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- 09.04.201837 Min.
The Division erschien ursprünglich im März 2016, im August des Jahres sprachen wir in Folge 1655 letztmalig über den Loot-Shooter von Ubisoft. Doch gut zwei Jahre nach Release blüht das Spiel noch einmal richtig auf, die Spielerzahlen gingen in den letzten Monaten wieder massiv nach oben. Und das nicht etwa, weil der schwedische Entwickler Massive Entertainment mit den seit Release veröffentlichten DLC-Paketen Underground, The Last Stand und Survival die Spieler zurückgewonnen konnte, sondern weil das Loot-System fürs ganze Spiele komplett überarbeitet wurde. Plötzlich fühlt sich The Division an wie Diablo mit Deckungsmechanik und modernem Setting. Und das macht richtig Spaß, wie unsere Gäste Dennis und Stefan finden. Über den zweiten Frühling von The Division sprechen sie mit Daniel im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 07.04.201837 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Themen: Ubisoft wird nicht von Vivendi übernommen http://www.handelsblatt.com/unternehmen/it-medien/medienkonzern-vivendi-verkauft-beteiligung-an-ubisoft/21094354.html Warner sichert sich Hitman http://de.ign.com/hitman-2015/128468/news/warner-bros-wird-fur-die-definitive-edition-der-publisher-vo Mikrotransaktionen/Lootboxen in Mittelerde Schatten des Krieges gestrichen https://www.golem.de/news/schatten-des-krieges-mittelerde-ohne-mikrotransaktionen-1804-133634.html Steam Machines gescheitert? https://www.theverge.com/2018/4/2/17190394/valve-steam-machines-steamos-section-hidden-pc-gaming-living-room Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 06.04.201863 Min.
Nach einer überaus vielversprechenden Preview reden Daniel, Stefan und Manu heute über die finale Version von Far Cry 5. Kann die Prämisse um den irren Sektenführer Joseph Seed mit ihren aktuellen Bezügen zur USA halten, was sie verspricht? Oder ist Far Cry 5 "nur" ein guter Open-World-Shooter ohne große Storyansprüchen? Auch die Themen Mikrotransaktionen, Koop-Modus und die neue "Far Cry Arcade" sowie Neuerungen in der Gameplay-Routine werden ausführlich im Cast besprochen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 05.04.201836 Min.
Survival Horror aus der 2D-Perspektive, dazu noch in Retro-Pixeloptik, sind ja schon fast ein eigenes Subgenre vom Subgenre geworden. Spiele wie Home, Lone Survivor oder Uncanny Valley gruseln trotz ihrer einfachen Technik manchmal mehr als Blockbuster, weil sie durch ihre simple Darstellung sehr viel mehr den Negative Space beim Spieler ansprechen. Nun ist mit The Long Reach ein weiteres Spiel dieser Gattung auf Switch, PC und PS4 erschienen. Daniel und Micha haben sich das Spiel angesehen und erzählen im Cast von ihrem Trip durch den pixeligen Wahnsinn. Im Cast hört ihr außerdem Ausschnitte aus dem Soundtrack. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 04.04.201859 Min.
Nachdem das Traditions-Entwicklerstudio Rare von Microsoft aufgekauft wurde, war es lange still um die Goldeneye- und Banjo-Kazooie-Macher. Doch seit der ersten Vorstellung des Multiplayer-Koop-Spiels Sea of Thieves für Xbox One und Windows 10 (inkl. Crossplattform) entstand in den letzten fünf Jahren schon so etwas wie Vorfreude und Spannung, ob Rare es gelingen wird, an die alten Erfolge anknüpfen zu können. Mit großem Marketingbudget wurde das Piratenspiel nun im März veröffentlicht. Gemeinsam mit unseren beiden Gästen Johannes Rohe (Gamestar) und Herr Kaschke bespricht Manu, was der Titel besonders gut macht und wo der vielleicht doch etwas am Ziel vorbeisegelt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.04.201844 Min.
