
Insert Moin
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Vor ein paar Tagen ist Disaster Report 4: Summer Memories erschienen. Und meine Güte: Dieses Spiel hat vielleicht ein Timing! Es sollte eigentlich schon vor knapp 10 Jahren erscheinen, aber damals hat man das Projekt gecancelt. Aus gutem Grund, denn nachdem das Tōhoku-Erdbeben ganz Japan erschütterte, konnte man ein Spiel, das Erdbeben als zentrales Thema behandelte, aus Respekt nicht veröffentlichen. Das man fast ein Jahrzehnt später einen Release zu einer anderen Krise haben würde - wer konnte das ahnen? Aber die Produzenten hat das Thema nicht losgelassen, denn was mit S.O.S. - The Final Escape auf der Playstation 2 noch als leicht absurdes Action-Adventure begann, wurde zunehmend nachdenklicher und ein kleines Stück realistischer. Zumindest so weit, dass man sich vom Kobe Fire Department einige Empfehlungen für Szenarien holte. Micha und Björn aka »Professor Doktor SpeckObst« fasziniert die ungewöhnliche Spielreihe schon seit ihren Anfängen. In dieser Ausgabe von »Hidden Gems« erklären sie ihren Reiz - und wie sie sich über die Jahre hinweg verändert hat. Diese Folge ist eine Zusammenarbeit mit Björns Kanal und erscheint auch dort in seinem Patreon-Feed. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.05.202051 min
Alles hat ein Ende und nun sogar die Gürtel-Regentschaft des „Tapirs aus Tallin“ Disco Elysium. Sagenhafte fünf Mal holte das Spiel den Gürtel, eine sagenhafte Leistung vor der wir uns verneigen. Am Ende kam aus der virtuellen Realität dann jedoch die „Viper aus der VR“ herangerauscht und so heißt nach einem langen Abnutzungskampf der neue Gürtelträger überraschenderweise Half Life: Alyx. Doch nun stehen neue Kontrahenten auf der Matte, die „Tarantel aus Tokio“ zum Beispiel (Final Fantasy 7 Remake) oder der Leguan aus London (Gears Tactics). Wird Half Life: Alyx den Titel verteidigen können? Oder mutiert die Viper aus der VR zur Eintagsfliege unter den Ego-Shootern? Am Ende entscheidet darüber wie immer ihr auf https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.04.202054 min
Animal Crossing: New Horizons ist ein kleines Phänomen. Über fünf Millionen digitale Downloads, täglich neue Stories im Netz und scheinbar ein sicherer Hafen in der Zeit der Isolation. Viet und Anne sprechen heute über ihre Zeit auf der Insel, den Verlauf der ersten Events, das neue Update und was in Animal Crossing durchaus noch nachgebessert werden könnte. Für Einsteiger empfehlen wir vorab den Review Cast von Manu und AK denn: In dieser Folge wird es ein wenig nerdiger. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.04.202053 min
Wir bewegen uns auf das Ende des Monats zu, das bedeutet: Le Buffet! Zusammen mit unserem Games-Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im April 2020 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Außerdem gibt es natürlich wie immer auch einen Blick zu den kostenlosen Spielen auf Twitch Prime, Epic Games Store, Google Stadia und den neuen Titeln im Microsoft Gamepass. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Wann ist ein Remake gelungen und wann hätte man es vermutlich lieber lassen sollen? Mit dieser und anderen spannenden Fragen zum 3D-Remake von Trials of Mana beschäftigen sich diese Woche Anne und Micha. Und das sogar ziemlich ausführlich. Freut euch auf eine Stunde voller Analysen, Kritik und Kakteen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Hörer*innen unseres Brettspielformats »Le Brett« wissen es bereits: Seit diesem Jahr ist Manu Teil der Jury des renommierten Kritikerpreises »Spiel des Jahres«. Die Redaktion hat nun ein neues, eigenes Podcast-Format gestartet, um die Menschen und Geschichten hinter den Spielen vorzustellen und zu erzählen. In der ersten Folge kommt auch Manu als Interview-Gast vor, daher entstand die Idee, dass wir diese Podcast-Premiere als Gastbeitrag auch in unseren Feed packen und als Bonusepisode veröffentlichen. In der ersten Folge hat Jan Fischer den Spieleautor Uwe Rosenberg (Agricola, Bohnanza, uvm.) Ende Februar 2020 in seiner Werkstatt in Gütersloh besucht und mit ihm über seinen Schaffensprozess gesprochen und die Ideen, die dahinter stehen. Außerdem mit dabei: Manuel Fritsch und Bernhard Löhlein als Mitglieder der Jury Spiel des Jahres und der Geschäftsführer des Vereins, Guido Heinecke. Und weil Jan sehr lange mit Uwe gesprochen hat, gibt es nicht nur eine Folge aus der Rosenberg'schen Werkstatt sondern gleich zwei. Diese hört ihr dann in Kürze im Feed des SdJ-Podcasts. Schaut doch bei Interesse dort mal vorbei! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mit der aktuellen Erweiterung »Ruinen der Scherbenwelt« wurde im Kartenspiel Hearthstone nicht nur das neue Jahr eingeleitet, sondern auch die allererste neue Klasse seit dem Release hinzugefügt: der Dämonenjäger! Grund genug für uns, dem Spiel einen erneuten Besuch in unserem Format »Revisited« zu spendieren. Gemeinsam mit unserem Gast und E-Sport-Experten Sebastian Johannsen haben wir uns intensiv in das aktuelle Meta geworfen und stellen euch die neue Klasse und Änderungen vor. Zusätzlich reden wir ausführlich über den Schlachtfeld-Mous, der dem Spiel schon vor dem Scherbenwelt-Addon einen komplett neuen Battle-Royale-Spieltyp hinzufügt. Wie dieser funktioniert, wo der Reiz an diesem Auto-Battle-System liegt und wieso es Hearthstone gut tut, das erfahrt ihr ausführlich heute im Podcast. Viel Spaß! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Eigentlich sollte man meinen, dass der Trend der Mini–Konsolen mittlerweile abgeflacht ist. Aber: Tatsächlich fehlt noch ziemlich viel. Wo ist der Amiga Mini? CD 32 Mini, anyone? Nintendo 64 Mini? Oh, es gäbe noch so viele Lücken zu füllen! Hierzulande hat man aber nicht unbedingt an den PC Engine Mini bzw. den Turbografx 16 Mini gedacht. Für die meisten Spieler*innen aus Deutschland war das Gerät aus Japan bloß eine Art “heiliger Gral”, den man nur abgedruckt in Spielezeitschriften vorfand. Jetzt kann man sich aber die Mini-Version aus dem Ausland importieren. <figure>Hömma, wenn dat nicht mal übelst nice ist! Dazu noch mit so vielen GAMES, die echte Klassiker sind!NICENSTEIN!</figure> Micha hat Gregor (Greg’s RPG Heaven, Rocket Beans) eingeladen und mit ihm über das kleine Gerät gesprochen. Macht es überhaupt Sinn das Teil zu kaufen, wenn man keine Nostalgie dafür hat? Und wie schlägt es sich im Vergleich zum Mega Drive Mini oder Super Nintendo Mini? Wenn ihr zusätzlich visuelle Eindrücke vom Gerät und den Spielen haben möchtet, schaut bei Gregor auf dem Youtube-Kanal vorbei. Er hat dort einen umfangreichen Test gemacht: https://www.youtube.com/watch?v=8L1PtFn35uc&feature=emb_title Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.04.202047 min
