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- 13.02.201860 Min.
Arc System Works sind für Prügelspielfans keine Unbekannten. Sie haben bereits Spiele wie BlazBlue und Guilty Gear entwickelt und können mit tiefen Kampfsystemen und beeindruckender Technik aufwarten. Und irren Art Designs. Wer einmal eines ihrer Spiele in Bewegung gesehen hat, fragt sich: Wie haben die das gemacht? Zeichentrickfilme zum mitspielen, könnte man sagen. Da passt die Verbindung zur Dragon-Ball-Lizenz sehr gut. Für PS4, PC und Xbox One haben die Klopperexperten nun etwas neues auf den Tisch gelegt, dass erneut alles toppt. Dragon Ball FighterZ heißt das Spiel, und es ist jetzt schon eines der besten Prügelspiele überhaupt. Wie das möglich ist, erklären Tom von Hooked und Micha im Cast. Die angesprochenen Jahresrückblicke gibt es direkt auf der Hooked-Webseite. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 12.02.201848 Min.
Die zweite Staffel von Telltales Batmans-Serie The Enemy Within nähert sich dem Ende. Mit der vierten Episode ist bereits die vorletzte Folge da. What Ails You heißt diese vierte Folge und selbstverständlich besprechen wir sich diese wieder mit unserem Gast Antonia. Wie natürlich gewohnt wieder mit SPOILERN. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 10.02.201869 Min.
Ende Januar fusionierten die beiden Brancheverbände BIU und GAME zur neuen Vereinigung game – Verband der deutschen Games-Branche. Ein erster Versuch, die beiden Vereine zusammenzuführen, war 2014 noch spektakulär gescheitert. Drei Jahre später waren die Verhandlung nun erfolgreicher: Vereinfacht gesprochen kann man sagen: Wo vorher Publisher und Entwickler jeweils ihre eigene Interessevertretung hatten, gibt es jetzt nur noch einen Verband. Dafür kann der die Interessen der Gamesbranche fortan mit einer gemeinsamen Stimme vertreten. Um über diese Verbandsfusion zu sprechen, hat sich Daniel zwei Gäste eingeladen: Ben von den Pixelmaniacs aus Nürnberg, die nach dem Zusammenschluss direkt dem neu gegründete game beigetreten sind. Und Christopher von Handygames, der weder Mitglied in GAME oder BIU war und auch akutell wenig Interesse hat, dem game beizutreten. Ben, Christoph und Daniel blicken auf die Historie der deutschen Gamesbranchen-Verbände zurück, sprechen über Vor- und Nachteile eines gemeinsamen Verbandes und diskutieren über die größten Aufgaben, die die game-Verantwortlichen jetzt angehen müssen, wenn sich die Feierlaune über die erfolgreiche Fusion gelegt hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 09.02.201854 Min.
GTA Online ist der Mehrspieler-Modus von GTA V. Und der läuft seit 2013, wird aber seitdem ständig um neuen Content erweitert. So gab’s beispielsweise im Frühjahr 2015 einen neuen Heist-Modus, der kooperative Missionen für vier Spieler beinhaltet. Und insbesondere von diesen Heist-Missionen waren wir seinerzeit begeistert (siehe IM1304). Doch leider dauerte es dann bis zum Dezember 2017, bis ein neuer Heist veröffentlicht wurde: Der Doomsday Heist. Daniel und sein Gast Tobias haben den neuen Heist gespielt und besprechen in der Folge, wie sich GTA Online generell in den vergangenen Jahren verändert hat und ob der Doomsday Heist an die Qualität der ersten Heist anknüpfen kann. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 08.02.201847 Min.
Nihon Falcom hat sich mittlerweile auch im Westen in Kreisen von JRPG-Feinschmeckern einen Namen gemacht. Trails of Cold Steel wurde zum Beispiel in einer früheren Insert-Moin-Ausgabe hoch gelebt. Zu der bekanntesten Reihe des japanischen Traditionsstudions gehört aber Ys. Mit Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS Vita/PS4/Switch/PC) nun der offizielle achte Teil erschienen, der sich für Fans und Neulinge gleichermaßen eignet. Weshalb Ys VIII trotz antiquierter Technik begeistern kann, erklären Thomas Nickel und Micha im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 07.02.201828 Min.