A Way Out ist ein Indie-Titel der Hazelight Studios, der aber unter dem Banner von Electronic Arts erscheint. Der Clou: Es ist ein reines Koop-Spiel. Man kann A Way Out ausschließlich zu zweit spielen, entweder lokal an einer Konsole oder über das Internet. In beiden Fällen sieht man das Geschehen und steuert die beiden Spielfiguren im Splitscreen. Inhaltlich versprüht A Way Out das Flair eines 70er-Jahre-Heist-Films: Die beiden Hauptfiguren, Leo und Vincent, müssen aus einem Gefängnis ausbrechen und anschließend vor der Polizei flüchten. Lisa, Christoph und Daniel haben A Way Out gespielt, sowohl per Couch-Koop als auch online und sprechen im Podcast darüber, ob die radikale 2-Spieler-Prämisse des Titels eine gute Idee war. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.03.201860 Min.
Auch im März frühstücken wir an einem reichhaltig gedeckten Tisch, denn es ist wieder Zeit für Le Buffet. Zusammen mit unserem Archivar Attila aka @GamesCurator haben wir uns erneut alle Spiele der PS-Plus- und „Xbox Games with Gold“-Programme angeschaut, stellen diese kurz vor und sortieren diesen ein. Welche Titel im März 2018 lohnen eine weitere Beschäftigung, welche kann man links liegen lassen und zu welchen Spielen gibt es bereits ausführliche Besprechungen bei Insert Moin? Weitere Infos zu den Spielen findet ihr außerdem in Attilas Blog. Games with Gold Brave: The Video Game Trials of the Blood Dragon Superhot Quantum Conundrum Playstation Plus Bloodborne Ratchet and Clank Legend of Kay Anniversary Mighty No. 9 Claire: Extended Cut Bombing Busters Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 23.03.201830 Min.
Das PSVR-exklusive Abenteuer MOSS von Polyarc erzählt die Geschichte der tapferen Maus Quill. Als Beobachter helfen wir in diesem Virtual-Reality-Plattformer aber nicht nur dabei, als Quill Feinde zu besiegen, sondern greifen als Geisterwesen auch direkt in die Miniaturwelt der Mäuse ein, um Quill über Abgründe zu helfen. Micha und Manu sind voll des Lobes für das ihrer Meinung nach "bisher beste PSVR-Spiel". Mehr dazu im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.03.201874 Min.
Morgen am 23. März erscheint Ni No Kuni 2 – Revenant Kingdom / Schicksal eines Königreichs (Affiliate Link) für die PS4. Der zweite Teil der japanischen Rollenspielserie von Factor 5 wurde mit Spannung erwartet. Können die Entwickler diesmal auch ohne die Unterstützung von Studio Ghibli einen ähnlichen Erfolg wie beim Vorgänger landen? Wie kommt das veränderte Kampfsystem bei den Fans und Kritikern an? Micha und Manu haben sich das umfangreiche JRPG mit seinen zahlreichen neuen Elementen wie dem Skirmish- oder dem Königreich-Management-Modus bereits vor dem Launch anschauen können und berichten heute im rund einstündigen Podcast über ihre Erfahrungen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 21.03.201839 Min.
Past Cure ist das Debütspiel des Berliner Indie-Studios Phantom 8. Und für ein Erstlingswerk ist der Titel sehr ambitioniert. Das Third-Person-Action-Spiel bedient sich spielerisch an Vorbildern wie Max Payne, Silent Hill oder Splinter Cell und will das noch mit der Inszenierung und Handlungen von Filmen wie Inception oder John Wick vereinen. Leider gelingt das nur sehr bedingt, wie Micha und Daniel finden. Past Cure ist einfach zu überambitioniert, was dafür sorgt, dass der Titel dann in allen Elementen allenfalls solides Mittelmaß erreicht – bis auf eine Ausnahme: Es gibt ein Level, das atmosphärisch richtig gut ist und das zeigt, wo die Stärken des Titels liegen. Warum sich die Entwickler vielleicht auf diesen Aspekt hätten konzentrieren sollen und was sie sonst von Past Cure halten, erklären Micha und Daniel im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 20.03.201857 Min.
Eigentlich hat Micha mit Fußball so gar nix am Hut. Und das, obwohl er gerade einmal 15 Minuten Laufweg vom BVB-Stadion entfernt wohnt. Als er von Konami zum PES Media Cup 2018 eingeladen worden ist, wollte er schon fast ablehnen, bis ihm eingefallen ist: Moment! Da müssen doch dann ganz viele fußballbegeisterte Journalisten am Start sein, die sich gleichzeitig auch mit Videospielen auskennen? Ideale Gelegenheit also, den versammelten Haufen zu fragen, was sie an dem Ballsport fasziniert. Und ob Videospiele diese Faszination einfangen können. Da ist es also passiert. 26. Spieltag, Borussia Dortmund gegen Eintracht Frankfurt. Micha im Stadion, um ihn herum tobende Fans. Hört, wie er das Spiel wahrgenommen hat und versucht, die Phänomen Fußball zu verstehen. Ob es ihn am Ende auch packt? Die Hintergrundmusik stammt von Indie Musiker Josh Woodward: www.joshwoodward.com Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 19.03.201830 Min.