Noch ein neuer Battle-Royale-Modus? Hatte Call of Duty nicht erst mit Blackout in Black Ops III einen Versuch unternommen, das Subgenre im Action-Bereich aufzumischen? Doch der große Unterschied diesmal: Warzone erscheint nicht nur als Update für das aktuelle »Modern Warfare«, sondern steht auch als Standalone- und F2P-Version zum kostenlosen Download bereit. Um über diesen Modus, seine Unterschiede zu Mitbewerbern wie Apex Legends und PUBG zu sprechen hat sich Manu zwei Spezialexperten eingeladen: Unser alter Kollege Daniel hat sich erneut in den braungrünen Militärkittel für den Podcast geworfen und Attila lässt die Recherche für die nächste Le Buffet -Folge kurz ruhen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Keine Großveranstaltungen bis 31. August: gamescom damit offiziell “abgesagt”, findet nur digital statt https://www.gamescom.de/media/redaktionell/gamescom/downloads_4/pdf_3/press/PM_digitale_gamescom_20200416.pdf https://twitter.com/gamescom/status/1250815640400773120 Indie Mega Booth macht (vorerst) Schluss https://indiemegabooth.com/farewell-for-now-a-letter-from-kelly-wallick-founder-of-the-indie-megabooth Cooking Mama: Cookstar Update: https://www.polygon.com/2020/4/15/21221959/cooking-mama-cookstar-planet-entertainment-office-create-battle Jason Schreier verabschiedet sich von Kotaku / Grund: G/O Media https://twitter.com/jasonschreier/status/1250801006461489155?s=21 https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/04/16/jason-schreier-is-leaving-kotaku-citing-go-media-reason/ Crysis Remastered (Crytek macht das, aber ohne EA) - auch für SWITCH! https://www.polygon.com/2020/4/16/21219129/crysis-remaster-release-date-ea-crytek-ps4-xbox-one-pc-nintendo-switch-can-i-run-it Getty Museum stellt 70.000 Kunstwerke für Animal Crossing bereit via QR Code https://www.polygon.com/2020/4/16/21224318/animal-crossing-new-horizons-getty-museum-art-generator-online-tool Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In unserem Review-Podcast zu Final Fantasy VII Remake von letzter Woche mit Anne und Manu habt ihr unsere Eindrücke und Meinungen zum Spiel ja bereits gehört. Doch es gibt noch viel, SEHR VIEL, zu besprechen. Zusammen mit unserer Japan-Expertin und Final-Fantasy-Crossplayerin Miette hat Manu rund zwei Stunden lang ausführlich über alle Parallelen, die vielen Veränderungen und natürlich das emotionale und durchaus diskussionswürdige Ende des Remakes aufgedröselt. Natürlich gilt wie bei allen unseren Nachschlag-Folgen: SPOILER-WARNUNG! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 15.04.202095 min
Capcom ist gerade eine gute Phase: Mit Monster Hunter World brechen sie Verkaufsrekorde, Mega Man hat eine sehr nice Fortsetzung erhalten und das Remake von Resident Evil 2 hat 2019 mit einem Paukenschlag eröffnet. Letzteres war so gut, dass es sogar neue Spieler angelockt hat, die mit der Zombie-Serie und vor allem Horror vorher eigentlich gar nix am Hut hatte. <figure>"Nemesis, ick hör dir trapsen!"</figure> Nun erscheint überraschend schnell ein Remake von Resident Evil 3. Wir erinnern uns: Nemesis, ick hör dir trapsen! Das ganze Spiel hinweg wird Protagonistin Jill Valentine von einem Ungetüm verfolgt, während parallel Raccoon City mit einer deftigen Zombie Apokalypse den Bach runtergeht. Na, das klingt ja nach Spaß! Aber kann das Spiel an den herausragenden Vorgänger anknüpfen? Streamerin Maty, Sofa-Samurai Benny und Micha finden's raus! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.04.202070 min