Schon wieder ein Metroidvania? Als Fan des Genres kann man sich aktuell nicht über zu wenig Spiele beschweren, die diese Formel aufgreifen. Iconoclasts (PC, PS4, PS Vita) bringt dem ganzen aber noch einen sehr eigenen "Dreh" mit: Mit Hilfe eines großen Schraubschlüssels muss die Mechanikerin Robin auch noch unzählige Schiebe- und Schalterrätsel in der faszinierenden Pixelwelt von Iconoclasts lösen. Zusammen mit Robin Rüther von der GameStar bespricht Manu, was das Spiel richtig gut macht - und welche Aspekte eventuell etwas über das Ziel hinausschießen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 06.02.201845 Min.
Na, habt ihr auch schon zahlreiche Alien-Invasionsfilme gesehen und euch gefragt, wie es wohl wäre diese altbekannte Formel aus der Sicht der außerirdischen Angreifer zu erzählen? X-Morph Defense (PS4/XBO/PC) macht genau das, und ist auch als Spiel eine durchaus ungewöhnliche Mischung: Als Fusion aus Twin-Stick-Bullet-Hell-Shooter und Tower Defense verbindet der Indie-Titel für PS4, Xbox One und PC zwei Genres, die eigentlich nicht so recht zueinander passen wollen. Oben drauf gibt es noch eine fette Portion Michael-Bay-Bombast. Ob diese ungewöhnliche Mischung funktioniert, klären Michael von 2Spielermodus und Micha im Cast. Das Interview mit den Entwicklern von X-Morph Defense, sowie Infos zur Schmetterlings-Engine, gibt es bei 2Spielermodus hier: http://zweispielermodus.de/xmorph-entwickler-interview-mit-exor-studios Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 05.02.2018104 Min.
I love this world because you're in it. Unter Fans von japanischen Rollenspielen gelten die Xenoblade-Titel als besondere Geheimtipps. Erst mit Xenoblade Chronicles genoß die Reihe auf der Wii eine bereitere Aufmerksamkeit. Das Spiel war technisch für die eher schwache Konsole sehr beeindruckend, hatte einen sagenhaften Soundtrack und eine tolle Geschichte. Nachdem Xenoblade Chronicles X nicht alle Fans überzeugen konnte, waren die Erwartungen bei Xenoblade Chronicles 2 auf der Switch entsprechend hoch. Ob sie erfüllt werden konnten ... darüber streiten sich die Spezialexperten noch heute. Für Sebo und Micha ist allerdings klar, dass dies eines der allerbesten JRPGs aller Zeiten ist! Weshalb sie der Nintendo-Switch-Titel absolut verzaubert hat, erklären sie im sehr ausführlichen Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 03.02.201825 Min.
Die Spielwarenmesse in Nürnberg ist die weltgrößte Messe für die gesamte Spielwarenbranche - zu denen auch die Brett- und Gesellschaftsspiele gehören. Manu hat sich auf den Weg ins Frankenland gemacht (Allmächd!), um nach interessanten Neuheiten und spannenden Brettspielen zu suchen - und wurde fündig! Gemeinsam mit Stephan Kessler bespricht er seine Highlights der Fachbesucheraustellung: - Chronicles of Crime - The Rise of Queensdale - Race for the New Found Land - The Mind - Civilization: A New Dawn - Fallout Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 02.02.201829 Min.
ECHO ist eine Mischung aus Schleichspiel, Survival-Horror und Action-Game, das SciFi-Elemente mit barocker (oder Renaissance-)Architektur mischt. Der der wahre Clou ist die KI der Gegner. Die imitiert nämlich das Verhalten des Spielers. Man tritt im wahrsten Sinne gegen lernfähige Abbilder seiner eigenen Spielfigur an: Wer also viel rennt, muss damit rechnen, dass auch die Gegner bald zum sprinten ansetzen. Wer ballert, wird alsbald zurückbeschossen. Das ist eine äußerst spannende technische Idee und auch eine spannende Prämisse fürs Gameplay. Doch wie klappt die Umsatzung in der Praxis und trägt das Konzept ECHO auch über die ganze Spieldauer? Elena und Daniel traten den KI-Abbildern ihrer Spielweisen gegenüber und klären im Cast, ob der Titel auch spielerisch zu unterhalten weiß. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 01.02.201833 Min.
