Side Quest Stories

Jagdwurst Janik und Niizzey
86
20.10.2026
Beschreibung
Janik und Niki quatschen über alles, was die Gaming-Welt bewegt – von aktuellen Releases bis zu Klassikern, die sie geprägt haben. Doch es bleibt nicht nur bei Videospielen: Auch aus ihrem privaten Alltag gibt's jede Menge ehrliche Einblicke, witzige Anekdoten und Gedanken, die nicht immer dem Mainstream entsprechen. Ungefiltert, unterhaltsam und manchmal mit einer Portion unpopulärer Meinung.
Häufig erwähnt
  • Yannick
  • Playstation
  • Niki
  • Euro
  • Sony
  • Resident Evil
  • Digga
  • GTA 6
  • GTA
  • Spider-Man
  • Elden Ring
  • Gamescom
  • God of War
  • PS5
  • Rockstar
Episoden
  1. Wir haben beide ordentlich Zeit in Valor Mortis versenkt und sind uns in vielen Punkten einig: Das Kampfsystem macht richtig Laune, das World Building ist der absolute Hammer und eigentlich bringt das Spiel verdammt viel mit, um richtig großartig zu sein. Eigentlich. Denn es gibt ein Problem, das uns immer wieder sauer aufstößt: die fehlende Gegner-Varianz. Zu viele Gegner tauchen ständig wieder auf, Bosse werden recycelt und irgendwann stellt sich die Frage, ob wir gerade neue Herausforderungen erleben oder einfach nur alte Bekannte zum hundertsten Mal vermöbeln. Warum nervt das so sehr? Wie sehr leidet die Spielerfahrung darunter und kann ein ansonsten so starkes Spiel an genau diesem Punkt scheitern?

    • Valomortis
    • Ghostrunner
    • Red Rising
  2. Heute haben wir die Synchronsprecher-Legende Tobias Brecklinghaus zu Gast - die deutsche Stimme von Kratos aus God of War und Ganondorf aus dem kommenden Ocarina of Time Remake! Doch das ist längst nicht alles: Ob Call of Duty, Sekiro, Super RTL oder Final Fantasy VII - Tobias’ Stimme kann man einfach nicht entkommen! Wir sprechen über seine Band, seine Arbeit als Synchronsprecher, die Bedeutung künstlicher Intelligenz für unsere Gesellschaft und natürlich über die faszinierende Welt der (Videospiel-)Charaktere.

    • Kratos
    • God of War
    • Tobias Brecklinghaus
  3. Hellraiser: Revival sorgt für Diskussionen! Janik hat es durchgespielt, YouTuber werden gesperrt und Insta-Clips gelöscht – ist das gerechtfertigt? Außerdem hat Niki endlich P.T. gespielt, den legendären Teaser zu Kojimas nie erschienenem Silent Hills. Wie weit darf Horror gehen?

    • PT
    • Hellraiser
    • Kojima
  4. PS5-Emulation macht gewaltige Fortschritte! Muss Sony sich langsam Sorgen machen? Brauchen wir bald gar keine PlayStation mehr? Außerdem: Traumbewertungen für Gears of War: E-Day, Hellraiser steht vor der Tür, wir haben immer noch kein Control gespielt und Janik ist krank.

    • Little Nightmares
    • Witcher
    • Evil Dead
  5. Der Oktober meint es dieses Jahr ein bisschen zu gut mit uns! Ein Gaming-Release jagt den nächsten und wir stellen uns langsam die Frage: Wer soll das eigentlich alles zocken?! Aber vorher müssen wir noch über andere wichtige Dinge sprechen! Die absolute Frechheit namens GTA 6 Collector’s Edition, Janiks Ausflug nach London zu XBOX und Nikis aktuelles Gaming-Tief.

    • Control Resident
    • Control
    • Dexter
  6. Warum werden Spiele und Filme eigentlich schon gehasst, bevor sie überhaupt erschienen sind? Anhand von Marvel’s Wolverine und dem neuen Resident Evil-Film sprechen wir über Vorab-Hass, Ragebait, Social Media und die Frage: Warum ist die Gaming-Community so negativ geworden?

    • Wolverine
    • Lies of P
    • Sekiro
  7. Heute zu Gast: der österreichische Mangaka Daniel Eichinger. Wir sprechen über seine Werke Jovantore und Oventroja und darüber, wie Souls-Games, allen voran Bloodborne, seine Geschichten und Welten geprägt haben.

    • Jovantore
    • Jovan Tore
    • Dark Souls
  8. Diesmal haben wir Doc Simpson, die bessere Hälfte des Too Late Gaming Podcasts, zu Gast! Gemeinsam sprechen wir über Blood of Dawnwalker: Warum ist das Vampir-RPG so besonders gut und was macht sein Spielprinzip so spannend? Außerdem nehmen wir uns eine beliebte Mod vor, die zwar einiges bequemer macht, dabei aber genau das aushebelt, was Dawnwalker so besonders macht.

    • Dawnwalker
    • Until Dawn
    • Doc
  9. Wir waren auf der Gamescom 2026! Von der Opening Night Live und angezockten Spielen bis hin zu tollen Community-Treffen und jeder Menge Vorfreude aufs nächste Jahr. Wir lassen unsere Highlights und schönsten Momente der Gamescom noch einmal Revue passieren!