Unser Brettspielformat »Le Brett« heute mit einem Themenschwerpunkt: Wir packen drei neue Legacy-Spiele auf den Tisch und erklären euch ausführlich, wo ihre Stärken, aber evtl. auch ihre Schwächen liegen und welches für welche Gruppe besonders geeignet ist. Wir reden über das Städtepuzzle MyCity, ein "Familien-Legacy-Spiel" von Rainer Knizia (Kosmos Verlag), über das Storylastige King's Dilemma (Heidelbär/Horrible Games) und das Kooperationsprodukt der "Clank!/Klong!"-Serie (Renegade Games/Schwerkraft) mit der Webcomic-Firma Penny Arcade. Natürlich wie immer mit dabei am virtuellen Spieletisch: Steph & Daniel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der News-Rückblick von Insert Moin In unserem Format »Les News« betrachten und besprechen Robin und Manu heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, mit Kapitelmarken könnt ihr Themen auch einfach überspringen in eurem Podcatcher. Die Themen: Covid19: Gamescom-Termin steht fest, wird nicht verschoben https://www.gamescom.de/news/content-fuer-medienvertreter/presseinformationen-der-gamescom/presseinformationen-der-gamescom.php?aktion=pfach&p1id=kmpresse_gamescom_d&format=html&base=&tp=kme9&search=&pmid=kmeigen.kmpresse_0480_2020pm8_d&start=0&anzahl=10&channel=kmeigen&language=d&archiv= All Microsoft events will be "digital first" until August 2021 https://twitter.com/GIBiz/status/1247525917942927362?s=19 Studie: Games-Industrie wird „vermutlich nicht unter Corona-Pandemie leiden“ https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/coronakrise-kultur-kreativwirtschaft-studie/ Wegen Corona: The Last of Us 2 auf unbestimmte Zeit verschoben https://twitter.com/jasonschreier/status/1245773514243792899 Dataminer oder nur Lizenzprobleme? Wilde Gerüchte um das plötzliche Verschwinden von »Cooking Mama Cookstar« im Nintendo eShop https://twitter.com/Nibellion/status/1247226089858052099 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Welcher Teil der Final-Fantasy-Reihe für eine*n selbst der wichtigste und beste ist, das hängt stark von der Art und Weise ab, wie und vor allem wann man mit der Serie das erste Mal Konakt hatte. Unbestritten ist jedoch, dass Final Fantasy VII einen extrem hohen Stellenwert innerhalb der Fan-Community hat. Als das Spiel 1997 erschien, setzte es Meilensteine und war auch erzählerisch außergewöhnlich. Als 2015 das große Remake angekündigt wurde, war die Skepsis und die Vorfreude gleichermaßen groß. Wie soll es Square Enix gelingen, dieses nostalgisch so aufgeladene Meisterwerk auch nur annähernd auf heutige technische Maßstäbe zu bringen? Die Antwort war: Wir versuchen es Schrittweise. Teil 1 des Remakes erscheint nun offiziell diese Woche am 10. April 2020. Anne und Manu haben das Spiel bereits (fast) durchgespielt und berichten euch, ob sich das lange Warten gelohnt hat, was das neue Spiel gut - und was vielleicht auch weniger gut - macht. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Anne hat sich heute, mit Elena Schulz (GameStar) an ihrer Seite, zurück ins Federal Bureau of Control begeben, um ausführlich über den am 26. März erschienenen ersten DLC Foundation für Remedys Shooterhighlight Control zu sprechen. Und siehe da: Die Erweiterung weiß durchaus zu begeistern und basiert auf einer komplett neuen Gameplay-Mechanik. Weitere nützliche Informationen erfahrt ihr im Cast. Viel Spaß beim Hören! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Seit fünf Monaten hält Disco Elysium nun schon den Gürtel. Zuletzt triumphierte der „Tapir aus Tallin“ über Dreams. Aber: Disco Elysium tat sich erstaunlich schwer, lag zwischenzeitlich sogar zurück und musste sein ganzes Können aufbieten, um den Gürtel zu verteidigen. Und jetzt warten mit dem tasmanischen Teufel aus Texas (Doom Eternal) dem Wombat aus Wien (Ori and the Will of the Wisps) und dem Buckelwal aus Bellevue (Half Life: Alyx) echte Knaller im Ring. Hat Disco Elysium noch die zweite Luft? Oder geht diesen Monat die eine legendäre Gürtel-Karriere zu Ende? Das entscheidet wie immer Ihr auf: https://forum.lastgamestanding.de/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 01.04.202083 min
