCatContent; im Zentrum des Spiels steht vielmehr eine Geschichte mit Thriller- und Mystery-Elementen, in der sich alles um Katzen dreht. Aber bevor ihr euch jetzt enttäuscht abwendet: Ja, einige davon kann man auch daten. Nina und Micha verraten euch in dieser neuen Folge von Random Encounters, wie das genau funktioniert und was es mit der mysteriösen Katzen-Insel auf sich hat, auf der wir uns im Spiel wiederfinden. Viel Spaß beim Hören! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Es war ein echter Arbeitssieg für Sonys Salamander aus Santa Monica, aber am Ende hatte „The Last of Us 2“ doch das bessere Ende für sich. Kann der Salamander eine Serie startet? Oder geht das Sony-Epos als One Hit-Wonder in die Gürtel-Geschichte ein? Wie jeden Monat warten auch diesmal im Ring neue Gegner – und die haben es in sich. Da wäre zum einen der Bonobo aus Bellevue (Ghost of Tsushima), die Kakerlake aus Kyōto (Paper Mario: The Origami King) sowie der Nasenaffe aus New York (Good Sudoku) und noch viele andere mehr, die dem Salamander an die Triple A-Haut wollen. Schafft The Last of Us 2 die Titelverteidigung? Das entscheidet wie immer ihr auf: https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.08.202065 min
Im Jahr 2019 fand zum ersten Mal eine Eröffnungsgala im großen Stil für die Gamescom in Köln statt. Die größte Computerspielemesse der Welt wollte ein bisschen mehr Glamour. Wahrscheinlich nicht zu letzt, um aus dem Schatten des großen Bruders, der Electronic Entertainment Expo (kurz: E3), zu treten. Zur Unterstützung für dieses Vorhaben luden sich die Veranstalter den Mann ein, der gefühlt alles regelt, wenn es um Veranstaltungen im Games-Bereich geht. Geoff Keighley stellte aus dem Nichts mit der Gamescom Opening Night Live eine ganz ansehnliche Show auf die Beine, die durchaus Potential für einen Dauerbrenner hat. Um einen Blick hinter die Kulissen einer solchen Veranstaltung zu werfen, hat sich Anne Geoffs Meisterschüler Kyle Bosman (ehemals GameTrailers und Easy Allies) ans Mikro geholt und ihm einige Geheimnisse und Anekdoten entlockt. Außerdem spekulieren sie im Anschluss über den Verlauf der diesjährigen Gamescom Opening Night Live im Angesicht einer Pandemie. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Zwei ehemalige Guerrilla-Games-Mitarbeiter zogen aus, um sich den Traum der eigenen Spieleschmiede zu erfüllen und gründeten das Indie-Studio Polygon Treehouse. Röki ist nun ihr erstes eigenes Spiel und verspricht ein verträumtes Adventure im skandinavischen Setting mit Monstern, Folklore und einer dramatischen Familiengeschichte. Das Mädchen Tove zieht nach einem seltsamen Vorfall los, um ihren kleinen Bruder Lars aus den Fängen einer gruseligen Gestalt zu befreien. Während ihrer Reise stellt sie sich lange verdrängten Ängsten und kämpft gegen ihre Schuldgefühle an. Klingt eigentlich nach einer tollen Mischung, oder? Das dachten sich auch Anne und Manu, also begaben sie sich schnurstracks auf die Reise, um dem Spiel seine Geheimnisse zu entlocken. Ob sie erfolgreich waren und sich der ganze Trip überhaupt gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.07.202041 min
Bei dem ganzen Unsinn, den sich die Menschheit in den letzten Jahrhunderten so geleistet hat, müsste für Außerirdische das Urteil eigentlich klar sein: Diese Erdlinge habe es nicht verdient, naja, sich Erdlinge zu nennen. Sie müssen runter von der Erde! Mit dieser Einstellung landet das graue Alien Crypto im Parodie-Amerika der 50er. Dort wettern Politiker gegen Kommunisten, feiern Schönheitswettbewerbe oder führen waghalsige Experimente mit radioaktiven Materialien durch. Für die wirklich wichtigen Dinge bleibt nur wenig Hirnmasse übrig, aber die schnappt sich Crypto für eigene Zwecke - mit einem praktischen Saugstrahl! Außerdem: Analsonden. Would you like to know more? Ihr merkt schon: Destroy All Humans! nimmt sich nicht ernst. Das Remake des 15 Jahre alten Spiels für PS4, Xbox One und PC spricht eher die niederen Instinkte an - damals wie heute. Manu & Micha haben geschmunzelt, finden aber trotzdem, dass man das Gameplay-Gerüst hätte überarbeiten sollen. Was damit nicht stimmt, erfahrt ihr im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 27.07.202054 min