Gravel ist ein Rennspiel des italienischen Entwicklers Milestone. Und wie es der Name schon stark andeutet, stehen hier Offroad-Rennen auf dem Plan. Außerdem spricht der Titel ganz klar die Arcade-Fans an. Zwar sind alle Fahrzeuge vom WRC-Wagen bis zum Truck lizensiert, aber Realismus- und Simulationsanspruch sucht man in Gravel vergebens. Was ja prinzipiell nichts Schlechtes sein muss, denn vielleicht spricht das Rennspiel ja genau die Spieler an, die sich sehnlichst eine Rückkehr der Motorstorm-Marke erwarten. Philipp von Gamezgeneration und Daniel donnerten in Gravel über Schotter und Matsch und erklären im Cast, warum Gravel zwar auf dem Papier eine nette Idee ist, in der Praxis dann aber doch schnell Ernüchterung einkehrt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 17.03.201843 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 12. - 17. März 2018 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Die Themen: DCP 2018 ohne The Surge - Die Hintergründe http://www.mediabiz.de/games/news/darum-wurde-the-surge-nie-fuer-einen-dcp-nominiert/427746 Switch: 650.000 Stück in Deutschland verkauft im 1. Jahr: http://www.eurogamer.de/articles/2018-03-13-die-switch-hat-sich-innerhalb-eines-jahres-in-deutschland-oefter-verkauft-als-die-wii Microsoft: Xbox-Hausmesse statt eigener E3-Stand (wie EA) https://news.xbox.com/en-us/2018/03/14/e3-2018-venue/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 16.03.201879 Min.
Zombies, Monster, jede Menge Blut und Splatter, als auch Schulmädchen mit dicken Knarren, Kettensägen und Granatwerfern. Es klingt wie die ideale Mischung bei einem japanischen Trashfilm der Marke Robo Geisha oder Tokyo Gore Police, ist aber in diesem Fall ein Ableger der Onechanbara-Reihe. Bei School Girl Zombie Hunter für die Playstation 4 ist der Name Programm, wobei zumindest im Hauptspiel die serientypische Sexualisierung überraschend zurückgefahren wurde. Sebo und Micha haben sich das Trashfest genauer angesehen, ja, sogar zusammen im Multiplayer gespielt. Im Cast erklären sie, weshalb das Spiel für Freunde obskurer Titel durchaus einen Blick wert ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Manchmal findet Revolution nicht auf einem gewaltigen Schlag, sondern in kleinen Schritten statt. Das Indie-Adventure 2064 - Read Only Memories erzählt eine kluge Science-Fiction-Geschichte mit gut geschriebenen Dialogen - und zeigt ganz nebenher, wie LGBTQ-Charaktere auf ganz selbstverständliche Art in eine plausible Gesellschaft eingebunden werden können. Matt Conn, der bereits die GaymerX veranstaltet, hat mit diesem Adventure-Projekt im Stillen einen Stein ins Rollen gebracht. In der zweiten Ausgabe von L'Amour spricht Micha mit Lara von Polygamia vor dem Hintergrind dieses besonderen Indie-Titels über Geschlechterbilder, Akzeptanz und die Queer-Community. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 14.03.201838 Min.
Mit Bravo Team (exklusiv für PSVR) veröffentliche der Entwickler Supermassive Games (Until Dawn) nach Rush of Blood und The Inpatient bereits seit drittes Virtual-Reality-Spiel in kurzer Folge. Micha und Manu haben sich Tarnklamotten übergeworfen und sich den martialischen Deckungsshooter angeschaut, der im Koop und mit dem speziellen Sony-Eingabegerät »Aim Shooter« gespielt wird. Warum das VR-Geballer den beiden Spaß nur bedingt Spaß gemacht hat, erfahrt ihr im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 13.03.201851 Min.