Mit der Dungeons-Serie haben Kalypso und Entwickler Realm Forge eine deutsche Dungeon-Keeper-Hommage etabliert, die wie das große Vorbild die Spielenden in die Rolle des "absoluten Bösen" versetzt. Der dritte Teil des Strategie-Management-Mix erschien im Herbst für PC und Konsolen und soll Einzelspieler- und Koop-Fans gleichermaßen ansprechen. Im Podcast besprechen Micha und Manu, was Dungeons 3 besonders gut macht und sind sich einig, dass der dritte Teil der bisher beste der Serie ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 31.01.201840 Min.
Zusammen mit Lisa von pwrup bespricht Manu heute das wunderschöne wie knackig schwere Metroidvania-Slash-Soulslike-2D-Adventure Hollow Knight. Als kleiner, aber mutiger Käfer dringen wir in ein verfallenes Königreich vor und treten gegen allerlei fiese Bosse und fordernde Gegner an, um einem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der Traum aller Brettspielenden: Auspacken und loslegen ohne ewiges Studium der Regeln? Die Fast-Forward-Spiele von Friedemann Friese aus dem Verlag 2F versprechen genau das zu können. Festung, Furcht und Flucht beinhalten kein Regelheft. Stattdessen ziehen alle Mitspieler reihum Karten und lernen die Regeln nach und nach beim Spielen. Ein wenig Legacy, ein wenig Fabelsaft - die Vorfreude auf diese Spiele war im Vorfeld der Spielemesse Essen 2017 riesig. Zusammen mit Lutz nimmt Manu alle Fabel-Spiele unter die Lupe und die beiden geben einen Eindruck davon, ob das Konzept aufgeht und die Spiele zu empfehlen sind. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 29.01.201826 Min.
Im heutigen Podcast buddeln wir um die Wette im charmanten Steamworld Dig 2 mit Gast Dominik Schönleben von Nerdmeetsyou und der deutschen Wired. Steamworld Dig 2 ist, wie die Zahl bereits vermuten lässt, der Nachfolger des erfolgreichen Erstlingswerk Steamworld Dig (welches wir 2013 besprochen haben) und gehört zum Steamworld-Universum wie auch das fantastische Steamworld Heist. Im Cast besprechen wir, ob der neueste Ableger der Serie, der für PC, Switch und PS4/PSVita erschienen ist, den Charme der Vorgänger und Spin Offs einfangen kann. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 27.01.201852 Min.
Der Wochenrückblick von Insert Moin vom 22. – 28. Januar 2018 In unserer Wochenrückschau betrachten und besprechen wir heute folgende Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Falls euch ein Thema nicht interessiert: Les News unterstützt Kapitelmarken, ihr könnt also Themen auch überspringen in eurem Podcatcher, sofern dieser Kapitelmarken unterstützt. Zu Gast: Robin Kocaurek Die Themen: 00:01:26 Xbox Game Pass ab sofort mit Microsoft-Neuheiten https://majornelson.com/2018/01/23/xbox-game-pass-expands-to-include-new-releases-from-microsoft-studios/ 00:20:30 ESL streamt nur noch exklusiv über Facebook https://www.eslgaming.com/article/facebook-new-main-broadcasting-platform-csgo-pro-league-and-esl-one-3829 00:31:20 Anthem wird für Bioware zum “Schicksalstitel” https://kotaku.com/bioware-doubles-down-on-anthem-as-pressure-mounts-1822380989 00:46:20 Millionenschlacht in EVE Online http://www.gamestar.de/artikel/eve-online-millionenschlacht-wird-zur-grossen-enttaeuschung,3325161.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 26.01.201860 Min.