Es ist mal wieder Zeit für Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im Juli 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Twitch Prime, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Möööp! Mööööööp! Flachwitz-Alarm! Und das sogar wortwörtlich, denn heute sprechen wir über das Switch-exklusive Action-Adventure Paper Mario: The Origami King. Dort werden Mario und seinen Freunde als Papierversion dargestellt. Alles besteht aus Pappe, Bastel- und Büromaterialien; die Charaktere sind flach wie Papier. Naja, fast, denn Olli, der Origami-König, faltet nicht nur Prinzessin Peach zurecht, sondern verwandelt auch alle Bewohner des Pilzkönigreichs in Knickfalten-Zombies. Eine witzige Reise durch eine handgemachte Welt beginnt! Nintendo hat sich bei seinen Spielen einem Innovationszwang unterworfen, weswegen die Paper-Mario-Serie seit ihrem Beginn auf dem Nintendo 64 viele Experimente durchgemacht hat. Im Fall von Origami King gibt es neben ein paar Echtzeit-Kämpfen ein neuartiges Kampfsystem, das Puzzle-Elemente mit Rundenkampf mischt. Aber geht das Konzept auf? Diese und weitere Fragen beantworten Manu & Micha im Cast. Übrigens hat Micha einen Test für GamePro zum Spiel geschrieben, den ihr hier lesen könnt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Ein weiterer Big Player hat sich bei der diesjährigen Nicht-E3 die Ehre gegeben seine kommenden Spiele in einem Online-Showcase zu präsentieren. Microsoft zeigte eine überraschende Vielfalt an First-Party-Titeln mit Perlen wie Everwild, einem verträumten Spiel für Naturliebhaber, bis hin zu großen Marken wie Halo: Infinite. Gameplay gab es wenig, Neuankündigungen dafür viele. Aber kann das unsere Superexperten Manu und Anne überzeugen? Die Antwort versteckt sich in diesem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.07.202041 min
In der heutigen Folge unterhalten wir uns nicht mit Mitarbeiter*innen von Mimimi Games, sondern mit zwei Menschen des Publishers THQ Nordic. Denn ganz ohne Pressearbeit und Werbung wird auch das beste Spiel unter Umständen ohne Resonanz bei der Community vorbeiziehen. Wie wichtig sind die Bereiche PR & Marketing für die Spieleentwicklung, worin unterscheiden sich die zwei Fachgebiete genau und welche Gemeinsamkeiten gibt es vielleicht doch? Florian Emmerich (Head of PR ) und Sven Dwulecki (Head of Marketing) berichten aus ihrem Alltag, ihrer Arbeit mit Desperados 3 und was der Ausfall der gamescom und der E3 für sie bedeutet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mit League of Legend feiert Riot Games seit Jahren große Erfolge im Moba-Segment. Nun strecken sie mit dem Spin-Off Legend of Runeterra ihre Fühler auf den heiß umkämpften Markt der Sammelkartenspiele aus. Neben Hearthstone, Magic the Gathering: Arena, Gwent & Co. ist die Luft zwar relativ dünn geworden, aber Legend of Runeterra könnte sich da dank seines fairen Monetarisierungsprinzips und tollen spielerischen Einfällen durchaus noch einen Platz sichern. Der Meinung sind zumindest Marvin (Runaways) & Manu im heutigen Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Twinstick Shooter sind vergleichsweise rar gesät. Und ehrlich gesagt ist es auch nicht jedermanns Sache mit Links zu rennen und rechts zu zielen. Trotzdem hat das Genre in der Vergangenheit einige Spielspaßperlen zu Tage gebracht. Grund genug für Manu & Anne sich durch die Spielebibliotheken zu graben und in einem »Le Snack« neue Genrevertreter zu testen. Mit dabei sind der Cyberpunk-Shooter Ruiner, das Pixelabenteuer Neon Abyss und untote Cowboys in West of Dead. Welche Titel mit Originalität überzeugen und welche ihr getrost links liegen lassen könnt, erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 17.07.202061 min
Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das Studio Mimimi (Shadow Tactics) aus München seit Dezember 2018 bei der Entwicklung von Desperados 3 begleitet und mit nahezu allen Abteilungen und vielen verschiedenen Köpfen im Abstand von mehreren Monaten Interviews und Behind-the-Scenes-Gespräche geführt. In der sechsten Folge dieser Reihe treffen wir uns erneut mit dem Gründer und Geschäftsführer Johannes Roth, um uns über den aktuellen Stand der Entwicklung, unberechenbare Verschiebungen und schwerwiegende Engine-Probleme zu unterhalten. Die beiden Gespräche wurden am 17. Januar 2020 und am 31. April 2020 aufgezeichnet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Actionspiele mit historischem Setting sind mittlerweile nicht mehr selten: Allein durch Assassin's Creed gibt's regelmäßig einen Abstecher in längst vergangene Zeiten. Und auch kleinere Titel, wie etwa Innocence: A Plague Tale, nehmen sich historisch-inspirierten Szenarien an. Dabei ging's oft nach Europa, Amerika oder Afrika - aber Asien kam bisher eindeutig zu kurz. Mit Ghost of Tsushima erscheint nun exklusiv für die Playstation 4 ein Open World-Abenteuer, dass diese Lücke endlich füllt. Aus der Perspektive eines Samurai erlebt man die brutale Invasion der Mongolen - und wandelt dabei auf einem wackeligen Pfad zwischen Ehre, Tücke und einer großen Portion Selbstzweifel. Klar, rein anhand der Gameplay-Features liest sich Ghost of Tsushima wie der obligatorische Open-World-Ausflug. Aber wie Anne, Manu und Micha im Cast feststellen, liegt der eigentliche Reiz des Samurai-Abenteuers in seiner einzigartigen, teils grausamen, teils aber auch wunderschönen Atmosphäre. Warum man diesen Titel nicht verpassen sollte, erklären die drei ausführlich im Cast. Oh, und keine Angst: Unsere Besprechung ist frei von Spoilern! :) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.



