    • Witcher
    • PS4
    • Opening Night
  10. Endlich haben wir The Duskbloods im großen Nintendo Switch 2 Networktest angespielt – und sind uns alles andere als einig. Was überzeugt, was enttäuscht und finden wir am Ende doch noch einen gemeinsamen Nenner? Unsere Eindrücke gibt’s in dieser Folge!

    • Dasplatz
    • Night Rain
    • Miyazaki
  11. Insomniac gilt eigentlich als gefeiertes Studio, doch rund um Wolverine gibt es überraschend viel Kritik. Was ist da los und ist der Hate überhaupt gerechtfertigt? Außerdem sprechen wir über die kommenden Release-Banger und liefern uns einen kleinen persönlichen Streit über The Duskbloods. Lieb haben wir uns trotzdem :)

    • Devil May Cry
    • Mortal Shell 2
    • Miyazaki
  12. Heute ist Film-Creator Totoflick zu Gast! Wir sprechen über den schmalen Grat zwischen Film und Videospiel: Warum scheitern so viele Game-Adaptionen? Welche haben es richtig gemacht? Und was braucht es eigentlich, um eine gute Geschichte von einem Medium ins andere zu übertragen?

    • Toto
    • Elder Scrolls
    • Skyrim
  13. The Relic will ein Soulslike sein – ist für uns aber eher ein Kandidat für das schlechteste Spiel des Jahres - Bugs, Glitches und gaaaanz viel AI! Dafür sorgt Janik mit Devil May Cry 1 für die positiven Vibes und zieht Niki mit dem Shura Ende im Stream auf.... Außerdem diskutieren wir die GameRant-Top-100 der besten Spiele aller Zeiten mit über einer Million Community-Abstimmungen... und einigen wilden Takes!

    • The Relic
    • Dark Souls
    • Sekiro
  14. Der Februar wird voll: Das God of War-Spin-off rund um Laufey hat ein Releasedatum bekommen. Doch welches der vielen Spiele wird am Ende das Highlight des Monats? Außerdem sprechen wir über die Jump King-Platin und darüber, wie viel Sinn das Jagen nach Platin-Trophäen wirklich macht.

    • Dead Space
    • Santa Monica
    • Black Flag
  15. Heute sprechen wir über unsere Begeisterung für The Odyssey, die Gerüchte um Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas und die Frage, ob Remakes und Remaster zur Rettungsstrategie angeschlagener Studios geworden sind.

    • New Vegas
    • Elder Scrolls
    • Halo
  16. In dieser Folge reden die Bockwurst und Redewendungsexeperte Niki über ein großes Thema: Nostalgie. Mit den Releases von Assassins Creed Black Flag Resynched und Black Ops 2 stehen die beiden vor einem großen Problem: Spielen sich unsere Lieblingsgames von damals auch heute noch wie früher oder zerstören sie unser Bild von damals? Außerdem: ein Update zum Sony & Playstation Disc Dilemma, Uetopia 2026 und wieso 72h Stunden Vorabzugang keine gute Idee ist. Nur Liebe

  17. https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games Sony hat angekündigt, ab 2028 keine physischen Spiele mehr zu veröffentlichen. Für viele Gamer markiert das einen Wendepunkt – und wir sprechen darüber, warum diese Entscheidung weitreichende, negative Folgen für die gesamte Branche haben könnte. Was bedeutet das Ende physischer Spiele für Verbraucher? Welche Auswirkungen hat es auf Preise, Besitzrechte und den Gebrauchtmarkt? Warum könnten Spieler künftig weniger Auswahl und Kontrolle über ihre gekauften Games haben?

  18. 30.06.2026
    84 min

    GTA 6 ist endlich vorbestellbar – doch was bieten die 80- und 100-Euro-Editionen wirklich? Außerdem diskutieren wir über die kontroverse Entscheidung, GTA 6 physisch ohne Disc zu verkaufen. Und schon jetzt stellt sich die Frage: Wird GTA 6 bei den Game Awards alles abräumen oder können andere Spiele Rockstar Konkurrenz machen?

  19. In dieser Folge sprechen wir über die neue Steam Machine und ihren überraschenden Preis: Für wen lohnt sich die Hardware und ist eine PS5 Pro am Ende die bessere Wahl? Außerdem werfen wir einen Blick auf GTA 6, die bald startenden Vorbestellungen und die Preisgerüchte rund um Rockstars Mega-Hit. Zum Abschluss geht es um die kommende Soulslike-Welle und welche Titel das Genre in den nächsten Monaten prägen könnten.

  20. Heute haben wir mit Lazar das letzte noch fehlende Mitglied von P3AK bei uns zu Gast. Gemeinsam sprechen wir über die Spiele, die ihn geprägt haben, seine absoluten Favoriten und jede Menge Gaming-Nostalgie. Außerdem wagt Lazar eine gewagte These: Warum könnte ausgerechnet Metroid Prime einer der Grundbausteine für das spätere Soulsborne-Genre gewesen sein? Freut euch auf spannende Diskussionen, unterschiedliche Meinungen und den einen oder anderen nostalgischen Ausflug in die Gaming-Vergangenheit.