Anfang der 90er war Sony zwar ein arrivierte Elektronikkonzern, aber im Heimkonsolenmarkt ein Nobody. Das Segment war fest in der Hand von Nintendo und Sega. Bis die PlayStation erschien und Sony damit aus dem Stand zum Marktführer wurde. Die erste Konsole des japanischen Unternehmens war die erste, der es gelang, mehr als 100 Millionen Stück zu verkaufen. Mit rund 105 Millionen verkauften Einheiten ist die PlayStation bis heute die zweiterfolgreichste Heimkonsole – nur von ihrem Nachfolger, der PlayStation 2 mit über 155 Millionen, übertroffen. Diese beispiellose Erfolgsgeschichte zu dokumentieren, ist das Ziel der PlayStation Anthology, die es hier auf Amazon (Ref.-Link) zu bestellen gibt. Der rund 400 Seiten dicke Bildband erzählt die Geschichte der PlayStation, von ihrer Entstehung über die Markeinführung bis zur ihrer Ablösung durch die PS2. Außerdem beleuchtet er die Hardware und ihre Revisionen, lässt Entwickler in Erinnerung an diese Ära schwelgen und zeigt auf, welche Sonderauflagen von Spielen es gab. Daniel und sein Gast Sebo sprechen im Podcast über die PlayStation an sich, die PlayStation Anthology und klären die Frage, ob das Buch gelungen ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 25.01.201824 Min.
Stories Untold ist eine Hommage an die goldene Ära der Text-Adventures und reininterpretiert das Genre komplett neu. Stephan Kessler aka "Krimimaster" und Manu haben sich das Gruselspiel zu Gemüte geführt und erklären spoilerfrei, wo der große Reiz dieses Kleinods liegt. Shownotes: Manus Review zum Spiel in der Gamestar: http://www.gamestar.de/artikel/stories-untold-der-geheimtipper,3323941.html Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 24.01.201895 Min.
Langjährige Hörer von Insert Moin haben es bestimmt schon mitbekommen: Micha ist nicht gerade der grösste Fan von Kriegsspielen, die sich eines historischen Settings bedienen. Daher war er während des Casts zu CoD: WWII auch etwas grummelig. Auf dieser Note wollte er seine Eindrücke zur weltweit erfolgreichsten Spielereihe aber nicht enden lassen und versuchte es mit einem Ableger, den er damals zum Release verpasst hat: Infinite Warfare. Ja, das Spiel ist von 2016. Aber gerade im Kontrast zu WWII ist der Zeitpunkt es nun zu besprechen absolut ideal. Wie wirkt die CoD-Formel im Science-Fiction-Setting? Micha hat sich den Benny von den Sofa Samurais geschnappt und findet es heraus! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 23.01.201831 Min.
Der Tod ist in Spielen allgegenwärtig, aber nur selten ist das Sterben das eigentliche Thema. Das »Death Positive« Indie-Adventure A Mortician's Tale setzt genau dort an, wo andere Spiele schweigen und versetzt uns in die Rolle einer Leichenbestatterin. Zusammen mit Daniel Ziegener vom Indie-Blog Lost Levels bespricht Manu das Serious Game von Laundy Bear Games, das stark vom YouTube-Kanal »Ask A Mortician« inspiriert wurde. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
- 22.01.201866 Min.
Life is Strange: Before the Storm erzählt in drei Episoden (Cast zur ersten Folge gab's in IM2004) die Vorgeschichte zum Adventure Life is Strange aus dem Jahr 2015. Es spielt drei Jahre vor den Ereignissen des Hauptspiels und thematisiert die Romanze/Freundschaft zwischen Chloe und Rachel Amber, die man beide ebenfalls schon aus Life is Strange kennt, die allerdings dort nur Nebenrollen einnehmen. Gemeinsam mit Lisa sprechen Manu und Daniel über das Finale, also die Episoden 2 und 3 des Prequels: Sind die Handlungen und die Figuren, auch gerade mit Blick auf das Hauptspiel, glaubwürdig? Ist es dem neuen Entwickler Deck Nine Games gelungen, den gleichen Ton anzuschlagen wie Serien-Schöpfer Dontnod? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.




