Der Spielejournalismus redet überwiegend über fertige Spiele. Wenn Interviews mit Entwickler*innen stattfinden, dann meist kurz vor oder während des Release-Fensters und in der Regel mit den immer gleichen Leuten. Die Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« fährt einen anderen Ansatz und geht tiefer in die Materie. Manu hat das Studio Mimimi (Shadow Tactics) aus München seit Dezember 2018 bei der Entwicklung von Desperados 3 begleitet und mit nahezu allen Abteilungen und vielen verschiedenen Köpfen im Abstand von mehreren Monaten Interviews und Behind-the-Scenes-Gespräche geführt. Die mehrteilige Interview- & Reportage-Serie setzt je Folge eine Person oder ein Thema des Studios in den Mittelpunkt und beleuchtet, welche Besonderheiten und Herausforderungen das jeweilige Aufgabengebiet im Gesamtkontext der Spieleentwicklung den Begfragten stellt. Was macht ein Texture Artist und wann sieht Holz wirklich wie Holz aus? Wie kommt die Musik ins Spiel und wie fluchen eigentlich Cowboys? Erleichtern Motion-Capture-Aufnahmen die Arbeit des Animation Directors und warum wird der Hund noch von Hand animiert? Wie geht das Team und die Geschäftsführung mit Verschiebungen und der Erwartungshaltung der Community um? Diese Fragen und viele mehr werden im Vorfeld des Releases im Sommer 2020 in diesem Format beantwortet und geben einen ungewohnt ehrlichen Einblick in die Spieleentwicklung. In der ersten Folge heute reden wir mit den beiden Gründern Johannes Roth und Dominik Abe, die über ihre Rolle als Geschäftsführer und in Dominiks Fall als Creative Director sprechen und wie sich das Studio über die Jahre entwickelt hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 30.03.202044 min
Die Nintendo-exklusive Lebenssimulation Animal Crossing: New Horizons hätte sich keinen besseren Release-Zeitpunkt aussuchen können. In Zeiten, in denen die Nachrichten von #Covid19-Schreckensmeldungen dominiert werden und ein Großteil der Bevölkerung (so gut es geht) in der heimischen Quarantäne verweilt, versorgt uns der neue Ableger der Animal-Crossing-Reihe mit der nötigen Ablenkung. Wir bekommen eine Einladung, auf unsere eigene, noch unbewohnte Insel zu ziehen und diese ganz nach unseren Wünschen und Vorstellungen zu entwickeln. Was daran so faszinierend ist, wie der Echtzeit-Aspekt das Spielgefühl beeinflusst und wieso Nook ein unbarmherziger Kapitalist ist, der die Krise schamlos ausnutzt, erfahrt ihr im heutigen Podcast mit der Rüben-Großspekulatin Ann-Kristin Kuhls von der GamePro.de & Handwerkerkönig Manu. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.03.202038 min
In der heutigen Folge besprechen Anne und ihr Gast Kolja Petersen, professioneller Cutter und Hobby Streamer (@KeylesArt), Spiele, die für die Aktuelle Situation rund um Covid19 für Ablenkung in der heimischen Quarantäne sorgen. Es erwartet euch eine bunte Mischung aus bekannten Größen wie The Sims 4 und Indie-Perlen a la Darkwood. Viel Spaß beim Hören und #bleibtzuHause. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.



