Battlefield 1 erschien im Oktober 2016. Unsere beiden Gäste in dieser Folge, Stephan und Herr Kaschke, spielen den Multiplayer-Part des Shooters seitdem ohne große Unterbrechungen. Grund genug für eine Revisited-Folge, denn seit Release hat sich Einiges getan auf den virtuellen Schlachtfeldern des Ersten Weltkrieges von Battlefield 1. Dass das EA-Spiel im Mehrspieler-Modus bereits zum Start sehr viel Spaß bereitet, stellten wir bereits in Folge 1746 im November 2016 fest. Seit damals sind vier große DLC-Pakete erschienen. Die brachten zahlreiche neue Karten und Waffen, aber auch zwei ganz neue Spielmodi und unzähligen Änderungen am Balancing. Stephan und Herr Kaschke erklären, was sie am Battlefield-1-Multiplayer bis heute reizt und wie sich die neuen Inhalte auf das Spiel auswirkten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 12.03.201826 Min.
Linda ist Produzentin bei Ubisoft BlueByte in Düsseldorf. Nebenher organisiert sie das #FemDevsMeetup, ein vierteljährliches Treffen von Gamesentwicklerinnen, das ebenfalls in der NRW-Hauptstadt stattfindet. Im Podcast bei Daniel erklärt Linda, wie ihr die Idee für die Veranstaltung kam und warum es so wichtig ist, dass sich explizit weibliche Branchenmitglieder treffen und austauschen können. Weitere Informationen und Termine über die Treffen gibt es in der Facebook-Gruppe FemDevsMeetup. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.03.201848 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 5. - 10 März 2018 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert, wir werden ab jetzt bei Les News mit Kapitelmarken arbeiten, ihr könnt als Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern diese Kapitelmarken unterstützen. Themen Am gleichen Tag und eher halbherzig angekündigt: CoD Black Ops IIII und The Division 2 https://www.polygon.com/2018/3/8/17096768/call-of-duty-black-ops-4-release-date-platforms-activision-treyarch http://www.gamestar.de/artikel/the-division-2-offiziell-angekuendigt-wird-auf-e3-2018-erstmals-gezeigt,3327049.html Doro Bär (CSU) wird Digitalministerin im Kanzleramt http://www.mediabiz.de/games/news/baer-wird-digitalministerin-im-kanzleramt/427494 DCP 2018 - Die Nominierungen http://www.mediabiz.de/games/news/dcp-jury-stellt-nominierungen-vor/427548 Oculus Rift weltweit offline https://www.computerbase.de/2018-03/zertifikat-abgelaufen-oculus-rift/ Update: Fix kam zügig und Oculus gibt allen Besitzern 15$ Entschädigung https://www.polygon.com/2018/3/7/17091938/oculus-runtime-error-outage-rift-vr-facebook Crytek-Chef Cevat Yerli zieht sich zurück https://www.golem.de/news/spielebranche-crytek-chef-cevat-yerli-zieht-sich-zurueck-1802-133062.html Kingdom Come: Deliverance team will not commit to producing its Kickstarter stretch goals. https://www.polygon.com/2018/3/8/17096488/kingdom-come-deliverance-team-will-not-commit-to-kickstarter-stretch-goals Update: Vavra meldet sich: Kingdom Come: Deliverance says stretch goal DLC is still coming (update) (weiblicher Held und Hund als Begleiter kostenlos) Einspieler: Gespräch mit Jan Heinemann über seinen Artikel auf Let’s History und sein Eindruck zu Kingdom Come Deliverance nach rund 30 Stunden Spielzeit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 09.03.201847 Min.
Need for Speed Payback (PC, PS4, Xbox One) erschien im November 2017 und ist das inzwischen 23. Spiel der Rennspielserie. Als Teil einer dreiköpfigen Crew, die auf Rache gegen das ominöse Kartell "The House" kämpft fahren wir in diesen Open-World-Racer illegale Straßenrennen, fahren Drag- und Drift-Challenges und liefern uns heiße Verfolgungsjagden mit der Polizei. Also eigentlich alles, was ein gutes NfS auszeichnet. Gemeinsam mit unserem heutigen Gast Dennis Heinrichs von den Rocketbeans bespricht Manu was der Arcade Racer gut macht und was weniger gelungen ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.




















